Hello~各位看官好,龍之谷2手遊將於9號正式全平臺上線,更是請到周深為代言人,鄭爽直播送遊戲禮包,洛天依獻唱《ARE U READY》,而在內測階段中箭神這個職業也被廣大玩家譽為輸出梯隊的頂端存在,那本期就來跟各位看官全面解析一下箭神這個職業。
在完成15級的主線任務之後,弓箭手可以選擇轉職為箭神和遊俠這兩大分支,其中箭神的輸出較高,遊俠則是對操作要求較高,本期主要是講解箭神這一分支。
箭神這個職業在內測階段被玩家們稱為輸出梯隊中的頂端也不是毫無道理,箭神的輸出在PVE副本中,不管是打BOSS還是範圍清小怪,各個方面綜合來說,確實是對得起輸出梯隊的名號。
箭神的技能主要是分為狙翎系和魔芋系兩大分支,在PVE團本中一個輸出強勁的箭神想打出出色的傷害,就必須帶魔芋系的技能,下面看詳細技能解析。
狙翎系的第一個技能為聚能射擊,加滿後的傷害為659%,魔芋系的第一個技能為集中射擊,加滿後的傷害為762%,在技能面板的傷害數據上魔芋系的傷害要高,並且聚能射擊還需要原地蓄力2秒,集中射擊則是瞬發,如果小怪和BOSS被打倒的話,蓄力2秒倒不存在多大的問題,但是在新版本內測中的BOSS都是有高頻的範圍傷害,所以走位就很關鍵,這2秒也就成了關鍵點所在。
第二個技能都是元素傷害,狙翎係為怒氣爆射光屬性,魔芋系神速射擊為暗屬性,下本的話依然是帶魔芋系神速射擊,原因和第一個技能差不多,瞬發傷害高,並且神速射擊這個技能在銜接上的效果非常好,也能打出更多的連招傷害。
第三個技能狙翎係為飛空連射,魔芋係為瞄準,在這裡我們第三個技能要選擇帶瞄準而不是飛空連射,雖然飛空連射的面板傷害高,但是瞄準這個技能可以使敵方在5秒內受到的傷害提升25%,試問一下,5秒的時間只要不是被眩暈或者擊倒,哪個箭神打不出5個技能?再提前用上敏捷之風和精神放逐這兩個增益敏捷的技能,這五秒就是箭神傷害最關鍵的五秒,而瞄準這個技能也是箭神能稱為輸出梯隊頂端的最為核心技能。
分支中的第四個技能,狙翎係為包圍,魔芋係為迅捷箭,雖然包圍這個技能在端遊中為神技,但是重點在於這是手遊,新版本的龍之谷2手遊,而魔芋系的迅捷箭在被擊退的狀態下也是可以使用這個技能的,並且動作不會被敵人所打斷,而且迅捷箭這個技能在箭神的所有技能中傷害也是最高的一個,而這個技能的使用方法和其他的不一樣,需要貼臉放,上了瞄準後,再貼臉瞬發迅捷箭可以打出很高的傷害。
第五個技能狙翎係為箭雨風暴,魔芋係為追蹤箭,雖然箭雨風暴的面板傷害較高,但是注意這是群攻傷害,而追蹤箭則是先單體後群攻,看著面板傷害很多看官應該會選擇帶箭雨風暴,但是實際上卻應該帶追蹤箭,因為之前說了,箭神之所以為輸出梯隊的頂端是因為瞄準這個技能,而瞄準只能單體釋放,而不是提升自身傷害,所以第五個技能還是選擇魔芋系的追蹤箭。
所以刷PVE本的時候,箭神的技能選擇則是魔芋系,這樣也能打出更高的傷害,也才會成為一個小隊中的輸出T1位置,至於箭神的PK能力就顯得較為一般了,不管是狙翎系還是魔芋系的技能大多都是方向不可改變的,雖然傷害都較高,但是PK的時候,敵人也會利用閃避技能輕鬆躲避走,不過打團戰的話就有意思了,打團戰就可以找一個安全的敵方全力輸出。
龍玉建議:
巨熊、疾風、破壞、生命
這樣搭配的意義在於,箭神的定位就是輸出梯隊,所以龍玉的搭配也選擇增強輸出的,巨熊增加力量,可以增加少量的攻擊和致命傷害率,疾風增加敏捷,敏捷是弓箭手的主屬性,疾風是必選的,破壞是增加物理攻擊,和疾風一樣是必選,生命則是補充續航,不至於會被BOSS的大招秒掉。
本期到這裡就結束了,各位看官知道箭神的技能加點怎麼加了沒?最後讓我們一起期待7月9號的正式上線吧,拜拜。