非常抱歉本次的75222 雲中之城「木頭鴨子」沒有同步更新,原因一方面是我正在趕回上海的火車上,來不及推送;另一方面是這款產品有一種說不出的感覺,所以我需要時間去整理所有的思路。今天的推文或許和之前的不太一樣,對於這套產品「木頭鴨子」給出的負面評價會比較多,但是整篇文章的確代表了我的個人觀點。可能最終的評價並不高,我也希望藉此機會聆聽大家的意見,大家可以在文末評論留言,不勝感激。
2018年8月21日,北京時間21:00,樂高正式發布了2018年星球大戰系列最大套裝,也是此前被大家傳聞得轟轟烈烈的UCS版本雲城,而這款套裝也成為了2018年繼71043哈利波特霍格沃茲城堡之後的年度第二大樂高產品套裝(在價格上)。
不過好似在本次盒子上沒有看到UCS的標記,所以這次雲城繼續不是UCS?
而上周六,木頭鴨子也以專題形式討論了關於雲城這種類型的產品應該以哪種形式出現《同一主題,兩種風格的樂高套裝,你會選擇哪一種——以樂高星球大戰雲城為例》(真的是巧合啊)。其實也不難看出,近年來對於這種大型的場景形套裝,樂高應該更加偏向於以play set的模式進行推出。而近年來星球大戰UCS系列的復刻也可以看出,早期的死星這類超大型的似乎並不在考慮之列,所以後續的套裝勢必也會採用這樣的模式進行。
早在樂高75192登場的時候,有玩家在封面上看到了背景的雲城圖片,於是傳言聲四起,儘管樂高星戰封繪背景圖一直以來被樂高玩家稱之為新產品的官方預告,不過這個並沒有實際依據。畢竟有很多東西畫上去了一直沒有出現嘛。
當然模式的來源嘛,可能會以某些相對成熟的套裝進行參考?
而本次推出的雲中之城,其實是樂高在多年前曾經推出過一次的10123雲中之城的全新詮釋,而此前的版本也正好是一款play set。其實雲城的整體構造而言,並不太適合以外觀造型推出模型。
此前在baronsat.net網站上有一款採用同樣思路進行設計的雲城MOC,很多樂高玩家也猜測樂高本次是否也會用這樣的方式進行設計。畢竟在目前的雲城MOC作品中,這個造型最讓人感到舒服,也是最令人期待的樣子。
但是在本次的樂高官方版本的雲中之城(其實官方譯名更為準確的是「雲城上的背叛」)中,樂高卻嘗試將可玩性和造型進行緊密的結合,一方面外形上兼顧了雲城的圓形結構和頂端的造型,另一方面也將雲城故事的若干典型場景以內飾的方式進行了還原。不難看出,設計師在本次雲城的產品設計上沿用了樂高10188/75159死星的設計結構,還沿用了此前巨大爭議的75098霍斯基地的方式,但是最終的效果如何呢?
如果從我個人的觀點來講,或許就是太急於將二者兼顧,而忽略了最基本的造型美感。當我第一眼看到這個套裝的時候,我以為這是千年隼的駕駛艙。而後來有了一個更為普遍的形容,四合一披薩,外加一根香腸。
本次的D2C EXCLUSIVE 75222 雲中之城是樂高星球大戰系列的最新套裝。本款75222 雲中之城包含了2812顆粒,年齡定位14+。中國官方定價3999元,將於2018年10月1日正式發售,9月13日VIP提前購買。
本次的雲中之城,還原了電影《星球大戰5:帝國反擊戰》中的若干經典場景和出現的必要載具,包含了蘭多的餐廳、凝碳室、「我是你爸爸」、奴隸一號和雲城雙體飛車等。
並且人仔達到了18個,這點對於一個場景模型而言難能可貴。
但是這款套裝應該如何評價呢?
首先承認在這款75222設計過程中,樂高設計師所耗費的心思以及對電影場景的考究。可以看出設計師嘗試將雲城造型和內部設施相結合,並且最終成功組成了一款巨大的套裝。這款套裝包含了電影中的重要場景、角色、載具,是一款非常完整的樂高場景套裝,並且具有相當的可玩性。
非常遺憾地說,「木頭鴨子」認為本次的雲中之城是一款非常令人失望的套裝,在整體的產品構成上似乎與此前備受爭議的75098霍斯基地相類似,將一款D2C大套裝做成了若干小套裝的集合。而霍斯基地起碼各部分的設計還能夠相輔相成,本款的雲城甚至在部分設計上還不如樂高通販商品來得精巧。
同時雲城的四個主要場景色彩太過突兀,死星的轉場都是灰色的牆壁,各部分渾然一體。而雲城直接不同顏色過渡,縱然可以用門窗連接,但是感覺四塊內容非常獨立,強行連接在一起。
會到套裝設計的部分,我們進行一些雲城的場景和通販套裝的對比,比如凝碳室:
奴隸一號更不用說了,兩側幾個板子擋住的設計還不如2000年的初版。
然後雙子云車的設定,我覺得明明是橙黃色,為什麼要做成紅色?如果說2001年第一版的顏色是不夠的,2012年都已經改成了橙色了,這次是想向2001年版本致敬?
如果這樣,那我分開購買若干通販再MOC到一起,豈不是更為宏大、更為美觀?
從定價方面,從全球的定價來看怎麼看怎麼覺得不划算。當然從成本角度分析,本次的雲城採用了相當多的大型零件,整體的體積也是不小,達到了58cmx56cm,18個人仔所佔據的價格也比一般零件來得更多,所以定價高一些可以理解。不過對於樂高一款年度D2C大套裝而言,2800多個零件,是不是有些不太合適啊。可否多採用一些零件放細節設計上呢?
而在套裝比例上,為了以人仔比例還原雲城的主要場景,所以採用play set的方式無可厚非。可是最終卻因為尺寸的限制將大家特別喜愛的奴隸一號做成一個微縮版本,實在不應該。要知道,當年的10123雲城,索性就做了一個巨大的停機坪(不包含),而通販版本的奴隸一號(另買)是可以直接放置在上面的(參考圖據網絡)。雖然需要多買一個套裝,但是至少與其他套裝可以兼容,不會自立體系,更何況該體系下的設計還不盡人意。
最後就是最為重要的造型問題,本次的雲城現在看到的評價有「房屋建築圖」的、「四合一披薩的」、「大雜燴的」,雖然這樣的構造模型在死星中出現過,但是設計師忽略了一個重要問題,死星是一個規則造型的球體,內飾的豐富,至少在結構上是呈現美感的。而本款的雲城,每個大小跟黃金比例似的,形狀各不相同,何談賞心悅目。即便是增加了功能性、可玩性,造型的基本要保證。同樣的問題還發生在了樂高10262阿斯頓馬丁上,除去造型不像,功能性非常強,這樣的設計,其實好比數學試卷答語文作文,再精彩,卻沒有把握住最為基本的核心。
雲城這個主題其實不是做不好,我認為上文中的moc版本就很好,同樣是場景的堆疊、同樣是各個不同色彩的局部,這款作品確並沒有給予本款雲城的感覺,為什麼呢?其實最大的原因還是過渡,這款雲城在場景過渡區的色彩很統一,不會產生突兀(解釋同上文)。
而如果真的想要改進的話,「木頭鴨子」覺得,以雲城的造型為載體,幾個部分可以分別取下獨立展示,也可以拼接到一起會更好。當然,這些進步的空間我們留給玩家自己構想,也希望大家如果買到這款雲中之城,可以有自己的創意把它做成一款自己滿意的套裝。
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