「公司成立一年時間,我們已經累計投入近800萬,所有的時間和精力都放在這上面,我們帶著敬畏的心做這部網劇。」
這是陳漢樹給小娛留下印象最深刻的一句話,作為創鬥的聯合創始人,他為了這個《電競學園》網劇付出很大的代價:放棄年薪300萬港幣的工作,放棄家族基金的管理,重新投入到一個陌生的領域。
《電競紀元》是國內第一部VR電競學園劇,講述的是2025年VR+AR(增強現實)技術成熟以後,男主人公作為電競學園E-sport Academy電競系新生,勤學苦練,經歷千難萬險後,最終成長為一名電競高手的故事。
這部劇世界觀奇幻複雜,融合了當下VR+電競潮流,以真人+特效戰鬥的方式爭奪遊戲的排位,還允許在一定範圍內自行設計戰鬥武器,引入硬體升級的設定。這部劇耗費了陳漢樹及其團隊半年多的準備時間,但有意思的是他們已經開發出了第二季的故事,而且後面的多季已經有大致輪廓了。
「我們是學習美劇的團隊創作模式,整個劇的世界觀和人物設定已經提前做好,類似於』創作聖經』,不能隨意修改,這樣才能持久地保持同一風格。」創鬥聯合創始人兼《電競紀元》總編劇製片人孫放表示。
這部劇是他們追求原創內容的動作之一,接下來還有好幾個劇陸續上馬,還有已經在開展的創鬥自媒體視頻IP孵化平臺,這個平臺幫很多自媒體大號的文字變成短視頻節目,目前已經推出包括《秦笑長的整蠱學院》《涼雨衣魔鏡》《錢事兒》在內的5檔原創節目,因創意和形式的別出心裁受到歡迎。
創鬥聯合創始人陳漢樹(左)孫放(右)
娛樂家:陳漢樹 孫放
項目:《電競紀元》《秦笑長整蠱學院》《涼雨衣的魔鏡》《錢事兒》等公司優勢:原創視頻生產能力、美劇生產模式、節目創意和研發在2025年,VR技術發展成熟,電競遊戲成為主流之後,有一群熱血青年為了VR電競事業走進一所學校進修,他們相互挑戰,研發裝備,提升技能,爭奪排位.
這是國內一部VR電競學園劇《電競紀元》裡描述的場景,網劇裡面的主人公作為該學園電競系的新生,通過VR技術接入電競遊戲,配合著AR(增強現實)一路從電競「菜鳥」到「高手」的成長過程。
在娛樂資本論記者看來,這更像是電競版《哈利波特》,在這個學園裡有播音系、編程系、機修系和歷史系等,實行精英教學,每個人都是明日之星,服裝道具具有一定科幻色彩,人物故事天馬行空,主打的是青少年向觀眾。
「這個《電競紀元》其實有兩個版本,剛才描述的是青少年向的故事梗概,我們在未來還會做一個低幼向的動畫版,從小培養我們的受眾群。」陳漢樹不停地給小娛安利這部作品,很顯然他與這部作品已經「血脈相連」,現在這部劇已經成為創鬥公司重要的項目之一。
其實,在做這部劇之前,公司的兩位聯合創始人陳漢樹和孫放有著截然不同的人生:
陳漢樹從小在國外長大,經歷過伊頓公學和牛津學習後,一直從事金融相關的工作,管理著一部分的家族基金。
而孫放也在國外長大,在紐約大學電影系讀的導演和編劇,回國後曾在搜狐任職,與大鵬合作過多部作品。
將他們連接一起創業的重要原因是共同對遊戲的愛好。
「我玩DOTA,漢樹玩LOL,我們都是資深玩家;事實上我們團隊大部分都是遊戲愛好者,大家都是帶著敬畏的心在做這部劇,向遊戲歷史上經典的事件和人物致敬。」孫放向娛樂資本論表示。
為了印證他的說法,他舉了一位核心美女骨幹的故事,一個曾經萬合天宜的優秀員工;一個索尼影視的編劇,他們都是遊戲愛好者,都放棄各自優厚工作一起創業做這部VR電競學園劇《電競紀元》。
創業做這部劇之前,他年薪300萬港幣左右,過著一個體面、有品質的生活;創業之後從零開始,還要負擔一個團隊的使命,陳漢樹直言壓力很大,不過他已經做好了最壞的打算,即使失敗了也不後悔,拼過一次就好。
按照創鬥的規劃,目前這部劇第一季的劇本已經完成,即將進入前期製片環節,最終會在開學季九月份上線,現在整個團隊已經「枕戈待旦」,隨時準備投入到這一部網劇的拍攝。
「我們核心團隊中大部分人都有海外留學背景,DP(攝影指導)是我在紐約大學攝影系的師弟,專業技術很棒;首席編劇有過耶魯大學的教育背景,是索尼影視在中國啟用過最年輕的編劇;我另一個師弟也是這部劇的動作指導,參與過《速度與激情》的拍攝工作。」孫放表示。
受團隊的美國教育和生活背景的影響,這部劇的製作充滿著「美國範」,整個導演和編劇團隊都是按照美劇工業模式創作。
「美劇體系有兩個重要的特點,一個是編劇地位至高無上,一個是崇拜集體創作。」孫放向娛樂資本論表示。
所謂的編劇至上無需多言,這是美劇的傳統之一,創鬥為了鼓勵編劇做《電競紀元》,不僅給出超一般的待遇,一些核心編劇還會給予公司股份,激勵他們多做貢獻。
而關於集體創作,美劇相信集體的力量,每一季美劇的編劇可能不一樣,但最終呈現的作品風格一致性特別強,創意度豐富,作品壽命也特別長。
其中核心原因是作品製作時前會有一個類似於「創作聖經」的手冊,規定了作品的大致方向和細緻的世界觀設定,每一位編劇都是這個方向的執行者之一,沿著既定軌跡前進,如果有人中途退出,不會對作品產生重大影響,避免了對單個人的依賴。
創鬥在這部《電競紀元》中也採用這套美劇體系,效果相當好,在第一部還沒有開拍的情況下,第二部,甚至第三部的故事已經有了雛形,風格相當一致。
《電競紀元》是公司現在主推的重點項目之一,但公司的業務並不僅限於此,另外很大一部分業務是自媒體視頻IP孵化器,一個堅持原創的PGC舞臺。
「我們尊重原創,堅持原創,看好網生內容,尤其是PGC的發展,我們認為把這兩個點結合的做好的是自媒體,他們能夠穩定地產出優質原創內容,還可以自帶粉絲,具有可開發的空間。」陳漢樹向小娛解釋自己做自媒體視頻IP孵化器的初衷。
按照他規劃的模式,他們會在自媒體裡面篩選出一批原創能力強、顏值高的自媒體人,根據他們的特長定製短視頻,從創意策劃到發行一條龍免費服務。
目前已經上線了整蠱類《秦笑長的整蠱學院》、金融類《錢事兒》,化妝吐槽類《涼雨衣的魔鏡》和男士著裝類《M先生的出櫃》四檔原創節目,分別是為自媒體人秦笑長、波音大飛機,涼雨衣和M先生量身打造;還有三檔準備上線的新節目,分別是攝影評測類《Top Cam》,夜店文化真人秀《工體F4》,和遊戲類talk show《電競學園》。
以搜狐獨播的節目《秦笑長的整蠱學院》為例,作為曾經中戲校草,現在的90後男神,秦笑長不斷挖掘出好玩的整蠱遊戲傳授給大家,受到年輕人的喜愛。節目中很多遊戲都成為聚會、真心話大冒險等活動的經典素材。
PS:在自媒體孵化器與網劇兩大業務模塊的支撐下,目前公司估值已達1億,正在進行的Pre-A輪還有500-1000萬的可投份額,創鬥也希望與一些有相關匹配資源或者媒體資源的投資人一起攜手,把原創內容堅持做下去。
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