不中二,枉少年!這部《數碼寶貝》劇場版不只有奧米加獸的初登場

2020-10-12 隔夜說動漫

前段時間,隔夜君給你們帶來了《數碼寶貝》最初的那部劇場版動畫的解讀---故事的時間發生在初代《數碼寶貝》電視版之前,講述了太一和小光在幼年時適逢上不知因何到來了現實世界的滾球獸,並攜伴其歷經了一系列詭異事件的故事。

在隔夜君看來,這是一部倍具價值意義的數碼寶貝劇場版。

甭管其在畫風和劇情之上有多大程度的背離了《數碼寶貝》系列動畫該有的風格(採用了大面積的冷調畫面以及將劇情設置成能讓觀眾萌生毛骨悚然之感的懸疑味道),

但畢竟隨後所發生的一系列激動人心的冒險故事全都是在這個地方開始的呢,所以也就意義非凡咯。

有了開端,又怎能或缺了後續的進展交代呢?

在今天的這期內容中,隔夜君將會給大夥帶來《數碼寶貝》另一值得一看的劇場版動畫的解讀,

讓我們一同來回顧一下那八位被選中的孩子在與數碼寶貝揮手道別,並乘坐電車回到現實世界之後的經歷吧---

《我們的戰爭遊戲!》

《我們的戰爭遊戲!》視為數碼寶貝系列的第二部劇場版,講述了太一等人在回歸現實世界半年後,突然遭到了一隻經由信息漏洞凝結而成的「病毒」數碼獸的擾亂,致使現實世界陷入癱瘓。

隨後,太一和光子郎等人相繼加入到了這場病毒殲滅戰,而一眾數碼寶貝們也在久別之後重新回歸到來了我們眼帘之中。

一開始的戰鬥還尚算順利的,但到了後來面前的這頭「病毒」數碼獸卻從幼年體一步又一步的進化成了究極體「迪亞波羅獸」,並還開啟了無窮盡的「病毒式分裂」,虛擬和現實世界都一併陷入到了極度危險裡頭。

最終幾經波折,瀕危死亡的戰鬥暴龍獸和鋼鐵加魯魯在眾志成城之下使喚出了前所未有的力量,合體成為了傳說中的奧米加獸,並在最後危機降臨之際成功的殲滅了迪亞波羅獸,還世界於和平的故事。

與數碼寶貝第一部劇場《滾球獸之誕生》一樣,這部劇場版也同樣是出自細田守導演之手的,

說起這位動畫導演,相信許多的小夥伴們都會不約而同的關聯到了另一經典動畫作品《夏日大作戰》裡去---09年上映的這部創作,在動漫喜好者的圈子中擁簇著相當之高的地位,視作為不少孩子的二次元入坑之作,也同時被認定為每一年都必須重溫一遍的創作。

但是,假若你們在涉獵《夏日》之前就已經飽覽過今天解讀的這部數碼寶貝劇場版動畫的話,那就一定會按捺不住內心的激動,從而叫喊出這麼一句話:「啊,怎麼會那麼像呢?」

畫風是首當其衝的,無論是哪一位創作者在其創作的生涯裡一旦煉就出一種能為觀眾所接受稱讚的風格後,而其後續的創作都會將這種畫風延續下去的---

比方說宮崎駿的奇幻,新海誠的寫實油膩,湯淺政明的濃彩抽象,而至於細田守來說,無論是在《數碼寶貝》,《穿越時空的少女》,《夏日大作戰》,《怪物之子》等等創作中,給我們呈現出來的風格都猶如「夏日般清爽」,活力滿滿。

不過更為關鍵的還得屬場景和劇情的設定---

我們都知道《夏日》開展故事的場景有一半是發生在「OZ虛擬網絡」上的,這是一個經由純數據構成的信息世界,基於其異同於《數碼寶貝》電視劇出現的「仿現實」屬性的原因,過去看《夏日》的時候也可算是存有不少的新鮮感吧。

左圖《夏日》,右圖為《數碼寶貝》...

不過要注意了,《我們的戰爭遊戲!》故事發生的場景可也正正是「虛擬網絡」呢,再看看下方的這兩幕畫面,不覺得和《夏日》存有90%以上的雷同嗎?

上圖為《夏日》,下圖為《我們的戰爭遊戲!》...

至於劇情的內容,《夏日》所面臨的也同樣是「病毒」肆虐網際網路世界,以致於現實世界各處的「電子儀器」發生故障,從而又帶來交通運輸,信息通訊等領域全面陷入癱瘓的局面。

上圖為《夏日》,下圖為《我們的戰爭遊戲》....

不僅如此,就連反派最後施展的「災難大招」也是甚為雷同的。

《夏日》裡的病毒BOSS通過控制人造衛星來炸毀核電站,從而給人類生態帶來不可磨滅的傷害。而這部數碼寶貝劇場版則通過操控飛彈來炸毀主角所在的日本領域。

左圖為《夏日》的衛星,右圖為《我們的戰爭遊戲》的飛彈...

甚至到來劇情的最後,這兩部作品也設定了相似的「千鈞一髮」的場面,讓雙方的主角在「壓哨」之時了結了敵人,並使墜落物失速和偏移軌道了。

上圖為《夏日》KING KAZMA的最後一擊,下圖為《我們的戰爭遊戲》奧米加獸的最後一擊...

由此可見,《夏日大作戰》實乃明晃晃的對《我們的戰爭遊戲!》的「抄襲」呢(當然,都是一個導演的創作,所以並不帶貶義),所以,如果你們曾對《夏日》愛不惜手,那就一定不能錯過這部《數碼寶貝》劇場版咯。

另外,煩請記住「我們的戰爭遊戲」這幾個字,這絕非是信手拈來的劇目名字,而是與著「中二」理念緊密呼應著的---

在這部《數碼寶貝》劇場版中有這樣一些細節:

危機的覺察者太一和光子郎等人,他們曾經將事情的嚴重性通告過相關強大的信息安全機構,希望能夠得到專業人員的幫忙,可結果是事與願違的,人家都以為是小孩在胡鬧罷了。

另外,就算是曾經肩並肩作戰過的那一群小夥伴,眾人們在這關鍵的時刻竟然也疲奔於各色的己身要事當中, 全然枉顧世界危機的到來。

比方小光就前去了同學的生日會中,且在哥哥太一的多次傳喚下也未作離去的打算;

空則礙於與太一的吵架以及通訊網絡的癱瘓而通知不到,而美美與戶丈則分別忙於度假和學業考試,全都不能在危機之際相助一分力。

除此之外,細田守導演還特意的在劇中添置了許許多多「安詳」的現實場景刻畫。

藍天白雲,夫妻間為了瑣事的爭吵,理髮店顧客的絮叨,太一老媽閒情逸緻的烘烤蛋糕,居民們一如往常的外出活動等等,

這系列的內容都與太一等人所經歷著的「生死之戰」的緊迫場面形成了鮮明的反差,以致於就像是在向觀眾傳遞這麼一個信息:危機並非是真的,這只是小孩子們的一場想像而已!

所以這場「戰爭」並非是你們,也並非是他們的,而是專屬於「我們的戰爭遊戲」!

但很顯然,這也同時就是一種世俗觀念上的「中二」表現---時常認為世界將會以自己的想像來開展,喜歡自我加戲,以自我為中心的一種思潮。

值得強調的是,「中二」並非是一種不好的東西,甚至可以說在人生旅途之中,或缺了這種品性也可算是一種遺憾呢。

故此,細田守導演創作這部《數碼寶貝》劇場版的旨意也就顯而易見了---千萬別把童趣給丟失了,偶爾「中二」是必不可少的!

希望你們能夠喜歡上這部劇場版動畫。

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