2020年夢幻西遊三界奇境資料片作為三界功績後首部全新資料片,一度被玩家們寄予厚望,希望它的出現能改變夢幻持續半年之久的低迷。
然而從12月31號上線至今才不到短短的一周時間,這部新資片的表現就開始出現疲軟,明顯給玩家們一種後勁不足的感覺。
雖然資料片剛剛放出時,全民都在瘋狂新場景抓寶寶和煉妖,同時也給夢幻市場帶來較大的衝擊,讓低迷的物價有所回暖。
但新資料片的熱度也僅僅維持了一天多,物價就又開始回落到資料片之前,物品流通又開始停滯,如果不是玩家們為了新寶寶能趕在年末最後一天吃上元宵,很難想像三界奇境會是什麼樣的市場反應。
本來玩家們寄託於新資料片能帶動夢幻整體物價及夢幻幣的價格,讓市場回暖至三界功績之前,但事與願違的是藏寶閣上的金價也就漲了一天就回落下去了,雖然部分大煙花的金價依然堅挺走高,但這代表不了夢幻經濟的整體低迷。
其實三界奇境資料片會出現這種情況也是情理之中的結果,從神器、新孩子、靈寶再到如今的三界奇境相信大部分玩家對於近些年的資料片都覺得比較陌生,因為最近的幾次資料片雖然看似帶來了很多新的玩法,但最終並沒有被廣大玩家們接受。
一部分原因是不親民,因為在普通任務中這些可有可無,比如神器、新孩子和靈寶對於任務玩家而言,都是些無關緊要的,並沒有像須彌一樣必須要有,而三界奇境只更新了一些新造型的寶寶,而孩子錦衣、庭院更是無人問津。
另一方面就是性價比不高,在這個法寶靈氣和符石耐久都要節約的年代,神器每回合消耗一點靈氣且靈氣還那麼昂貴註定它被普通玩家打入冷宮。而對於動則就需要幾千塊才能養成的一個新孩子,很多玩家連關注的興趣都沒有。
還有上一次放出的靈寶,至今都沒有看到玩家們的討論,對於靈寶究竟是幹嘛的,相信大部分玩家壓根都不知道。
以上這些資料片雖然跟大多數普通玩家沒有關係,但對於高端比武市場的影響卻很大,每一次的更新對於打PK的玩家都是一次大更新,因為看似平時任務中無關緊要的東西,在PK的格局中卻至關重要。
這也就導致了夢幻目前面臨的尷尬境地,普通玩家們抱怨玩法單一,要策劃們出更多新玩法,挽救低迷的市場經濟,而對於高端PK玩家們來說每一次更新就意味著之前的投資將要貶值,小更新還好影響不會太多,但要是大更新的話就是在變相的逼著一部PK玩家退坑。
所以最終導致策劃們近些年放出的每一部資料片表現都差強人意,PK玩家們不滿退出抗議,普通玩家們吐槽策劃團隊江郎才盡。
不過最後還是希望策劃大大們能多聽聽玩家們的聲音,多出些像法寶那種無論是普通玩家還是PK玩家都能一起參與進來又能革新夢幻格局的新玩法出來。