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在最近的排位局當中,由於14日7.2+7.3版本補丁的登錄,一眾穿甲流英雄的出場率開始越來越高,在一場普通的對局中似乎經常能夠看到中單男刀或者劫,打野的獅子狗亦或是螳螂,再加上AD位的燼好運姐等等英雄。面對如此之多的高爆發英雄,後排輸出位想要生存下來就變得越發困難,中單的法師至少能夠做一個中亞提升自己的護甲以達到保命的效果,常規的ADC卻很少有適合他們的護甲裝備。那麼筆者今天就要為各位小夥伴推薦一個在穿甲盛行的版本中,能夠逆流而上的射手英雄,最適合打高爆發物理英雄:冰拳EZ。
冰拳EZ為何適合版本伊澤瑞爾似乎在任何版本都有著不錯的出場率,從路人rank局到職業賽場,任何版本都是有著他的一席之地的,就好比是下路的發條。而伊澤瑞爾因為Q技能的緣故,所以在當前版本,最為主流的兩種出裝方式依然是三項流和冰拳流,而冰拳流的EZ藉助著冰拳提供的高額護甲能夠完美適應穿透流火熱的版本,在6.22版本補丁之前,也就是固定護甲穿透改為穿甲之前就是如此。冰拳流EZ的兩大核心裝備,便是魔宗加冰拳,冰拳提供被動的咒刃以及20%的冷卻縮減和大量的法力值,然後再藉助魔宗將法力值轉化為攻擊力,這樣一來Q技能的傷害還是較高的。在面對優先做幽夢的歐巴馬、燼等ADC的時候,能夠利用冰拳提供的高額護甲抵消幽夢提供的穿甲屬性,讓自身受到的物理傷害變小。團戰的時候在面對劫這類高爆發的物理系刺客的時候由於本身就足夠靈活,再加上高額的護甲在身上,操作沒問題的情況下劫是很難秒掉EZ的。
出裝理解筆者也是一個經常使用伊澤瑞爾的玩家,所以對EZ的出裝及打法還是有一些自己的心得在裡面的,下面為大家一一講解。
在出裝上面,基本上都是魔宗、冰拳再破敗輕語,最後水銀彎刀的思路,這一套裝備也是EZ的標配,足夠靈活並且輸出也是充足的。但在遇到一些特殊的情況下,比如敵方AP的爆發實在高到了能夠秒人的情況下或者是團戰缺乏保護的情況下也可以選擇將水銀彎刀換成飲血劍、大飲魔刀或者血手等裝備以應付。第一次回家的時候最好是直接將女神淚做出來,不要想著這件裝備在前期沒有多少傷害的提升,女神淚疊滿的速度往往影響著EZ強勢期能否順利到來。女神淚之後直接合成魔宗其實是最好的選擇,因為這樣能夠更快得疊滿魔宗並且在小型團戰打起來的時候,平A的傷害還是佔很大一部分的,女神淚加耀光的組合往往對EZ的限制太多,平A缺乏傷害並且在Q技能被躲掉之後會非常尷尬。
中期三件套的時候其實先破敗比先輕語要更好,這個時候的團戰需要充足的持續輸出,並且破敗自帶的百分比傷害以及攻速再加上EZ被動的攻速能夠讓EZ的Q技能和平A傷害變得可觀,即使敵方前排已經有了不錯的護甲了,這個時候做破敗的傷害依然是強過直接輕語的。
打法思路伊澤瑞爾相比較其他的ADC有一個非常致命的弱點,那就是團戰時往往只能從前排打起,由於平A距離較短並且Q技能無法穿透過目標直接打後排,所以團戰時輔助應該配合EZ從敵方前排開始打起。但如果你對自己的操作有足夠的信心的話也可以佯攻前排實則找機會用Q技能射敵方後排,亦或者直接找機會貼臉一套爆發將敵方後排收掉之後再逃脫。
在做出冰拳之後,EZ往往能夠為團隊創造一個牽扯戰術,利用Q技能的遠射程觸發冰拳的減速帶,邊打邊退讓敵方的輸出位有力使不出。
在跟隨隊伍打龍推塔的時候,一定要用好EZ的W技能,因為這能夠讓EZ的五層被動一直保持,並且還能夠讓隊友的攻速都得到一定的提升,必要的時候甚至可以使用WE二連讓自己強行保持五層被動狀態來提升推塔的速度。
相信經過最近幾天的體驗,小夥伴們都體驗到了穿甲屬性加強之後的變化吧,各路穿甲流英雄各顯神通,燼、歐巴馬等都有一部分玩家紛紛開始選擇穿甲流的玩法,面對這些藉助穿甲屬性提升傷害的射手英雄用冰拳EZ克制最好不過了。
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