藝學繪小編收集整理了如何繪畫人物動態
在這5種技術的基礎上,我們將介紹一種可以稍作修改即可轉化為生動插圖的方法。
使圖片運動的技巧1:改變視線
一種增加靜止圖像運動的方法是更改相機角度。
如果從下面向上看,則「力量和存在」將增加,而從頂部向下看,則將得到「客觀和距離印象」。即使姿勢相同,印象也會改變。
當您想給人一種動感的感覺時,也建議您這樣做,但由於人物性格,您不能進行浮華的動作。
使圖片運動的技巧2:創建深度
接下來,讓我們嘗試一種最大化使用「相機上可見區域」的方法。
將屏幕的深度(在相機上可見的區域)劃分為「前景/中間/背景」。那時,如果僅繪製中間視圖,則將獲得平坦的印象。
因此,讓我們在前景和前景中安排一些部分。
在該示例中,兩隻手都放在前景和前景中,但是它們不必是特殊的手。如果使用飄動的頭髮或裙子,則可以在不改變姿勢的情況下創造深度。
進行圖片移動的技巧3:製作「 Ku-no-ji」
接下來,讓我們嘗試傾斜零件的方法。
只需傾斜諸如面部,胸部,腰部,手等的集總部分,然後製作「狗腿」,就可以做出運動姿勢。
由於人類感覺到的運動是「曲線和多邊形」而不是「直線」,因此我們使用它。
傾斜的部分不僅限於臉部,胸部和腰部。確保使用具有彎曲功能的零件,例如手,腳和配件。
圖片移動技術4:停止對稱
人類傾向於將「不變的事物」視為單調和靜止的。因此,讓我們更改左右移動以進行更改。該部位可以是任何地方的腿或頭髮。
為圖片賦予運動的技巧5:向輪廓添加運動
觀看圖片時,很可能會有很多人以粗糙的輪廓感知物體。人腦一次不能處理很多信息,因此除非仔細查看,否則您將不會意識到詳細的描繪。
這也適用於角色的姿勢。查看圖像左上方的輪廓。
有了這個輪廓,中間的兩個圖案中的任何一個都會成立。換句話說,在決定姿勢時,請先考慮輪廓。
另外,輪廓除了能夠理解「它是什麼,它是什麼姿勢」之外,是有效的。
請看一個例子。
如果圓形輪廓上有突起或空腔,則可能是您突然注意到了該部分。
這是因為我對「變化」感到興奮。使用此效果可使僅要注意的部分的形狀與周圍環境不同。
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