愛奇藝奇遇VR發布CV頭手6DoF交互技術 同時啟動"哥倫布計劃"

2021-01-13 環球網

1月6日,愛奇藝奇遇VR在京召開主題為"誰與爭鋒"的VR技術發布會,正式發布國內首個CV(計算機視覺技術)頭手6DoF VR交互技術——追光,並面向全球VR遊戲開發者啟動"哥倫布計劃"。

自2016年進入VR領域,奇遇VR五年時間先後推出了4款產品,並獲得由屹唐長厚基金、清新資本共同投資的數億元B輪融資。愛奇藝智能CEO熊文表示,"面向未來,我們將繼續加大自主技術創新力度,並在內容生態方面持續投入,為讓中國VR技術引領下一代計算平臺貢獻自身的力量。"

CV頭手6DoF VR交互技術方案——追光

人機互動是影響VR產品體驗的關鍵因素。奇遇VR本次推出的追光CV頭手6DoF交互技術方案,由奇遇VR團隊自主研發,實現了毫米級定位精度、毫秒級初始化速度和毫秒級延遲速度,相較於電磁、超聲波、紅外雷射等傳統技術方案,追光在精度、延時、部署便利性、舒適性、跟蹤FoV以及功耗等多個維度具備綜合優勢。

愛奇藝智能CTO王西穎表示,"'追光'對於下一代VR一體機來說,是一次裡程碑式的技術升級。該方案採用完全自主研發模式,整個過程充滿艱辛和坎坷。經歷25個月的連續攻堅,追光方案成功實現了毫米級精準定位,以及毫秒級的延時速度等苛刻的技術指標。

王西穎指出,"追光"是一整套完整的VR創新交互技術方案,目前完成的手柄、手勢的追蹤技術,是整體方案中的第一部分。後期將在眼球追蹤、面部追蹤、SLAM和三維重建等技術方向繼續投入,為奇遇VR的整體產品體驗不斷加碼。

CV頭手6DoF VR一體機——奇遇3

基於CV頭手6DoF交互技術,發布會上,愛奇藝奇遇的下一代旗艦級新品——奇遇3正式亮相。奇遇3標配追光遊戲手柄,是國內首款計算機視覺6DoF VR一體機手柄,實現了毫米級定位精度、毫秒級初始化速度和毫秒級延遲,並且全面匹配Steam、Quest和VIVEPORT三大內容生態,這意味著它能夠完美匹配目前幾乎所有主流VR遊戲。

奇遇3配備了高通技術公司專為AR/VR/MR打造的專用平臺——驍龍XR2,其CPU與GPU性能是前代平臺的2倍。支持60fps的8K視頻,擁有面向VR算法的計算機視覺專用處理器,且支持高清雙顯示屏以及諸多沉浸式多媒體和AI特性;採用兩塊獨立的定製版2.89寸Fast LCD,實現了業內最高的單眼2160*2160解析度,較Quest2內置的5.46寸單屏,有效像素高出43%;支持 58-72mm範圍內連續調節IPD,官方稱可完美匹配94%用戶的瞳距,完美適配人群比Quest2高出4倍;此外,基於獨立雙屏和無級IPD調節的優勢,奇遇3實現了FoV的全面領先。

高通技術公司全球副總裁兼XR業務總經理司宏國(Hugo Swart)表示,"愛奇藝多年來始終堅持在VR設備領域進行投入。我們的合作從搭載高通驍龍820的首款VR一體機奇遇1,延續到搭載高通驍龍835的第二代奇遇2、奇遇2S和奇遇2Pro,現在我們十分高興能夠與愛奇藝奇遇VR攜手,開發搭載高通驍龍XR2平臺的最新VR一體機。"

"哥倫布計劃"——正式啟動遊戲生態

愛奇藝智能COO 孫峰在發布會上正式推出了布局VR遊戲生態開發者招募計劃——"哥倫布計劃"。該計劃面向全球VR應用/遊戲開發者提供內容採購、籤約工作室、戰略合作三種合作模式,並提供技術與工具的支持。即日起,全球開發者均可免費申領奇遇3開發者版,加入奇遇VR生態陣營。

孫峰表示,"愛奇藝智能布局VR業務,自信滿滿、腳踏實地。在完成視頻生態布局之後,遊戲業務隨之展開。我們將對優質的VR開發者給予資金、技術、流量、管理運營等全方位扶持,構建奇遇VR自有遊戲生態。"

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    1月6日,愛奇藝奇遇VR在京召開主題為「誰與爭鋒」的VR技術發布會,正式發布國內首個CV(計算機視覺技術)頭手6DoF VR交互技術——追光,並面向全球VR遊戲開發者啟動「哥倫布計劃」。至此,愛奇藝奇遇VR面向遊戲領域的硬體、軟體和生態布局基本完成,並獲得由屹唐長厚基金、清新資本共同投資的數億元B輪融資。自2016年進入VR領域,奇遇VR五年時間先後推出了4款產品。在發布會上,奇遇VR推出追光CV頭手6DoF交互技術方案,由奇遇VR團隊自主研發,實現了毫米級定位精度、毫秒級初始化速度和毫秒級延遲速度。
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    愛奇藝奇遇VR發布CV頭手6DoF交互技術,奇遇3正式亮相;Index頭顯在歐洲大量缺貨看日報是個好習慣。愛奇藝奇遇VR發布CV頭手6DoF交互技術,奇遇3正式亮相1月6日VR陀螺訊,今日愛奇藝奇遇VR在京召開主題為「誰與爭鋒」的VR技術發布會,會上,其全自研的CV頭手6DoF交互技術正式發布,愛奇藝奇遇的下一代旗艦級新品——奇遇3與全新設計的VR一體機作業系統——奇遇OS 5.0正式亮相。另外,此次發布會還針對VR遊戲開發者推出「哥倫布計劃」。
  • 愛奇藝奇遇VR推出國內首個計算機視覺頭手6DoF VR交互技術
    1月6日,愛奇藝奇遇VR在京召開主題為「誰與爭鋒」的VR技術發布會,正式推出國內首個CV(計算機視覺)頭手6DoF VR交互技術,以及定位為「發燒級遊戲大作」的國內首款CV頭手6DoF VR一體機——奇遇3。據悉,奇遇3將於第二季度正式開售,將成為Quest2在中國最大的競爭對手。新聞一出,有網友這樣評論:「直接買技術方案就行了,為啥還要自己研發?」
  • 愛奇藝智能「追光」、哥倫布計劃發布,VR能否跨越鴻溝?
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  • 愛奇藝「追光」、哥倫布計劃,VR能否跨越鴻溝?
    這樣的獎勵,自然吸引了不少VR廠商參與到這場競爭中,而愛奇藝智能正是其中一員。在成長五年、發布四款旗艦產品後,進入第六個年頭的愛奇藝智能在2021年1月6日對外發布了一款CV頭手6DoF產品,據熊文介紹稱,這款產品全面對標的正是Oculus Quest 2。
  • 新品叫板Quest 2,愛奇藝智能的底牌「追光」與「哥倫布計劃」是什麼?
    2021年1月6日,愛奇藝奇遇VR在北京召開主題為「誰與爭鋒」的VR技術發布會,正式發布國內首個CV(計算機視覺技術)頭手6DoF VR交互技術——「追光」,並面向全球VR遊戲開發者啟動 隨著「追光」的發布以及「哥倫布計劃」的啟動,愛奇藝奇遇VR面向遊戲領域的硬體、軟體和生態布局已經全面鋪開。首款搭載「追光」視覺交互技術方案的VR一體機——奇遇3,將定位於「發燒級遊戲大作」,在2021年第二季度正式發布並開售,劍指業界公認標杆Oculus Quest 2,挑戰其霸主地位。
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  • 愛奇藝智能會成為中國VR產業的破壁者麼?
    不過,隨著愛奇藝智能VR新技術發布,中國VR產業的爆發時刻希望在即。1月6日,愛奇藝智能在京召開主題為「誰與爭鋒」的VR技術發布會,正式發布國內首個CV(計算機視覺技術)頭手6DoF VR交互技術——追光,並面向全球VR遊戲開發者啟動「哥倫布計劃」。
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