劍與遠徵:極限推關的弊端,資源跟不上是其次,這樣才是最傷

2020-12-23 騰訊網

經常玩劍與遠徵的玩家們一直都會在遊戲中去研究各種各樣的方法來使得自己在遊戲對戰中推關更多,因為遊戲一旦被卡關之後自己的很多資源都直接斷掉了,沒有推關源源不斷的鑽石收入也讓自己停止掉了一直抽英雄的手,所以推關成為了遊戲中玩家每天必做的事情,但是不少玩家們發現其實極限推關在遊戲中的弊端很多,很多時候極限推關的收益不如卡關玩家為什麼呢?

為什麼需要極限推關

不少玩家們可能不了解為什麼會有那麼多玩家們會在遊戲中進行極限推關,我們都知道遊戲中的掛機收益跟自己通關的數量有關係,也就是說玩家們的通關數量越多那麼自己獲得的掛機收益也就越多,那麼為了讓自己的收益進入到滾雪球狀態,那麼不少人就會一直進行極限推關了,其次每次通關一定的關卡就能獲得不少的鑽石獎勵,並且章節獎勵更加豐富,所以就讓不少人開始了進行極限推關之旅。

極限推關的方法很多,玩家們常用的方法就是進行無限次的RE,讓自己的陣容一直處於最完美或者是處於最強戰鬥力的狀態,而所謂的RE就是重開,也就是說玩家們一直在變更英雄的站位和出戰的英雄從而在概率上或者是陣容克制上通過這些關卡,因為我們會發現劍與遠徵遊戲中的關卡不是難度不是一直增加,而是時而增加時而會減少,尤其是關鍵關卡的難度會變高。

不過很多人在RE的過程中一般會使用腳本而不是使用真人,因為真人進行RE的話會消耗掉大量的時間,使用腳本的話速度就會變得很快不需要我們去操作但是遊戲會一直進行下去,不過回到問題上為什麼需要極限推關呢?對於玩家們來說極限推關無疑是在相同的戰鬥力下去追求最大化的收益,就是榨乾遊戲中贈送的鑽石以及讓掛機收益最大,不過為什麼我不建議大家去極限推關呢?

極限推關的危害

不少人覺得極限推關對於玩家們來說百利而無一害,其實仔細看看就會發現極限推關的壞事也並不少,對於我們玩家們來說玩遊戲主要是為了消磨時間,但是通過極限推關的方法進行玩遊戲的話我們會發現遊戲的樂趣失去了很多,使得遊戲只是變成了一個枯燥無味,自己就變成了沒有任何情感的推關機器人。所以極限推關的過程中我們會逐漸散失掉了對遊戲的興趣。

在極限推關的過程中我們獲得的資源會逐漸減少,尤其是在異界迷宮中獲得的資源會逐漸減少,因為我們知道異界迷宮的難度是根據玩家們自身的戰鬥力而決定的難度,那麼在自己極限推關的過程中有時候自己的戰鬥力會存在虛高,那麼這個時候就會使得自己的異界迷宮難度變大或者說依舊依靠RE也會使得異界迷宮的通關時間邊長了不少所以導致了自己的整體資源收益就會下降掉。

如果玩家們一直沉迷在極限推關之中的話那麼紅裝的獲得概率就會減少,因為我們都知道紅裝的獲得概率跟你在這個關卡的掛機時間(卡關時間)是成正比的,也就是說當你卡關到一定的時候就會獲得紅裝,當然前提是你現在達到的章節可以獲得紅裝,那麼在極限推關的過程中也許是獲得了掛機資源的增加,但是另外一方面你卻失去了一些比較好的裝備,相對來說就有點得不償失了。

總結

或許對於不少玩家們來說極限推關似乎能使得自己的收益最大化,但是換個方向就會發現自己在推關的過程中會失去了很多本該獲得到的紅裝,也會使得自己的異界迷宮難度進行上升,並且長期將遊戲當作任務來看待自己對於遊戲的喜愛程度也會逐漸變小,那麼就會逐漸失去掉樂趣,有時候遊戲不妨當作一個消遣方式去慢慢玩,沒有必要去追求太多的資源讓自己增加負擔。

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