各位讀者老爺過年好啊!今兒是大年初三,也是情人節,祝福大家節日快樂,恩愛百年,新的一年裡能夠心想事成,工作順利,生活順意,牛年咱們都牛起來!
也不知道這個情人節,你們都給你的TA準備什麼驚喜了沒?人生嘛,兩人在一起的概率真的不是很大。咱們假設能活到80歲,那麼就是29200天,全世界人口超過60億了吧?如果我們每天可以遇到大約1000個人,那麼一輩子就是29200000人,那這29200000÷6000000000是一輩子可以遇到的人佔全世界的比例,大約是4.87‰,再算一下一個人的概率,那就是0.0000000166,大概是億分之一點六多,可怕吧。所以一定要善待陪你攜手餘生的那個人。
好吧,說著說著,我這快要跑題成情感文了。當然,各位能夠在潮水般的資訊時代看到我的文章,也是米飯的福氣,感謝各位。那麼接下來,我們就來盤點一下陪伴我們童年的十款紅白機經典遊戲,看看是否符合你對童年的回憶。
先說一下我的盤點標準,首先一定是最早接觸到的遊戲,而不是後期才有的,這才符合對於童年的界定,另外就是遊戲的畫面、聲音、操作手感、流暢度、關卡設計等等,這些方面要值得一說,再有就是這遊戲是真的具備讓你刻骨銘心的歡樂回憶,比如和小夥伴們,跟父母一起等等這些。所以很多品質出色的遊戲,可能因為更適合單人或者只適合雙人,沒辦法好幾個人一起玩,那麼就沒列出來,所以這一點還請大家多多包涵。
第十名 重裝機兵
我知道重裝機兵出現在這裡一定會讓很多朋友疑惑,為什麼這個紅白機上最出色的RPG遊戲居然只是排在第十。確實,不可否認,重裝機兵在紅白機中的地位絕對無法撼動,如果單從遊戲的品質來看,排在第一都沒啥,畢竟小時候這個卡帶可是在書攤上最貴的呢,米飯當年也是跟同學換著玩,一起研究哪裡的劇情怎麼過,哪個BOSS怎麼打。但之所以排在第十位,是因為這款遊戲無法雙打,而且消耗時間太長,雖然我們的童年裡對它記憶很深刻,但是真正的快樂是需要共享的,所以排在第十的位置。
第九名 霸王大陸
是的,又一個驚掉人下巴的排位,這火到全世界的霸王大陸,為啥只排第九。其實一樣的道理,遊戲的品質很好,也讓我們從很小的時候就學習到了不少的關於三國時期的歷史,或者說讓我們相當一部分人對歷史感興趣。遊戲也可以雙人玩,甚至還有秘籍可以主城數值全滿,玩起來真的是毫無壓力。不過依然還是耗時略長,而且跟重裝機兵相比,快樂的只是多了一個人而已。
第八名 赤影戰士
這款由Konami裁員掉的魂鬥羅團隊成員重組建的Natsume開發的赤影戰士,在當年可是十分火熱。米飯小時候經常和朋友一起玩,一起研究這裡面存在的奧秘。後來還會了選關的秘籍。遊戲的操作手感和打擊感都很出色,畫面色彩搭配也很給力。雖然五關的流程不是很長,但是華麗的道具和蓄力大招真是給我們打開了新世界的大門。雖然當時我們的卡帶上面貼的目錄寫的是水上魂鬥羅,但是確實應該作為我們經典回憶的一部分。
第七名 熱血系列
本來不想寫它的,因為這個系列的遊戲實在是太多了,而且紅白機如果當年能遇上有四分插的遊戲廳,那四個人一起玩,可是再歡樂不過了。足球、籃球、格鬥,一般是當年小夥伴們常玩的,而運動會那兩款也是多人歡樂時的首選。不過由於日文苦手,可能很多朋友當年也不知道劇情都是怎麼一回事。但整體來看,遊戲很歡樂就是了。適合更多人,遊戲流程短,畫面音效出色,操作手感和打擊感一流。熱血排在第七並不委屈。
第六名 俄羅斯方塊
是不是很尷尬?一個休閒益智遊戲居然被排在了第六的位置。說實話,可別小看了俄羅斯方塊,這可是全世界有名的好遊戲。首先畫面的色彩就很到位,而且背景音樂也深入靈魂。當然最關鍵的是,幾乎沒有哪一個70、80乃至90後沒玩過這個遊戲。我小時候和我姑家二哥可是經常切磋的,只不過我當年水平略low,但不得不說,這是一款無論自己獨處還是跟朋友一起,都非常難得的好遊戲。
第五名 超級瑪麗
任天堂的當家角色之一,但是我只給排到第五的位置。主要原因還是因為玩的時候只能交替著來,而且到後期把版背熟之後,那很有可能1P的第一次就能一命到底通關。根本沒2P什麼事。但是遊戲的流暢度以及手感,真是所有紅白機裡最好的,尤其是物理力學的模擬,無論是跳躍還是水中遊泳,超級瑪麗做得是真的很到位。
第四名 魂鬥羅
米飯小時候接觸到的第一款紅白機遊戲就是魂鬥羅,當時才剛上小學,大約是88年前後,同學領著我到的一家遊戲廳。具體的故事在前面的文章裡講過,就不贅述了。魂鬥羅應該是不少小夥伴的紅白機啟蒙。還記得當年跳的時候,握著手柄的兩手會在空中畫弧,現在回憶起來也是特有意思。直到今天,魂鬥羅依然是經典中的經典,結尾通關之後的勝利曲,更是百聽不厭。當然,科納米的紅白機四強都很不錯,無論是沙羅曼蛇還是赤色要塞以及綠色兵團,但是啟蒙的遊戲,是魂鬥羅啊。
第三名 九人街霸
確實,這個不算是正統的紅白機遊戲,而是山寨作品。但是不得不說的是,這個山寨作品,其遊戲品質甚至比更早些時候紅白機上的四人(五人)街霸還要好得多。無論是招式還是角色造型,真是讓當年的不少小夥伴為之驚嘆。雖然達不到街機上的十二人之多,可是對於一個幣就能打一次的街機來說,紅白機上的九人街霸無疑是更適合小夥伴對打的。我還記得當年跟同學們一起聚在家裡,誰輸誰下的情景。作為給我們帶來不少歡樂的紅白機遊戲,九人街霸排在第三當之無愧。
第二名 花式撞球
沒錯,就是這個撞球遊戲。當年我和老爸很喜歡玩,有的時候是倆人對打,有的時候則是單人過關,倆人一起研究考球的環節應該怎麼打。要知道當年沒什麼網絡,即便是買到的一些電子遊戲的書,裡面RPG的攻略更多一些,像是花式撞球這樣的遊戲,根本就幾乎看不到介紹。所以跟老爸一起玩遊戲,一起研究的快樂,真是很難得的,不能用語言表述出來的開心。當年老爸也就30多歲,轉眼他老人家都66了吧?屬羊的,今年66。雖然我們沒再一起玩過紅白機的花式撞球,但是這份美好的回憶,屬於我們彼此。相信正在讀這篇文章的你,小時候一定也和爸爸一起玩過紅白機遊戲。點個讚一起祝福爸爸身體健康吧。
第一名 坦克大戰
確實,說到這裡的時候,很多人表示太意外了。雙截龍、赤色要塞、沙羅曼蛇都沒說。其實前面提到魂鬥羅的時候,科納米的四強應該並列在一起的,畢竟都是很不錯的了,我現在也已經後悔了,應該寫個TOP50或者TOP100,畢竟好遊戲太多了。雙截龍則作為TECHNOS的當家之作,跟熱血一樣,也是很受歡迎,二代的磕電(東北話的膝擊)絕對過癮,三代角色夠豐富。而且像是松鼠大戰、天使之翼……這些其實我也應該加進來的。抱歉,應該寫TOP100的,哈哈哈哈。那麼為什麼在第一的位置上,我放了個坦克大戰呢?還是因為童年時候一起玩的人,我的父親。其實坦克大戰本身乍一看並不什麼高端,簡單的方框內,有磚草鋼冰等方塊組成的地形,黃綠兩輛坦克在1P和2P的操縱下,迂迴其中,擊破地方的灰白色敵方坦克。偶爾出現的閃紅光的敵人會掉落獎勵,什麼撅嘴(豬嘴:雙彈連發)、削鐵如泥(可以打鋼牆)、削草(可以打掉草地)等等,讓遊戲充滿了變數。因為遊戲上手容易,規則簡單,操作沒什麼門檻,所以當年和同學一起玩過,跟老爸在家更是每到寒暑假的必選娛樂項目。當然,偶爾也會打打撞球,但是坦克大戰的關卡多,而我和老爸都是喜歡挑戰之人,所以從第一關開始,不斷挑戰自己,老爸甚至每一關都發現了攻關要點,比如第七關沒有護心鐵(老家正上的鋼牆),所以必須有個人在正中向上開炮防守。正是因為這坦克大戰,讓我很小的時候就體會到了什麼是團隊協作,同時在老爸的啟發下,也不斷地開拓思維,去尋找和發現關卡中的關鍵。說實話,坦克大戰這個遊戲可能很多人並沒覺得好玩過癮什麼的,但是對於我來說,真是怎麼都忘不掉的一款遊戲。
如果有什麼想跟那個小時候陪伴我們一起遊戲的人說的話,歡迎留言,然後用轉發的方式告訴他。有的時候,可能直接面對面的說愛他會尷尬,但是我們可以用這種方式表達。希望父母在新的一年裡也要健康快樂,沒事兒別總刷短視頻,老兩口到處走走逛逛,衷心希望你們健康長壽。告訴爸媽,我愛你們!