頑皮狗領英新開多個職位招聘 疑為單人劇情向新作準備

2020-12-28 遊戲Down

在《美國末日2》發售之後,玩家們都在期待著頑皮狗的下一步動向,但官方既沒發布《美末2》多人模式情報,也沒說製作新IP。不過近日,有網友發現頑皮狗在領英上新開了多個職位,包括:視覺特效藝術師、遊戲設計師、UI設計師、環境藝術家、關卡設計師、AI編程師等,但是這些招聘需求幾乎沒有上下文。

頑皮狗在領英中新的招聘崗位非常多,很難說頑皮狗是否在製作一新的《神秘海域》遊戲。然而,有一些跡象表明他們可能在打造一款單人劇情向新作。

其中關卡設計師崗位顯示:關卡/環境設計師是我們劇情向內容背後的創作力量。他們將要設計和製作遊戲中的一系列關卡,打造迷人的遊戲體驗。外媒Segmentnext推測頑皮狗可能在為一款單人劇情向新作招人。

要求:3年以上主機單人遊戲關卡設計經歷

目前頑皮狗這個新項目是什麼還尚且未知,但是大量的招聘崗位數量表明頑皮狗正在大規模擴張。這可能意味著他們正在為大型項目做準備,而最重要的是這款新作很可能是PS5獨佔作品。

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    《最後的生還者2》發售還不到一個月,頑皮狗就已經開始在官網發布多個職位的招聘廣告,廣告中提到了次世代和單人遊戲。頑皮狗官網此次招聘的職位非常多,包含動畫、程序、美工、遊戲設計、光照兼視覺效果和UI設計等類別,而各個類別又有多個職位,看起來像是在一個新作做準備。
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    根據員工在領英上的簡歷,頑皮狗目前有多個遊戲項目正在開發。目前有國外眼尖的玩家發現頑皮狗的首席遊戲設計師Vinit Agarwal和Richard Cambier分別被晉升為聯合遊戲總監和遊戲總監。在此之前,時任首席遊戲設計師的Kurt Margenau和Anthony Newman也分別被晉升為聯合遊戲總監。Kurt曾是《神秘海域:失落的遺產》的聯合遊戲總監,後來也是《最後的生還者2》的聯合遊戲總監,其他聯合遊戲總監還有Neil以及Newman。Vinit和Richard是在2020年9月晉升的,這似乎和頑皮狗開始一個未公布的新項目相吻合。
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    隨著頑皮狗的新一輪招聘開啟,作為頑皮狗聯合總裁與《最後生還者2》編劇的Neil Druckmann也在其個人Twitter上宣布頑皮狗正在製作一些非常「Cool」的事。本次頑皮狗進行招聘的崗位達到34個,其中涉及動畫總監、藝術概念、視覺效果、遊戲設計、製作人以及AI程式設計師等職位。可以看到本次招聘大多集中在動畫、藝術與程序方面,這很可能代表著頑皮狗下一個項目依舊是一個大型的電影級遊戲項目。不過目前官方還沒有公開任何相關信息,而Neil Druckmann的表態則更讓人覺得這或許涉及《最後生還者》系列新作的開發。
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