後S10時代:電子競技深入城市生活,網吧穩站線下「C位」

2020-12-23 網易新聞

(原標題:後S10時代:電子競技深入城市生活,網吧穩站線下「C位」)

10月31日晚,來自韓國LCK賽區的DWG戰隊在上海斬獲2020年英雄聯盟全球總決賽(S10)總冠軍。至此,以上海為中心,輻射全球玩家的S10電競盛宴告一段落。然而,4億中國電競用戶的電競日常仍在繼續。

S10熱度漸消,「入侵」線下場景,深化用戶日常電競體驗或許是電競從業者們眼下更為重要的動作。因為在線下、和朋友們分享,才能獲取更熱情的電競氛圍,產生更緊密的用戶聯結。

S10全面覆蓋城市生活電子競技需要線下加成

受全球疫情影響,S10小組賽、淘汰賽期間未開放現場觀眾,10月31日總決賽採用線上抽線形式開放6312個現場名額,對於320萬參與抽籤的玩家,機會實屬渺茫。總決賽一票難求,電子競技迎來了前所未有的熱度。與此同時,影院、餐廳、酒吧等線下場所,紛紛搭上S10順風車,舉辦各類總決賽線下觀賽活動,藉此捕獲大批年輕的電競消費人群。

電子競技發展至今,整個產業的藍海特徵明顯,吸引了眾多成熟品牌入局,僅S10合作贊助品牌就達到114個,相關產品的廣告宣發與市場動作,也提升了電競賽事的曝光度與知名度。但網吧,依然是電競人的線下大本營。

在長達一個月的S10賽程期間,上海化身一座「電競之城」。開賽之初,英雄聯盟官方在本屆S賽舉辦地上海開啟「峽谷城市生活月」,全城設置500餘個打卡點,玩家進入小程序定位打卡即可獲得相關福利,其中超300個打卡點設置在網魚網咖。另一方面,英雄聯盟、B站、SN戰隊、JDG戰隊、LGD戰隊聯合網魚網咖在上海、杭州打造S10聯名主題店,為電競玩家提供線下體驗場景。

中國電競萌芽誕生於網吧,初代電競選手多是從網吧比賽中打出名堂,不少職業戰隊也曾在網吧訓練,連S10冠軍DWG戰隊也是大名鼎鼎的韓國網吧隊。奪冠後第二日,新科世界冠軍DWG回歸網吧,在上海一家網魚網咖進行了線下粉絲見面會。

脫胎於線上網路遊戲的電競產業,綁定著線下場景加速奔跑,電競線下大本營——網吧正成為其開拓線下的主力軍。十年前電子競技從網吧走向大眾視野,十年後電子競技以網吧為線下通道,賦予大眾玩家電競體驗。

粘合4億電競用戶網吧提供電競日常線下體驗

2020年,中國電競用戶預計突破4億,其中年輕用戶是主流群體,電競賽事頻次增多、遊戲直播發展迅猛,網羅了近三分之一國人成為電競用戶。4億電競用戶大多數為輕度玩家,整個市場蘊藏著無限的開發前景。騰訊電競提出的未來十年電競發展的五個關鍵詞,其中「體育化」將通過大眾賽事改革實現更完善的電競賽事體系搭建,並重視線下消費場景對電競的正嚮導向。

今年雙11期間,羅技等知名電競3C類品牌,將直播帶貨的地點落在網魚網咖,主持人朱楨等人在網魚網咖為大家體驗產品、展示性能。因為網吧是屬於遊戲玩家最日常、最直接的電競場景,「線下開黑社交」成為了當代潮青年必不可少的體驗性娛樂方式,電競用戶的體驗感與粘性在網吧得以提升。

另一方面,電競賽事已成為品牌和文化觸達年輕人的重要途徑,全民可參與的大眾電競賽事在網吧如火如荼的展開。網吧比賽的「全民電競」依賴於兩大方面,一是參賽要求無門檻,給予大批玩家參與機會;二是賽事品類多、獎金豐厚,吸引高階選手參與。自2012年開辦的網魚競技場,算得上大眾賽事的先行者。ClearLove、捲毛、無狀態、Icon、狼行等職業選手都曾參賽,2019年度網魚競技場參賽人次26萬。

電競產業迅速發展的同時,正面臨著龐大用戶群體的運營問題,除了線上遊戲與終端的推陳出新,電競人才的培養與發展,線下渠道的開黑社交與全民電競也是值得重視的通路。後疫情時代下的S10,中國為全世界玩家交出了一份滿意的答卷。後S10時代的中國電競,以網魚網咖為代表的線下品牌,也期待其更多亮眼的操作。

本文來源:大眾新聞 責任編輯:陳體強_NB6485

相關焦點

  • 有關電子競技發展的幾點思考
    然而十年風雨走到今天,電子競技終於在「移動網際網路的爆發之時抬起了龍頭」,「網絡直播」、「網紅經濟」的效益直接給電競產業帶來如沐春風的感覺。不論線上各大網播平臺的轉型亦或線下網吧、網咖搖生一變成為新一代的「電競館」,都預示著中國的電子競技產業即將迎來一場爆發,迎來一場徹底的革新和融合。那麼,在這場產業化的升級中,我們更能看到什麼?發現什麼?
  • 中國電子競技開拓者,馬天元(MTY)
    這批人就是中國電子競技的第一批職業選手,也是他們開啟了中國電子競技的時代。1999年10月1日,在國慶節的日子裡,亞聯副總胡海濱與Jeeps、寒羽良、易冉、馬天元組建了中國第一支全職業電子競技俱樂部=A.G=戰隊。
  • 合肥這個區憑什麼穩站c位?
    合肥這個區憑什麼穩站c位?五年來,在全區人民的不懈努力下,一條獨具包河特色的發展脈絡就此編織。原標題:《合肥這個區憑什麼穩站c位?》
  • TGG夏季杯賽線下城市爭霸賽西安賽區8.6開打
    由世紀天成主辦、國內知名遊戲娛樂傳媒MarsTV獨家直播的TGG夏季杯賽線下城市爭霸賽自推出以來一直深受廣大電競愛好者以及遊戲玩家的喜愛,隨著周六的臨近,又一場充滿基情與熱血的電競盛宴即將展開——8月6日下午13時,第三站西安賽區的比賽將如期在西安市「猛獁電競館」舉行!
  • 精神鴉片、殘害少年、打破恐韓:電子競技成了正道的光?【文案】
    遊戲映射生活,大家好,我是不良博士,一個不正經的正經博士。全球總決賽正如火如荼進行。 說到《英雄聯盟》,就不得不提起電子競技。在之前第二期的遊戲經濟學中我跟大家聊過,電子競技是《英雄聯盟》走向成功的拼圖之一。
  • 董卿久違現身重登央視舞臺,與百名主持合影穩站C位
    在大合影中董卿穩站c位十分搶眼。今日,春晚官方帳號發布百名主持人錄製晚會的現場圖,陣容強大,許多都是大家熟悉的面孔。在大合影中董卿穩站c位十分搶眼。在大合影中董卿穩站c位十分搶眼。今日,春晚官方帳號發布百名主持人錄製晚會的現場圖,陣容強大,許多都是大家熟悉的面孔。在大合影中董卿穩站c位十分搶眼。
  • 8站都市競技IP《超競時代》:誰說電子競技沒前途的?站出來!
    在朋友的幫助下,少年得以全力追逐自己的夢想,在成長的道路上,與朋友,親人,敵人,愛人之間發生的一系列故事。 目標青春市場,打造爆款網劇 《超競時代》塑造了一群有志向,養眼的少年,他們懷揣夢想,精湛電子競技技巧,通過奮鬥和成長,將團隊合作精神發揮極致,青春正能量,易改編。
  • 《姐姐》團綜開錄,張雨綺穩站C位表演,寧靜卻是靠邊站?
    張雨綺站c位表演不過從路透照中可以看到站在c位的人是張雨綺,張雨綺她在這檔選秀節目中的表現是非常引人注目的,給大家看到了不一樣的張雨綺。但張雨綺她並不是第一名,她在錄製節目時卻站了c位,不過以張雨綺大大咧咧的性格還有姐姐們的關係也還是不用太在意這個。
  • 還在網吧熬夜衝浪?電競酒店來了!
    直到家庭電腦與撥號上網的普及,稀釋了些網吧的消費門檻,但正是不穩定的網絡狀態與電子科技生態的起步,使人的求知慾和好奇心得到進一步的擴張,民眾對網吧的熱度不減反增,在網咖出現前的十餘年裡,煙霧繚繞的環境,脆硬的鍵盤、滑鼠敲擊聲,能喚起這段時代的回憶。「我們那代人,誰的學生時期沒有被教導主任、班主任,甚至是父母從網吧逮回去的,沒有網吧包夜通宵廝殺的,那可真是青春不完整!
  • 新濠集團:非常願意做電子競技的領路人
    這項將電子競技與賽車運動完美結合的新興體育賽事,一經推出便引起廣泛關注。一項全新的賽事能取得如此大的成功,得益於背後眾多組織和機構的幫助。對於賽車模擬器大獎賽來說,賽事獨家贊助商澳門新濠集團無疑是最傾囊相助的支持者。
  • 深入解讀中國電子競技業
    這意味著,這款遊戲同一秒鐘的玩家將擠爆2個柏林,每天上線的玩家可以聚集成一座全球最大的城市,超過上海。如果沒有《英雄聯盟》,魏漢冬會是武漢市一條熱鬧街道上的鞋店店主。從初中起,他打了5年DotA,職高退學後轉戰《英雄聯盟》,6塊錢在網吧打一個通宵,3個月衝到中國伺服器第一名,憑藉「路人王」的頭銜接到WE俱樂部的試訓邀請。
  • 後網吧時代 明星的投資進場真能逆天改命?
    時代的不同使得一切都在飛速的變化,而這其中自然也包括網吧行業所處的市場環境。從臺式機到筆記本,再到平板電腦,進而發展到如今大屏幕智慧型手機,人們在信息化的飛速發展中,也逐漸以「便捷性」這一特點淘汰了很多以往與我們緊密相聯的大傢伙們。而網絡技術的進步以及設備造假的降低也讓家庭成為了電腦們主要出現的新家,在這種情況之下,確實網吧在一步步走向這衰敗。
  • 電子競技革命
    在粉絲和市場推動下,電子競技已經在向體育運動和觀賞運動方向發展。《魔獸世界》和《守望先鋒》的開發商暴雪娛樂,創建了自己的電子競技聯盟「守望先鋒聯盟」(OWL)。OWL擁有12支地區球隊,參加五個月的常規賽、季後賽和聯賽冠軍賽。傳統運動隊老闆也開始進軍電子競技領域。
  • 電競前線丨濟南市電競大咖齊聚首,共同探索城市電子競技產業發展
    12月19日下午,「2020首屆城市電子競技產業發展論壇暨濟南市電子競技運動協會年度總結會」在濟南市歷下區山東國際時尚創意中心4樓順利舉行。活動由濟南市電子競技運動協會主辦;由濟南市文化和旅遊局、濟南市體育局、山東省體育產業聯合會、山東省社會組織聯合會、山東省企業文化學會、濟南市新的社會階層人士聯誼會、濟南市體育總會、歷下區新的社會階層人士聯誼會、歷下區社會組織聯合會作為指導單位,就城市電子競產業發展為主題,展開主題對話和討論。
  • 好聲音發布會,李健謙讓後輩,李宇春卻穩站C位?
    而新人李宇春絲毫不謙虛,從頭至尾穩站C位的行為,也引發網友的爭議,很多人表示:歷年來「按資排輩」的《好聲音》,這次為何會讓李宇春站C位。李宇春從超女出道後,一直到現在,也是眾人耳熟能詳的名字,她不炒作,仍在不停創作,多少首歌倍受我們喜愛。
  • 電競的線下社交,從在網吧買一杯奶茶開始
    比賽結束後正是周六的晚上,過半的觀眾會到PC區轉入包夜然後再買些吃喝。劃一塊兒地,放賽事內容,賣餐飲,再給PC區引流,以此循環。這就是朱老闆給他這家小鎮網吧做的「生態」。也是電競繼比賽區之後,給網吧的另一筆,關於線下社交的生意,這不該只是奶茶和大屏幕的事兒。朱老闆、李哥都在北京和河北地區幹過十幾年的網吧生意。李哥說,網吧這行,是越幹越心裡越沒底。
  • 《全職高手》:願電子競技的熱情風靡更多人
    早在若干年前,《微微一笑很傾城》也同樣是關於遊戲,但更偏向網遊類而不是電子競技,但在兩部劇中同樣作為大神的他對於角色的把握還是有值得借鑑之處的。《親愛的,熱愛的》對比同一時期播出的改編自《蜜汁燉魷魚》的電視劇《親愛的,熱愛的》,同樣講述的是一個有關於電子競技的故事。
  • 紀錄片《電子競技在中國》將亮相
    作為疫情發生以來國內首個線上開賽的全國性電競賽事,英雄聯盟職業聯賽(LPL)春季賽在雲端「上海主場」激戰正酣,講述中國電競發展歷程的電視紀錄片《電子競技在中國》將於14日起每周六晚8點在央視頻道《CCTV發現之旅》播出,並在騰訊視頻、騰訊體育、BiliBili三大平臺每周日同步上線。
  • 「競鑑未來」2020中國電子競技行業年會在花都區圓滿舉辦 多維共建...
    本屆行業年會從電競產業跨界融合新視角出發,涵蓋大灣區數字文化產業發展座談會、2020中國電子競技行業年會、2020全國VR電競城市爭霸賽總決賽以及2020年度中國電子競技行業盛典四大主題板塊,從多角度、多維度、多領域剖析及深化全球電競產業發展新趨勢。
  • baby與貴婦名媛們聚會,穩站C位成主角
    近日,baby和她的小姐妹們舉辦了不少聚會,忙上忙下奔波的她,生活多了很多的樂趣。在11月1日和2日之間,baby前後和姐妹們一起聚會,想必baby這兩天玩得很開心吧。不過baby身邊還有不少顏值高的小姐姐,baby和這些"貴婦"一起聚會,這次卻穩處c位。