距離TI5隻有短短的一周時間,世界上最強的18支隊伍將匯聚西雅圖,爭奪不朽的榮耀。一直以來職業選手代表著電子競技的最高水準,但是人非聖賢,他們也會在比賽中犯下一些比較低級的失誤..
大小兵
對小兵釋放大招可能是遊戲中最常見的失誤之一,在職業比賽中,這樣的情景也屢見不鮮。給人印象最深的,當屬老隊長ROTK蝙蝠拉小兵的一幕。在當時的G1聯賽,DK對陣IG的比賽上,DK被IG壓制在了高地上。在高地守衛戰前,老隊長大聲地嘲諷對面:「拉誰,說話!」一旁的B神小聲地說:「拉個能秒的。」老隊長沒有聽清楚,繼續嘲諷。B神大喊:「拉個能秒的。」於是便出現了蝙蝠拉小兵上高地的一幕。或許是因為當時chuan的火女離遠程小兵太近,造成了這次失誤的出現。不管原因究竟如何,這一幕已經成為了DOTA歷史上的一個經典。
xb拉小兵
再來個XB完美猛獁WD二連
末日大完小兵吃掉,這是在玩家之間廣為流傳的一個DOTA梗。但是在職業比賽中,末日大小兵這件事確實發生過。在很久之前的風雲爭霸賽LGD對陣DT的比賽中,由xiao8操刀的末日使者便把大招甩給了遠程兵,並且因為吞噬技能CD無法吃掉,只能A死。這件事後來被玩家做成了截圖,xiao8本人對此也相當無奈。因為當時LGD已經基本上穩贏了,xiao8的空大,可能只是一個隨意的表現。
在更遠古的時代,一名選手大小兵的舉動徹底改變了他的人生方向,他就是若風。若風使用的惡魔巫師在與PIS影魔中路的對抗中,率先到達了6級。擁有死亡一指的若風本可以單殺PIS,誰知他竟將大招甩給了遠程小兵。雖然在之前的比賽中,若風的中單發揮十分亮眼,甚至也曾單殺PIS,但這次失誤直接讓他告別了DOTA職業生涯。
大小兵作為一種非常低級的失誤,給觀眾的感覺也是最直接,最強烈的,往往一次失誤就能成為永恆的節奏。然而以上三位選手卻似乎「因禍得福」,老隊長後來離開DK,在VG拿到了TI4的亞軍;xiao8則用他的末日幫助Newbee在TI4上奪冠;若風雖然離開了DOTA圈,但是在LOL的歷史上留下了自己的名字。
空大
說到空大就不能不提到Mushi,Mushi在14年初,DK的最後歲月裡,為玩家帶來了「四大皆空」的精彩鏡頭。Mushi的四大皆空,有兩種境界。一是在一場比賽中,同一個英雄放空數個大招;而是在某個聯賽上,用好幾個英雄都放空了大招。
前者便是由mushi操刀的女王在DK對抗VG的比賽中完成的。Mushi在前期對線,中期GANK,後期帶球不慎被抓中,數次放空了女王的大招,成就了包子的小魚人幾次黑血逃生。其中,有幾次是在沒有視野的時候隔空放大,這樣的空大也在情理之中,或許Mushi當時就是帶著賭一把的態度;但是也有一兩次是當著對手的面硬生生丟空大招,這就有點讓人匪夷所思。女王的大招,因為是一個扇形的範圍,當敵人貼的非常近的時候,有可能空大。但是只要與女王有一定的間隔,這個大招幾乎是必中的。Mushi的女王空大有幾次確實沒有辦法解釋,只能理解為被徐志雷打蠢了。後者則是Mushi在多個比賽中完成的,估計在DOTA的歷史上也很難有第二個選手達到Mushi的高度。船長空大,也許只是為了加一個Buff,至於黑鳥和潮汐的空大,則純粹是一種低級失誤。
雖然Mushi空大了無數次,但他在玩家們心中的「東南亞頂級中單」這個光輝形象卻從來沒有動搖。因為Mushi就算空大了,也能在團戰中打出成噸的傷害。但是另一位選手ICY的情況,就比Mushi慘的多。被稱為「唯一真神」的他在HGT期間多次使用虛空這個英雄,非主力虛空,團戰全靠一手大。ICY在比賽中也曾經完成過空大的壯舉,但問題就在於,他的虛空輸出實在是少得可憐,基本上和五號位一個水平。後來甚至有水友把他的場均數據做成了表格,並將他評為「史上最腿的職業選手」。ICY則表示,希望隊長以後再也不要給自己玩這個一點出來就自帶背鍋屬性的虛空假面了。
開BKB驗貨
因為開不出BKB離開IG的zhou神在直播中經常有買了10秒BKB立刻打開的舉動,這有可能是他不甘退役的表現。而在職業比賽中,也曾有過「開BKB驗貨」這種失誤的發生。這種情況多見於一些小比賽上,某些二線隊手癢的選手經常會犯這樣的失誤。但在前2個月的比賽上,IG戰隊的430居然也莫名其妙地憑空打開了自己的黑皇杖,讓玩家們大為驚訝。
(zhou在IG後期因為團戰開不出BKB遭到了玩家的質疑)
這個失誤多多少少和選手平時的習慣有關,常見於中單這種有多個可使用物品的位置。前期本來是魔瓶的格子,後期把瓶子賣了,換了BKB。結果走著走著,想喝口瓶,一鍵點下去,金光四射,才反應過來自己把BKB開了。習慣很好的選手,每一個物品都有自己的專用鍵位,所以一般不會犯這種失誤。不過在大多數情況下,BKB驗貨對於局勢也不會產生太大的影響,如果OB位沒有發現,一般的觀眾也注意不到。
踩跳,吼跳,大跳
這三者所產生的實際效果和空大差不多,但原理則更為複雜。除了選手自己把順序點錯了以為,」先X再跳「這個失誤與遊戲內的一個BUG有關。
在A隊對陣NIP的比賽上,LODA使用的大魚人在英雄轉身尚未結束的情況下使用了跳刀,並立刻釋放了魚人碎擊。轉身的動畫優先於跳刀的指令,而技能的釋放則立刻打斷了轉身動畫。這樣一個BUG使得LODA空踩一腳,讓對方的謎團得以逃生。
值得慶幸的是,這個尋路系統BUG在此事後被V社修復了。可能之前很多比賽上出現的「X跳」失誤都和這個BUG有關,但是從今以後,如果在比賽上再看見某個大魚人空踩地板後跳到了別人臉上,那就是他自己的鍋了。
(V社的修復說明)
技能銜接失誤
技能銜接失誤分為兩類,一是由一名選手完成,二是由數名選手合作完成。
相信每一個愛玩影魔的玩家都練習過跳刀吹風接大招這套連招,那麼職業選手更是肯定練習了無數次,但是在比賽中,依然有選手在沒有幹擾的情況下沒辦法打滿傷害。至於火女、老鹿的吹風接暈,雖然比影魔的簡單很多,但也有選手在比賽中放空過技能。這點在被吹起來的目標有BKB時就特別明顯,一旦沒暈住,被對方開出了BKB,那麼死的很可能就是自己。
還有就是發生在一些簡單的Combo銜接上,比如經典的關箭組合、睡箭組合,即便是頂尖選手也難保證每次都能射中目標。這類失誤在年後大地震時經常出現,畢竟每個隊伍都要經歷一段時間的磨合。還有就是一些年輕選手因為過於緊張也會出現這樣的問題,比如TI4上還算是新人的雙F組合,前期的關箭屢屢失手,好在FY用後來的表現證明了自己。
(Fy的這一箭與kuroky擦肩而過)
徐志雷這個人,用鳥的習慣不太好
最後一個失誤點,相對前面提到的幾種情況,其實它並不常見。只是因為失誤者本身名氣太大,把這個失誤放大了。這個人,就是B神,徐志雷。作為中國DOTA歷史上最著名的Carry,B神在操作上幾乎沒有任何的缺點,唯獨在使用信使的操作上經常出現失誤。這個觀點最早是單車老師在解說DK比賽的時候提出來的,並且得到了所有玩家的認可。
比較常見的一幕是在鳥運完東西後,停在那裡不動,結果被對方英雄衝過來殺掉;也有在團戰的時候,莫名其妙把鳥拉出了基地,人和鳥一起衝了上去;最奇怪的是把鳥點到了隊友的身上,隊友還以為是自己把鳥給害死了。總之B神用鳥習慣真的很不好,而且在世界範圍內也沒有第二個選手在這個方面會犯和B神同樣的失誤。
(B神把鳥莫名其妙地拉到了中路,被對面A掉)
其原因也有幾種可能。首先,B神是玩魔獸爭霸3出生的選手,F2鍵在War3中是用來選中第二個英雄,在DOTA2中是選鳥。可能B神在比賽中突然想控制隊友,結果點到了鳥上。其次,B神在出道時是打輔助位置。最早的信使沒有快捷鍵,要把東西一個一個往鳥裡面點,很多輔助平時習慣幫大哥運鳥。改打Carry後,B神沒能改掉用鳥的風格,還是喜歡沒事做點著鳥玩。最後,也有可能是因為當年TI1時,PIS一記魂之挽鴿擊沉了B神所在的DK戰隊,B神那麼多年來苦練用鳥技術,就是為了有朝一日用鳥擊敗對手。
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