遊戲手機是智慧型手機,或者準確地說是安卓機中不大不小的一個分支。有此需求的同學們購買遊戲手機的時候,應該從哪些方面考量呢?與普通手機購買的時候,需要重點考慮哪些配置?
有人說我就認牌子,比如黑鯊或者紅魔。當然,這也是極好的策略了。不過,如果多了解一下遊戲手機與普通手機的區別,除了漲知識之外,也能讓你跟父母、或女友、或老婆要錢的時候要得更加理直氣壯一點。這不也是極好一件的事情嗎?
下面以2020年已經上市的遊戲機旗艦黑鯊3 Pro和紅魔5G為例,簡單談談遊戲手機購買的時候重點關注的五個因素。
紅魔5G
黑鯊3 Pro
屏幕
屏幕自然是遊戲手機入手的第一個直接感受,也是整個遊戲過程中提供視覺盛宴的基礎。好的屏幕還能減少對眼睛傷害。當然了,再好的屏幕,一天打24小時遊戲也保護不了你的眼睛。
遊戲手機的屏幕首先得大,採樣率和刷新率都得高,再有其他特點就算額外加分了。
大屏的好處就不用說了,說說採樣率和刷新率。你可能經常聽到,但具體為什麼這兩個指標越高越好,怕是沒幾個人能說清楚。
採樣率,單位Hz,就是一秒內屏幕能識別到觸控次數。簡單地說就是屏幕對於觸摸的反應速度,Hz越高,就是說反應越快。吃雞的時候兩人相遇,雙方同時按下按鈕。你的採樣率高,只需要0.1秒手機已接收到你的觸發,將對方爆頭了,而對方手機可能還沒收到按鈕按下的動作。
解析度,單位Hz,就是一秒內屏幕刷新的次數。簡單地說就是Hz越高,刷新次數越多,屏幕動畫越流暢。這個重要性也是顯而易見的。還是吃雞的兩人,正面突然遭遇。你的手機一秒刷新屏幕1次,別人120次。你剛看到別人影子,別人已經看到你的全身。結果不言而喻。
紅魔5G,6.65英寸1080 x2340 AMOLED屏,刷新率144Hz(目前全球最高),採樣率240Hz,有減少藍光的技術;黑鯊3 Pro具有7.1英寸1440×3120 AMOLED屏,刷新率達90Hz,採樣率270Hz,支持運動補償。作為對比,任天堂的switch僅為6.2英寸720P的屏。
紅魔5G官方文宣
紅魔5G和黑鯊3 Pro固然採樣率超高,不過大家要考慮到人類的反應速度也是有極限的。所以在實際的測試中,雖然能感覺到這兩款手機的反應會快於普通手機,但某種意義上然並卵。
遊戲手機通常而言對於顏色呈現的要求並不高,但兩款手機都支持DCI-P3色域。簡單說下DCI-P3色域這個問題。
真的是簡單說下,這裡面的概念太多太複雜了。小時候美術老師應該都教過我們紅黃藍三原色。如果我們以紅黃藍分別為x、y、z軸,就能得到一個三維空間,這就是被叫做是一個色彩空間。理科的同學應該能理解了。文科同學可以類比時間、空間、地點,這個我們人類生存的這個世界的三維空間來理解這個「色彩空間」。如果還理解不到,小黑我也沒辦法了。
回到色彩空間,除了以紅黃藍為坐標的色彩空間,還有以紅綠藍為坐標系的色彩空間,就是顯示器常用的RGB色彩空間。RGB還有一個特例叫sRGB,這個可以看做是RGB色彩空間在數碼設備上的版本。s是標準,standard的意思。此外,還有常用的以色相、飽和度、亮度為坐標的HSV色彩空間。
DCI-P3,是美國電影行業為數字電影推出的一種標準。DCI即數字電影聯合(Digital Cinema Initiatives),在2002年由包括MGM、Disney、Universal、Warner、20th Century Fox 和 SPE 等多家美國電影公司成立。
在各種色彩空間定義方式中有一個很扯的方式,數學方式!這個名為CIE 1931 XYZ的色彩空間,由國際照明委員會(CIE)於1931年創立。這個色彩空間使用了數學公式來表達色彩,並且用到了3個變量,即XYZ。所以這個色彩空間叫CIE 1931 XYZ。好了,這個色彩空間非常抽象,所以非常牛。所以它能定義的色彩範圍比其他色彩空間都要廣,應該說包含了人類眼睛所能看到的所有色彩。下圖可以看到CIE 1931 XYZ>DCI-P3>sRGB。人眼能看到的所有色彩在下圖中所呈現出來的區域,就叫人類視覺的色域。
OK,如果上面這波騷操作沒有看懂也沒有關係。簡單理解,DCI-P3就是美國出的數字電影關於色彩上的標準。遊戲對於色彩的訴求不會超越電影的訴求,所以支持DCI-P3對於遊戲手機足夠了。買來看視頻的手機可以多關注下這個數據。
遊戲操作體驗
雖然是手機,但是作為遊戲目的,依然需要優秀的操作感,特別是手機能提供的按鈕操作體驗。如果能有手柄操控級的體驗當然就更好了。
紅魔5G,在肩部有兩個採樣率為300Hz的電容式觸摸按鈕。提供了比屏幕更快的響應速度。因此可以將重要的操作分配給按鈕,例如射擊和瞄準。
黑鯊3 Pro最大驚喜是升降式(即可彈出)機械遊戲按鍵,極大地提高了遊戲體驗。真正的物理反饋感受,為智慧型手機遊戲操控創造了全新的體驗。並且還賦予了其專業的移動控制臺外觀。
此外,黑鯊還有壓力觸摸按鈕。當這兩種類型的按鈕組合到遊戲中時,需要適應一下。無論如何,在FPS遊戲中,這種組合給你更豐富的操作體驗。這是黑鯊目前要優於紅魔的地方。
遊戲性能
性能自然是看晶片組、GPU、存儲。
紅魔5G和黑鯊3 Pro均配備Snapdragon 865、Adreno 650、UFS3.0存儲和LPDDR5內存。那麼就考驗各自的軟體調教,以及整個機身框架設計的合理性了。
首先,在3D-Mark測試中,紅魔5G得分高於黑鯊3 Pro。另外,紅魔5G在安兔兔的測試中再一次刷新安兔兔的記錄得到633724分,黑鯊3 Pro為620952分。他們都超過了小米10 Pro的574000分。
而外國某網站實測了幾款遊戲,包括PUBG移動版,《使命召喚》移動版,Honkai Impact 3,Asphalt 9,NBA 2K20和最終壓力測試《 Nimian Legends》
結論簡單歸結為:144Hz顯示屏讓紅魔5G具有更好的遊戲流暢性和性能。而黑鯊3Pro則能提供更精良的圖像質量。看你選哪個了。
散熱系統
遊戲過程中的散熱決定了兩個事情,一個能否持續高速地運行遊戲程序;一個是在這過程中產生的熱量如果沒有合理的散發設計是否會因為手機過熱而影響握感,甚至讓玩家無法用手握住。
紅魔的特點就是風冷+水冷的雙冷卻系統,應該也是目前智慧型手機裡面唯一一款。
黑鯊採用上下兩根液冷管構成一個「三明治」式。自家的宣傳詞是比上一代提升50%的散熱能力。
在室溫為27℃,HDR和90 fps設置下操作PUBG40分鐘的實測中,紅魔讓人失望了。
紅魔5G
黑鯊3 Pro在中央的溫度峰值為43℃,而兩個手持區域均為38℃。紅魔5G的熱量主要集中在左側,峰值為43.3℃。因為發熱區域靠近相機,在最後10分鐘因為手機太熱了已經無法進行拍攝了。
這個測試至少說明,黑鯊3 Pro的散熱設計比紅魔5G更合理,散熱效果更好的同時,對遊戲玩家的操控影響更小。
電池續航
這點特簡單,就是大電池,充電快。
誰大誰厲害,誰快誰牛C。
黑鯊3 Pro為5000mAh的電池,加65W有線快充。紅魔5G為4500mAh電池,加55W快充。紅魔5G略處於弱勢。
在實測中,兩款手機的表現不相上下。黑鯊3 Pro從0到70%,用了22分鐘,充滿為44分鐘。紅魔5G從0到50%,為15分鐘,充滿為42分鐘。符合其65W和55W的快充定位。
其他
當然,作為一個智慧型手機,哪怕是主打遊戲,拍照功能還是不能太弱了。
左邊:紅魔5G,右邊:黑鯊3 Pro
主攝都是6400萬像素。紅魔5G有一個800萬像素的廣角相機和一個200萬像素的微距。黑鯊3 Pro有一個500萬像素的深度傳感器和一個1300萬像素的廣角。
圖片效果黑鯊3 Pro更好一點,而視頻各有千秋。紅魔5G多支持高解析度(高清晰度)的4320p @ 15fps,黑鯊3 Pro支持更高幀數(更流暢)的720p @ 1920fps。
總結一下,屏幕、遊戲操作體驗、遊戲性能、散熱系統、電池續航,看準這五點,其他都算加分了。此外,目前紅魔和黑鯊算是比較出眾的兩款遊戲手機的代表,大家可以對比考慮一下。
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