「很久很久以前流傳著一個古老傳說,這世上存在著七顆名為龍珠的圓球散落各處,只要集齊七顆龍珠並念出咒文,便可召喚出神龍,無論任何願望都可替許願人達成」。
住在深山中的有一個孫悟空本領高強,一次偶然的機會他隨天才科學家·布爾瑪一起走出大山,開始致力於尋找分散在世界各地的七顆龍珠。在這期間,還結識了好色的龜仙人與烏龍、一看到女人就面紅耳赤的雅木茶以及自大的和尚小林等夥伴,不但經歷了各種各樣的冒險和奇遇,也惹出一連串爆笑的故事。當然,也有許多邪惡的傢伙們為了滿足私慾而尋找龍珠,為此與悟空等人展開了一連番的激鬥。為了實現願望、突破自我、變得更強,圍繞著悟空及他的夥伴們,在大世界的浪漫冒險就這樣開始了 !
七龍珠的故事由鳥山明漫畫引起,《龍珠》的故事中的人物行為邏輯總是簡單的,悟空和他歡樂的夥伴們總是能打敗壞人,保衛世界和平,而且沒有任何個人野心。壞人也是壞得徹底不用擔心讀者會糾結。總之壞人的殘暴總是能激發起大家的仇恨,好人的憤怒總是能激起大家的共鳴。這樣能夠最大化的吸引不同年齡段的讀者,可以說鳥山明在現在同類漫畫中比較也是成功的。
漫畫成功的同時,遊戲商也看中了龍珠香饃饃IP。近端市面上最熱衷流行的龍珠遊戲應該就是《龍珠Z卡卡羅特》與《龍珠超宇宙2》。今日秋季折扣多,在加上即將到來的聖誕節。很多朋友常常糾結用哪一款合?小編一點點解析給大家。
龍珠Z卡卡羅特
首先《龍珠Z卡卡羅特》在遊戲裡,故事線是從比克大魔王之後,龍珠Z拉蒂斯到來開始。可體驗到悟空及其他Z戰士的故事!除了史詩級的對戰外,在七龍珠Z世界裡亦可以與悟空、悟飯及貝吉達等等角色進行打鬥、釣魚、用餐及訓練。請盡情探索新區域、體驗故事中的冒險活動並加深與七龍珠Z其他英雄人物之間的羈絆。
本作劇情擁有對動漫的原汁原味高還原度,第一次打開遊戲聽見那首熟悉的【CHA-LA HEAD-CHA-LA】時,一瞬間小時候的看漫畫書、看DVD的回憶就全部回來了。在這一點不得不給製作組一個大大的贊善,選了整個【龍珠】系列最具有情懷和代表性意義的曲子作為進入遊戲的OP音樂。在觀看OP的同時,和原版DVD【七龍珠Z】有著一摸一樣的作畫分鏡,雖然是3D的建模,但是絲毫不影響觀看體驗。就憑OP這一段,已經牢牢抓住了身為【龍珠】忠實粉絲的我。
在OP還原方面下足了功夫,遊戲內的遊玩體驗也有真正的還原。以前在漫畫或DVD上所觀看的全部劇情過程,每一個人物的成長刻畫,包括戰鬥環節,甚至人物的CV配音,還有很多冷笑話。在本作全部完完全全地保存了下來,連CG過場鏡頭,動作設計,每個人物的戰鬥玩法上都已經做到了和動漫幾乎完全一致。因此,就算你沒有看過【龍珠】,但對這類格鬥遊戲有感興趣,在遊玩方面就像看番劇一樣,體驗到【龍珠Z】的全部真正劇情。並且遊戲的體現會更精緻,更超清,效果更強悍展示出來,也算是修補了老動漫在畫面上的不足。仿佛真的回到了童年追【龍珠】的日子。
【在小時候,只能康DVD或者漫畫體驗【龍珠Z】的故事,賽亞人變身超級賽亞人那一刻,一直到現在我都還記得清清楚楚。現如今終於可以自己體驗上了】
戰鬥玩法方面
身為一個款熱血格鬥動漫,【龍珠】原作在動作招式和對敵場景描述,都是可以感覺得到那種拳拳到肉,瞬間打擊的快感。同樣在遊戲裡面也得到了最大化的還原,不過相比較TV原版漫畫來說,戰鬥方面還是簡化了很多的,大部分戰鬥環節沒有什麼太高的操作難度可言,基本大部分都是普攻拳擊,小技能釋放,閃避瞬擊,強化怒氣和變身等常見操作。有一個手柄,你就可以輕鬆亂玩,甚至還可以打出很騷的操作出來,越級打怪也不是打問題。對於新手上手這一塊,還是非常非常友好的,不會因為連招打不出炫酷招式而勸退。
當遊戲進度達到中後期,學會強有力的技能後,戰鬥的難度上限會下降很多,不過相比較前代作品,本作並沒有瞬間移動閃身連招等連貫系統,在動作的觀賞性上面,還是降低了很多視覺效果。特別是前期傷害不夠高和技能過少的情況,與AI對戰跟撓癢差不多,人家打你一拳半血,你打他一套頂多就一絲血慢慢下降,只有中後期才會帶有特寫畫面的強力招式。【例如超級賽亞人氣功波或者貝吉塔的獨創招式等】
戰鬥體驗我個人感覺就是中規中矩的模樣,但並不影響遊戲體驗。只是偶爾戰鬥過程中會經常碰見敵人進入霸體狀態,由於後搖無法中斷。技能一旦發動了只能硬頭皮衝去硬懟,運氣不好就會被敵方迎頭痛擊,遭到痛擊人物也會進入無法還手的眩暈模式,進入眩暈模式只能被人家摁在地板上摩擦了,如果是跨級挑戰會讓你死得很快很快。
遊戲符合劇本的角色養成
RGP玩法並非像其他遊戲一樣是一籮筐廢話和換不停的裝備對比更或者是滿地圖的找任務打。因為在設定上賽亞人是越戰越強的戰鬥民族,在RGP的遊玩方式上就可以大幅度的感受到人物的屬性成長,遊戲中的戰鬥數值是最直接展示出了角色的成長,隨著故事的進展,等級也會逐漸提升。再加上慢慢的半沙盒式收集,一點一點感覺到賽亞人變強的故事。就像【龍珠】裡面常說的一句話:「我貌似還不夠強,我還需要繼續修煉,以後挑戰更強的敵人「
遊戲中的社交養成系統更是一大核心點之一,孤軍奮戰永遠會死得很慘,但是有一群人的幫助,就會事半功倍~在這一塊我個人覺得是非常有亮點的部分,社交方面需要收集不同角色的靈魂徽章【屬性加成】,收集完成後合理安排好放入不同的社群面板內,會獲得更多強有力的屬性加成,關於配裝這一塊也是一門學問,沒有任何固定的位置,你怎麼放,就怎麼獲得加成屬性。好或差,都取決於你的想法。
當然在配裝這一塊也會觸發小彩蛋,只要符合【龍珠】劇本的角色放在一起,就會觸發某些小彩蛋出現,至於有什麼,就要自己利用動漫知識去檢測拉~
半開放式地圖讓這個遊戲更自由了起來,一直推劇情也會累,畢竟一直打架打個不停也不是啥好事。利用【龍珠】獨有的舞空術,高速飛行縱橫整個【龍珠】世界,挑戰野外強敵,偶爾做一些支線任務等,甚至還是可以釣釣魚恰一下飯,畢竟人是鐵,飯是鋼。要恰飯的嘛。
《龍珠超宇宙2》
一代小編不多介紹了,跳過。作為一個龍珠粉絲,龍珠超宇宙這款遊戲無疑是十分吸引人了,開頭的自創角色,一直到遊戲主線的結束,主人公都以一位時間巡邏者的身份參與著龍珠的世界。遊戲內容十分新穎,劇情獨一無二,自建的角色能讓玩家感覺身在其中,但是這款遊戲仍然有些不足之處。
首先爆率較低,這導致了遊戲非常需要刷,會降低遊戲樂趣,由於伺服器不在天朝,其次,線上模式無法與其他玩家自由交流,甚至感覺感覺一直在單機。對於遊戲中的細節,自由對戰有固定時間限制,希望能出無限時間的選項。人物的選擇希望可以能夠直接選擇隊友以覺醒狀態出戰,npc幾乎完全不會使用覺醒技,導致自由對戰中,或者自己的隊友永遠只是保持常態,超級賽亞人狀態永遠不會出現。最後,小編認為要體現遊戲與動漫的符合度,最好能夠出一個機制,當你對對手傷害過低的時候將不會造成隊友硬直,當你操作著超級賽亞人之神,卻被栽培人打得四處飛時讓人感到非常不對勁。
畫面很精美最重要的就是,時之都變得超級漂亮,這是很多玩家最喜歡的一個地方,雖然還是有點兒小,但是和超一代比起來真的大了不止一點兒,而且不用跑來跑去切換區域了,主角開始可以乘坐懸浮滑板當載具,撞到東西後還會有很痛的互動,細節真的很有趣,而到了後期主角拿到飛行執照後可以自由自在的在時之都翱翔。正所謂【麻雀雖小,五臟俱全】。
時之都面積雖然還是不大,但內容之豐富完全可以算得上是一個小型開放世界,龍珠裡各種名場景都帶有:小悟空家;膠囊公司;悟飯上的橙星高中;布歐家;龜仙屋;大長老家;撒旦先生家,這裡都有,前期你可以用傳送去各種地方,後期可以飛了之後,你可以直接飛過去。超宇宙2是真正的讓我享受到了在龍珠世界傲遊的感覺。而且龍珠裡的各個角色也會出現在大街上,而且會與你有互動,比如克林會讓你去配送那個牛奶而不是跟前作一樣隨機刷出來當你師傅,其餘時間空空的。二代還有一個有趣的地方就是你可以根據特定的npc提出的問題來做出相應的姿勢,如果姿勢正確的話會解鎖一個新的姿勢,非常考驗龍珠迷對龍珠的熱愛程度
劇情方面,其實很不錯,一代的劇情就是借歷史被修改之名讓你穿越去參加各個經典戰役現場,原創的敵人也很帥【變身之後醜爆,應該是薩博的兄弟】,還有託瓦。二代劇情套路上沒什麼變化,還是讓你去參加各種經典戰役,但是這次的劇情開始在龍珠劇場版的反派身上下功夫,所以不會有雷同和膩味的感覺。還是可以開開心心地玩耍的。
操作方面,和一代完全相同,不過二代裡想打出20以上的連擊要比一代簡單得多了。但是超級賽亞人不像一代一樣需要時刻注意自己的氣,也不能無腦扔大招了,這點兒絕對好評。總的來說二代作為龍珠的粉絲真的是不能錯過,這是真正的可以讓你遨遊龍珠世界的一款遊戲,總體上比一代真的強了很多,不是一點兒,是很多.
當然缺點不是沒有,一代就有的缺點二代還沒改,你說你們預設的髮型就那麼幾個,給這些髮型專門做一下變身超級賽亞人之後的樣子很難嗎?這讓玩賽亞人的玩家根本沒什麼髮型可選啊,因為變身之後的髮型就是原本的髮型變黃了。還有最大問題就是DLC非常的多若不是對著節假日打折入手,開銷真的非常的大。
因此如果考慮個人收入因素,小編優先推薦《龍珠Z卡卡羅特》。《龍珠超宇宙2》可以在過完Z癮之後在考慮要不要入手,同時小編重點強調謹慎對待超2的DLC因為真的實在是太多了。