一起來吐槽《生化危機 復仇》吧!

2021-02-15 遊戲機實用技術UCG

繼《生化危機 惡化》和《生化危機 詛咒》之後,Capcom又推出了第三部「《生化》系列」CG電影《生化危機 復仇》,並已於6月19日在北美上映。不知道各位系列粉絲是否早就欣賞完畢了,筆者前幾天在網上衝浪時忍不住將此片看完,發現想吐槽的地方多到可以用來寫一篇文章了……

本文屬於「不先把電影看完就會被劇透一臉而且還概不負責」類型的文章,所以請謹慎選擇是否繼續滑動你的手指。

另外,本文還能被冠以「流量殺手」的稱號,有大量的圖片需要加載,故建議在WiFi環境下觀看,只不過估計流量已經正在下方燃燒了吧(壞笑)。

(好吧,一下子就趕走了兩波讀者,不高興)

老實說,自己並不是一個喜歡在看電影時,不停指出其中與現實情況相矛盾的元素的那種觀眾。但是,我發現《生化危機 復仇》激起了我的「吐槽之魂」,以致在看的時候嘴巴根本停不下來。

克裡斯抱著這位變成喪屍的名叫凱西的女士,痛苦地大叫,身後的油桶很古典地順勢大爆炸……我一頭霧水,這位女子是克裡斯的哪位重要親友嗎?不然應該不會這麼痛苦吧。然後就沒有然後了,僅僅把這個疑問從開頭抱到了結尾,無果。

比如這個……真沒看懂瑞貝卡在如此緊張的情況下為什麼這麼沒有緊張感,她的心理狀態不是「我要找到一點武器來對付門外那幾隻喪屍」,而是「我太害怕了,搞得我很口渴,我必須找一瓶礦泉水來壓壓驚。」如果說突出這瓶水是為了給後面的劇情鋪墊的話,手法未免顯得太牽強。

再比如這個……這麼粗的加特林,便當服務員的手臂直接被打飛了都,結果大漢拿著它掃了足足一分鐘,就掃死了倆NPC。

按道理來說敵人的目的應該是要幹掉圖上這三位仁兄(畢竟如果只是為了抓瑞貝卡的話完全可以悄悄走掉),可是你看克裡斯,都沒完全躲好,左邊的裡昂更是直接躲在一張薄薄的圓桌後面,最後毫髮無傷,簡直是把主角光環用最大功率輸出。還是說,大家都是演員?然後再來看看李三光老師的非人行徑。第一張圖的這個我們都不計較了,這可以辯解稱是情急之下的不在掌控範圍內的意外,是能夠被理解的。

但第二張圖的這個就不太說得過去了吧,老哥,對面車道還有好多車的叻……

記者事後在醫院採訪了一名目擊者,事發當時他正在為自己能逃出升天而暗自慶幸,結果看到前面有個大叔用摩託車玩起了雜耍,最後扔了什麼東西並擺出了一個很騷的POSE……醒過來就發現自己開始接受記者的採訪了。克裡斯終於來到瑞貝卡的身邊,卻遭到迪亞哥的阻攔,並受到如圖所示的傷害。挨了這樣的兩記老拳,強烈的衝擊力讓克裡斯這個98公斤的彪形大漢兩度飛向牆壁,他仍然只是表示有點痛,不打緊。形成對比的是我在一邊「哇!哇!」地擔心他得不行。

正當在想接下來會有怎樣一番惡戰的時候,戰鬥卻瞬間結束了……

接下來就是克裡斯發揮真正實力的「肉搏槍戰」,估計是本片被吐槽得最多的地方了。看電影之前就看到有網友吐槽,這一段讓他想起了以前小時候和小夥伴比劃著進行槍戰,一陣翻滾伴著一連串用嘴模擬出的槍聲,最後還要爭執一番究竟是誰打中誰得多一些……能讓人產生過家家的錯覺,這閃避子彈的身手必須了得呀!

幾百回合的大戰之後,阿里亞斯被克裡斯從樓頂摔了下來,躺在血泊之中的他還笑著說話……連我都察覺出了不對勁的地方!簡直是侮辱觀眾!他明明應該很疼,結果他卻在笑,你說這是不是有悖於常理,是不是把我們當傻子看待?

剛說到克裡斯憑藉其極高的護甲值頂住了BOSS的重拳,裡昂這邊更不是吃素的,即便是被重重地甩向牆壁,看著都疼,他仍然面不改色,繼續用手槍磨血,甚至還能使出但丁的招式。


即便是承受下圖這一腳,也只是因為差點掉下去而驚魂未定,對疼痛感則是渾然不覺。

所以筆者推測,有這麼高的HP,開的肯定是very easy難度。最後還有這個在預告片中最搶眼的場面,看了正片才知道搞這麼大的破壞只是因為想斃掉比人的體型大不了多少的BOSS。

我不知道這電磁炮的威力是否符合或者接近現實,也不知道這名女隊員的槍法是否能夠勝任擊發具有如此破壞力的武器,只是一個勁地腦補:要是直升機能飛得稍低一些,發射軌跡稍微朝上一些,那紐約能減少多少經濟損失喲!諸如以上典型例子的槽點應該還有不少,只是因為費盡氣力,吐槽難以為繼。所以之後可能要各位讀者來接過這面大旗,將自己憋了不少時日的槽點與大夥分享吧~我們儘量站在一個不受前兩部作品影響的角度來看待本片。知名遊戲媒體IGN對本片給出了4.5分的評價(滿分10分),遠未合格。而根據網上的評論來看,估計也少有粉絲會在心目中為其打出高分。究其原因,還是敗在劇情上。可以說,其故事情節太過爆米花。比如說,情節安排或者說設定不理想。影片開頭大反派就強調,他的產品最大的優點就在於能夠區分敵人和友方。先不說這樣的設定對恐怖感有多少削弱,主要的問題在於,在影片之後的部分中,絲毫沒有對這種識別機制進行帶有科學成分的解釋(畢竟「有一定的科學性」是實現「生化」恐怖感的一個重要組成部分),同時喪屍們的習性也根本沒有體現出這一點來,照樣還是看到誰咬誰。這就使這樣一個設定完全多餘了出來,況且該設定本身就不具有什麼吸引力。

▲和喪屍勾肩搭背?瞬間被萌到了。

再比如說,反派的塑造顯得非常倉促。幾個不多的鏡頭交代了大反派阿里亞斯發狂的原因:因為婚禮被人投擲了炸彈,失去了自己最愛的妻子,所以他就通過研發並販售生化武器來實施自己的復仇計劃,用「一個火焰中的世界」來告慰亡妻,這也正是本片副標題的由來。這樣說來似乎有了合理的犯罪動機,然而糟糕短促的刻畫卻使之難以讓人信服。換句話說,沒能讓人產生共鳴,沒能讓觀眾能透過熒幕感受到反派的狂怒與悲情而為之惋惜。沒有這種情感互動,那麼觀眾不是對主角拯救世界的壯舉無動於衷,就是對味同嚼蠟的整個故事付之一笑。畢竟反派的行動襯託著主角的行動,支撐的是整個故事情節的脈絡和走向,觀眾不給出太低的分只是因為爆米花吃得還滿意。

而作為其手下的迪亞哥和瑪利亞在情節上更是毫無存在感,幾乎沒交代二人的什麼背景,只知道是同樣在婚禮上遭受不幸的父女。這樣的安排簡直把角色逼成了沒有靈魂的木偶,完全是靠外形來創造噱頭的工具。

▲賺足眼球,僅此而已。

另外,套路的痕跡也太深。一開頭就是克裡斯帶著一隊人馬衝進大宅,然後不出意外地只有克裡斯存活,「克隊友」的別名可不是浪來的。然後呢裡昂好像也有慘遭強加克隊友技能的傾向,說到他在過去的一次行動中隊友全滅,導致他意志消沉,借酒澆愁,懷疑人生。我不會說讓我想起了《生化危機6》裡面因為隊友全滅而在酒吧酩酊大醉的克裡斯。而前來請求支援的克裡斯因裡昂事不關己的態度而大光起火,兩人又來了一出一見面就鬧矛盾的老戲碼。


總之就是很多場面都有著強烈的既視感,好像沒有經過重新包裝就直接生搬硬套地堆砌起來,以圖實現各個主要情節的過渡,殊不知這樣乾巴巴的過渡同時也令觀眾無奈地出戲。

▲當然也有不套路的地方,比如直升機沒墜毀……

為了使本文對影片的評價顯得中肯,略略吐槽(約2000字)的最後還是要不惜加重筆墨來闡述本片的亮點(預計約200字)。首先,影片開頭處值得叫好。開場的前十分鐘很好地踐行了「回歸恐怖本源」這一口號,成功地營造出《生化危機7》式的恐怖氛圍。只可惜也就維持了十分鐘。



▲這樣可怕的場面以前可不多見。

其次,拋開其中一些過於誇張的成分不談,本片的戰鬥場面還是頗為精彩的,譬如營救瑞貝卡時克裡斯和裡昂的走廊雙打就做得酣暢淋漓。


▲是否留意過女博士與白大褂的魅力?



▲滿身是血、驚魂未定仍能俏皮一下。


▲這樣看是不是有點像隔壁由李冰冰飾演的艾達?



▲連初代經典造型也有登場。


▲還有拘束花嫁裝!?歐買尬。


▲當年的假小子已經成為有女人味的大姐姐了。

在這個紛繁複雜的物質世界裡,在終日的眼花繚亂中,有個間歇來洗洗眼睛的感覺真好……好吧,我說人話:瑞貝卡沒被毀容真是太好了!


▲吉爾姐姐需要安慰。

▲額……突然發現《啟示錄》應該叫「毀容錄」才對吧!

另外還有些好奇:《生化危機 惡化》主推克萊爾,《生化危機 詛咒》主推艾達,本片搬來了瑞貝卡,你說下一部《生化危機 **》該誰上了?瑞貝卡:「我們除掉了壞人,希望能讓這個世界更加安全一些。」

哪怕有著十萬個不滿意,我們生化粉仍然還是能夠因為這樣一部電影而聚到一起,聊到一起。裡面還是那些深受我們喜愛的角色,照樣有那些我們熟悉的喪屍,還能在鏡頭的一次次切換中閃過這麼多年以來拿著手柄玩生化的一幕幕回憶……至少,「生化危機」四字依舊。大概會有不少人對本文這種閒得無聊的吐槽行為表示不屑,但是,責之切是因為愛之深,正是因為有著對「《生化》系列」的愛,才讓我們樂此不疲地,甚至是不辭辛勞地來「浪費口舌」。希望老卡在本片之後,好好吸收一下觀眾們的意見,整理一下今後需剔除的敗筆,在未來為遍布全球的粉絲們獻上真正為之豎起大拇指的CG電影來。


▲未完待續

l1on 本文作者

年齡=沒有女朋友的歲月

遊齡=年齡-3

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