無釐頭的《非人學園》,不止步於MOBA的探索

2021-02-15 GameRes遊資網

專欄:https://zhuanlan.zhihu.com/rickwen

前一段時間網易的音樂劇《陰陽師》在上海北京陸續巡演,收穫到一片好評,在以《陰陽師》為核心的單一遊戲之後,又陸續出現了《決戰!平安京》的MOBA遊戲,還有網易將要打造的陰陽師電影,以及《陰陽師》音樂劇,而終於將《陰陽師》打造成為一個長久的IP,而IP對於遊戲行業的價值來說,無疑是非常重要的。

在網易為陰陽師打造IP的過程中,《決戰!平安京》的MOBA遊戲無疑是其中重要的一環,特別是為了從《王者榮耀》手中搶奪部分用戶,但是對於網易這樣的大公司來說,從來不會將寶壓在同一個項目上,除了《決戰!平安京》這一款MOBA遊戲,還有一款MOBA遊戲幾乎也在同時完成,但是或許為了《陰陽師》的IP打造讓路,這個項目就和《決戰!平安京》錯開了半年,也就是我們今天將要說的這款遊戲《非人學園》。

《非人學園》也是一款MOBA遊戲,而且這款遊戲剛上線就拿到了蘋果的精品推薦。

而在免費遊戲的榜單中,《非人學園》也表現不錯上升到前三。

而蘋果榜單對於這款遊戲的評價就是:腦洞大開的無釐頭漫畫風5V5的MOBA遊戲,那麼這款遊戲到底有什麼特色,為什麼網易在《決戰!平安京》之後依舊要放出這款遊戲。

遊戲風格

首先來說,這款遊戲美術風格是典型的漫畫風格,用色上非常鮮豔,很多角色都可以直接用到漫畫中。

其次,遊戲中的很多角色形象各種惡搞和無釐頭充斥其中,比如廣寒仙子的形象更是徹底顛覆了。

當然少不了各種萌壞了的角色形象,正中很多二次元玩家的軟肋。

而在角色原型上,網易更是他們熟悉的西遊故事嫁接到現代校園,所以可以看到各種西遊形象陸續登場,從英俊瀟灑的太白到揮金如土的土地,從牛魔王的一家子到車遲國的三兄弟,還有唐僧師徒中的一師一徒一馬(大師兄和二師兄還未出現),而唯一出場的徒弟沙僧,也變成了萌妹子。

故事的背景又變成了日式學園的感覺,各種氣球,課桌,學園,黑板,運動場充斥其間。

而遊戲中的櫻花,有軌電車更是二次元發源地日本的典型標誌。

還有那個活在二次元心中的熊本熊也出現在遊戲中。

當然在一款二次元遊戲中,更是少不了CV,比如冷淡的太白說出的「有什麼吩咐,閣下」,還有那個喜歡看小姐姐寫真的順風耳(點順風耳的尾巴)說出的「小姐姐要撫摸我」。

而彈幕這種二次元玩家的標誌性行為更是在遊戲中少不了。

而每次對戰開始時,那句「請開始你的表演」,以及遊戲中的各種「高能預警」「陳獨秀同學,請坐下」「小目標,先掙一個億」的梗更是讓玩家感覺樂在其中。

從遊戲角色的各種無釐頭惡搞,到漫畫風的美術風格,加上二次元風濃濃的校園情懷,以及二次元玩家喜歡的各種CV和彈幕,融合上流行的各種梗,讓這款遊戲吸引了大量的二次元玩家。

遊戲核心玩法

單從對於二次元用戶的把握來說,這款遊戲已經做的是足夠好,但是另外一方面這款遊戲又是一款MOBA遊戲,而作為高競技的MOBA遊戲,這款遊戲比起別的MOBA遊戲又有哪些特點?

首先來說,這款遊戲對於MOBA遊戲常用的英雄定位,更加簡化了,直接將英雄的路線都分配好了,從而達到資源的最大利用。

每個遊戲的路線都已經在選擇英雄的時候中給出,比如上中下三路,還有野區和遊走,從而讓每個玩家更容易把握自己在遊戲中定位。

由於是在選人的時候選英雄,基本上玩家很清晰知道自己定位,已經各自的路線,儘量減少爭路或者空路的情況。

《非人學園》這款遊戲很明顯了學習了Dota遊戲中的河道符的概念,在遊戲的開始的時候,上下河道各有一個金幣道具,供玩家爭奪。

而除此之外,遊戲每一分鐘會在上下河道中間出現一個隨機道具,從而讓雙方玩家除了對線和遊走以外,更多的控F。

而河道中的道具主要是一些buff道具和眼,眼可以直接監控對方位置,而buff道具使用後可以增加傷害或增強護盾,或者是恢復技能cd,也有回覆藍和血的道具,常常有的時候技能道具能決定一場戰鬥的勝負。

與Dota不同,道具如果不使用會一直在玩家身上,不會自動施放,而玩家如果在有道具的情況下再去吃道具的會自動用新的替換舊的。

與《王者榮耀》不同,在《非人學園》中每個英雄的的大招升到4級都會出現覺醒技能,覺醒技能會增強之前大招技能的效果(類似於Dota遊戲中部分英雄的A帳大)。

同樣的,在裝備中也會有部分裝備為覺醒裝備,每個英雄所持有的覺醒裝備只能有一件。由於英雄不同,不同英雄的覺醒裝備也會有不同。

在《非人學園》中大小龍分別被稱為大喵和蟾蜍,大喵的基本位置是在上下河道隨機刷出,然後在河道中來回遊走,不會主動攻擊玩家。

擊敗大喵後,會在自己家出現一個大喵,然後玩家可以騎著大喵,並且使用大喵的技能攻擊對方。

而蟾蜍的位置則是在左上角和右下角分別開出一片新的區域(音樂教室),在這個特殊區域會有蟾蜍出現。

擊敗後,會出現一個屬於己方陣營的蟾蜍直接攻擊最靠近自己的防禦塔(圖中的蟾蜍顏色已經和自己一樣了)

這種直接攻擊對方塔防的小龍,在《決戰!平安京》中就已經出現了。

在玩家的主基地會有三個不同方向的彈射板,分別對應上中下三路,彈射後玩家能夠快速達到一塔後二塔前的位置。

彈射可以讓玩家快速抵達戰場,從而進行支援或者防守,而每個彈射板都會有使用次數限制,達到使用次數,這個方向的彈射板也就消失。

而傳送則是我們之前提到的上下河道中間會有一個傳送點,從而可以讓玩家可以傳送到最近的一個小龍(蟾蜍)的地點,而相應的在蟾蜍的房間內,有一個傳送點可以傳送會河道。

應該來說,彈射和傳送是非人學園中非常出色的2個亮點,這個點增加了遊戲中的趣味性,無論是各種支援和團戰。

在《非人學園》中遊戲的整體節奏比較快,這種快主要來源於多個原因,首先是因為塔防的脆弱,基本上在非人學園中,一波小兵加上一個英雄可以無壓力推掉一座塔(所以遊戲中塔的防守非常重要)。

其次來源於遊戲中玩家的技能,基本上每個英雄的大招回復都在30s內,而這個代表戰場中可以隨時開團,也就是玩家間的戰鬥基本上會一直存在。

再次由於河道中擁有的一些回血道具,導致玩家可以不需要每次殘狀態就要回城,可以通過道具不斷的恢復狀態。

最後由於之前說的傳送和彈射,特別是彈射對於玩家的進攻和防守速度大大加快。

而以上這些原因,導致在非人學園中整體的戰鬥節奏變快,在遊戲時間上基本也就在15分鐘內結束一場戰鬥。

MOBA遊戲自從War3地圖的Dota1出來之後,遊戲的主要核心模式一直沒有什麼變化,對線,打錢,出裝,gank,團戰,打boss, 推塔, 但是在遊戲的節奏和平臺上,陸續出現了《LOL》,《風暴英雄》,再到《王者榮耀》《決戰!平安京》《非人學園》。

而在玩法和節奏上的變化,我們逐步發現了這些遊戲的玩法上是逐步做減法的,比如《LOL》就去除了Dota的反補,《王者榮耀》進一步簡化操作,而在遊戲時間上,也出現了《LOL》的對局時間比《Dota》短,而《王者榮耀》比《LOL》時間上更短。

而網易的兩款產品在《王者榮耀》基礎上各自打出一些差異化,《決戰!平安京》在玩法上比《王者榮耀》更重度,強調了競技,而《非人學園》在玩法上則比《王者榮耀》更輕度,強調了樂趣。網易嘗試從不同的角度來吸引玩家,通過不同的細分領域來吸引用戶。

《決戰!平安京》吸引的是陰陽師和手遊MOBA的交叉用戶,而《非人學園》吸引的是二次元和手遊MOBA的交叉用戶,無疑這次的用戶群比之前的用戶群體更大了一步。但是,在MOBA遊戲的平臺上,特別是單一市場上,常常會出現的是一家獨大。

《LOL》的用戶之所以比《Dota》多,並不是因為《LOL》比《Dota》更好玩,而是因為《LOL》讓MOBA遊戲不是那麼核心向,從而吸引更多的用戶,而《王者榮耀》也是同理,可以讓更多的玩家簡單上手,而最重要的是,騰訊有別的遊戲公司沒有的優勢——大量的用戶。

所以,在手遊的MOBA市場上《王者榮耀》的龍頭地位是不會受到威脅的,而網易能做的是能獲取一部分用戶就獲取一些。

附屬功能

在了解了《非人學園》的風格和玩法後,它的附屬功能基本上也就是確定,只是要做一些包裝,比如銘文系統,在《非人學園》中變成了校園風格的後援團,契合它的學園風格。

而遊戲中的英雄也被冠以明星的代號,而玩家購買一個新英雄,也被稱為籤約一個英雄。

而商城則像一個遊戲廳,各種扭蛋,抓娃娃和跳舞機,也比較貼近現實。

成就獎勵也沒有或缺,但是增加了很多的未知條件的隱藏成就,供探索性玩家去探尋。

除了這個之外,在《非人學園》中設計了一個玩家與英雄的羈絆值,隨著羈絆值的提高,玩家可以解鎖英雄的一些語音,表情或者交互動作。

而羈絆值的提高可以通過不斷的點擊英雄或者送一些物品給英雄,增加了一條經濟線路和探索行為,而且每個英雄都會有一個自己的人物傳記,也增加了角色的深度,而不再是冷冰冰的人物。

而在結算中,遊戲中對於失敗的一方則出現一個接鍋俠的頒獎,這點一反此類遊戲的做法,因為大多數MOBA更願意強調玩的比較出色的玩家,而不會指出誰玩的比較差,這樣會降低玩家的挫敗感,而這個遊戲毫不畏懼,直接點出玩的比較差的玩家。

勝利一方則會出現推薦一個本局合作比較默契的玩家(不一定是發揮最好,可能是相互助攻,具體什麼算法不太了解)相互加好友的圖片。

而在這個直播影響傳播的時代,遊戲的直播和觀戰當然也不會落下,這個在之前的《決戰!平安京》我們就已經看到。

而最引人關注的一點,則是遊戲中引入的類似微信和朋友圈一樣的社交玩法,在這裡玩家即可以掃一掃加好友,還可以發圖片,點讚,寫評論,這一點無疑是想從底層社交上脫離微信上的交互。

網易設計的這一個社交系統,是在此類遊戲中都沒有嘗試過的,無疑是非常大膽,也是創新的。但是如果玩家離開了遊戲,回歸到正常生活,必然不會再進入到遊戲中進行交互,這個功能或許只能減少玩家流失的速度。

為了彌補主線MOBA玩法的空缺,遊戲中還做了一些別的娛樂玩法,比如5V5的大亂鬥和學園單挑模式。

但是這樣的玩法,只能成為遊戲中的娛樂,單純的讓玩家輕鬆休閒的,不會成為此類遊戲玩法的核心內容。

總的來說,《非人學園》基於核心玩法上的附屬系統上是非常完善,即有內部的社交維護,也有玩法和活動的填充,更有大量的人物和成就需要等待玩家解鎖,前期的畫面風格用戶定位也比較準確,剩下的就要看基於這個核心玩法上的比拼,以及這種二次元和MOBA的交叉用戶在這比拼中的做的選擇了。

遊戲的優缺點分析

整個遊戲分析介紹完後,我們看下這款遊戲的有哪些比較不錯的亮點,或者體驗中有哪些問題。

從產品的亮點上來說,我主要認為有以下幾點:

但同樣的,也有一些明顯的缺點,主要的問題有以下幾點:

英雄的平衡性問題,最典型目前的ADC普遍較強,同等經濟下的太白經常可以出現1V2或者1V3的場面

經濟上的不平衡,這種經濟上的不平衡體現在多個方面,打野經濟和經驗都比較慢(可能因為彈射起步或者河道符加速了線上的發育),遊戲中殺人和助攻的獎勵偏低

遊戲前期出現一些掛機用戶(在排位戰中都陸續出現幾場,每場都有掛機用戶),可能吸引了很多二次元但是非MOBA類用戶進入

部分操作行為有待進一步優化,典型的順風耳的大招操作

部分機型的閃退問題和發熱問題

至於別的一些改變,比如節奏變快,大喵的騎乘,防禦塔的脆弱等問題,我感覺要見仁見智了。

思索

最後我想說一下,我對《非人學園》這款遊戲的一些感想。首先來說,這款遊戲從完成度和細節上來說,無疑都算精品,出現在現在市場的確算的上眼前一亮,即使對比於同樣網易出品的《決戰!平安京》,也毫不遜色。

但是通過對比了下這2款遊戲最近在Appsotre上的暢銷榜數據,卻讓我大跌眼鏡,首先我們看下《非人學園》的數據,基本上上線後保持在30~40名左右。

而同樣的《決戰!平安京》此前一直維持在100名以後,卻在28號之後急劇反轉甚至達到了這款遊戲的暢銷榜最高峰14名。

我本以為《非人學園》上線後,《決戰!平安京》的排名應該進一步下跌,但是這個結果我卻沒想到,我不知道這是短期內由於《決戰!平安京》做活動導致,還是最近排名算法的變化導致,這個需要一段時間觀察後才能得出結論。

但無論怎麼樣,通過《非人學園》中一些合作模式,我認為《非人學園》這款遊戲絕對不單單是局限於MOBA這個市場。

我們看下《非人學園》左邊的3個活動,網易漫畫聯動,網易雲音樂聯動,有道詞典聯動。漫畫,音樂,知識這些東西的聯動,證明著網易在《陰陽師》的成功之後,又想打造一款新的IP,那麼之前遊戲中社交聯動,在加上網易的漫畫,雲音樂,有道詞典,還有遊戲內的網易嚴選廣告,證明《非人學園》精心打造的各種二次元玩家喜歡的無釐頭,惡搞,萌壞,中二,流行梗,不是沒有原因。

或許對於網易來說,從一開始來說,這個項目更多的為二次元打造一款IP,而比起陰陽師來說,這次這個IP是一個全方位的聯動,如果這個IP能夠成功,那麼收穫的用戶可能要超過陰陽師,或許這才是非人學園最大價值發揮。

與作者交流遊戲設計相關內容,可以聯繫微信:466357645

相關焦點

  • 比競技更有趣的是人設,《非人學園》有個不一樣的MOBA體驗
    本月12日,網易旗下的MOBA新手遊《非人學園》開始第二次內測。網易對這款遊戲的定位是「無釐頭漫畫風5V5腦洞亂鬥手遊」,這個賣點在本次內測版本中更加明晰:沒錯,這是一款人設大於競技,靠玩梗和腦洞打天下的MOBA。《非人學園》預告片人設大於競技的二次元遊戲《非人學園》不像同門師兄《決戰!
  • 《非人學園》試玩:抄襲農藥還死不正經的惡搞二次元MOBA?
    《非人學園》,看著就不像什么正經遊戲。 遊戲背景設定在一座惡搞的學園都市,這裡的老師、學生下至打雜清潔都來自中國玩家耳熟能詳的神話傳說,什麼紅孩兒牛魔王雷震子,充值648楊戩套裝直接送,封神榜西遊記一鍋亂燉,很快你就對《非人學園》的底色有了一定的預期,孫悟空是不是充值到VIP11的贈品?
  • 網易魔性對戰手遊《非人學園》22日App Store獨家首發
    腦洞人設的英雄們搞怪無極限,魔性畫風狂辣眼睛,對戰節奏輕爽暢快,還有無釐頭的技能和神奇道具,給你帶來顛覆感十足的休閒競技!劇情PV首度放出 都市上演激燃戰鬥距離「六月見」的公測定檔消息半個月後,《非人學園》的「學園畢業季」昨日也已拉開帷幕。個性鮮明、身懷超能力的學園群星們火熱出擊,帶來首部超炫劇情版PV!
  • 非人學園嘉年華&貓爪杯賽事直 播精彩紛呈
    8月16日,《非人學園》2周年慶嘉年華&貓爪杯2020夏運會官方決賽如約在官方直/播平臺與各位同學見面,不僅有扣人心弦的決賽直/播、學園最新爆料與超多驚喜福利掉落,更有AKB48TeamSH的劉念小姐姐親臨現場,首拆《非人學園》全新周邊盲盒!
  • 《非人學園》官宣聯動《某科學的一方通行》,那炮姐還會遠麼?
    在如今的手遊界,如果要說哪個moba手遊是最好玩的,那肯定是各花入各眼,每個玩家心裡都有不同的答案。但如果要說哪個遊戲最良心,聯動做得最多最好,那《非人學園》可就當仁不讓了,畢竟「聯動學園」的外號可不是白叫的。
  • 《非人學園》6.22App Store獨家首發
    高考已然打響,逐漸進入夏日的學園也越來越「白熱化」,深受二次元玩家喜愛的《非人學園》今日正式公布重磅消息,將於6月22日在App Store
  • 聯動學園誠不欺我,鬼滅之刃聯動陰陽師後,下個將是非人學園?
    而除了《陰陽師》之外,不少網友都猜測網易旗下另一款人氣MOBA手遊《非人學園》將會是《鬼滅之刃》的下一個聯動對象。因為《非人學園》可是業內的聯動大戶,公測一年多來和各大動漫的聯動極為頻繁,幾乎是每個賽季都會聯動一個經典IP,簡直就是動漫愛好者的福利遊戲。
  • 女王機械蜂 《非人學園》玄武限定時裝上線
    操控著巖石與水流,擁有動與靜的兩面,《非人學園》迎來了金闕生研所四神獸最後一位英雄——玄武。在「臨」實驗中重獲新生的玄武,對金闕有著無比的忠誠,為了守護自己的再生之處。
  • 《非人學園》雷姆電競時裝今日曝光
    挎包裡隨時裝著手柄與掌機,貓耳耳機則讓她不放過對戰中的一點點細微聲音。那就趕緊登錄《非人學園》,加入歡快激燃的學園亂鬥吧!【關於《非人學園》】  網易無釐頭漫畫風5V5對戰手遊《非人學園》,全新賽季春日燃戰,貓爪杯半決賽即將打響!全新英雄、全新時裝,萬元現金獎勵、海量遊戲福利等你拿!  耳熟能詳的神仙妖魔,化身為非都超能力者,一言難盡的無釐頭畫風,歡樂逗趣的吐槽,全程高能,零尿點歡樂對決;英雄親密度,打造你的本命專屬。
  • 這款比《妄想山海》還沙雕逗比的山海經MOBA手遊,在國內獨一份
    其實除了像《妄想山海》這樣玩梗的山海經遊戲外,國內一款沙雕向moba手遊早早就盯上了東方神話題材。遊戲中的人物玩家們個個都耳熟能詳,比如西遊記中的土地公、九頭蟲,封神榜中的哪吒、雷震子,但是這些經典的神話人物都被腦洞大開的開發組設定了搞笑無釐頭的超能力者,再有著純正二次元漫畫風的加持,讓遊戲的氛圍顯得十分歡樂逗趣。
  • 《非人學園》新英雄曝光
    網易全新無釐頭漫畫風5V5腦洞亂鬥《非人學園》首測火爆進行中!登錄遊戲永久皮膚免費送。【排位賽】獎品豐厚!更有【天選模式】歡樂開鬥!
  • 你們要的小英雄來了《非人學園》聯動今日開啟
    《我的英雄學院》聯動版本開啟  當IGN2017年度最佳動畫《我的英雄學院》,邂逅無釐頭漫畫風的《非人學園》,將怎樣碰撞出升級版的學園亂鬥
  • 《非人學園》全平臺公測今日開啟
    網易全新無釐頭漫畫風5V5對戰手遊《非人學園》,萬眾期待的全平臺公測今日正式開啟!激燃主題曲OP同步放出,腦洞大開、畫風魔性的非人明星們紛紛登場,與你一齊感受「魔法與科技齊飛」的魔幻世界——非都。神奇道具、覺醒玩法、親密度系統和「休鹹學園」,意想不到的驚喜正在向你敞開大門,公測福利不可錯過。
  • 聯動《非人學園》,合作音熊聯萌,《我的英雄學院》動畫劇場版登陸中國!
    3月15日,又一部日本TV動畫劇場版將和中國觀眾見面——由骨頭社(BONES)製作、東寶株式會社發行的影片《我的英雄學院:兩位英雄》,在ACGN圈內已經掀起了不小的波瀾。《我的英雄學院:兩位英雄》劇照——爆豪勝己X轟焦凍CP毫無違和感的內地本土化營銷 3月13日,網易遊戲旗下手遊《非人學園》宣布:《我的英雄學院》與《非人學園》的返場聯動上線,綠谷出久、爆豪勝己、歐爾麥特的明星及時裝現已重新上架商城!
  • 《非人學園》聯動今日熱血開啟
    當IGN2017年度最佳動畫《我的英雄學院》,邂逅無釐頭漫畫風的《非人學園》,將怎樣碰撞出升級版的學園亂鬥?熱血戰鬥的新篇章,今日揭開序幕!歐爾麥特來了!One for All之力席捲學園來到非人學園的歐爾麥特,依舊保持著硬漢本色,他將用One for All之力展現給大家原汁原味的硬派戰鬥。在原版日語CV——三宅健太的配音加持,歐爾麥特將身穿他標誌性的原版戰鬥服參與對決,爽朗而充滿安全感的笑容,高昂的金色劉海精神十足,美式英雄風格始終如一,完美還原了原作中形象。
  • 《非人學園》明日全平臺公測,新英雄來襲
    網易全新無釐頭漫畫風5V5對戰手遊《非人學園》,萬眾期待的全平臺公測,將於明日來襲,上午11:00準時開服!更有新英雄金角銀角結伴亮相,超多爽快內容狂歡開啟,多重新生福利驚喜送出!沒頭腦的金角&不高興的銀角金角銀角是一對雙胞胎兄弟,17歲,是天賦高級中學的學生。
  • 非人學園特殊符號大全 非人學園特殊符號大全在線分享
    下面看看玩遊網小編問您分享的關於《非人學園》特殊符號大全,希望裡面有你喜歡的! 《非人學園》特殊符號大全: (1)... 玩家想要給自己起一個特別的暱稱,特殊符號是首選,但是有哪些特殊符號可以選擇呢?下面看看玩遊網小編問您分享的關於《非人學園》特殊符號大全,希望裡面有你喜歡的!
  • 腦洞崩壞的《非人學園》原畫作品賞
    《非人學園》是一款無釐頭漫畫風的MOBA手遊,由網易出品,本周登錄 App Store,目前暫居免費榜第二。
  • 腦洞最大的交互系統 《非人學園》教你如何近距離接觸三界大佬
    在《非人學園》,有這樣一座魔幻與科技趣味碰撞的神奇都市——「非都」,是耳熟能詳的神仙妖魔們活躍的舞臺。這些神話角色,以個性十足的人設、魔性的畫風紛紛登場,《非人學園》彩蛋滿滿的交互系統,更將讓你以一種超大腦洞的打開方式,超近距離感受他們最個性的一面!
  • 《我的英雄學院》x《非人學園》聯動福利上線!
    英雄歸來,再戰學園!《非人學園》x《我的英雄學院》聯動限定復刻已經開啟,超多福利等你來拿。