天界玫瑰苦苦等待了那麼久總算是綻放了,早先曾經推算過韓服會在新年期間開放女槍,以此來拉動人氣和填補因刷裝備造成的口碑下滑,當時還有不少玩家打趣說韓服打算不搞三覺了,雖然是打趣但也反映出玩家們還是有一定期待的,本篇就以女槍三覺為契機來詳細看看跟其他遊戲中的女槍有什麼不同,是更華麗還是更漂亮。
首先是最愛的女機械做開場,從一覺、二覺到三覺,要說天界職業裡面最能代表科技實力的,就屬機械師(也包含男機械師),在官方劇情中天界人也是以蓋波加作為最終計劃來對抗巴卡爾,在韓服發布會上也先行公布了科技味十足的三覺:
但是看完了以後除了一開始女機械扶眼鏡的動作很撩人外,其他都有點似曾相識,在早期推測女槍三覺的時候曾經用另一個遊戲做過臆想,就是艾爾之光(不是在這安利這個遊戲,請勿惡意解讀)。
畢竟不是一個遊戲,而且艾爾之光最早也是單純的聯動了DNF中的女槍,但對比以後不難發現主題都是「定位」「轟炸」,定位是最能體現科技的手法之一,作為女機械跟科技直接相關的職業,一覺是掃描式鎖定,二覺是機械人自動鎖定,三覺就改成了大範圍鎖定區域加上大量類似無人機一樣的「G系列?」打擊目標區域,想必之下就比艾爾之光的要厲害多了。
接下來是鎖鏈加刀刃的女漫遊,女槍雖然推遲到現在才三覺,但套用那句老話「慢工出細活」來形容還是說的過去,迄今為止也沒找出當初韓服設計人員為什麼讓女漫遊主打「鏈刃」這個題材,誠然在其他遊戲中確實有鏈刃這個武器存在,而且也是範圍大、傷害高的代名詞,加上舞動起來女性角色更是有一種柔性力量:
但是在看完韓服預告的三覺內容後,如果後期拆包NPK文件,其中有幾個動作跟艾爾之光的漫遊有相似之處,只是沒那麼多罷了。
在艾爾之光中的技能演示一開始也是大範圍散開鏈刃,在女漫遊三覺中也是一開始大範圍散開鏈刃,這點說不上誰參考的誰,況且兩者都是鏈刃這個主題,但後期通過拆包來看DNF的女漫遊細節會更多一些。
再就是相對暴力美學的女大槍,立繪中的武器機械如果套用到現實中,如此身材苗條的女性能操控只有一種解釋「極限輕量化外骨骼設計」,大範圍攻擊、高強的火力、複雜的設備,如果不是輕量化設計,就算是健美冠軍也未玩的轉:
三覺演示中不難看出,女大槍在左衝右突後以雙管雷射炮做終結一擊,雖然有點亂(這是事實),但華麗的爆炸場面確實把暴力美學給體現了出來,相比之前做預測用的女大槍覺醒技能可是華麗了不止一丁半點。
兩者對比之後不難看出,都是以雷射炮為終結攻擊,不過以女大槍增加了前序中的華麗出場,更適合槍炮師這個稱呼,風格和男大槍倒是非常的像。
最後就是人形轟炸機了,當初女彈藥上線的時候由於其強大的滯空能力和攻擊力加成,曾經一度出現「滿場飛」這樣的戲稱,從三覺演示中也能看出「飛」這樣的設定,有別於一覺二覺陸地攻擊的特性,把機動性這個主題拿了出來,由此猜想一下韓服體驗服上線女槍三覺時,其95被動技能會加成空中攻擊的效果或傷害:
在看完演示動畫後有點像某部科幻電影中的橋段,至於名字就不在這多提了,也是召喚出機械裝置,飛來飛去還不忘了扔炸彈,而且炸彈看起也像深水炸彈,不過整體效果確實別先前的對比職業華麗了不少
但從演示中不難看出其爆炸主題基本一樣,區別在於是空中轟炸另一個是地面爆炸,不過相對而言還是女彈藥三覺更華麗一些。
通過上面的簡單對比不難看出,這一屆發布會中女槍手三覺在一定程度上確實拉動了不少人氣,況且現在「女性打槍」這樣的設定很受廣大玩家歡迎,甚至女性玩家也非常喜歡這樣的設定,等到1月份韓服上線女槍後,國服肯定會掀起一波熱度,就一起拭目以待天界玫瑰綻放吧。