屏幕顯示效果也是許多人關心的重點,C101採用Fast-LCD 快閃屏,解析度達到2.5K(2560*1440px),視場角達到100度,雖不及4K效果震撼,但作為一款千元機,性價比已非常出眾。從觀影視效來說,3500寸屏幕呈現影院級3D 4K巨幕沉浸式觀影體驗。
而且,C101最大的亮點在於,主機重量僅319g,較市場主流VR設備減重近一半,這也為長時間體驗帶來了更高的舒適性。面部柔軟的親膚棉加上頭顯鬆緊綁帶設計,坐著看、躺著看都有非常舒適的體驗。當用戶躺下觀影時,長按確認鍵可以重新定位屏幕位置,不管是什麼樣的姿勢和位置,屏幕都能屬於視覺焦點處。
天翼雲VR 小V一體機C101參數:
機身重量:319g
機身體積:161*87*82mm
機身存儲:RAM2GB+ROM16GB,最大存儲擴展容量256GB
屏幕材質:Fast-LCD 2.5K快閃屏
網絡支持:WIFI2.4G/5G雙頻WiFi模組
接口:USB 3.0
光學設計:視場角100°
傳感器:陀螺儀、1 KHz 高精度六軸傳感器、光距離傳感器
包裝清單:VR一體機,說明書,充電器,數據線,鬆緊帶
內容方面,中國電信定製版內置天翼雲VR內容平臺,內容非常豐富。 從菜單來看,在線片庫中包含:
電視臺:可以在VR中在線觀看電視頻道,現有央視、衛視、電影、少兒、體育、在線課堂等等,在線課堂中有面向幼兒、兒童的各類課程,包括英語、唱歌跳舞、繪畫、小學課程等,內容還在持續增加中; 電影:聚集了豐富的高清影視內容,根據不同分類排列,恐怖、懸疑、喜劇、愛情、科幻、微電影等等,片源覆蓋市場上絕大多數的熱門電影、電視劇;
直播:直播區中分為正在直播、3D直播、花絮集錦、精彩回放、鬥魚競技多個分類。VR陀螺評測時,「正在直播」在線有天翼雲VR獨家內容「激戰到底」拳擊賽事及珠峰大本營慢直播。激戰到底是由鄒軒體育主辦、上海市拳擊協會指導的2020拳盟中華系列賽,採用4K 3D多視角180度VR全景拍攝,可以近距離沉浸式觀看拳擊選手激烈對決。而「珠峰十二時辰」慢直播是由中央廣播電視總臺央視頻5G新媒體聯合中國電信,在珠穆朗瑪峰海拔5000米以上的高地上進行的4K 360°全景24小時 VR慢直播,帶用戶「身臨其境」體驗世界屋脊的風雲變幻。
VR視界:該類目聚集頭部精品8K VR視頻,欣賞世界各地美景,雖然屏幕解析度只有2.5K,但8K視頻的視覺效果依然非常震撼、如臨其境。
3D偶像:在VR中,明星與粉絲的距離進一步被拉近,這也被認為是未來5G VR的一大重要內容板塊,用明星IP的力量帶動VR終端普及和認知,將是更有效的捷徑。
VR直播和8K VR視頻在線觀看對於帶寬的要求較高,VR陀螺在xxMB家庭寬帶下,幾乎難以流暢觀看VR全景直播,甚至很難加載出來。連接4G手機熱點的狀態下,勉強能正常觀看,但仍然不時會出現網絡卡頓。VR陀螺曾經聯合天翼雲VR實測過5G網速,測試速度達750MB/s左右,如果是在5G環境下,應對8K VR視頻流將毫無壓力。 電信聯合定製的另一款VR一體機型號為C102,設備重量略重於C101,採用黑白色調,大氣簡約。
頭顯不僅支持3DoF手柄,頭顯上也布設了更豐富的按鍵。
C102同樣內置了全志VR9晶片,主打觀影場景,同時可以連接NOLO VR等定位外設,實現更重度的遊戲體驗。
設備內置5.5英寸Fast-LCD快閃屏,解析度為2K,刷新率達到70Hz。3800mAh鋰電池滿電狀態下可以支持2.5小時觀影體驗,機身內存有16GB及32GB可選,整體參數配置與小V一體機相差不大。
C102參數:
CPU:全志Allwinnner VR9
GPUMali T760
屏幕:5.5inch 2K Fast-LCD刷新率70Hz
電池:3800mah聚合物鋰電池
續航時間:2.5h
RAM:2GB LPDDR3
ROM:16GB/32GB EMMC
傳感器:陀螺儀+加速度計+地磁
無線傳輸:WIFI+BT
喇叭:兼容
MIC語音控制:兼容
耳機接口:3.5mm標準耳機接口
作業系統:NIBIRU(基於android7.1)
從天翼雲VR定製終端和內容陣營來看,定位都是主打觀影,而內容上除了網際網路影片之外,還加入了電視頻道、線上課堂,顯然這是對家庭場景有的放矢,或許未來的家庭客廳中將不再有大屏電視,取而代之的是VR設備。
中國VR設備規模化普及的第一步
中國電信在今年年初曾經表示,2020年計劃實現5G終端6000萬, VR終端300萬的目標,同時在重點5G機型聯合上市營銷,聯合定製20+款VR終端,同時,通過集採牽引推出手機+VR雙禮包銷售。
如今電信正式推出5G+VR套餐,證明5G與VR的強結合正式開始,也是中國VR設備在消費端規模化普及的重要一步。 至於這種模式是否可行,實際上運營商用5G拉動VR設備普及的案例在韓國早有先例,並且取得了顯著的成效。根據數據,韓國5G商用發布6個月後,用戶達350萬,其中VR用戶為100萬,佔比約為28.6%,用戶日均流量為1.3GB,其中VR/AR流量佔比為20%,多用於VR視頻、VR直播以及VR遊戲。 而中國電信的5G用戶,從去年11月正式商用以來,截止到目前已經超過1000萬,中國速度和人口基數擁有更大潛力。 5G時代下,運營商的去管道化趨勢明顯,從單純的管道進階為更多元的服務商,與終端、內容等產業鏈上的企業結合更緊密。強大的渠道能力,加上雄厚的資金,也將更有效帶動中國的VR產業快速進入健康循環。