建造無敵要塞!實時戰略遊戲《進擊!要塞!》WeGame首發

2021-01-18 3DMGAME
建造無敵要塞!實時戰略遊戲《進擊!要塞!》WeGame首發

時間:2018-03-15 10:52:47

這裡沒有複雜的操作,有的只是激爽的高科技武裝亂鬥;這裡沒有憋尿局的煎熬,有的只是酣暢的精短戰局;當然,這裡同樣要求策略與智慧。小小的要塞充滿著無限的可能,誰才是最無敵的那一個,不試試怎麼知道?

3月15日,國內頂級發行商遊道易力推的實時戰略遊戲《進擊!要塞!》正式登陸騰訊WeGame平臺,現在購買體驗更能享受五折24元超值折扣價!選擇英雄、建造要塞、建立無敵攻防,是擊潰敵人還是被擊潰,趕緊加入這一場要塞之爭中,感受現代兵器帶來的全新戰鬥體驗吧!

告別繁瑣只有激爽體驗 不一樣的即時戰略

《進擊!要塞!》作為一款即時戰略遊戲,主要玩法就是在不同地圖場景中建造出一座座完全自由的要塞,並且通過不斷的收集資源、建造建築、提升科技來一步步打造出攻守兼備的戰爭堡壘。建造好的要塞中,你可以使用各種武器裝備和對手來一場面對面的暴力轟炸。而與傳統RTS遊戲有所不同的是,這款遊戲摒棄了繁瑣的操作,更加注重在建造要塞和武器裝備的策略上,每一場戰鬥玩家都將發揮聰明才智建造獨一無二的要塞進行遊戲。

遊戲勝利的條件是摧毀敵人的要塞核心,但勝利的方式卻是千奇百怪。小編是一個喜歡硬碰硬的玩家,我最常用的方式就是建造一對雷射炮,biubiubiu幾下就把對方轟的渣都不剩。當然,我也曾遇到過專門挖牆腳的對手,分分鐘就把我的地基給摧毀了,地基沒了,那麼建築自然就傾塌了,核心直接爆炸,愉快打出GG。這樣的設計使得戰局變得更加複雜,也讓每個人玩出更具特色的戰鬥風格。

海量武器隨心搭配 強力指揮官如虎添翼

最讓我心動的是,遊戲為玩家提供的海量自由選擇的內容。無論是建築材料,從木材到鋼板還有雷射護盾,這些材質每一種都有用武之地,鋼板用在外圍形成護罩,木板在內部輕便實用,而根據戰鬥需要,你隨時可以轉換這些材質!而遊戲完全使用原創物理引擎,真實模擬了各種建築結構在重力下所受的影響。比如你的建築不能一味的向上建造,這樣你下面的支撐結構就會顯示紅色,重量越重顏色越深,最終會被壓塌!所以,玩這款遊戲怎麼建造,如何使用材質真的是一門學問。而建造好要塞後,下一步就要把遊戲中多樣的武器裝備安排在合理的位置使其發揮最大功效,從機槍到雷射炮的各類武器建築,射程威力效果各不相同。

不僅如此,遊戲還有九大指揮官可供選擇,每一位指揮官都有強力的被動和主動技能。比如鷹眼指揮官被動技能是讓雷射瞄準鏡、彈夾等使用效果更好,而主動技能則是讓所有武器具有爆炸性的彈道,這樣的效果附加在武器之上,一輪攻擊就能讓敵人的護甲頃刻間灰飛煙滅,將核心暴露出來。所以在一場戰鬥開啟之前,選擇一個合適的指揮官絕對是事半功倍的,我可不會說我最喜歡的是幽靈指揮官,大招一開透視還能偷竊資源,美滋滋。

DIY創造完美地圖 聯機戰役任你挑選

如今的遊戲都講究社交玩法,雖然《進擊!要塞!》是一款單機但是遊戲還是擁有優秀的社交內容。遊戲支持各種戰鬥模式,與好友一同對抗的組隊聯機模式,幾個好友一起開黑互射,豈不美哉?當然,你還能和超強電腦來一場世紀大戰,磨練技術,也可能是自虐!而遊戲還有海量的戰役模式,在這裡你將會遭遇各種從未見過的奇葩地形和敵手,你所要做的就是努力去完成目標,真的超有成就感!不過,最讓我心動的還是自定義模式,我的才華終於有用武之地了!

遊戲獨有的地圖編輯功能,可以讓全球玩家自己創造出第一無二的戰鬥地圖,在這裡我就是上帝。最喜歡編輯一大堆奇葩的地圖和要塞造型,比如搖搖欲墜的空中要塞,一進圖就能讓你膽戰心驚。當然,這些絕世好圖都可以上傳分享,在你建造出一個完美的地圖時,馬不停蹄的召集朋友一起進入專屬地圖去體驗一番,坑人還是被坑,這才是最有意思的地方。超自由的玩法,豐富的策略戰鬥,這就是《進擊!要塞!》帶給玩家的終極體驗,不想來感受這款另類即時戰略遊戲的獨到之處嗎?

0

相關焦點

  • 三國志戰略版要塞解析 攻打要塞需要多少兵
    《三國志・戰略版》中要塞是我們在野外屯兵和恢復士氣的重要建築,那麼在遊戲中多少兵力才可以打下要塞呢?下面小編就為大家分析一下。要塞怎麼打
  • 三國志戰略版要塞怎麼打 要塞打法攻略
    三國志戰略版要塞要怎麼打?打要塞要花多少兵?打要塞有什麼技巧嗎?今天小編就為大家介紹下要塞的打法攻略,我們一起來看看吧!
  • 7月新番動漫《沒落要塞》:《進擊的巨人》編劇前來試水,穩了
    立川讓他還擔任過動作大戲《進擊的巨人》和《斬服少女》的分鏡、演出。而原創動畫最容易出問題的劇情問題,這次則由瀨古浩司來解決,瀨古浩司可以說是《進擊的巨人》御用編劇了,參與了所有劇集近60%的的編劇工作。
  • 《要塞:軍閥之戰》發售日公布 支持中文和國語配音
    策略模擬遊戲《要塞:軍閥之戰(Stronghold: Warlords)》現已上架Steam,定於今年9月30日發售,支持中文和中文配音。Steam頁面:https://store.steampowered.com/app/907650/Stronghold_Warlords/關於這款遊戲:在Stronghold: Warlords(要塞:軍閥之戰)中,有史以來第一次,你可以通過遊戲內「軍閥
  • 進擊的巨人:最終季第一集,馬萊戰場賈碧炸要塞,法爾科面紅耳赤
    電視動畫《進擊的巨人最終季》於12月7號在國內網站更新了第一集內容。剛一播出,它又受到了廣大漫迷們的高度關注。電視動畫《進擊的巨人第四季》是該動漫的最終季,劇情將非常精彩。前面是敵人的一個機槍要塞,在戰士們死傷無數的情況下,賈碧決定身先士卒。她向隊長獻策,脫下軍裝,對要塞裡的士兵詐降。這時候,法爾科看見了只穿著內衣的賈碧,頓時面紅耳赤。而要塞裡的敵方士兵看見向他們獻降的少女也沒有戒心。賈碧故意絆倒,將預先準備好的炸藥全部扔進了要塞內。
  • steam周末降價遊戲《要塞:十字軍東徵》了解一下?
    《要塞:十字軍東徵》是一款歷史題材的遊戲,這麼一款有50關戰役卻沒有劇情的遊戲如果要和《帝國時代2》之類的遊戲比,自然會因為歷史底蘊黯然的缺乏而失色。當國家之間的戰鬥在歐洲大陸上偃旗息鼓時,帝王們的戰鬥卻並沒有結束。
  • 英雄無敵3:地圖不同種族優劣勢不同,要塞推圖利器,元素全能
    很多老玩家在玩英雄無敵3的時候,尤其是那些熟練度比較高的玩家,很容易可以發現,各種族的強弱差別和打法一般都跟對戰圖有關係。不同的地圖打法也不同。 如果是打戰役或者是一些極限圖,我們經常會看到是魔法拯救世界,而戰士的攻防、戰術、箭術、就很雞肋,城鎮同樣也是這樣。
  • 《沒落要塞》bug
    第一集的打鬥感覺很差,世界觀很大但都沒有展開,後來的怪物進攻要塞,更感覺是小怪在組隊送經驗,當然最後的要塞變一拳打擊感還不錯,總體來說表現四星半。但是第二集以大叔視角展開之後,齒輪的視角裡,人類也只是像寵物一樣,而一切其實都是企業的所有物,大怪物在齒輪的眼裡更像是一種遊戲,甚至有殺怪排行榜這樣的東西。
  • FC 赤色要塞
    「四強」遊戲中,魂鬥羅和沙羅曼蛇的故事設定為消滅異星生物,綠色兵團則是帶有濃厚冷戰色彩,而赤色要塞的故事,可以說是四強中最為精彩的,也是最貼近現實的,包含了第二次世界大戰和越南戰爭兩部分歷史。下面來回顧下赤色要塞這款經典遊戲的故事。
  • 超時空要塞:邊界銀河系妖精雪莉露COSPLAY
    1982年初代「超時空要塞Macross」(超時空要塞マクロス)放送以來,總共作品:3部TV,5部OVA,5部Movie,更兼有相關音樂,玩具模型,遊戲發表。「可變戰機Valkyrie」(バルキリー)、「歌」以及「三角關係之愛戀」成為Macross系列永恆不變的主題。  以下為超時空要塞:邊界女王雪莉露cosplay的各種不同風格。
  • 女兵賈碧一騎當千 盔甲巨人肉盾防彈-《進擊的巨人 The Final Season》第一話 斯拉巴要塞攻略戰
    WitStudio竟然沒有繼續把自己製作的成名作品《進擊的巨人》給跟到底,說實話挺讓人意外的,畢竟不是製作了《進擊的巨人》WitStudio
  • 經典策略戰鬥《要塞3》確定6月份登錄iPad
    常年專注於獨立遊戲發行的出版商 Digital Tribe Games 近日宣布,經典即時戰略作品《要塞3:戰役》(Stronghold 3: The Campaigns)將會在本月登錄 iPad,據悉《要塞3:戰役》是專為 iPad 打造,也可以說是重製版本,玩家在這裡同樣可以享受到令人上癮的戰略玩法和震撼的戰鬥場面。
  • 赤色要塞
    赤色要塞與魂鬥羅、綠色兵團、沙羅曼蛇並譽為「四強」,風靡整個八十年代,為諸多80前玩家們所津津樂道。
  • 要塞的發展與沒落,如何在現代化的二戰中,綻放出最後的輝煌
    於是軍事工程師開始探索新的出路,他們很快便找到辦法,建造了所謂的複合堡壘式要塞,也就是在現存的要塞外圍建造一圈堡壘群,這些獨立的防衛點配置著火炮和守軍,延伸到要塞圍牆外數公裡外的地方。於是在要塞周圍便形成了新的防禦圈——堡壘群以自己的火力使敵人無法接近,從而保證了要塞核心免遭敵軍炮火攻擊。然而,線膛炮日益完善,堡壘群構成的防禦圈的弊端最終還是暴露出來了,即要塞中心又陷入火炮的威脅。
  • 即時戰略遊戲現狀盤點
    儘管實在不願承認,但即時戰略遊戲確實已經走到了一個極其艱難的瓶頸期。本期盤點就帶大家一起回顧一下這些年的RTS遊戲,看看他們現在活的怎麼樣。  要塞   《要塞》是由Firefly Studios出品的一款即時戰略遊戲,於2005年4月18日發布。在遊戲中玩家可以建造中世紀的城堡,發展經濟系統,對抗大批侵略者的圍攻。
  • 《沒落要塞》強行童話結局圖什麼?
    但是最後設定、邏輯、立場像要塞一樣全面崩塌,重新築起一個美麗童話。孰不知光鮮亮麗的外表下,都是禁不起推敲的末日廢墟。不夠140啊我去……要塞崩塌,槽民提都不提,重建後集體無傷出現,大概全體開了無敵,主角走一走悲壯犧牲再萬眾所歸的流程。
  • 風雲過眼 | 虎頭要塞
    可是,盤踞在要塞中的日軍拒絕相信投降的消息,憑藉堅固工事死守陣地,並利用地下工事穿插作戰,負隅頑抗。經過幾天的搏鬥,此時,雙方都死傷慘重,蘇軍仍未完全佔領日軍的陣地。日軍的守備陣地和工事緣何這般堅固?蘇軍的大炮飛機如雨點般地多番轟炸,仍未傷其根本呢?虎頭鎮因特殊的地理位置,日本關東軍將其作為對蘇進攻及防禦的戰略基地。
  • 東寧要塞與老黑山地堡群
    為了對北線蘇聯軍隊做好戰爭準備,日本關東軍在中國和蘇聯邊境劃設了四個作戰區域,於1933年至1945年分三期在南起吉林琿春、北至內蒙古海拉爾的約4800公裡的中國和蘇聯邊境面對蘇聯方向的戰略要地秘密修築了十七處大型築壘地域,即軍事要塞,分別是:琿春要塞、東寧要塞、鹿鳴臺要塞、綏芬河要塞、觀月臺要塞、半截河要塞、廟嶺要塞、虎頭要塞、富錦要塞、鳳翔要塞、霍爾莫津要塞、璦琿要塞
  • 地牢獵手5-【主流要塞僕從攻略(上)】
    文章作者:血盟公會-血盟·橙心  今天為廣大玩家做一個關於要塞主流僕從的介紹和應對方法。
  • 《沒落要塞》所以,這到底是個怎樣的世界
    誰知隨著時間推移系統成為統治者,生化人受系統約束統一生活在公司這一舒適圈內,而這個公司本體其實是飄在太空中長得像鯨魚的玩意,而原始的人類在沒落要塞裡苟延饞喘?系統在運作的同時,BUG不斷,在不斷的修正中,真正的歷史逐漸被遺忘,人們適應了槽者,齒輪,伽德魯,沒落要塞的存在,並「和諧」共處,直到倆主角BUG出現,歷史出現了重大轉折。