不知道大家對自己的爐石年度總結是否滿意呢?Box君在後臺收到了許多小夥伴的留言,謝謝大家對Box君的支持呀!先恭喜這位「P小小」玩家獲得40卡包:
同時還有以下10位玩家各獲得15戰網點黑白無常、遊漩、咕咕咕、假hiphop、充實的三明治、年華、erick、月光書生、常慶瑞、飛鳥和魚。
請中獎的小夥伴儘快在後臺回復」中獎「聯繫Box君哦。
上次的爐石周報數據大家應該還有印象,任務獵破天荒的成為了爐石傳說全卡組中勝率最高的卡組,那麼究竟什麼魔力讓這套卡組那麼強呢?最近王師傅也在玩任務獵,今天Box君給大家帶來這套超強卡組的分析!
首先我們再回顧一下最近天梯卡組勝率的排名:
任務獵以56.16%的勝率力壓群雄,成為了新生代獵人勝率最高的卡組。
卡組推薦:
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卡組介紹:
這是王師傅前段時間直播的任務獵,構築的框架是加入了溼地女王和山貓之神,其餘構築還是奧秘獵的體系,我們可以看到經典的前期隨從有山貓、動物夥伴、犀牛。過牌有主人的召喚、奧秘配合法術翡翠的體系也保留了,可以說任務獵綜合了很多獵人卡組的優點。
任務體系:
為什麼我們又要拿出任務獵來打天梯呢?新版本的山貓之神簡直就是為溼地女王而生的,可以很大力度的幫助我們完成任務。其次新卡魔泉山貓也是完成任務非常關鍵的牌,還能夠幫助我們提供前期優質的佔場、解場。
首先我們來分析一下溼地女王,完成任務的條件很簡單,山貓和山貓之神摸到基本就做完了, 我們的任務獎勵是卡納莎女王,女王可以給我們牌庫增加很多迅猛龍,而這些繁衍卡最厲害的一點是戰吼可以抽一張牌。
那麼配合犀牛在場就是用低費用一直刷牌衝鋒打臉。哪怕沒有犀牛,我們高強度的佔場對於快攻內戰或者控制卡組的清理也是一種考驗。5費8/8的女王,也是可以節約費用5費下一個大哥,相當於一個山嶺的作用。對於控制卡組壓力也會很大。
翡翠體系:
說是翡翠體系而不說奧秘體系的很大原因是大多數奧秘還是為了翡翠服務的,畢竟打快攻、中速卡組翡翠的強度大家都有目共睹。5費「4狼」是絕對的搶節奏,而且很多時候這一波節奏就能逆轉局面。
這裡奧秘的選擇是雙冰凍、雙遊蕩、單爆炸、單眼鏡蛇、單狙擊,對於快中速卡組來說這樣的搭配對手很難猜,不會像之前一樣單一。
狙擊:對於奇數賊、中速獵等等卡組效果還是很好的,打一些慢速卡組狙擊也能獲得不小的收穫,哪怕沒有狙死也降低了不少血量。
眼鏡蛇陷阱:這是很多玩家容易忽視的點,低費隨從的解場突然出現一個2/3的劇毒蛇會很難處理。而且這個蛇如果吃掉一個隨從不死在場面上是很頭疼的,能卡住對手節奏。
冰凍、爆炸和遊蕩是我們的老朋友了,沒什麼過多介紹的必要,奧秘主要的功能還是打亂對手節奏並且服務我們的場面。
續航體系:
死亡獵手:雷克薩厲害的是打騎士或者快攻內戰一個戰吼清場,獵人本來補刀就不是很強,單靠一個放狗來清場是很乏力的。其次打偶數騎等卡組拖到後期捏隨從的技能會佔很大優勢,如果前期劣勢不大後期能通過卡差彌補回來。
犀牛:主要配合的對象還是任務做完之後的迅猛龍,其次配合小型法術翡翠也很暴力。如果是大後期犀牛最好多配合一些迅猛龍斬殺,其實犀牛的身材還是很容易被解的。
實驗體9號:很大程度的幫助我們過濾牌庫,眾所周知後期的奧秘效果是很差的,除了冰凍有一些效果,其他作用都比較小了。過濾牌庫可以讓我們迅猛龍抽迅猛龍的COMBO更加的流暢。
祖爾金:沒什麼多說的,後期抽到了計算一下法術的收益,可以就直接搶節奏了,除了側翼和印記可能打到自己隨從,其他基本沒有什麼負面的問題。
留牌技巧:
翡翠(有翡翠可以考慮留一個前期的奧秘)動物夥伴、魔泉山貓必留,蠟燭弓打騎士可以選擇留下,打慢速對局可以留主人的召喚和山貓之神來儘快完成任務並且讓牌庫資源續航,打戰士要留DK。
漫展牧:這個對局我們前期很難給到壓力,而中期厲害的法術翡翠又被狂亂克制,所以是一個比較難打的對局。這裡我們起手就可以留山貓之神來迅速完成任務。需要注意的是7費還有一個尖嘯。
中速獵:這個對局我們是要被動防守的,前期找蠟燭弓、山貓、爆炸、遊蕩、動物夥伴、翡翠等牌,前期就靠苟住,如果翡翠5費能返場最好。拖到中後期我們就是用任務來和對手打手牌打資源的,越往後拖我們優勢越大。
法術獵/奧秘獵:均勢對局,這裡誰先上「4狼」誰是優勢,中後期我們多一個任務的爆發點,但是祖爾金的收益是比對手少的,10費誰先上祖爾金也決定了戰局的主動性。總之有點依賴排序,對手胡牌的可能性要更高。
奇數/偶數騎:起手找蠟燭弓、山貓、放狗、動物夥伴、翡翠其次爆炸和遊蕩也很好用。這個對局還是前期混混,利用奧秘和對手拖延,遊蕩怪物是一張很好的牌。其次5費的節奏是法術翡翠,「4狼」能夠幫助我們返場,特別是奇數騎。偶數騎是有平等奉獻等解場手段的。而山貓之神是我們後期很好的解牌,不僅能完成任務還可以解場。
天啟騎/元氣騎
這兩套卡組還是太慢了,我們就正常給壓力即可,等中期對手失去了場面自然就贏了,注意翡翠最好早下,越早對手有炎術師平等的概率越低。
奇數賊:起手找低費隨從和蠟燭弓、翡翠、鷹角弓、遊蕩。一般來說前期我們肯定是被動解場的,等翡翠一波才有返場的機會。側翼留給3/3,注意對手的雛龍、暴徒等成長性隨從。後期冰凍可以放火車王的斬殺,這裡留意一下。
奇蹟賊:和奇數賊差不多的對局,這裡奇蹟賊啟動更慢,我們拖到中期會更好打。
偶數術:前期主要處理的是山嶺暮光龍這樣的隨從,我們的印記、冰凍都可以很好的克制山嶺等大隨從。但是這裡重點說一下冰凍雖然可以把對手山嶺移回手牌但是費用+2的山嶺大多數時候也只有5費,並不能解決問題,還是要通過隨從交換控場。主要的節奏點還是儘快完成任務,用場面的質量給對手壓力。
魔塊術:這個對局我們要儘快搶血,注意不要把法術翡翠看的太重,地獄烈焰很克制我們。魔塊術解牌很單一,動物夥伴都不太好解的,所以我們要多用隨從去牽制對手。犀牛也很關鍵,不要等到對手939出來了。
控制法:還是搶血,這裡我們要儘可能的前期蹭血,中後期用犀牛等隨從配合野獸來打衝鋒。注意從5費開始對手就有很多AOE了,這個時候鋪場要多配合射箭,法師在DK變身之前回血還是很有局限的。
偶數薩:和打騎士很像,前期找低費的隨從混,中期靠法術翡翠來贏。如果拖到後期我們更不要怕質量,只要任務一開,滿場的隨從解場會更強。和偶數薩打就是不要前期被場面壓制太多,等後期我們的祖爾金死亡獵手等牌來打卡差。
奇數戰:這個對局非常優勢,起手我們去找DK,靠隨從的數量和質量推戰士。其實奇數戰的解場能力也是有限的,我們祖爾金一波、女王一波、犀牛迅猛龍一波對手很難處理。兩個法術翡翠對手也需要用對撞器來解,總之不要著急慢慢的打,如果DK來的早可以不過牌和對手打疲勞!
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