S11新版改動你還認識lol嗎

2020-12-24 可樂電競匯

在進入s11賽季後,lol進行了一次重大的改革,改革的重點就是裝備,無論是屬性還是裝備圖標都進行了一次大換血,可以算是拳頭公司對lol的一次重大改革。新裝備新屬性所有英雄都進行了大洗牌,上中下路湧現出眾多的強勢英雄,許多冷漠英雄再度崛起也有很多強勢英雄坐上了冷板凳。對於這次更新玩家的評價褒貶不一,有的說遊戲不好玩了,有的說遊戲更具有吸引力了,小編覺得這次更新能使lol更加充滿活力,也能讓英雄們更新出更多的玩法,向著未知的方向不斷前進。

這次更新後不少玩家表示lol變難了突然不會玩了,這其中主要是裝備系統的變化造成的。裝備欄和裝備圖標的變化讓老玩家們一時摸不清頭腦,連最基礎的長劍、草鞋、血藥在哪裡都找不到了,每個裝備屬性要看好久才能明白裝備的主要作用。商店頁面和裝備合成變化極大,幾乎每一名玩家最近都吃了找不到裝備的苦。在這裡小編就先給大家介紹一下裝備欄的變化吧。

首先裝備欄由原來的屬性分類變成了適合英雄分類,原來的屬性分類依舊保留在裝備欄的左邊,不過由原來的文字變成了圖標模式,分類還是由攻擊力、法力、生命、移速幾大類組成,不熟悉的玩家可能要先適應一下。在裝備欄的上面新增加了一欄由戰士、法師、射手、刺客等英雄屬性組成,系統由裝備屬性匹配給不同屬性的英雄。系統會根據裝備適合什麼類型的英雄出而出現在該類型英雄的裝備欄中,相對於新手在不知道如何選裝備這個改動非常的重要,不過對於習慣了老圖標和裝備欄的老玩家來說這就是滅頂之災了。那無盡之刃這件裝備舉例,擁有戰士屬性的船長需要這件裝備外加大部分adc需要,但是這件裝備只出現在

adc的裝備欄裡,小編在更新後的第一局中就是因為尋找這件裝備在泉水中站了兩分鐘,我真的不是在掛機而是在尋找裝備。其次就是新增了裝備分級系統,拳頭這次將裝備分為初始、基礎、史詩、傳說、神話五個檔次,初始和基礎就是以前的小件像多蘭長劍等裝備,史詩裝備則是小合成件像耀光黃叉,傳說裝備則是由大件組成幾乎原s10中90%的大件和部分新裝備都是傳說裝備。最後注重介紹一下神話裝備神話裝備是由s10中10%的裝備和大部分新裝備組成,這些裝備不光會為玩家的英雄提供大量的屬性加成和主動技能還可以為玩家提供大量的裝備增益加成。在玩家擁有一件傳說裝備後,每增加一件傳說裝備就會為玩家提供一次裝備加成,例如狂風之力這件裝備,在玩家擁有了這件裝備後每擁有一件傳說裝備就會為玩家提供3%的移速加成。在玩家優勢領先的情況下裝備的加成使得玩家的優勢慢慢放大,這大大了逆風劇玩家翻盤的難度。不過神話雖好也不能貪杯,每局比賽每位玩家只能出一件神話裝備,還是請給位召喚師三思後行,選擇最適合你的神話裝備。

拳頭公司的這次更新也是希望大家都能保持一個積極探索的心,也希望大家在s11裡創造出更多新奇的玩法。

相關焦點