隨著手遊行業精品化風潮的襲來,越來越多產品難以在品質上拉開絕對的優勢,品牌營銷的重要性也就越發凸顯。其中,明星代言無疑是最有效的營銷策略之一。
遊戲行業內,明星代言早已成為一個老生常談、卻時談時新的話題。一方面,由於買量變為各大廠商新的角力場,營銷門檻也隨之不斷飆升。而明星代言既能降低用戶獲取成本,也可以儘快觸達更多潛在用戶。
但另一方面,提起明星代言遊戲,大多數網友與玩家總會嗤之以鼻,甚至認為這是明星「掉檔」的表現。而代言廣告難登大雅之堂的刻板成見,往往也會對遊戲起到口碑打擊的反效果。因此,「怎樣在實現明星代言擴大影響力的同時,又保證格調不減」,已經成為整個行業的重要議題。
而在近日,一向被廣大用戶定義為「很low」的傳奇遊戲,卻連續產出了一系列高質量廣告片。其中,著名導演馮小剛作為《原始傳奇》代言人,演繹了一支有劇情、有技術、有情懷的一鏡到底TVC。以電影級質感致敬經典,改寫用戶對於傳奇廣告、乃至整個遊戲代言的認知。
一鏡到底致敬經典,遊戲廣告媲美電影級品質
不難發現,隨著今年越來越多的明星加盟遊戲圈,用戶對於遊戲代言的議論也越發激烈。而自從馮小剛宣布成為《原始傳奇》第二位遊戲代言人以來,就不乏一些「連馮導也淪陷了」的唱衰言論。在用戶的潛意識中,遊戲似乎天然就落後於影視行業,影視從業者代言遊戲,則好似屈尊紆貴、自掉身價。
無可厚非,由於早年間的遊戲行業亟需成長,大量明星代言廣告野蠻生長,無意中降低了遊戲代言在用戶間的口碑。但同為文化產業的重要組成部分,遊戲與影視間並無高低之分,內容優劣才應是評價具體產品的唯一標準。
9月25日,由《原始傳奇》代言人馮小剛主演的全新TVC大片在全網上線。影片以電影級表現手法重現遊戲經典畫面,從根本上區別了傳統遊戲廣告,擺脫明星代言遊戲的同質化、商業化桎梏,以致敬經典、致敬不變的理念直擊用戶內心,引起玩家共鳴。
影片開頭,馮小剛一襲長衫、頭戴禮帽,身後匾額高掛「傳奇」二字,經典的造型讓人回想起《功夫》裡鱷魚幫老大,從一開始致敬經典的意味就尤為明顯。之後多個熟悉場景的變換,也不由得喚醒傳奇玩家在網吧徵戰的美好記憶。
值得注意的是,影片通過穿越大門的設計,將「遊戲」和「人生」、「現實」與「回憶」完美連接。隨著馮小剛推開石門,傳奇玩家的視線又回到了熟悉且懷念的場景:清一色的「大腦袋」方正臺式機擺放其中,年代感十足的網吧充斥著嘈雜鍵盤聲、喊罵聲;另一邊,大雪紛飛的宵夜攤裹挾著濃濃的暖意,三五好友聚此繼續暢聊剛才的攻城話題。
「這些都是回憶啊!十幾年來,人們關注的都是世界變化了什麼?我們變化了是什麼?但很少有人關心什麼是不變的,不變的的情誼,不變的也是這款傳奇。」影片最後,借著馮小剛真情流露的幾句自白,那些熱血沸騰的傳奇歲月、點點滴滴的感人回憶也再度襲來。
雖然這支影片只有短短三分多鐘,但無論是拍攝場景還是人物刻畫,都是以電影級標準打造,以藝術的手法致敬經典、致敬不變。通過完整呈現《原始傳奇》中「原汁原味經典復古」的遊戲理念,遊戲打造出一支具有傳奇特色的TVC,改變了玩家對於明星代言的錯誤印象:原來遊戲廣告,也可以有如此「高大上」的一面。
多角度解析遊戲廣告,詮釋明星代言的真價值
其實,不止是傳奇廣告,一提到遊戲代言,大眾立刻聯想到的必定是那些粗製濫造、充滿消費陷阱、表現誇張的廣告。正是這類反面案例一定程度上導致用戶形成了錯誤的刻板印象,從而放棄正視遊戲廣告的現狀。
當然,遊戲作為發展最快速的行業之一,不僅產品本身呈現精品化趨勢,而且連代言廣告的品質也在飛速提升。縱使是誤解最深的傳奇遊戲也有自己的態度:朝著專業電影級製作水準靠攏,此次邀請馮小剛主演一鏡到底的TVC便是做好的證明。
另一方面,儘管年輕玩家喜愛的古風、二次元等遊戲的確正在成為當下主流品類,但遊戲市場中依然有很大一批不那麼年輕的用戶。他們有自己的情懷、有自己的渴望、以及自己的需求,其中最主要的代表便是傳奇類遊戲,而遊戲廣告則是為了滿足這一玩家群體的需求。
同時,作為中國遊戲行業的見證者,傳奇品類已經走過了近20年的歷程,而隨著年復一年的運營,必定會出現老玩家離開的情況。雖然傳奇遊戲的主力群體依然是有消費力的中年玩家、但年輕新用戶的加入對整個品類的未來發展顯得至關重要。
然而,目前對傳奇品類持否定態度的聲音大多來自年輕群體。由於傳奇遊戲寫實質樸的風格與時下流行的二次元品類相差甚遠,因而很容易受到這群網際網路發聲主體的集體排斥。而遊戲廣告也是傳奇拉近與年輕玩家距離的重要途徑之一。
在古天樂、「渣渣輝」、陳小春等港臺明星代言廣告中,滿屏不標準的普遍話則是其最大的特點之一,這類不做作的真實感能與玩家迅速產生親近感。而由此衍生的玩梗氛圍,也更容易收穫年輕玩家好感,從而吸引更多用戶加入,自發充當病毒式傳播的中間人。
此外,站在影視行業的角度,遊戲代言同樣還具備積極的正向價值。囿於今年影視業寒冬,不少演員都開始尋求「副業謀生」,前不久流行的「歪嘴龍王」便是其中之一。作為文化領域一衣帶水的兩大行業,遊戲圈以代言廣告的方式幫助受重創的影視業,也能助力整個文娛行業的全面復興。
例如代言《貪玩藍月》的古天樂,10年間捐建111所學校。不可否認的是遊戲代言也間接幫助他積累更多的資源,讓他在公益慈善中可以幫助更多的人,傳遞更多的社會正能量。
重塑遊戲代言標準,品牌口碑持續升溫
當然,即使是在買量常態化的今天,傳奇類產品仍是手遊買量市場的主要產品類型。近些年來,隨著傳奇遊戲向頭部靠攏,逐步擺脫了大開大合式粗放買量,精細化、專業化成為傳奇遊戲廣告的新主調。作為傳奇IP的深度參與者之一,貪玩遊戲也在不斷嘗試營銷新模式。
從2015請到陳小春、孫紅雷代言後,貪玩遊戲便樹立了自己獨特的代言人標準。在保證高流量的同時,不僅要符合自身產品定位,更需滿足玩家情懷與審美需求。不過,貪玩也並未死磕「大哥」代言,而是選擇緊跟時代風向作出改變。不僅邀請了張天愛、古力娜扎兩位女性代言人加盟《原始傳奇》,還攜手馮小剛演繹傳奇風格TVC大片,實現了貪玩遊戲對營銷戰略的又一次升級。
「致敬經典,致敬不變」。為了貼合遊戲「原汁原味經典復古」的定位,貪玩遊戲請到了第五代導演之一的馮小剛作為代言人,以一支高質量的TVC大片完成了《原始傳奇》推廣篇的第一章「致敬篇」。
這支為馮小剛量身設計的全新代言人大片不僅詮釋了經典的含義,更通過電影級表現手法,實現了遊戲廣告品質的一大飛躍,也得到了粉絲的一致好評:「一鏡到底太有代入感了吧」、「這廣告好高大上」;其電影級質感也獲得了木魚水心、蛋蛋秀在內的多個知名電影博主的認可。
從「是兄弟就來砍我」的熱血基調,到致敬經典的廣告大片,貪玩遊戲正不斷突破遊戲代言領域的天花板,以電影級製作水準,改變用戶對於明星代言遊戲的錯誤評判。同時,高品質廣告的出現也能吸引更多用戶的正面關注,推動遊戲代言領域、以及整個品類的向上發展。
除此之外,此前貪玩曾攜新代言人古力娜扎一起,用500多臺無人機點亮上海外灘的夜空,為《原始傳奇》上線造勢;同時,《原始傳奇》的身影也出現在了全國樓盤的小電視中,並且覆蓋了全國的計程車體廣告,在線下全方位擴大了產品影響力。
貪玩遊戲對症下藥,精準地捕捉到了主流玩家喜好,線上線下聯動,以一系列成功的跨界營銷提升大眾對於《原始傳奇》、乃至於貪玩遊戲自身的印象分。以一個高格調、高品質的姿態,守護了那群曾經的少年、守住了他們的情懷,帶來了一場真正的「爺青回」。而一個兼具輕鬆搞笑、正向專業、千面多樣的傳奇遊戲,也將吸引更多玩家的注意,帶來新的用戶增長點。未來,貪玩遊戲還將向其他領域延伸,嘗試與更多領域跨界合作,持續提升品牌影響力。
結語
近日,伽馬數據發布《「傳奇」IP影響力報告》顯示,經過20年的長時間運營和不同終端的多次迭代,傳奇IP累計創造流水超過900億元,未來三年傳奇IP累計流水有望增至1300億元。其中,作為傳奇領域的重要參與者,貪玩遊戲將繼續深挖品類內涵,努力打磨產品,推動致敬經典的《原始傳奇》成為整個品類發展的關鍵性產品。
同時,貪玩也在堅持突破原有營銷範式,以高規格製作提升了整個遊戲廣告領域的製作水準,與電影行業進一步接軌,給行業做了一次很好的示範。影遊沒有高低貴賤之分,只有好壞作品之別。雖然人類的喜悲並不相通,但如果能夠傳達,貪玩也願意做得更好。在《原始傳奇》致敬篇圓滿落幕後,下一篇章即將來臨,期待之後貪玩帶給傳奇、乃至整個遊戲業更多的驚喜。