是的是的,我更新了(高不高興呀?)既然你已經點進來了,那就把這篇文章好好看完吧!我聽說長得好看的MC玩家都三聯了都關注我了,就差你了
丨本期內容:
主世界敵對生物
在目前的版本中,遊戲中共有15種攻擊型生物和2種Boss(末影龍和凋靈)(基巖版中還有遠古守衛者)。這個介紹順序是按照與每種生物相遇的可能性排列的。
在沒有武器的情況下遭遇險情時,如果是在室外,玩家仍可以試著逃走;而當玩家在隧道或洞穴中時,可以試著向下走並在與怪物相遇前等待它被刷新。一個萬全的方法是把難度調至和平,這會使所有的攻擊型生物消失。
01殭屍
殭屍(Zombie)是最易擊殺的怪物之一,因為它們只會近身攻擊,並且會在陽光下自燃,除非它們頭上戴著頭盔或[南瓜,僅Java版],身處水中或者陰影中(被方塊遮擋)。不過它們有著較大的攻擊距離和一小部分的天然護甲(2點護甲值),所以在與它們的近身戰中容易擊中但不造成傷害。而且,殭屍往往是成群生成的,它們可以很容易殺死你。殭屍的速度並不是那麼快(除了又快又小又難擊中的小殭屍),只是有點令人討厭,尤其是在你採礦時突然冒出來一個。
當被一群怪物圍起來時,可以先把殭屍殺死來爭取逃脫的機會。玩家可以用弓來射擊殭屍,但像之前說的,它們成群生成,所以把它們全部殺死會比較困難。如果有可能,玩家可將它們吸引到陽光下使它們自 燃。
殭屍大概率的會掉落腐肉,這只在玩家(或者狼)缺少食物或離穩定食物資源較遠時才有一點用。你只要記住,吃腐肉有很大機率獲得飢餓的負面效果(但狼不會),讓你的飢餓值減少得很快,所以最好隨身攜帶一桶牛奶。需要注意的是,殭屍在困難和極限模式難度下可以破壞木門,所以在用方塊保護自己的時候要小心。如果你在玩困難或極限模式,用殭屍無法破壞的鐵門或者柵欄門來保護你的房子。殭屍也會在攻擊村民時破壞他們的門。附有亡靈殺手的武器可以輕鬆擊倒裝備精良的殭屍,因為他們是亡靈生物。
不同於其他的敵對生物,殭屍有更遠的40格察覺範圍。玩家可以裝備殭屍頭顱以降低殭屍的察覺範圍到20格[僅Java版]
02屍殼
屍殼的行為和殭屍完全一致,可以在生成時穿戴裝備,擁有相同的掉落物,但是他們不會在陽光下自燃,並且會給予玩家飢餓(buff)。最好使用遠程攻擊來避免獲得效果。當它們溺水時,屍殼會先轉換成殭屍並掉落它們的裝備,然後再轉換成溺屍。
由於屍殼只在沙漠裡生成,玩家可以不在沙漠群系居住來避免遇見它們。
03殭屍村民
主條目:殭屍村民
殭屍村民可以在晚上自然生成,或者由被殭屍殺死的村民轉化而來,或者在殭屍村莊、雪屋地下室、被感染的村莊裡出現。有兩種行為可以選擇:殺死它們或者治癒它們。殺死它們的方法可以參見上面的殭屍部分。要治癒殭屍村民,需要使它有虛弱效果,然後給它餵一個普通金蘋果。一旦治癒開始,它將快速抖動並獲得力量(狀態效果)。 玩家無法找到村莊時,治癒它們可以將殭屍村民轉化成可以用來交易的普通村民,且它們會因為感激你救了它而在交易時給你打折。
04溺屍
溺屍的行為和殭屍類似。它們只在海洋和河流生成。殭屍也可以溺水後轉化成溺屍(如果殭屍在水中(且不在船上)超過45秒,它將開始轉化成溺屍。一旦開始轉化,它將會像殭屍村民被治癒時一樣顫抖。轉化開始的15秒後殭屍將轉化為溺屍,且轉化過程不能被中斷。僅當殭屍的整個頭部都浸在水中時才會發生轉化。轉化形成的溺屍的生命值會回復滿,即使轉化前的殭屍不是滿血)。它們像普通殭屍一樣容易擊殺,除了生成時持有三叉戟的溺屍。這種溺屍對沒有護甲保護的玩家來說非常危險,建議玩家裝備有彈射物保護魔咒的護甲。
如果玩家沒有護甲,為了不被有三叉戟的溺屍擊殺,最好和它們保持距離,因為它們投擲三叉戟會造成 9 傷害,近距離有著一樣的傷害。在沒有護甲時嘗試擊殺溺屍有很高几率會死亡。但是在白天,它們只會攻擊在水裡的玩家,以免在陸地上時被燒傷。
在基巖版中,當玩家距離溺屍3格以內時,持有三叉戟的溺屍會停止使用遠程攻擊,所以玩家可以通過靠近溺屍來阻止它投擲三叉戟並擊敗它。
它們的掉落物包括腐肉,金錠,三叉戟,釣魚竿,和鸚鵡螺殼,取決於它們生成時持有的物品。
05骷髏
骷髏(Skeleton)在近身戰鬥中是極難殺死的(因為它風騷的走位),除非你採用正確的策略。因為它們會在玩家接近時迅速反應過來並朝玩家射出致命而精準的箭,使骷髏難以被擊殺。在玩家毫無防備時它們會突然進攻,用很輕易的方法就能夠殺死任何玩家,如將玩家射下懸崖或熔巖湖。所以即使你在離它們足夠近並且有可能傷到它們時,你仍然要不斷地用方塊或盾牌阻擋它的箭,直到殺死它們。或者,你可以在接近骷髏時轉圈,然後攻擊它,繼續環繞並攻擊它直到它被殺死,當然這隻適用在只有一個骷髏時。它們會像殭屍一樣在陽光下自燃,除非它們身上有頭盔或是南瓜[僅Java版]。
在近身戰中攻擊它們時,接近時連續攻擊,並在它們周圍繞圈。不要疾跑攻擊骷髏,除非它們已經瀕死,因為擊退它們會立即重置它們的AI並使得它們在你接近前再輕鬆射你一箭,除非你迅速跑開。但是,玩家可以跑跳著攻擊骷髏,這樣骷髏有可能會將箭射得過高或過低。建議玩家在這麼做時擁有至少12點盔甲值,這樣玩家可承受一定傷害。當骷髏在山坡上時,不要採用前文所述的方法。當骷髏頂著牆時,玩家可以輕鬆攻擊它們。骷髏會隱藏在角落或洞中伏擊你,所以在你進行更深入的地下探索前,確保已經完全照亮洞穴。玩家可以在骷髏的搜索範圍外射擊骷髏並殺死它。當玩家和骷髏在同一水平面上時,先躲避了骷髏的箭後再快速對弓蓄力,以避免因為蓄力時的減速效果而被擊中。(骷髏可以在射箭時以任意速度移動,有時可超過玩家的奔跑速度。)如果你的生命值或防禦值較低,等到白天陽光使它們自燃。但如果你在洞穴中,在生命值完全恢復後再嘗試與它對抗。
在下界要塞中,有20%的概率生成骷髏而不是凋靈骷髏。它們可以像殭屍一樣穿著盔甲或戴著南瓜,但不能拾起物品或方塊。在和骷髏戰鬥時,玩家可以跑到牆後。不要試著衝出去攻擊它們(除非你不在意受到一些傷害)。你要做的事是在牆角拿著劍等待,當骷髏射擊你時,在它再次攻擊你之前回擊(最好能夠一擊必殺)。 骷髏的射擊水平不可思議,在困難難度下射速極快,不僅可以預判射擊,而且完全可以達到百發百中。衝出去往往會導致被射中多箭。所以一定要試著在牆角等待並攻擊骷髏身體的邊緣。用盾牌防禦可以完全抵擋傷害,並且輕鬆的反將一軍。
千萬不要嘗試在近身戰中殺死一個在水中的骷髏,它們可以向你射箭以阻止你進入水面並有可能殺死你,最好在遠處使用弓殺死它。在基巖版中,骷髏不會在水下使用遠程攻擊,而是改為近戰,讓玩家殺死它更加容易。
狼會主動攻擊骷髏,這使得在針葉林生物群系遭遇骷髏會相對略微安全一些。在沼澤生物群系中,你也可以試著讓骷髏溺死在睡蓮下。(雖然概率很小。水域更新後,亡靈型生物不會溺死)
06流浪者
流浪者的行為和骷髏相似,但是它們比骷髏危險很多。流浪者會射出帶有遲緩效果的箭,讓玩家減速而無法攻擊它們。流浪者在水下時的近身攻擊也帶有減速效果。使得玩家難以接近並擊殺它們,所以建議使用遠程武器攻擊它們,特別是在它們裝備了護甲和附魔弓的時候。流浪者只生成在積雪生物群系裡,所以可以住在其他生物群系裡來避免在夜晚遇見這個麻煩。狼會主動攻擊流浪者,所以在積雪的針葉林生物群系裡探索和生活會相對安全一些。
本期內容就結束了,會有下一期的(畢竟沒講完嘛)