在日本主辦的遊戲開發者會議CEDEC2017上,任天堂關於荒野之息場景製作做了一場講座,說明了遊戲中世界場景設計的一些基本原理,其中提到了場景設計中的「引力」和「場景三角形」法則,為加深對這兩個概念的理解以及分析任天堂如何做新手引導,本文嘗試分解荒野之息中的新手地圖初始臺地,以供設計參考。
下文摻雜大量分解過程中的個人理解,並不一定是任天堂的設計意圖。
注1:CEDEC2017講座原文地址見:https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=152054
注2:下文含有大量遊戲內容劇透,未玩過荒野之息的朋友請到此為止,以免自誤。
注3:本文非攻略向文章,找攻略的朋友請到此為止,免得浪費時間。
以下逐個地點進行分解說明:
地點1喚醒劇情,鏡頭焦點先切到希卡之石祭臺,之後拉遠到主角背後,展示當前目標:
完成目標後,介紹希卡之石作用和使用操作,開啟通往下個地點的門:
打開擺在路中央的2個明顯的寶箱,獲得初始服裝,提示+號鍵操作:
向大門跑的過程中,前方祭臺逐漸亮起(人眼對變化敏感,如果一開始就亮著沒有此效果),與祭臺互動後鏡頭切到身上的希卡之石(利用鏡頭加強印象),提示其作用後開啟通往下個地點的門:
開門,外部光線逐漸照入;鏡頭反向,林克走向畫面中心,以手遮光逐步適應光線;鏡頭再次切到林克背後,出口處強烈的光線閃爍,塞爾達的聲音響起(此處表現值得反覆觀看):
第一次攀爬,出門口後,鏡頭跟隨林克移動,中間逐漸推遠拉高,海拉魯大陸第一次展現在眼前:
鏡頭逐漸推近、右轉,展示山下的教堂和老人,鏡頭跳進到老人(此處鏡頭運用,值得反覆觀看),老人轉身返回其營地處(利用鏡頭進行引導):
鏡頭切到林克背後,右上,地面可拾取道具閃爍,隱隱指引著前路;拾取地上的樹枝,指引武器操作:
道路的盡頭,有2個方向,一條向下,一條走向崖壁(支線):
如果選擇了向右的崖壁,會用塞爾達的聲音進行正確方向指引:
沿著向下的路往前走,碰到一個在野外紮營的老人,營地前方有棵明顯的果樹,樹上蘋果閃爍,誘發爬樹採集蘋果的欲望:
走到篝火前,拾取篝火前的烤蘋果,老人會說明這是烤的蘋果,暗示玩家蘋果可以烤:
與老人對話,老人告訴玩家這裡是初始臺地,並告訴玩家前面有一個海拉魯王國的神殿,鏡頭切到神殿(利用鏡頭進行引導),暗示下一個探索地點:
拾取老人背後的火把,提示切換武器操作,同時老人提示火把的作用是點火,並把前方的斧頭送給玩家,這裡還指引了如何注視目標的操作:
往下走,拾取斧頭,提示投擲武器操作,同時這個營地有一個未燃篝火,可以嘗試用火把點火(前面指引這裡操作),在營地邊能看到一個突出的懸崖(利用地形特徵進行引導),引發探索欲望(支線):
走到懸崖邊,看到水下有個圓環,暗示可以從此處跳下,跳下後出現克洛格:
從前方最近處上岸,爬上高臺,拔石中劍(系列傳統),返身,可以看見為了避免玩家溺水,水路中間安排了一個平臺:
從水中上岸,下前方就是神殿的第一個房間:
第一個房間是基本空的,從房間大門出來,看到前方有第一隻波克布林:
打敗之,這裡面對一個岔路選擇,(根據前面老人的暗示),先往上走:
第2個房間是第二隻波克布林,背後有一個寶箱,打敗之,寶箱內是一個更好的褲子:
出門,繼續往前走:
第3個房間是空房間,房間中心有一個明顯的毀壞的守護者,走近前第一次拾取守護者零件:
出門繼續往前走,路上陸陸續續又看到多個被毀的守護者:
又一隻波克布林,打敗進入神殿,走向中心最顯眼的雕像,此時向女神祈禱無升級功能:
返身出門,發現左側的寶箱,打開獲得第一把弓,提示弓操作,打碎地上的陶罐,獲得箭提示箭操作:
沿路下山略微前行,左邊看到兩個明顯的石塊(支線),右邊是一條隱約的道路,盡頭依稀可見一個塔尖,這裡也是第一個地圖指引點的終點:
前往左側支線,看到這裡其實隱藏了2種擊敗怪物的特殊方式,推石頭或木樁:
擊敗怪物,往指引點前進,前方看到第1個持盾的波克布林,擊敗之拾取盾牌,提示舉盾操作:
點亮祭臺,播放塔聳立劇情,指明世界上還有其他的塔,激活第1張地圖說明塔的作用:
鏡頭指向海拉魯城堡,塞爾達聲音響起, 指出遊戲最終目標:
下塔(這裡故意封掉了2個下塔的入口,使路徑唯一):
剛落地,老人乘著滑翔傘出現,與老人對話再次明確最終目標,同時老人告知要離開初始平臺需要滑翔傘:
接受老人的挑戰任務,提示冒險筆記操作後,老人給玩家指向第一個要挑戰的神廟:
前往神廟,獲得磁鐵道具並初步熟悉其功能與操作:
通過神廟後,老人再次乘著滑翔傘出現,要求通關所有4個神廟,並指引傳送功能:
傳送到初始之塔上,老人指引望遠鏡和設定標記功能:
下塔後,遠遠看到2個遠程的波克布林,前往擊敗之,拾取弓後提示快速切換弓操作:
環視四周,發現一個明顯的怪物營地,營地右側有拱形通道:
擊殺怪物(這裡設計的擊殺技巧是射下骷髏眼中的燈火,點燃地上的火藥桶):
出門沿左側的通道移動:
道路盡頭,遠遠地看到發光的神廟頂部,朝神廟方向移動:
到遺蹟門口發現通路被石頭擋住,而且有守護者,繞行背面進入神廟:
前往神廟,獲得zha彈道具並初步熟悉其功能與操作:
離開神廟,遠遠看到位於高處的第3座神廟,往該方向移動,發現怪物營地與小屋:
小屋的桌上可以獲得2個暖暖草果,同時可以讀書了解到抗寒的烹飪配方,其中的獸肉狩獵附近的鳥類可獲得,魚肉是一個小謎題,需要通過道具名海陸煎燒推理出是魚類:
在小屋前的鍋內烹飪出料理交給老人,可獲得防寒服:
前方是一個峽谷,如果是白天來的時候,老人會說明樹會沿著被砍的反方向倒下:
砍倒樹木形成橋梁通過峽谷:
通過峽谷後,看到2個波克布林,擊殺後抬頭可發現懸崖上的平臺,爬上懸崖到達第3座神廟:
進入神廟,獲得時間靜止器道具並初步熟悉其功能與操作:
離開神廟,循著門前的道路前行,一路不斷通過地形建立引導路線:
進入神廟,獲得製冰器道具並初步熟悉其功能與操作:
通過神廟後,老人再次出現,指引玩家前往四個神廟交匯之處(一個小謎題):
前往交匯處的教堂後發現女神像發出光芒,向女神祈禱進行生命或體力提升,老人指引玩家前往樓頂,交代下一步要前往的地圖,最後給與滑翔傘後,初始臺地整個引導完成:
雖然允許玩家自由探索世界,但實際有一個較為明顯的引導主線。
多使用劇情、鏡頭運用、地形暗示進行隱性的引導。
場景內隨處可見「引力」點,且點與點之間連接成網絡,形成循環。
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