中國玩家被老外針對?世界第一記錄竟被修改,大神用實力打臉!

2020-12-22 17173遊戲網

說話要真,三觀要正。我是嗶嗶君。

前不久,中國玩家羽毛在Speedrun上的《只狼》全佛珠速通記錄被修改

記錄強行被加了一秒鐘

羽毛也從世界第一強行變成並列第一

改他記錄不是別人,正是Speedrun自己

羽毛的速通之時可是全程直播

也就是說沒有任何作弊的機會

關於這點,Speedrun自己開始都是認的,

審核通過然後公示於眾,沒有異議

可事情還沒過幾天,他們自己卻打了自己的臉

Speedrun作為世界速通圈公認的權威

而現在卻針對起了羽毛這個中國玩家

這事一出,憤怒的中國玩家開始聲討Speedrun

Speedrun還來得及回應,羽毛就用新的成績堵上了他們的嘴

一個比原紀錄快了一分鐘的全新世界記錄

在速通界,差一秒可能都會差幾個級別

比如在初代《超級馬裡奧兄弟》的速通圈,

有好幾位大神為了記錄能快個0.05秒,相互賽跑十幾年

話說回來,這畢竟是歐美人佔據了話語權的速通圈

在他們眼裡,中國玩家多是網癮少年

沉迷網遊和電競,與人鬥其樂無窮的那種

沒人坐得住冷板凳,像他們那樣為了一個操作十年如一日

事實上也差不多,在羽毛和他的餵狗組之前

中國幾乎沒有玩家在國際速通圈闖出過名頭

當他們看到一個五星紅旗和ID列在他們頭上之時

從驚奇到不爽再到咬牙切齒,最後到懷疑人生

神秘的東方力量漸漸在速通圈裡佔據一席之地

從《血源》到《黑暗之魂》再到《只狼》

來自中國的餵狗組打破的世界紀錄越來越多

尤其是《只狼》,這款去年TGA的年度遊戲

代表最高水平大作,最後的記錄竟又是中國人破的

要知道「速通」這個詞,最早就是誕生於在30多年前的歐美遊戲圈

再到20多年前SDA網站建立,「速通」玩法成了一場長跑

前面領跑的一直是歐美玩家,這裡成了他們秀肌肉的舞臺

而現在,這個原本歐美獨霸的舞臺中央,出現的竟是個中國面孔

就好比養了多年的孩子突然改姓王,你說老外們能不氣嗎?

對中國玩家的差異化「對待」,其實一直都是無處不在

比如在前倆年索泰杯《星際爭霸:重製版》邀請賽上,

韓國選手LARVA對戰中國選手羅賢,為了秀自己的睿智

竟然學起了六老師,一邊「戰術後仰」一邊打遊戲

對他來說,一面是中國網友的謾罵一面是辱華後的狂喜

興之所至,竟然脫下了鞋,用雙腳打起了比賽

這件事在整個電競圈造成了非常惡劣的影響

差點造成中韓兩國玩家的對立,最後以LARVA被終生禁賽宣告終結

LARVA雖然涼涼了,但是中國玩家被針對的問題並沒有解決

細思之下,中國玩家更多時候是被外國玩家扎堆針對

比如2017年《EVE》國際服上爆發的「中國玩家大戰十國聯軍」事件

當時國服還是世紀天成代理,因為版本落後太多無法留住玩家

於是當時無數中國玩家選擇「移民」國際服,紮根在一個叫做OSY星系

隨著中國玩家一步步在OSY星系壯大,也吸引到了外國玩家的注意

其中有一個叫做「FCON」的歐美聯盟

直接把中國玩家聯盟當做威脅,視為眼中釘

一心想把該服中國聯盟公會扼殺在搖籃裡,以彰顯自己的星際霸權

他們聚集了橫跨十國的艦隊組建「鳳凰聯盟群」

接下來就和中國玩家組成的華人兄弟會正式開戰

上千搜星際戰艦在宇宙拉鋸,極其慘烈

場面一度失控,連伺服器都被打崩了

最終勤勞勇敢的中國玩家靠著靠著時差和閃擊戰結束了戰鬥

打敗了無敵的十國聯軍,捍衛了中國玩家的星際主權

鳳凰聯盟群也被安排的明明白白,徹底趕出了OSY星域

無獨有偶,去年在一個國外網遊《Atlas》也出現了類似情況

在這款遊戲裡,中國玩家被外國玩家各種排擠

資源不讓採,船隻不給過,甚至被圈地

外國公會插旗的領地,中國玩家與狗不得入內

落單的中國玩家,甚至會被老外合夥獵殺

更離譜的是,竟有外國主播組建「反中國玩家聯盟」

以此掀起了一場中外公會的史詩級大混戰

四萬人同服相互廝殺,從陸上打到海上

為了打敗中國玩家,老外都開啟了外掛

這些中國玩家,即便是頂著巨高的Ping值

還是打敗了外國玩家公會,將他們從領地驅逐出去

更氣人的是,這時遊戲的運營官方竟然回檔

將時間回溯到戰爭之前,將中國玩家的血汗和努力回歸虛無

中國玩家受到的各種歧視,其實由來已久

從吃雞鼻祖《H1Z1》,甚至老網遊《魔劍》

中國玩家從十幾年前就被歧視對待

究其原因,外國人說中國人愛開掛,中國人說老外狗眼看人低

不能說兩者誰對誰錯,因為真相永遠沒有那麼簡單

首先談談中國的「外掛問題」

沒錯中國玩家相對老外是愛作弊一些,但畢竟只是少數人

而且追根溯源,最初也是和老外學的

金手指、修改器都是日本和歐美遊戲市場的產物

而且在多國大戰之時,中國玩家是不屑於開掛的

在外國玩家眼中,中國玩家愛抱團而且有著高度的協作能力

因此中國公會很快就能一款款新遊戲中迅速崛起壯大

這些正是講究「個性」和「自由」的他們不具備的

所以他們才會恐懼,才會在遊戲世界裡各種針對中國玩家

他們的恐懼,其實也從側面顯示了

「China NO.1」並非浪得虛名

所以說這種事見仁見智,嗶嗶君嗶嗶了這麼多

也希望每一位國內的玩家能看認清咱們自己

保持文化自信,不要妄自菲薄

中國人不比任何人差,中國玩家也不比其他玩家差。

【編輯:小k】

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