B站走出二次元

2020-11-18 澎湃新聞

原創 毒眸編輯部 毒眸

文| 龍承菲

編輯| 江宇琦

2020年4月3日,B站UP主「老番茄」的粉絲數正式突破1000萬大關。

平臺第一位千萬粉絲UP主的誕生,瞬間點燃了小破站。當天老番茄所發布的新作彈幕數,也因粉絲們的恭喜聲而突破32萬,是他作品平均彈幕數的2-3倍。這位從2013年起就進駐B站的UP主,成名於極具B站原生態特色的遊戲區,並且多次自稱不太喜歡社交,某種程度上代表了一大批B站早期的普通用戶。

UP主「老番茄」4月3日作品彈幕(圖源嗶哩嗶哩)

老番茄達到裡程碑的一周後,B站也迎來了自己的歷史性時刻:4月9日,B站獲得了索尼4億美元的戰略投資,B站股價在當日上漲了2.4%,市值逼近百億美元。

過去的十年間,除了老番茄在不斷變化,小破站也從當年ACG愛好者等亞文化群體聚集的小型社區,成長為納斯達克上市公司,擁有多部新番、影視劇版權和高達1.3億的MAU(平均月活躍用戶)。

只不過,時間帶來的不僅是收穫的喜悅,也有「成長的煩惱」。

圖源微博@_老番茄_

成名後,老番茄在接受《復旦人周報》採訪時提到,「做UP主會帶來更多的焦慮」,而這幾乎是他認識的所有頭部UP主的共性;B站的「煩惱」則更多,一方面需要思考怎麼豐富商業模式、讓資本滿意,另一方面,「煩惱」也存在於與用戶的關係上。

這兩者其實是個一體兩面的問題。為了健康發展,B站勢必要和資本、流量與市場構建起更多連結,而這也就註定其不再會只是小眾亞文化的「烏託邦」。當小眾圍牆被推倒時,不可避免地會出現「外來勢力」和「原住民」的「不兼容」——上周,眾多老用戶罕見地湧入B站官方微博,在評論區裡展開「聲討」,來宣洩B站對流量明星粉絲刷榜行為不作為的抗議。

圖源微博

這場「鬧劇」的大背景,正是受知名度提升的影響,B站從用戶構成到內容重心,都在發生著肉眼可見的變化。一個明顯的變化在於,有越來越多的明星和網紅KOL開始進駐B站,而一些粉絲、粉絲站更是早就將B站當成了物料發酵和應援的重要平臺。據不完全統計,目前正式入駐B站的明星,已經有70位以上。

變化帶來了更為健康、多元的商業模式,可以帶來了一些新的、需要被解決的問題:彈幕裡用戶間的摩擦、對於內容審核和同質化的思考、部分老用戶的流失……

B站智能彈幕設置(圖源嗶哩嗶哩)

四年前,B站因應版權方要求,在內容中增加了貼片廣告,被指與「正版番劇永遠不添加貼片廣告」的承諾相悖,遭到用戶大規模聲討。B站董事長陳睿在知乎就此事做出回應,回答末尾那一句「B站也許會倒閉,但絕對不會變質」,被很多用戶奉為一種信仰。

但在四年後的今天,當年的「小破站」已經成長為今天的「龐然大物」,很多長年使用B站的用戶卻告訴毒眸,「B站變了」——而這樣的變化,或許並不能用「好」與「壞」這樣簡單的二元標準來判定。

從「二次元」走出的B站

95後的老番茄,第一次接觸視頻製作是在上初二的時候。而彼時的他一定不會想到,一個在日後改變他命運的平臺,其實也正在和他同步成長著。

2007年,以二次元內容為主的視頻網站Acfun(A站)成立,但由於早期伺服器並不穩定,A站經常出現伺服器回檔崩潰的情況,視頻審核速度也偏慢。2009年,A站從7月到8月都陷入了宕機狀態,作為A站最早期的會員之一的徐逸,便在此時創立了B站的前身「Mikufans」,在當時被當做A站的替代品。

創立初期,作為小眾社區的Mikufans,大多數流量較高的視頻都是從niconico和A站搬運而來的,原創作品數量較少;而包括動畫番劇、日劇在內的長視頻內容,也多是搬運工通過非正規的方式,從資源網站上「扒」下來後,再上傳至Mikufans的。

當A站恢復之後,Mikufans並沒有關停。次年1月,「Mikufans」正式更名為「bilibili」,前者取自初音未來,後者則源自《某科學的超電磁炮》女主「炮姐」御坂美琴,足見其二次元基因。並且因為B站的伺服器維護和審核速度都更好,UI和各種功能設計也相對實用好看,故開始分流A站用戶。

在積累了一定用戶量後,當時仍在獵豹移動的動漫愛好者陳睿,在2011年為B站注入了一筆天使投資。得到了資本助力的B站,不僅對網站各項事務的運營和設計進行了優化,還邁出了早期最為重要的一步:於次年引進了改變B站命運的動畫《fate/zero》。

《fate/zero》宣布海報(圖源網絡)

2012年4月,《fate/zero》第二季正式上線,B站成為國內第一個同步更新日本動畫的國內視頻網站。雖然當時B站尚未拿到廣電總局頒發的《網絡視聽許可證》,只能以其他視頻網站為橋梁、再經由B站「轉播」的形式播出該動畫,日後《fate/zero》也一度因此下架,但這次嘗試還是讓國內不少二次元愛好者第一次有了「新番」的概念。

吸取了《fate/zero》同步直播探索折戟的教訓後,2014年退出獵豹移動、成為B站合伙人與董事長的陳睿,在入主B站的頭一年,就陸續完成了視頻牌照的申請、下架不合規內容等工作,開啟了B站的版權時代。

這一年10月,同為「fate」系列動畫的《Fate/stay night UBW》,成為第一個B站自製字幕、同步播放並大規模推廣的正版動畫番劇。

到了今天,B站播放量破億的動畫番劇數量已經達到近30部,且B站每季度購買的日本動畫新番版權數,往往能佔據當季新番的半數以上,儼然是國內最大的二次元內容聚集地。而對大多數二次元受眾來說,B站早就已經是追番的首選網站了。

B站追番界面(圖源嗶哩嗶哩)

A站前站長xilin在2010年將網站以400萬「賤賣」時,曾在貼吧留下過一段話:「Acfun一直以來的存在模式是不合理的,Acfun需要其他的網站提供生存空間。說的明白點,Acfun通過盜用其他網站的資源,一直偷偷摸摸、苟延殘喘地活到今天。」

關於這一點,陳睿在採訪中被問及「與A站的鬥爭中B站做對了什麼」時,也直言是「合法化」、「正版化」與「商業化」。「如果不是我一來B站就去申請相關的資質和證照,如果不是我們2014年就布局版權和遊戲發行,我們活不到現在。」

除了正版番劇業務的開拓,《fate/zero》給B站帶來的另一重深遠影響,是催生了B站原創UP主們的創作熱情。在當時,以《容嬤嬤表示也要參加聖杯戰爭》為代表的《fate/zero》衍生創作,在站內收穫了極高點擊,讓ACG愛好者紛紛瞄準這一題材進行創作,造就了第一次大規模的同題材投稿。

《容嬤嬤表示也要參加聖杯戰爭》彈幕

站在今天的視角看,UP主群體的成長,對於B站的意義是毋庸置疑的。

B站動畫區知名UP主LexBurner在視頻作品《B站歷史上意義最重大的10部動畫!》提到:「除了看番之外,B站的另一大核心是UP主的自製視頻。」B站財報顯示,UP主們創作的PUGV內容,佔據了2019年第四季度平臺整體播放量的91%。

幾乎是同一時期,國內最早的視頻網站之一、以「每個人都是生活的導演」為口號的土豆網,因為種種原因於2012年和優酷走到了一起,也開啟了國內視頻網競爭的新階段。優土的合併,對正版內容的發展起到了至關重要的作用;可與此同時,很多UGC內容也因此而難以適應平臺戰略,無法獲得足夠的流量。

大量早期活躍於優土的創作者,便因此而看到了日益崛起又包容小眾文化的B站。

做視頻初期,老番茄一般會把遊戲視頻發布在優酷上,但點擊量最多時,也沒有超過一千。而在2013年,他將視頻搬到B站來之後卻反響熱烈,其中《你可見過如此喪病的口袋妖怪解說?》播放量更是躍居全站當日播放第三,這也直接激發了他的創作熱情。

在意識到UP主的重要性後,B站也開始不斷加大相關運作的力度。2013年,B站舉辦了第一屆BML(Bilibili World),將UP主們和粉絲們的聚會延伸至線下,讓明星UP主們得以在大型線下活動中與粉絲見面、互動。

第一屆BML現場(圖源嗶哩嗶哩線下活動官方帳號)

基本上到這一時期,B站國內第一「二次元圈層化社區」的地位便已十分穩固了。

B站「擴圈」

2014年陳睿的入主,不僅是B站正版化和商業化的節點,也是B站在資本市場進一步受矚目的開始。

這一年,B站獲得IDG資本A輪獨家投資,IDG進而成為B站最早的機構投資人;2015年,IDG資本、華人文化產業基金、啟明創投、華興資本等公司向B站投資2420萬;B站在2015-2017年內相繼獲得了7525萬、1.5463億和1.07億美元的融資,投資方包括君聯資本、CMC資本和騰訊……

和「從小熱愛動畫」的陳睿不同,資本們所看重的不是二次元文化本身,而是其背後龐大的年輕用戶與其所通向的未來。

圖源微博@嗶哩嗶哩彈幕網

B站在招股書裡提到,當時網站MAU約7176萬,用戶日均使用時長超過76分鐘,而其中超過八成的用戶是9-28歲的青少年, B站將這個群體稱為「中國Z世代」。他們擁有與前代相比較好的物質生活條件,興趣、思想、價值和消費觀念都受到網際網路的巨大影響,相對更為張揚自我,對亞文化普遍接受度較高。

Z世代匯集,和亞文化擴散、進入主流視野有著密切的關聯——自B站逐漸成熟以來,打破「次元壁」的現象正逐漸增多。

2012年,演員陳坤就在微博推薦過動畫《fate/zero》;2015年的最後一天,李宇春在跨年晚會現場演唱up主ilem用洛天依和言和聲庫創作的《普通disco》;今年3月,周深將ilem的另一首作品《達拉崩吧》帶上了《歌手•當打之年》的舞臺,隨後《達拉崩吧》在網易雲音樂連日霸榜……

當然,除了二次元文化本身外,更本質的原因或許還是因為B站彈幕網站和UGC內容平臺的屬性,更契合Z世代的娛樂習慣。視頻作品是UP主的表達、源自niconico的彈幕文化則是觀眾的想法,這種強交互性的內容傳播模式,更容易讓觀看視頻的用戶獲得情感的交互和共鳴。

但從用戶喜好來看,因平臺屬性而鍾情於B站的Z世代們,並不見得能夠被單純地歸類到二次元文化愛好者的行列。而隨著用戶人數的擴大,喜好上的分化也開始出現了。

2016年初在央視播出的《我在故宮修文物》收視平平,酷雲數據顯示的直播關注度不超過0.2%,但該片卻在B站走紅成為了爆款,截至目前總播放數已經達到688萬,追劇人數達到26萬。這部看似「不可能」在B站走紅的作品的爆發,讓很多人開始重新思考起B站的「定位」。

《我在故宮修文物》B站播放量(圖源嗶哩嗶哩)

面對這種變化,B站在那幾年裡做了大量的「擴圈」嘗試。

《我在故宮修文物》大熱,自然也讓B站意識到了做好紀錄片的可能性。2017年,B站發起嗶哩嗶哩紀錄片尋找計劃,先後聯合國內專業團隊出品了《極地》《人生一串》等紀錄片;2018年9月,B站宣布與Discovery探索頻道達成了深度合作,上線了包括145部紀錄片在內的Discovery專區。而陳睿也在同年的Q3財報會議中提到:「從當季數據來看,會員付費的主要內容是動畫和紀錄片」。

幾乎同一時間段,B站也開始開拓和發展時尚類內容。到了今天,根據B站在今年1月發布的《BILIBILI時尚大數據》顯示,發展近五年裡時尚區已經擁有163萬個視頻,獲得106億次播放和7億次彈幕互動。針對這些內容和受眾,B站在今年1月公布的「時尚星計劃」,將以流量傾斜和現金的獎勵,來吸引微博、抖音超過30萬粉絲或小紅書、微信公眾號粉絲過10萬的時尚達人入駐。

圖源《BILIBILI時尚大數據》

多年的努力下,待到上市之時,招股書披露的資料顯示,彼時在B站分區排名前三的是娛樂區、生活區和遊戲區,眾所周知的番劇區僅排名第四。面對這一數據,似乎很難再給B站貼上「二次元自留地」的標籤。

2018年7月,嗶哩嗶哩COO李旎在AD TALK上表示:「B站目前匯集了7000多個垂直興趣圈層,傳統意義上的二次元內容,其訪問量目前佔B站總體的30%,而生活、娛樂、時尚等多元化的興趣圈層已經是B站的內容重頭。」

另一個能折射出這種變化的,是百大UP主的構成。B站從2018年起,開始做百大UP主的頒獎,用來表彰當年最出色的UP主。據毒眸統計發現,與2018年相比,2019年百大UP主裡,生活區UP主數量有顯著提升;而生活區全年播放量同比增長108%,是去年B站全年增長最快的內容分區。

2018年B站百大UP主評選規則(圖源嗶哩嗶哩)

B站步履不停的「破圈」舉措,毫無疑問帶來了顯著的成效。根據2019年Q4財報數據顯示,B站平均月活躍用戶(MAU)達到了1.3億,其中移動端達到1.16億,同比增長40%和46%。平均日活躍用戶(DAU)達到3790萬,同比增長41%。陳睿在財報中將其評價為「驕人的成績」,並表示:「我很高興看到平臺越來越受大眾的歡迎。」

受眾的增多和構成多元化,對於想要探索良性商業模式的B站來說,顯得至關重要。

2016年,B站宣布獨家代理「fate」系列手遊《Fate/Grand Order》,這也成了那些年裡B站最重要的收入來源。根據B站的上市招股書顯示,2017年B站遊戲業務佔到總收入的83.4%,其中《Fate/Grand Order》的收入佔比為71.8%。這種「奇特」的營收結構,在視頻平臺裡極為罕見。

在貼片廣告沒法做的情況下,B站針對大會員制度做出過幾次嘗試,但陳睿後來在採訪中回憶,2016年第一次會員業務嘗試,便遭到用戶的「圍攻」:「當時我們以為發布沒問題,因為沒有降低任何非大會員的體驗,但用戶擔心你變壞了,不愛他們了。」

B站會員特權

用戶的反對讓大會員購買制度一度取消,改為會員積分兌換。直到後來用戶的消費習慣逐漸養成,B站部分動畫推出了「大會員搶先看」「僅支持大會員觀看」的模式,大會員業務才在2018年正式鋪開。

而隨著會員和優質UP主數量的增多,B站在商業模式上的困境得到了很大緩解,有了更多變現的空間與可能性。B站2019年第四季度財報顯示,遊戲收入同比增長22%至8.7億元,佔總營收比例的43%,「終於」降至50%以下。

取而代之的,是直播和增值服務業務(收入5.7億元,同比增長183%)、廣告業務(收入2.9億元,同比增長81%)、電商業務(收入2.8億元,同比增長241%)的增長。

在去年2月14日,阿里巴巴宣布通過全資子公司淘寶中國入股B站近2400萬股,持股比例佔8%。而早在入股前,阿里就和B站展開合作,包括支持B站籤約UP主入駐淘寶等,加快了B站發展電商業務的步伐。

發布2019財年報告時,陳睿提到:「2019年對我們是具有重要意義的一年。優質內容的持續破圈和用戶基數的高速增長,使得B站正逐步成為一個廣受大眾歡迎和認可的平臺。」

作為這番發言的映照,B站在2019年年底高調籤約前「鬥魚一姐」馮提莫、以8億籤下《英雄聯盟》全球總決賽中國地區三年獨家直播版權,繼續著它的擴圈。

這場擴圈運動的高潮,或許要數2019年底的跨年晚會「最美的夜」。數據顯示,當晚在線觀看人數最高超過8000萬,截止目前「最美的夜」回放播放量達到了9639.5萬。在眾多跨年晚會中,B站跨年晚會以口碑突出重圍,而截至1月2日收盤,B站股價暴漲12.51%,市值近68億美元。

「最美的夜」宣傳海報(圖源嗶哩嗶哩)

關於這場晚會,有一個值得注意的小細節:晚會總導演宮鵬接受媒體採訪時,透露在選擇節目階段,「儘量規避掉了純二次元或者純三次元的東西」,為此還直接刪掉了一個加入B站鬼畜文化的相聲音樂秀,從而謀求更為廣泛的人群的共鳴。

被打破的「圈地」

不願將圍牆高築的B站,在內容層面擴圈的同時,也對運營方式作出了調整。

多年前,B站會員只在特定的節假日才開放註冊,並且在成為會員之前,要先答100道包含了各種亞文化梗的題目,分數及格才能通過,這將很多人攔在了B站的門外。然而就在2019年8月,B站宣布未來一年時間裡,降低50%的會員準入門檻,答題難度得到明顯降低。

這種用戶、分區泛化的最直接結果,便是B站「氣質」的進一步變化。廣發證券將「動畫+鬼畜+國創+番劇+數碼分區」內容定義為核心二次元內容,而其調研數據顯示,從2015年-2019年間,B站二次元視頻的點擊量佔比在穩固下降,從當初的50%以下下降至了如今的30%以下。

廣發證券認為,這背後其實是B站用戶增長之後,年輕消費者的消費傾向「水化」了社區調性——而陳睿在接受《晚點LatePost》採訪時則表示,公司的核心文化應該是「community first」,而不是「user first」,即B站做增長的前提是保證社區的核心文化儘量少被稀釋和改變。

但是很顯然,只要「門戶大開」,就必然不能讓B站繼續保有原來的文化氛圍。作為「原住民」的深度用戶們,在為「小破站」已經不「小」了而感到欣慰的同時,也註定會越來越因為B站的「變」而感到或多或少的不適。

「現在很多人的彈幕禮儀真的很差。」一位使用B站超過七年的用戶泡泡告訴毒眸,彈幕禮儀曾經是B站用戶人人皆知的準則,可如今彈幕撕逼隨處可見。「其實很多人只是看的時候隨手一發,罵的那些彈幕他/她也不會看到,反而會讓後面的人直接吵起來,影響到其他人的觀看體驗。」

上個月完結的新番《地縛少年花子君》,以125萬的彈幕數在當季新番中排行第二,但其存在著的大量刷屏、劇透的彈幕,也「勸退」了部分觀眾,甚至有不少觀眾因為彈幕質量太差而給該作品打低分。

圖源嗶哩嗶哩

這種現象並非個例,反而正變得越來越普遍,以至於在有些視頻的開頭,就會有彈幕或評論提醒後來者屏蔽、關閉彈幕,但關閉彈幕本身,其實又是對B站原有文化特質的一種消解。

很多老用戶將這種摩擦歸結於納新門檻的降低。知乎「你為什麼會退出B站」的問題下,一個收穫超過4000贊的熱門回答表示:「其實只要把一百道題改回來,空氣就會清新一些。」

但反過來,一些新用戶對於B站老用戶以資歷自居感到不滿,在蔡徐坤事件中被傳賣出價格過千的「B站五級號」,已經反過來成為一個被「汙名化」和吐槽的標籤。

彈幕問題可能只是一個億級用戶規模的平臺發展過程中,一個很小的問題切面,可這卻折射了核心用戶對於B站情感和認知的變化。而從豆瓣到知乎再到B站,這種用戶情緒上的「撕裂」,是每一個曾經小眾的平臺,在邁向新階段時必經的階段。

對於正在「長大成人」的B站而言,怎麼跨過這個階段上的坎坷,怎麼在保證用戶增長、圈層泛化的同時,保持「community first」,將成為接下來一段時間裡需要思考的一個問題。

B站2019年三季度財報顯示,該報告期內B站用戶平均使用時間為84分鐘,而新公布的四季度財報卻顯示,這個數據只有77分鐘。當然,這並不能代表B站用戶們的熱情在消退,可能只是新用戶耗時較短,但這樣的變化還是有必要引發一些重視。

可即便有這些割裂、摩擦,B站仍然不可能停下擴圈的腳步。

一方面,B站的虧損仍在擴大,需要更完善和豐富的營收模式。財報數據顯示,2019年第四季度B站淨虧損3.872億元,同比擴大102.9%,而前三個季度分別虧損1.87億元、3.15億元和4.06億元,2019年全年淨虧損13.04億元,而2018年淨虧損5.65億元,同比增長130.7%左右。

營銷的增長是虧損擴大的重要原因,B站四季度總營銷費用為4.132億元,同比增長127%。顯然,在B站的判斷裡,即便加大虧損也要將品牌的影響力擴大,將自己的「圈子」拓寬。

另一方面,B站也面臨著其他平臺的「圍剿」。早在去年,西瓜視頻市場與娛樂中心總經理謝東升在接受採訪時就表示,西瓜視頻的定位是PUGC視頻平臺,而在這一戰略的指引下,西瓜視頻四處挖掘優秀的內容創作者。B站知名遊戲區UP主「敖廠長」等,便在去年成為了西瓜視頻籤約達人。

面對競爭威脅,B站也需要採取手段維持自身的內容創作者生態,比如推出「bilibili創作激勵計劃」為UP主們帶來收入等等。

「bilibili創作激勵計劃」規則(圖源嗶哩嗶哩)

其中最為突出的,就是之前對商業化諱莫如深的B站,在近年來主動開放了UP主的商業變現,允許他們以視頻廣告植入和電商等方式進行商業行為——在此推進下,B站2019年月均投稿量同比增長66%,月均活躍up主同比增長80%,擁有萬粉以上up主數量同比增長了75%。

而商務合作的形式,本身就更適合在視頻中出鏡的生活區、時尚區UP主,鬼畜區、音樂區等B站傳統的分區UP主們在這一方面具有天然劣勢,其視頻題材也往往難以進行商業植入。在一些分析看來,B站生活區的興起和鬼畜區的「沒落」,本質上是B站、(新)用戶和市場共同選擇的結果。

「我優先要做到這個社區乾淨和體驗好,但並不代表我在做到這個的前提下,我不想做得更大。」雖然老用戶會在鬼畜區裡感慨往昔,但對於擴圈這件事,陳睿以及他所代表的B站管理層卻想得很清楚,他在一次採訪中表示:「B站增長的動力基本來自於我希望B站很好的活下去。小國寡民是開心,但你是世外桃源也會被堅船利炮幹掉。」

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    六月可以說對於二次元動漫的愛好好者來說,是一次災難性的大清洗,基本很多知名日漫都被下架,有些甚至無故找不出任何被禁的理由下架,被下架的動漫一般都以百合、校園、後宮之類的。自上次央視公布被禁日播之後,又一次的對動漫界衝擊性的打擊,作為二次元集中地的B站就是首當其衝。
  • 恐怖的B站!
    B站的入站考試,是目前中國規模最大的考試,有的題讓你忍俊不禁後細思極深除了手遊,b站已經成了人均日使用時長最高的app。疫情期間,很多人選擇在b站雲旅行、雲學習、雲看房、雲音樂節。。。蘋果ceo庫克給一位8歲中國小學生送上祝福,正是他在b站開設一檔《小學生教你學編程》節目。出生於網際網路的草莽年代,還有A、C、D、E、F、G、H站.如今與愛奇藝、優酷、騰訊比肩而立,只有B站。
  • 看動漫還在b站?知道了這幾個動漫網站,手機裡的b站馬上就不香了
    在b站上看動漫、追番劇似乎已經成為二次元,動漫愛好者們心照不宣的一種習慣。的確在以前b站確實是漫迷們的「快樂源泉」,上面有許多動漫資源,並且沒有廣告的打擾,可是最近幾年b站上的好多動漫資源都被下架和整改。b站上的「快樂源泉」也斷流了。
  • B站是否會成為中國的YouTube?|b站|youtube|a站|動畫|愛奇藝_網易...
    二次元的交流氛圍也是得天獨厚的,從炮姐的無數二次創作彈幕和數量,不用說都能夠感受得到,觀眾和創作者那幾乎瘋狂的熱愛,在日常生活中自己所以喜愛的二次元情懷很難向身邊的人傾訴,但是當年的動畫熱潮和質量,無疑是國內空前的一次,在這裡有著無數的同好,互相認可,自古難逢一知己,這裡處處是人才。我看來,動畫對嗶站的發展作用是根深地固的。
  • B站是否會成為中國的YouTube?
    二次元的交流氛圍也是得天獨厚的,從炮姐的無數二次創作彈幕和數量,不用說都能夠感受得到,觀眾和創作者那幾乎瘋狂的熱愛,在日常生活中自己所以喜愛的二次元情懷很難向身邊的人傾訴,但是當年的動畫熱潮和質量,無遺是國內空前的一次,在這裡有著無數的同好,互相認可,自古難逢一知己,這裡處處是人才。我看來,動畫對嗶站的發展作用是根生地固的。
  • 如今b站評分趨勢如何?都是「引戰主角」,老一輩看來完全低齡化
    如今b站評分趨勢如何?都是「引戰主角但現在?看一下從b站9.9到9.8購買各種出色動畫的過程。看去年的《輝夜大小姐》和今年1月的《異度入侵》。看評分回升的《革命機》。我們發現b站的評分是個笑話。這個問題一直存在,也是老生常談的問題。我上面提到的案例完全具有代表性。實際上,我從不認為某個番劇必須獲得9.9或9.8。因為b站的總體評分較高,更像是推薦和喜歡。目前b站的評分倒也不是一無是處,其具有以下特徵:
  • 你覺得現在的B站,與你心中的B站有什麼區別?
    說真的,初始用戶最開始留在b站的因為僅僅是因為它是二次元的聖地嗎?並不是!要論番劇,優質的自製視頻,正版資源,早期的優酷土豆愛奇藝都能吊打b站,能吸引我們真正的原因是那些大佬up,那些神評論,那些神彈幕,是那些計數菌,野生字幕菌,是一片片的彈幕牆,是一個個用戶的努力創造了一個極其優質的社區氛圍,吸引了最初對二次元一無所知的我答題入站。
  • 曾經的二次元霸主,到被快手收購,A站到底怎麼了
    一說起A站,相信很多二次元愛好者都知道,A全稱AC Fun,這是中國最早的彈幕視頻網站,在A站坐在二次元寶座頭把交椅的時候,B站還是A站的後花園呢,但是後來A站上與二次元無關的版塊越來越多,使得UP主開始流失,熱度開始了持續下滑
  • 厲害了我的B站!民族樂器原來還能這麼玩
    最近上b站,發現他們已經在準備春節的拜年祭了。其中有一個民樂演奏大賽的專題深得我心,已榮升我的寫稿專用音樂。(小科普:拜年祭是b站每逢除夕夜6點開啟的必不可少的傳統項目,會有幾百位b站up主聯合為除夕定製精彩節目,相當於「二次元世界的春晚」。)在民樂演奏大賽中,up主們演奏的都是2016年度有毒金曲!
  • 二次元宅常用的12個APP 你下了幾個
    優酷的此次遭難,受影響最明顯的自然是優酷在二次元app平臺的地位,這條你追我趕,並取爭先的賽道上,成員的規模日益龐大,今天姬就帶著小夥伴們,來看一看我們的二次元都居住在手機的哪個角落。最近有個梗挺火,不少與御宅有關的物品被調侃式的貼上「肥宅」的標籤,搖身一變成了魔性的使肥宅快樂的道具。