你所不知道的「哥斯拉」

2020-12-23 電影凹凸曼

在這個商業大片中橫的年代,漫威宇宙和DC宇宙分別打造了各自的「超級英雄系列」,華納、傳奇緊跟其後,另闢蹊徑打造了獨樹一幟的「怪獸宇宙」。

而「哥斯拉」正是「怪獸宇宙」中的兩大主角之一(另一主角為「金剛」)

哥斯拉這個IP,其實源於日本,誕生於1954年,歸屬於日本東寶影業,先後分別拍攝了一系列的電影,但對於90後的觀眾,我們比較熟知的「哥斯拉」電影可能就三部,《哥斯拉》1998版,《哥斯拉》2014版和《哥斯拉2·怪獸之王》

哥斯拉1998版,由三星電影公司出品,索尼影業發行,當時該片耗資1.3億美金,然而這部電影當年北美票房總收才1.3億多。

在北美該片無疑是失敗的,當年口碑也是極差,應為片中的哥斯拉相對來說更像是加大版的霸王龍,而且不會原子吐息,更讓人無語的是居然被魚雷給炸死了。

《哥斯拉》2014版由傳奇影業和華納影業聯合出品,製作成本1.6億美元,北美票房2億。

雖然《哥斯拉》2014北美票房不是非常的出色,但在全球範圍內總票房突破了5億美元大關,而且口碑極佳,也是哥斯拉系列中的最高票房。

相對於1998版的哥斯拉,2014版的哥斯拉形象更符合觀眾的口味,在實力對比上1998版在2014版哥斯拉面前可以說不值一提,劇情上也比1998版要豐富的多,在2014版中加入了怪獸大戰的元素。

從此片開始,哥斯拉正式加入華納「怪獸宇宙」同時一舉奠定怪獸電影宇宙中的地位。

《哥斯拉2·怪獸之王》延續了哥斯拉2014的劇情,帝王計劃的不斷深入,更多的遠古巨獸被發現。

隨著王者基多拉被喚醒,更多的遠古巨獸被逐一喚醒,並誠服於基多拉。

為了大自然平衡物,哥斯拉甦醒了,它去消滅那些未來可能會去損害大自然平衡的生物,哥斯拉和魔斯拉、拉頓以及它的強敵基多拉相遇,他們將為爭奪「怪獸之王」而戰,人類的生存也受到嚴重威脅。

《哥斯拉2·怪獸之王》擁有哥斯拉系列最強的怪獸陣容,以及最炫的特效,但意想不到的是該片遭遇了滑鐵盧,上映首周全球票房僅1.79億美元,其中北美地區首周4900萬美元,相對於哥斯拉2014的9320萬美元縮水了近一半,而且口碑上遠遠不及上一部,而中國市場,成為了其「救命稻草」,最終,全球票房收益3億多美金。

最後,讓我們一起期待華納「怪獸宇宙」哥斯拉的終編《金剛大戰哥斯拉》

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    艾瑪博士:有可能,不過並不能肯定,因為我們對於哥斯拉的生命周期所知甚少。薇薇安博士和陳博士:在日本發現的腓尼基風格石板並不單純是東西方文化的交匯產物,其中哥斯拉造型的怪獸很可能是古日本神話中的雷神以及腓尼基神話中的海神達貢的原型,在一個石板上刻著一群人圍繞著一頭死去的「達貢」的屍體,而在這個屍體的腹部有兩個非常明顯的洞孔,看起來有可能會是由穆託王的產卵管給刺穿的。
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