《魔獸世界》新內容「暗影國度」前夕補丁說明

2021-02-12 魔獸世界

《魔獸世界》新內容「暗影國度」前夕補丁將於10月15日上線!


希爾瓦娜斯·風行者,部落的前任大酋長,她刺破了艾澤拉斯與亡者國度的帷幕,觸發了一系列事件,威脅到了整個宇宙的生死平衡。艾澤拉斯的英雄將面對亡者國度的各種奇觀和威脅,解決希爾瓦娜斯的所作所為帶來的後果。

死亡崛起——限時活動
在「暗影國度」前夕補丁上線後不久,當天災席捲艾澤拉斯之時,你將響應號召,抵禦亡靈的入侵。玩家將開啟一個任務,前往冰冠冰川,艾澤拉斯與冥世之間的屏障在此地支離破碎。玩家將建立一個據點,為前往暗影界的徵程做好準備。該限時前夕活動僅在「暗影國度」上線前開啟,請抓緊時間體驗活動,獲取特別獎勵。

等級、物品與屬性調整
等級、物品與屬性經過了調整,使等級提升更有成就感,同時加快了升級流程。本次內容更新後,120級的角色將被調整為50級。

新角色定製系統
角色創建流程已經重做,更新了全新的用戶界面,以及多種可供選擇的角色定製選項。新增的部分選項包括瞳色、新膚色、新髮型和發色/毛色。

所有新增選項都可在艾澤拉斯各地的理髮店中選擇,包括供德魯伊選擇的變形形態外觀,以及性別更換。所有全新定製選項都可在遊戲中隨時使用,因此商城中不再提供角色定製服務。[了解更多]

全新新手流程
流放者離島
全新的新手流程「流放者離島」將帶你踏上一場冒險,並在冒險途中介紹《魔獸世界》的基本元素,以及你所選擇的職業的重要機制。如果你是《魔獸世界》的新玩家,從未創建或升級過角色,則將在來到艾澤拉斯時自動開啟新手流程。如果你是老玩家,或者之前為自己的角色練過級,你可以選擇不體驗全新的新手流程,而是在你的種族的新手村以1級開始冒險。

升至10級時,新玩家便可在「爭霸艾澤拉斯」中繼續自己的冒險之旅,並最終開啟「暗影國度」。

時光漫遊戰役
如果玩家已經體驗過「爭霸艾澤拉斯」,並且至少擁有一個50級角色,則可以選擇開啟時光漫遊戰役,在不同的內容更新中升級後續角色。這一新功能會將諾森德或潘達利亞等區域的內容調整至玩家的等級,玩家將體驗這些區域中原本的故事劇情,並在冒險過程中從10級升至50級。玩家可以在暴風城或奧格瑞瑪的大使館附近找到克羅米,並選擇練級的內容。如果你想更換內容更新,只需再次找到克羅米即可。

新手聊天
在初次創建角色、踏上《魔獸世界》的旅程之後,你將會加入新手聊天頻道。你可以在此與其他同陣營的新手玩家聊天,獲取資深玩家嚮導的指點,並在新手區域流放者離島中練級。新手玩家和嚮導可在聊天頻道中互相識別,並且角色頭像旁會出現僅有他們可見的圖標。升至20級後,新手玩家將獨自踏上前方的旅程,並且將無法再進入新手聊天頻道。

如果你是資深玩家,並且願意引導新手玩家體驗《魔獸世界》,只要滿足了下列條件,就可以前往暴風城或奧格瑞瑪與嚮導招募員對話:


成就

同盟種族


拍賣行

出售拍賣現在會在說明中顯示買家或競標玩家的名稱。

商品(可堆疊物品)現在會先出售選中的堆疊,隨後再出售庫存中的其他堆疊。

個人拍賣現在可根據剩餘時間進行分類。

「等級範圍」過濾選項現在也可以根據等級過濾戰鬥寵物。

在各個護甲分類下,為專業技能製造的傳說護甲新增了「符文銘刻」選項。這些材料在「暗影國度」開放前尚無法獲得。

黑市拍賣行

附魔

幻象:夢魘幻象:

時光

坐騎

深海水母、活性地獄火核心

魔化炎獄核心

深淵蠕蟲

織魔飛毯

瓦拉加爾風暴之翼幼龍

帶鐐銬的烏祖爾

邪犬

雄壯商隊雷龍


職業

綜合

所有職業的大部分非周期性傷害或治療技能在每次使用時會有5%的浮動。

真言術:韌、奧術智慧和戰鬥怒吼會提供5%的對應屬性(原為10%)。

範圍指向性法術現在可以通過自我施法變更鍵在玩家的位置施放了。

降低目標受到的治療效果的技能(如致死打擊或致傷藥膏)在對抗生物時效果翻倍。這些技能的數值在對抗玩家時保持不變。

戰士、獵人、武僧:致死之傷現在使受到的治療效果降低50%(對玩家為25%)。

潛行者:每層致傷藥膏現在使受到的治療效果降低8%(對玩家為4%)。術士:

致死順劈/軍團打擊現在使受到的治療效果降低20%(對玩家為10%)。


死亡騎士

綜合

凋零纏繞——對目標施放邪惡的能量,對一個敵人造成暗影傷害,或治療一個亡靈盟友。

枯萎凋零——腐蝕指定的一片地面,在10秒內對該區域內的所有目標造成暗影傷害。

亡者復生——召喚一個食屍鬼為你而戰,持續1分鐘。你一次最多只能擁有一個食屍鬼。

寒冰鎖鏈——使用冰冷的鎖鏈束縛目標,使其移動速度降低70%,持續8秒。

巫妖之軀——抽取邪惡能量變成一個亡靈,使吸血效果提高10%,並免疫魅惑、恐懼和沉睡,持續10秒。

反魔法領域——製造一個反魔法領域,使所有小隊或團隊成員受到的法術傷害降低20%,持續10秒。

鮮紅符文——你的靈界打擊會根據目標損失的生命值造成額外的傷害。當你的生命值低於35%時,你會在6秒內恢復50%的最大生命值。每5分鐘只能觸發一次。

護咒符文——偏轉所有法術傷害的3%,並有一定機率創造一個護盾,可以吸收相當於你最大生命值的10%的魔法傷害。當敵人對護盾造成傷害時,其施法速度會降低10%,持續6秒。

癔狂符文——使符文能量上限提高20點,並且你的攻擊有一定機率使符文能量獲取提高20%,持續8秒。

無盡渴求符文——當你消滅一個會產生經驗值或榮譽的敵人後,你會獲得5%的急速和移動速度,並恢復5%的最大生命值。此外,你死亡時的移動速度提高10%。

天啟符文——使你的食屍鬼的攻擊有一定機率隨機施加一種額外效果:

饑荒:對死亡騎士造成的傷害降低。

死亡:造成的治療效果降低。

疫病:目標速度降低並且受到持續傷害。

戰爭:受到死亡騎士的傷害提高。

鮮血

新天賦:腥紅餘味——當赤色天災激活時,你每擁有一層白骨之盾,下一個枯萎凋零都會為你恢復生命值,並且你會立即獲得10點符文能量。

新天賦:天災契約——製造死亡契約,為你恢復50%的最大生命值,但會吸收治療效果,數值相當於最大生命值的30%,持續15秒。

鮮血印記的符文能量消耗已被移除,治療效果提高至3%(原為2%)。

迅速凋零現在獲得額外效果——你的血之疫病會額外吸取50%的生命值。

反魔法屏障現在使反魔法護罩的冷卻時間20秒(原為15秒),持續時間和吸收量提高40%(原為30%)。

飲血現在使你獲得15%的吸血,持續8秒(原為6秒),並獲得額外效果——靈界打擊的治療效果提高20%。

赤紅渴望現在每消耗10點符文能量,便使吸血鬼之血的冷卻時間縮短1.5秒(原為1秒)。

吞噬和白骨風暴現在最多命中8個目標。

埋骨之所已被移除,所有死亡騎士可在「暗影國度」中習得該技能。

冰霜

新天賦:霜符靈氣——擁抱寒冰之血,你的技能的符文能量消耗降低35%,持續8秒。

符文調諧的觸發機率經過了調整,使雙持武器和雙手武器的效果相近,且產生符文能量提高至5點(原為3點)。

致盲冰雨現在獲得額外效果—— 當致盲冰雨結束時,敵人會減速50%,持續6秒。

冰蓋現在使冰霜之柱的剩餘冷卻時間縮短4秒(原為3秒)。

冰霜之鐮現在最多命中5個目標。

邪惡

精通:恐懼之刃現在還會提高僕從的技能造成的傷害。

傳染不再是天賦,所有邪惡死亡騎士可在34級習得該技能。此外,傳染的範圍縮小至40碼(原為100碼),且附近沒有感染惡性瘟疫的敵人時將無法施放。

末日突降現在使你的自動攻擊有一定機率使下一個凋零纏繞或傳染不消耗符文能量。

在枯萎凋零範圍內時,天災打擊現在優先攻擊帶有潰爛之傷的目標。

爆發的惡性瘟疫的持續時間延長至28秒(原為21秒)。

惡性瘟疫每次造成傷害時不再有30%的機率爆發並傷害附近的敵人,且效果範圍擴大至10碼(原為8碼)。

亡者大軍的符文消耗降低至1個(原為3個)。

在枯萎凋零範圍內時,天災打擊和暗影之爪現在最多命中5個目標。兩個技能都會優先攻擊帶有潰爛之傷的目標。

以下天賦進行了調整:

新天賦:穢邪契約——黑暗突變會讓你和你的寵物籤訂穢邪契約,在你們之間點燃烈焰鎖鏈,在15秒內對碰到鎖鏈的敵人造成暗影傷害。當激活時,你的力量提高5%。

邪惡蟲群的疾病最多疊加4次,且獲得額外效果——每疊加一層,你的隨從對受到邪惡蟲群影響的敵人所造成的傷害提高3%。此外,它同時會向敵人施加惡性瘟疫。

靈魂收割已被重做,現在消耗1個符文,並有6秒冷卻時間。打擊一名敵人,造成暗影傷害並對其施加靈魂收割。5秒後,若目標的生命值低於35%,此效果會爆炸,對其造成額外的暗影傷害。若敵人在靈魂收割期間死亡,便獲得符文腐蝕效果。

褻瀆現在獲得額外效果——如果有任意敵人站在被褻瀆的土地上,褻瀆面積每秒都會擴大,傷害每秒都會提高。

詛咒大軍現在獲得額外效果——天啟和亡者大軍會召喚一名亡者魔導師,持續15秒,向你的敵人投射寒冰箭和暗影箭。

邪惡狂亂已被重做,並更名為邪惡突襲。邪惡地打擊目標,造成暗影傷害,並使目標感染4層潰爛之傷,同時你進入殺戮狂亂狀態,急速提高20%,持續12秒。

爆裂之瘍現在最多命中8個目標。

惡魔獵手

綜合

浩劫

新被動技能:無盡憤怒——惡魔之怒的最大值提高至120點。

疾影現在使受到的所有傷害降低20%(原為35%),持續10秒。

惡魔變形現在不再提供20%吸血。靈魂劈裂(天賦)現在使惡魔變形獲得25%吸血。

刃舞和死亡橫掃現在最多命中5個目標。

以下天賦進行了調整:

新天賦:燃燒之恨——獻祭光環會在12秒內額外產生60點惡魔之怒。

新天賦:釋放混沌(代替邪能精通)——在獻祭光環激活時,你內心的惡魔會在你的下一個邪能衝撞結束時撞向附近的敵人,造成混亂傷害。

新天賦:戰刃風暴——投出兩把惡魔戰刃,產生能量旋風,在3秒內對附近的5名敵人造成混亂傷害。

飢腸轆轆現在使惡魔之咬的傷害提高20%,並額外產生5到10點惡魔之怒。

當混亂打擊返還惡魔之怒時,仇恨之輪現在使眼稜(原為惡魔變形)的冷卻時間縮短3秒。

靈魂劈裂使吸血提高5%(原為10%),激活惡魔變形時,額外獲得25%吸血(原為10%)。

虛空行走的冷卻時間現在為3分鐘(原為2分鐘)。

黑暗鞭笞更名為精華破碎——斬擊你身前的所有敵人,造成混亂傷害,並且使你的混亂打擊和刃舞對其造成的傷害提高40%,持續8秒。

魔化現在使你在使用眼稜時進入惡魔形態,持續6秒(原為8秒)。

涅墨西斯已被移除。

邪能彈幕現在最多命中8個目標。

復仇

復仇惡魔獵手現在使用惡魔之怒作為資源,而非痛苦值。

惡魔結界提高的耐力與護甲已被移入了新被動技能:皮糙肉厚,使耐力提高65%,護甲提高100%。

選擇復仇專精時,靈魂裂劈將替代混亂打擊,裂魂將代替惡魔之咬,地獄火撞擊將代替邪能衝撞。

邪能毀滅不再是天賦,所有復仇惡魔獵手可在11級習得該技能。此外,邪能毀滅現在消耗50點惡魔之怒。

靈魂裂劈每消耗一個靈魂殘片都會使額外恢復生命值。
靈魂裂劈現在最多命中5個目標。

以下天賦進行了調整:

新天賦:地獄火護甲(代替烈焰衝撞)——獻祭光環會使你的護甲提高20%,並且近戰攻擊者會受到火焰傷害。

新天賦:毀滅壁壘(代替虛空掠奪者)——邪能毀滅的治療效果提高15%,並且過量治療的50%會轉化為吸收傷害的護盾,持續10秒。

新天賦:噬眾(代替靈魂壁障)——毀滅你身邊所有的精魂,對附近的敵人造成火焰傷害,並從5個最近的敵人身上抽取1個靈魂殘片,吸取的殘片會被立即消耗。

新天賦:魔化——邪能毀滅造成傷害後會使你進入惡魔形態,持續6秒。

深淵打擊現在使地獄火撞擊落地時會產生一個烈焰咒符,並且冷卻時間縮短8秒。

苦痛之焰不再提高獻祭光環的傷害。它現在使獻祭光環的持續時間延長50%。
靈魂盛宴的治療效果提高25%。

血肉灰燼已被重做——獻祭光環造成傷害時會使烈火烙印的持續時間延長0.5秒。

德魯伊

綜合

旅行形態的地面形態不再可被騎乘。

雄鹿形態技能更名為坐騎形態,使用該技能時,你的地面形態可被騎乘。該技能可通過

德魯伊職業大廳夢境林地的荒野寶典:坐騎形態習得,在更新前學習過荒野寶典:雄鹿形態的玩家會自動習得該技能。

在理髮店中將月翼形態選作飛行形態外觀時,該形態可被騎乘。

明月打擊重新更名為星火術。

陽炎之怒重新更名為憤怒。

所有德魯伊現在都可以使用以下技能:

兇猛撕咬——終結技,根據連擊點數決定造成的物理傷害,最多額外消耗25點能量值使傷害最多提高100%。需要獵豹形態。

樹皮術——你的皮膚變得如樹皮般堅硬,受到的所有傷害降低20%,受到傷害也不會令你的施法被幹擾,持續12秒。這個法術可以在昏迷、冰凍、癱瘓、恐懼或沉睡時使用。

可在所有形態下使用。

旋風——不再是PvP天賦。將敵方目標吹上天空,使其迷惑,但也無法被攻擊,最多持續6秒。德魯伊在同一時間內只能對一個目標使用旋風。

狂奔怒吼——變為熊形態並發出一聲野性咆哮,使15碼範圍內的所有友方玩家的移動速度提高60%,持續8秒。

鐵鬃——護甲值提高,持續7秒。需要熊形態。

憤怒——向目標投擲能量球,造成自然傷害。

以下天賦進行了調整:

新天賦:野性之心(代替颱風)——你選擇的親和相關的技能都會得到強化,持續45秒。5分鐘冷卻時間。除恢復親和外,施放時將你變形為對應形態。

恢復親和:你的恢復法術的治療效果提高30%,法力值消耗降低50%。

平衡親和:你的平衡技能的傷害提高30%。星湧術變為瞬發。

野性親和:你的野性技能的傷害提高30%。產生連擊點數的爆擊攻擊會產生額外的一點連擊點數。

守護親和:熊形態讓你額外獲得20%的耐力,多次使用鐵鬃可以疊加,狂暴回復可以使用2次。

蠻力猛擊現在使目標昏迷4秒(原為5秒),並有1分鐘冷卻時間(原為50秒)。

各類親和獲得了新技能:

恢復親和:烏索爾旋風

平衡親和:颱風

野性親和:割碎

守護親和:奪魂咆哮

旋風不再是天賦,所有德魯伊可在48級習得該技能。

野性之心更名為野性力量。


平衡

星湧術現在使憤怒和星火術在日月之蝕持續期間的傷害加成提高,並消耗30點星界能量(原為40點)。

超凡之盟現在同時保留日蝕和月蝕效果,並提供10%急速,持續20秒。星辰墜落現在影響施法者周圍40碼範圍,且在持續期間會隨施法者一起移動,並會避開未進入戰鬥的目標。星辰墜落的傷害大幅提高。

墜星不再是天賦,所有平衡德魯伊可在49級習得該技能。墜星現在產生3點星界能量(原為4點),且觸發機率提高50%。

月火術和陽炎術現在產生2點星界能量(原為3點)。

憤怒現在產生6點星界能量(原為8點)。

星火術現在產生8點星界能量(原為12點)。

超凡之盟和化身:艾露恩之眷(天賦)不再有公共冷卻時間。

激活的持續時間縮短至10秒,且不再有公共冷卻時間。

以下天賦進行了調整:

新天賦:至日(代替墜星)每次日月之蝕的前6秒裡,墜星的觸發頻率提高300%。

自然平衡現在在戰鬥中每2秒產生1點星界能量(原為每3秒產生2點星界能量)。

叢林之魂被重做——日月之蝕使憤怒產生的星界能量提高50%,並且使星火術對其他所有敵人造成的傷害提高150%。

星辰領主現在使你獲得4%的急速,持續15秒(原為3%的急速,持續20秒)。

化身:艾露恩之眷現在提供超凡之盟效果和10%的爆擊機率。

星辰漂流現在使星辰墜落的持續時間延長2秒,傷害提高15%。

艾露恩之怒對次要目標造成的傷害降低。


野性

劍齒利刃現在使割裂的持續時間延長1秒(原為4秒)。

平衡親和的梟獸形態不再有90秒冷卻時間。

化身:叢林之王現在提供狂暴效果,使所有獵豹形態技能的能量消耗降低20%,並且在戰鬥中可以使用一次潛行。

血腥爪擊已被重做——當你在4秒內使用3個不同的生成連擊點的技能時,你接下來的2個割裂或兇猛撕咬的傷害提高30%。

野蠻揮砍現在最多命中5個目標。


守護

新天賦:甘霖(代替烏索爾旋風)——立即為你恢復最大生命值的30%。

新天賦:尖牙與利爪(代替明月普照)——自動攻擊有20%的機率強化重毆,最多可疊加2層。強化重毆造成的傷害提高40%,並會使目標對你造成的傷害降低15%,持續6秒。

化身:烏索克的守護者已被重做——一種強化的熊形態,能夠給予你狂暴效果,使裂傷最多可以擊中3個目標,並且最大生命值提高30%。持續30秒。

粉碎現在使目標對你造成的傷害降低20%,持續10秒,且有30秒冷卻時間(原為使所有目標對你造成的傷害降低9%,持續20秒)。


恢復

獵人

綜合

新技能:奪命射擊——你嘗試終結一個受傷的目標,造成物理傷害。只能對生命值低於20%的敵人使用。

新技能:恐嚇野獸——恐嚇一頭野獸,使其因恐慌而逃跑,最多持續20秒。造成傷害可能會打斷此效果。每個獵人在同一時間內只能恐嚇一頭野獸。

新技能:野獸之眼——直接取得你的寵物的控制權,通過其眼睛進行觀察,持續1分鐘。

新技能:寧神射擊——從一個敵方目標身上移除1個激怒效果和1個魔法效果。

曾經擁有寧神射擊特殊技能的寵物現在會為寵物移除1個中毒、魔法和疾病效果。10秒冷卻時間。

獵人印記——不再是射擊獵人天賦。對目標施加獵人印記,被施加印記的目標無法擺脫獵人的追蹤。每次只能施加一個獵人印記。

奧術射擊——一次快速射擊,造成奧術傷害。


野獸控制

誤導的威脅比例提高100%。

靈魂治癒(靈魂獸寵物技能)的治療效果降低66%。

野性守護不再有公共冷卻時間。

激活狂野怒火現在使你的寵物立即對目標造成傷害。

多重射擊和野獸順劈現在最多命中5個目標。

以下天賦進行了調整:

新天賦:血濺十方——命令你的寵物撕裂你的目標,使目標流血,在18秒內受到傷害,並且你的寵物對其造成的所有傷害提高15%,持續18秒。1分鐘冷卻時間。

兇暴野獸不再消耗集中值。

血之氣息已被重做——激活狂野怒火會獲得2層倒刺射擊。

毒性撕咬已被重做,並更名為噴毒眼鏡蛇——當狂野怒火結束時,召喚一隻噴毒眼鏡蛇為你而戰,持續15秒。在狂野怒火期間每次使用眼鏡蛇射擊都會使噴毒眼鏡蛇的傷害提高10%。

群獸奔騰現在有2分鐘冷卻時間(原為3分鐘),且群獸奔騰的每波野獸最多命中5個目標。

彈幕射擊現在最多命中8個目標。


射擊

急速射擊的持續時間縮短至2秒(原為3秒)。急速射擊造成的總傷害保持不變。

瞄準射擊的集中值消耗提高至35點(原為30點)。

奧術射擊的集中值消耗提高至20點(原為15點)。

多重射擊的集中值消耗提高至20點(原為15點),且最多命中5個目標。

束縛射擊不再是天賦,所有射擊獵人可在33級習得該技能。

以下天賦進行了調整:

新天賦:奇美拉射擊——一次雙龍出海般的射擊,攻擊主要目標,並對附近的另一個目標造成較低的傷害,對主目標造成自然傷害,對次要目標造成較低的冰霜傷害。代替奧術射擊,瞬發技能,消耗20點集中值。

新天賦:束縛鐐銬(被動)——被束縛射擊定身的目標在定身效果結束後的8秒內對你造成的傷害降低20%。

新天賦:奪命之眼(被動)——奪命射擊可以使用2次,並且使瞄準射擊的充能速度提高50%,持續3秒。

新天賦:亂射(代替穿刺射擊)——在6內進行一連串的射擊,對區域內的敵人造成物理傷害,只要亂射激活就能獲得技巧射擊的效果。亂射為瞬發技能,有45秒冷卻時間。
狙擊高手已被重做——你的射擊爆擊時,會使目標流血,在6秒內造成額外15%傷害。
毒蛇釘刺的持續時間延長至18秒(原為12秒)。

由於與回歸的奪命射擊定位重複,精確瞄準的低生命值效果被移除。此外,現在會對生命值高於70%(原為80%)的目標造成額外傷害。

穩固瞄準已被重做——連續兩次使用穩固射擊會使你的急速提高7%,持續15秒。

行雲流水(被動)已被重做——急速射擊的傷害提高15%,並且急速射擊還會使你的下一個瞄準射擊的施法時間縮短30%。

致命射擊的觸發機率提高至30%(原為20%)。

荷槍實彈的觸發機率提高至8%(原為5%)。

彈幕射擊現在最多命中8個目標。

爆炸射擊現在最多命中6個目標。


生存

法師

綜合

新天賦:專注魔法——目標法術爆擊的機率提高5%,持續30分鐘。目標爆擊後你的法術爆擊機率提高5%,持續10秒。無法對自己施放。目標上限為1個。

閃光術的冷卻時間延長至25秒(原為20秒)。

能量符文現在在地面設置一個能量符文,持續15秒(原為10秒),並獲得額外效果——施放奧術強化、燃燒和冰冷血脈時也會在你的所在位置上設置一個能量符文。

冰霜之環在PvE中的癱瘓持續時間延長50%,並獲得額外效果——當癱瘓效果結束時,敵人會被減速65%,持續4秒。


奧術

新技能:操控時間——改變時間的結構,當你再次施法,或在10秒之後,你的位置和生命值會回到當前狀態。死亡或距離太遠會導致法術失效。

精通:法力專家獲得額外效果——使所有其他奧術傷害提高。

節能施法獲得額外效果——可最多疊加3次,並使奧術飛彈額外發射1枚飛彈。

奧術強化的冷卻時間縮短至2分鐘(原為3分鐘)。

大法師之觸不再是天賦,所有奧術法師可在33級習得該技能。大法師之觸已被重做——對你當前的目標施加大法師之觸,將你在8秒內對目標造成傷害的25%積累起來,然後發生爆炸,對目標造成相當於積累量的奧術傷害,並對所有附近的敵人造成較少的傷害。產生4層奧術充能,瞬發技能,有45秒冷卻時間。

奧術強化不再有公共冷卻時間。

以下天賦進行了調整:

新天賦:時間大師(代替法力護盾)——操控時間的冷卻時間縮減30秒。操控時間在你返回至初始位置時會重置閃現術的冷卻時間。

新天賦:奧能迴響(代替精力充沛)——你對受大法師之觸效果影響的敵人所造成的直接傷害會引發爆炸,對附近8名敵人造成奧術傷害。

增效現在使奧術飛彈在節能施法狀態下額外發射2枚飛彈(原為1枚)。
共鳴使奧術彈幕每擊中一個目標,傷害就提高15%(原為10%)。

時間紊亂現在會提供6秒時間扭曲效果,且不再提供4層奧術充能。

虛空風暴現在對次級目標造成的傷害降低。

火焰

新天賦:涅槃重生(被動)——每有一層不死鳥之焰的使用次數,精通就提高2%,並且直接傷害性爆擊會將冷卻時間減少1秒。

衝擊波的傷害提高5%,持續時間延長至6秒(原為4秒)。

阿萊克絲塔薩之怒現在總是造成爆擊,爆擊傷害提高50%,且獲得額外效果:你下一個炎爆術或烈焰風暴造成的傷害提高35%。

薪火現在使燃燒的剩餘冷卻時間縮短1.5秒(原為1秒)。

火焰衝撞現在使炎爆術的傷害提高250%(原為225%)。

活動炸彈現在對次級目標造成的傷害降低。


冰霜

武僧

綜合

移花接木——逼出體內逆行的真氣,恢復生命值,並對8碼範圍內的一名敵人造成相當於治療量10%的自然傷害。現在有15秒冷卻時間。

神鶴引項踢——在空中施展迴旋踢,在1.5秒內對8碼範圍內的敵人造成物理傷害。

輪迴之觸——你看破敵方目標的死穴,立即消滅生命值比你低的目標。對玩家或者生命值低於15%的強大生物會造成相當於你最大生命值35%的傷害,有3分鐘冷卻時間。

壯膽酒——皮膚化為堅石,使最大生命值和當前生命值提高15%,並使受到的傷害降低15%,持續15秒。


酒仙

新被動技能:酒醒入定——砮皂的引導讓你可以在戰鬥中觸發酒醒入定,使醉拳的效果提高75%。用醉釀投、幻滅踢和神鶴引項踢攻擊敵人可以獲得酒醒入定效果。

新技能:天神酒(代替鐵骨酒)——吐出一大口凝結了純正真氣的烈酒,使其化為天神守衛,吸收傷害。此外,化解醉拳的傷害最多可以使傷害吸收量提高最多200%。可疊加最多10次,每層使吸收量提高20%。

玄牛下凡不再是天賦,所有酒仙武僧可在42級習得該技能。砮皂不再嘲諷目標,且持續時間為25秒(原為45秒)。

活血酒現在有2次使用次數(原為3次),不再與其他酒共享使用次數,且獲得額外效果——根據當前的醉拳等級,使你的下一個天神酒的傷害吸收量最多提高200%。

移花接木獲得額外效果——冷卻時間縮短10秒,並會吸收療傷珠中的真氣,提高移花接木的治療效果。

幻滅猛擊更名為幻滅踢,現在獲得酒醒入定,持續3秒。
醉釀投現在使酒的充能時間縮短3秒(原為4秒),且獲得額外效果——獲得酒醒入定,持續5秒。

神鶴引項踢獲得額外效果——用神鶴引項踢造成傷害會觸發酒醒入定,持續1秒,並使你的玄牛之賜療傷珠向你的位置移動。

現在雙持武器時可使用幻滅踢。

火焰之息和醉釀投現在對次級目標造成的傷害降低。

壯膽酒的冷卻時間現在為6分鐘(原為7分鐘)。

以下天賦進行了調整。

織霧

踏風

裝備雙手武器時現在可以使用怒雷破。
輪迴之觸現在有3分鐘冷卻時間(原為2分鐘)。

白虎下凡不再是天賦,所有踏風武僧可在42級習得該技能,其持續時間延長至24秒(原為20秒)。

神鶴引項踢的傷害最多可被目標身上的6個神鶴印記提高(原為5個)。

豪能酒和風火雷電不再有公共冷卻時間。

怒雷破現在最多命中6個目標。

以下天賦進行了調整。

屏氣凝神不再有公共冷卻時間。

碧玉疾風現在最多命中6個目標。


聖騎士

綜合

新技能:超度邪惡——聖光的力量迫使一個亡靈、畸變怪或惡魔目標逃跑,最多持續40秒。受到傷害後可能會打破這一效果。同一時間只能對一個目標施放。

十字軍光環——使40碼範圍內的所有小隊及團隊成員的騎乘速度提高20%。

虔誠光環——使40碼範圍內的小隊和團隊成員受到自身虔誠的激勵,受到的傷害降低3%。

懲戒光環——當40碼範圍內有任何小隊或團隊成員死亡時,你會獲得復仇之怒,持續8秒。

榮耀聖令——召喚聖光,治療一個友方目標。消耗3層神聖能量。

正義盾擊——用你的盾牌猛擊前方的敵人,造成神聖傷害,並使你的護甲提高,持續4.5秒。不再有使用次數限制,消耗3層神聖能量。

十字軍打擊——打擊目標,造成物理傷害。產生1層神聖能量,消耗14%的基礎法力值。

憤怒之錘——擲出一柄神聖之錘,對一名敵人造成神聖傷害。只能對生命值低於20%的敵人使用,也可在復仇之怒激活期間使用。現在產生1層神聖能量。

奉獻——將聖潔的能量灌入你腳下的土地,在12內對進入該區域的敵人造成神聖傷害。僅限1個目標。

犧牲祝福——祝福一名小隊或團隊成員,使其所受傷害降低30%,降低傷害的75%由你來承擔。持續12秒,或直到轉移的傷害使你的生命值降至20%以下為止。

神聖

虔誠光環:減傷效果從3%提高至15%。

十字軍光環:騎乘速度從20%提高至60%。

懲戒光環:持續時間延長50%。

新天賦:聖光救贖——當一名受到你聖光道標影響的盟友的生命值降至30%以下時,會獲得一個吸收護盾。此效果在1分鐘內只能對同一個目標生效一次。

新天賦:熾天使——聖光增強了你的力量,使你的急速、爆擊和全能提高8%,精通提高12%,持續15秒。

新天賦:聖光閃爍——神聖震擊在目標身上留下聖光閃爍,持續30秒。當你使用神聖震擊時,所有目標身上的聖光閃爍都會造成傷害或產生治療。聖光閃爍最多在8個目標身上存在。

神聖復仇者已被重做——你產生的神聖能量變為三倍,持續20秒。

神聖意志已被重做——神聖能量技能有15%的機率會使你的下一個神聖能量技能不消耗資源,並且傷害和治療效果提高20%。

制裁之拳已被重做——每消耗一層神聖能量,可使制裁之錘的剩餘冷卻時間縮短2秒。

覺醒現在也可通過榮耀聖令觸發。

賦予信仰現在產生1層神聖能量。


防護

防護聖騎士現在使用神聖能量資源。

新被動技能:閃耀之光——每5次正義盾擊使你的下一個榮耀聖令不消耗神聖能量。

復仇者之盾不再提高下一個正義盾擊的效果,現在產生1層神聖能量。

審判現在使你的下一個神聖能量技能對目標造成的傷害提高25%,並產生1層神聖能量。

正義之錘現在產生1層神聖能量。

奉獻現在使防護聖騎士站在奉獻中時受到的傷害降低5%,且可獲得其他精通加成。

守護之光已被移除。

榮耀聖令獲得額外效果:當你對自己施放榮耀聖令時,會基於你損失的生命值提高最多150%的治療效果。

以下天賦進行了調整:

新天賦:神聖意志——神聖能量技能有15%的機率會使你的下一個神聖能量技能不消耗資源,並且傷害和治療效果提高20%。

新天賦:神聖復仇者——你產生的神聖能量變為三倍,持續20秒。

新天賦:聖潔怒火(代替最終防禦者)——復仇之怒的持續時間延長25%,並使審判產生2層神聖能量。

新天賦:光榮時刻(代替聖光壁壘)——重置復仇者之盾的冷卻時間。你接下來的3個

復仇者之盾沒有冷卻時間,且額外造成20%的傷害。

制裁之拳已被重做——每消耗一層神聖能量,可使制裁之錘的剩餘冷卻時間縮短2秒。

多面防禦已被重做——正義盾擊會使你力量和耐力提高2%,持續10秒,最多可疊加3次。

祝福之錘現在有6秒充能時間(原為4.5秒),產生1層神聖能量,並降低敵人的下一次攻擊對你造成的傷害。

復仇原點——復仇者之盾會額外打擊2個目標,並且使你獲得一個可以吸收傷害的護盾,吸收量相當於其造成傷害的100%。

守護者之手現在使榮耀聖令根據目標失去的生命值而提高治療效果,對所有目標均有效。

決一死戰現在為範圍觸發效果,在8秒內嘲諷所有目標,而非一次性嘲諷。

正義保護者現在每消耗一層神聖能量,可使復仇之怒和遠古列王守衛剩餘的冷卻時間縮短1秒。

懲戒

新天賦:蒼穹之力(代替憤怒之錘)——十字軍打擊有15%的機率使你的下一個神聖風暴不消耗資源,並額外造成25%的傷害。

新天賦:治療之手(代替榮耀聖令)——聖療術的冷卻時間最多縮短60%,數值取決於目標失去的生命值。榮耀聖令的治療效果最多提高100%,數值取決於目標失去的生命值。

新天賦:熾天使(代替灰燼覺醒)——聖光增強了你的力量,使你的急速、爆擊和全能提高8%,精通提高13%,持續15秒。

新天賦:神聖復仇者(代替奉獻)——你產生的神聖能量變為三倍,持續20秒。

新天賦:聖潔怒火——復仇之怒的持續時間延長25%。在復仇之怒期間,你每消耗一層神聖能量都會使你爆發聖光,對附近的敵人造成神聖傷害。

新天賦:最終清算(代替異端裁決)——召喚一道天堂能量,對目標區域內的所有目標造成神聖傷害,並使你消耗神聖能量的技能對其造成的傷害提高50%,持續8秒。被動:冷卻結束後,你的攻擊有很高的機率召喚一道箭矢,造成神聖傷害,並且使你對目標施放的下一個消耗神聖能量的技能的傷害提高10%。

處決宣判已被重做——一把戰錘緩緩從天而降至目標處。8秒後,目標受到神聖傷害,外加此期間你的技能對目標造成的傷害的20%。

神聖審判已被移除。


牧師

綜合

戒律

新技能:精神灼燒——從目標身上散發出腐蝕的暗影能量,在4.5秒內對其周圍10碼範圍內的所有敵人造成暗影傷害。

新技能:心靈震爆——衝擊目標的心靈,造成暗影傷害,並獲得額外效果:心靈震爆會吸收敵人接下來造成的部分傷害。

全神貫注立即對友方目標施放真言術:盾,如果未選中盟友,將對自己施放真言術:盾,且持續時間縮短至8秒(原為10秒)。

暗影盟約已被重做——籤訂暗影契約,為目標以及30碼範圍內另外4名受傷的盟友恢復生命值。在9秒內使你暗影法術造成的傷害和治療提高25%,但在此期間你無法施放神聖法術。30秒冷卻時間,消耗5%的基礎法力值。

神聖新星現在命中超過5個目標時造成的傷害降低。

以下天賦進行了調整:

神聖

新天賦:恢復信仰(代替持久恢復)——你對帶有你恢復的目標造成的治療效果提高10%。

新天賦:禱言之環(代替治療之環)——使用治療之環會使治療禱言的施法時間縮短25%,持續8秒。

死後餘生現在還會使你的治療法術的範圍在救贖之魂效果下擴大30%。

激活神聖化身現在還會重置聖言術的冷卻時間。

暗影

新精通:暗影交織——你的目標身上若存在暗言術:痛、吸血鬼之觸或噬靈疫病,每有一個技能你的傷害便會提高4%。在虛空形態下,所有目標都會受到最大效果。

新技能:噬靈疫病——對目標施加疾病,立即對其造成暗影傷害,並且在6秒內額外造成4點暗影傷害。所造成傷害的300%將治療施法者。

新技能:黑暗思維(被動)——目標身上每有一個持續的暗影傷害效果,你的精神鞭笞和精神灼燒就有2%的機率使心靈震爆的使用次數提高1次,使其變為瞬發,也能在引導精神鞭笞或精神灼燒時施放,持續6秒。

虛空形態已被重做——現在有90秒冷卻時間,使造成的傷害提高20%,持續15秒。虛空形態不再縮短心靈震爆的冷卻時間,但現在刷新心靈震爆,並在虛空形態期間獲得2次使用次數。在虛空形態下,你不再每0.5秒獲得急速。

虛空爆發的施法時間縮短40%,且不再需要90點狂亂值才能施放。

暗影幻靈已被重做——當你使用心靈震爆、噬靈疫病或虛空箭時,你還會製造一個暗影版本的自己,向所有受到你的吸血鬼之觸影響的目標飄去,造成暗影傷害。爆擊會製造兩個幻靈。

暗言術:滅不再產生狂亂值。

心靈震爆現在產生8點狂亂值(原為12點)。

吸血鬼之觸現在產生5點狂亂值(原為6點)。

虛空箭現在產生15點狂亂值(原為20點)。

精神灼燒現在產生6點狂亂值(原為8點)。

以下天賦進行了調整:

新天賦:癲狂隕滅(代替暗影洞察)——如果目標在受到你的暗言術:滅影響後的6秒內被消滅,你會在4內獲得73點狂亂值,並且重置暗言術:滅的冷卻時間。

新天賦:黑暗瀰漫(代替暗言術:虛)—— 在對一個目標施放吸血鬼之觸後,你在8秒內的下一個吸血鬼之觸變為瞬發並立即造成暗影傷害。該效果每15秒只能觸發一次。

新天賦:心智聯結(代替暗言術:滅)——心靈震爆會對40碼範圍內所有受到你的吸血鬼之觸影響的目標造成50%的傷害。

新天賦:灼燒夢魘(代替黑暗虛空)——立即對目標周圍的敵人造成暗影傷害並對其施加暗言術:痛。如果敵人已經被你施加了暗言術:痛,灼燒夢魘的傷害提高185%。僅在引導精神灼燒時可用。

新天賦:咒罰(代替延宕狂亂)——立即為目標施加無消耗的暗言術:痛、吸血鬼之觸和噬靈疫病。

新天賦:遠古瘋狂(代替黑暗升華)——虛空形態使你的爆擊機率提高30%,持續15秒,每秒降低2%。

新天賦:饑渴虛空(代替虛空之遺)——虛空箭使目標容易受到虛空的傷害,使牧師對其造成的傷害提高,持續6秒。對易傷目標施放虛空箭還會使你的虛空形態的持續時間延長1秒,虛空箭爆擊時延長2秒。該效果同一時間只能在一個目標身上激活。

暗影衝撞已被重做——朝目標位置投擲一支移動緩慢、但射程很遠的暗影能量箭,對8碼範圍內的所有目標造成暗影傷害。如果暗影衝撞命中單獨一個目標,則在15秒內該目標被下次暗影衝撞命中會遭受額外25%的傷害。最多可疊加2次,產生8點狂亂值。

虛空洪流不再暫停狂亂值流失,現在會施加噬靈疫病,並在引導時刷新你所有的持續性暗影傷害效果。

瘋入膏肓不再立即產生100點狂亂值,且有1.5分鐘冷卻時間(原為3分鐘)。此外,瘋入膏肓現在擁有心跳音效,音效會隨著技能接近結束而逐漸加快。

潛行者

綜合

速效藥膏——使用致命藥膏給一件武器浸毒,效果持續1小時。每次攻擊都有30%的機率令敵人中毒,立即造成自然傷害。

毒刃——使用副手進行攻擊,造成物理傷害,對目標施放濃縮形態的非致命藥膏。獎勵1個連擊點數。

腎擊——終結技,使目標昏迷。根據連擊點決定持續時間。

致傷藥膏——使用致命藥膏給你的武器浸毒,效果持續1小時。每次攻擊都有30%的機率令敵人中毒,立即造成自然傷害,並使其受到的所有治療效果降低5%,持續12秒,最多可疊加3次。

減速藥膏——使用非致命藥膏給一件武器浸毒,效果持續1小時。每次攻擊都有30%的機率使敵人中毒,使其移動速度降低50%,持續12秒。

奇襲

新天賦:敏銳(代替淬毒之刃)——你的終結技每消耗一個連擊點數,都有機率獲得2%急速,持續20秒,可疊加5次。

側襲現在是被動技能,使毀傷有20%的機率使你的下一個伏擊無消耗且無需潛行也可使用。當目標生命值低於35%時,該機率提高至40%。

猩紅風暴的傷害提高30%,現在最多命中8個目標。

藥膏專家現在使你對中毒的目標使用毀傷時獲得8點能量(原為5點)。

狂徒

手槍射擊現在被作戰潛能等被動效果視作副手攻擊,並使移動速度降低30%(原為50%)。

命運骨骰不再消耗連擊點數,有45秒冷卻時間,持續30秒。此外,命運骨骰不再被切割代替。

大亂鬥不再提高攻擊速度,現在每消耗一個連擊點數,可獲得2秒切割效果。

正中眉心不再使目標昏迷,也不再代替腎擊。現在有45秒冷卻時間(原為30秒),並使你對目標的爆擊機率提高。

無休鋒刃現在還使花費連擊點數縮短命運骨骰和劍刃亂舞的剩餘冷卻時間。

劍刃亂舞的通常傷害提高至40%(原為30%),不再有2次使用次數,現在有30秒冷卻時間(原為25秒充能時間)。此外,使用塗有速效藥膏、減速藥膏或致傷藥膏的武器擊中次要目標時,劍刃亂舞會對目標施加藥膏效果。

衝動不再有公共冷卻時間。

劍刃亂舞現在最多命中4個額外的目標。

以下天賦進行了調整:

新天賦:恐懼之刃(代替切割)——打擊一名敵人,造成物理傷害並強化你的武器,持續10秒,使你的影襲、伏擊和手槍射擊可以補滿你的連擊點數,但你的終結技將會消耗你當前生命值的5%。

伸縮鉤現在使抓鉤的冷卻時間縮短15秒(原為30秒),並且伸縮速度更快。

劍刃亂舞激活時,影舞步現在最多命中4個額外的目標。


敏銳

暗影之舞現在有1次使用次數(原為2次),獲得潛行的所有戰鬥加成,持續8秒(原為5秒),並使造成的傷害提高15%。

洞悉弱點現在可以通過潛行中的所有攻擊施加(原為暗影打擊和偷襲)。此外,洞悉弱點使你的所有攻擊能忽略敵人30%(原為40%)的護甲值,持續18秒(原為10秒)。

刺骨的傷害不再提高50%,現在該技能對帶有洞悉弱點的敵人額外造成50%的暗影傷害。

背刺現在獲得額外效果——現在當你從背後對目標施放背刺時,還會看破目標防禦中的弱點,對其施加洞悉弱點,持續6秒。

死亡符記現在獲得額外效果——死亡符記使你的下一個產生連擊點數的技能必定爆擊。
暗影之刃不再有公共冷卻時間。

夜刃已被移除。

袖劍風暴現在最多命中8個目標。

以下天賦進行了調整:


薩滿祭司

綜合

新技能:火舌武器——為你的武器注入火元素的力量,持續1小時,你的每次攻擊都會額外造成火焰傷害。

治療鏈——為友方目標恢復生命值,然後轉而為附近受傷最重的2個目標進行治療(恢復薩滿祭司為3個)。每跳轉一次,治療效果就會降低30%。

治療之泉圖騰——在你的腳下召喚一個圖騰,持續15秒。每2秒為40碼範圍內一名受傷的小隊或團隊成員恢復生命值。

閃電之盾——閃電之盾將你包圍,持續30分鐘。近戰攻擊者有100%的機率受到自然傷害,薩滿祭司在同一時間內只能激活一種元素護盾。

閃電鏈——向敵人投擲一道閃電,造成自然傷害,然後躍向附近的其他敵人。總共影響3個目標。

烈焰震擊——使用火焰燒灼目標,對其造成火焰傷害,並在隨後的18秒中額外造成火焰傷害。

冰霜震擊——用寒冷的冰霜衝擊目標,造成冰霜傷害,並使目標的移動速度降低50%,持續6秒。

元素

新天賦:迴響震擊(代替召喚雷霆)——震擊目標,造成元素傷害,並引起先祖迴響,使你的下一個直接傷害或治療法術可以在1秒後無消耗再施放一次。

新天賦:靜電釋放——閃電之盾釋放出多餘的能量,每0.5秒對40碼範圍內的一名敵人造成自然傷害,持續3秒。將優先選擇受到烈焰震擊影響的敵人作為目標。

元素衝擊現在使爆擊、急速或精通提高3%,而非提高屬性值,並產生30點漩渦值。元素衝擊過載現在產生15點漩渦值。

圖騰掌握已被移除。

升騰現在立即對所有受到你的烈焰震擊影響的敵人施放熔巖爆裂,並將你的烈焰震擊的持續時間刷新至最多18秒。

元素尊者的原始火元素的流星現在最多命中8個目標。

元素尊者的原始風暴元素的風暴之眼現在每波最多命中6個目標。

增強

漩渦值資源和顯示條被移除。

新技能:風怒武器(代替被動技能風怒)——將風元素灌注進你的主手武器之中,持續30分鐘。每次主手武器攻擊都有25%的機率觸發兩次額外攻擊,每次都能造成物理傷害。

新技能:風怒圖騰——在施法者身邊召喚一個生命值為5點的風怒圖騰,持續2分鐘。圖騰周圍30碼範圍內的所有小隊成員有10%的機率在自動攻擊時多攻擊一次。

漩渦武器已被重做——當你用近戰武器造成傷害時,有一定機率獲得一層漩渦武器,至多可疊加10層。每層漩渦武器會使你的下一個傷害或治療法術的施法時間縮短20%,造成的傷害或治療效果提高20%。一次最多能消耗5層漩渦武器。

野性狼魂現在立即產生一層漩渦武器,並且每3秒產生一層,持續15秒。

閃電之盾現在獲得額外效果——閃電之盾造成傷害時,有50%機率使你獲得一層漩渦武器。

閃電鏈獲得額外效果——如果你的閃電鏈擊中1個以上的目標,每個目標都會使你的下一個毀滅閃電造成的傷害提高20%。

風暴使者不再使下一個風暴打擊不觸發冷卻時間,但依然有5%的機率重置風暴打擊的剩餘冷卻時間。

熔巖猛擊的傷害降低50%,現在有12秒冷卻時間,並獲得額外效果:如果你的副手武器已經受到火舌武器影響,傷害提高100%。

冰封被替換為冰霜震擊。

冰霜震擊與烈焰震擊共享冷卻時間。

急速現在可以縮短冰霜震擊與烈焰震擊的冷卻時間。

火舌被替換為火舌武器。

石化已被移除。

毀滅閃電現在對額外目標造成的傷害降低。

以下天賦進行了調整:

新天賦:鞭笞烈焰(代替石拳)——熔巖猛擊現在會使烈焰震擊對目標造成的傷害提高100%,持續12秒。

新天賦:風暴之舞(代替山崩)——風暴打擊有25%機率額外攻擊目標一次,造成40%的傷害。

新天賦:霜刃打擊(代替圖騰掌握)——以寒冰利刃攻擊目標,造成寒冰傷害並使其移動速度降低50%,持續6秒。霜刃打擊還會重置烈焰震擊和冰霜震擊的冷卻時間。

新天賦:元素突襲(被動)(代替超載)——風暴打擊的傷害提高15%,並且現在會產生1層漩渦武器。

新天賦:火焰新星(代替灼熱強襲)——將烈火般的傷害引至受你烈焰震擊影響的目標身上,然後爆發,對受影響目標周圍8碼範圍內至多6名敵人造成火焰傷害。

新天賦:風暴守護者(代替空氣之怒)——用閃電為自己充能,使你的下2個閃電箭或閃電鏈額外造成150%的傷害,並且變成瞬發。

灼熱之手現在使火舌武器激活時的自動攻擊有5%的機率使熔巖猛擊的冷卻時間縮短75% ,並使熔巖猛擊的傷害提高100%,持續8秒。

元素衝擊現在使爆擊、急速或精通提高3%,而非提高屬性值。

強風現在使風怒的傷害提高50%(原為80%)。

冰雹已被重做——每消耗一層漩渦武器,你下一個冰霜震擊造成的傷害就提高35%,並且能擊中1個額外目標。

裂地術不再消耗漩渦值,現在消耗6%的法力值。

升騰態現在立即對8碼內的所有敵人造成自然傷害。

恢復

新技能:水之護盾——施法者被水球環繞,每5秒獲得50點法力值。每當施法者受到近戰攻擊時,會重獲2%的法力值。這個效果每數秒只能觸發一次。同一時間內只能激活一種元素護盾。

新技能:法力之潮圖騰—— 在施法者腳下召喚一個法力之潮圖騰,持續8秒,使10碼範圍內小隊及團隊成員的法力恢復速度提高100%。

大地之盾不再是天賦,所有恢復薩滿祭司可在22級習得該技能。

激流的持續時間現在為18秒(原為15秒)。

烈焰震擊現在有18秒持續時間(原為21秒)。

熔巖奔騰的觸發機率降低至10%(原為15%)。

以下天賦進行了調整:

術士

綜合

新技能:邪能統御——你下一次召喚小鬼、虛空行者、魅魔、地獄獵犬或惡魔衛士的施法時間縮短5.5秒。

新技能:末日儀式——開始儀式,犧牲隨機一名參與者來召喚末日守衛。需要施法者及另外四名隊伍成員來完成儀式。

惡魔法陣不再是天賦,現在所有術士可在41級習得該技能。

惡魔傳送門不再於施法者死亡時消失。傳送門即將消失時,它會逐漸從視線中淡出,以提醒施法者和盟友重新放置傳送門。

奴役惡魔更名為徵服惡魔。

基爾羅格之眼現在可以在競技場和戰場中使用,可以被敵方玩家消滅,並擁有施法者1%的生命值(原為100%)。

召喚小鬼、虛空行者、地獄獵犬、惡魔衛士和魅魔的施法時間現在為6秒(原為2.5秒)。

所有術士現在都可以使用以下技能:

語言詛咒——強迫目標使用惡魔語,使其所有法術的施放時間延長30%,持續30秒。對於一個目標,每個術士只能施加一種詛咒。

虛弱詛咒——使敵人的攻擊間隔延長20%,持續2分鐘。

疲勞詛咒——使目標的移動速度降低50%,持續8秒。

新PvP天賦:詛咒增幅——你的下一個疲勞詛咒、語言詛咒或虛弱詛咒得到強化。

疲勞詛咒:使目標的移動速度額外降低20%。

語言詛咒:使施法時間額外延長30%。

虛弱詛咒:使敵人無法爆擊。

傳送門大師現在可由所有術士選取——使你的惡魔傳送門的射程延長20碼,施法時間縮短30%,並使玩家使用你的惡魔傳送門的間隔時間縮短15秒。

語言詛咒的效果在PvP中降低至15%。增幅詛咒天賦可將效果提高至30%。

脆弱詛咒更名為脆弱災禍。

烈焰纏身已被移除。


痛苦

新技能:災難狂歡——你的持續傷害效果在所有目標身上爆發出來,每個效果造成暗影傷害。

痛苦無常的持續時間現在為16秒(原為8秒),不再消耗靈魂碎片,也不再疊加。

痛苦無常被驅散時的反噬傷害大幅提高。

腐蝕播種現在向額外的兩個敵人身上植入惡魔之種(原為1個)。

暗影之擁不再是天賦,所有痛苦術士可以在「暗影國度」中習得該技能、

以下天賦進行了調整:

新天賦:大難臨頭(代替死亡之箭)——使用痛楚對一名敵人造成傷害時,會使你的下一次吸取生命的傷害提高15%。此效果可疊加50次。

新天賦:黑暗召喚者(代替暗影之擁)——使召喚黑眼的冷卻時間縮短1分鐘。
夜幕會在腐蝕術傳播至更多目標時更頻繁地觸發。

翻騰痛楚現在使痛楚疊加至4層時開始造成傷害,至多可疊加18層(原為15層)。
死亡之箭已被移除,現在是PvP天賦。

鬼影纏身的持續時間現在為18秒(原為15秒)。

黑暗靈魂:哀難不再有公共冷卻時間。

新PvP天賦:蔓延痛苦——痛苦無常現在可以最多施加給3個目標。

新PvP天賦:死亡之箭——向目標發射死亡魔法箭,造成的傷害相當於你在目標身上施加的持續傷害效果的剩餘總傷害的60%。選擇絕對腐蝕天賦時,最多可達到你的腐蝕術在14秒內所造成的傷害。消耗3塊靈魂碎片。

靈魂破碎現在消耗最近的5名敵人身上的所有腐蝕術,而非持續性傷害效果,且命中敵人時不再獲得急速。

暗影詛咒更名為暗影之災。

惡魔學識

能量虹吸現在還使你的下2個惡魔之箭的傷害提高30%。

魔性徵召現在使召喚恐懼獵犬消耗的靈魂碎片減少2塊。

厄運消滅目標時不再有機率召喚一名末日守衛。

來自暗影現在由恐懼之咬觸發(原為召喚恐懼獵犬)。

內心之魔隨機召喚的惡魔的攻擊強度提高21%。

虛空傳送門召喚的惡魔的攻擊強度提高21%。

惡魔吞噬不再犧牲小鬼,而是汲取所有激活的惡魔的15%的生命值,根據吞噬的生命值強化自身。

毀滅

靈魂之火現在產生1塊靈魂碎片(原為4塊靈魂碎片殘片),對目標施加獻祭,並有3.5秒施法時間(原為1.5秒),冷卻時間45秒(原為20秒)。

暗影灼燒現在消耗一塊靈魂碎片,對生命值不高於20%的目標造成爆擊的機率提高50%,且急速可縮短冷卻時間。

硫磺烈火現在產生2塊靈魂碎片殘片(原為1塊)。

地獄烈火現在還會使火焰之雨的傷害提高20%。

統御魔典更名為混亂之雨,你每消耗一塊靈魂碎片,就有20%的機率額外召喚一隻持續10秒的地獄火。(原為使混亂之箭的傷害提高8%)。

咆哮烈焰已被重做——燃燒會使你的靈魂之火、惡魔之火、獻祭、燒盡以及燃燒對目標造成的傷害提高30%,持續8秒。

惡魔之火對主要目標造成的傷害提高10%。

黑暗靈魂:動蕩不再有公共冷卻時間。

戰士

綜合

旋風斬現在最多命中5個目標。

所有戰士現在都可以使用以下技能:

新技能:碎裂投擲——向敵人投擲你的武器,造成物理傷害,無視護甲並移除魔法免疫效果。最多對吸收護盾造成額外500%的傷害。

新技能:援護——高速衝向一位盟友,只要該盟友在10碼範圍內,就可以為該盟友攔截所有的近戰和遠程攻擊,持續6秒。

猛擊——猛擊一個敵人,造成物理傷害。

盾牌格擋——舉起盾牌,格擋所有對你發動的近戰攻擊,持續6秒。

斷筋——使敵人殘廢,造成物理傷害,並降低50%的移動速度,持續15秒。

旋風斬——釋放一道鋼鐵旋風,對附近最多5個目標造成物理傷害。

法術反射——不再是PvP天賦。舉起你的武器,反射對你施放的法術,並使你受到的法術傷害降低20%。持續5秒或直至一個法術被反射為止。

無視苦痛——無視痛苦繼續戰鬥,無視受到的50%的傷害,最多可防止承受總傷害的2倍。

盾牌猛擊——用盾牌猛擊目標,造成點物理傷害。


武器

新技能:刺耳怒吼——誘捕12碼範圍內的所有敵人,使其移動速度降低70%,持續8秒。

精通:重傷已被重做——致死打擊、順劈斬、破壞者、巨人打擊、滅戰者和劍刃風暴能夠施加重傷效果,在12秒內造成流血傷害,並使你對受此效果影響的敵人造成的傷害提高9%。

橫掃攻擊現在有0.75秒公共冷卻時間(原為1.5秒)。

劍刃風暴現在最多命中8個目標。

以下天賦進行了調整:

戰鬥狂熱不再提高旋風斬的傷害。

撕裂現在有15秒持續時間(原為12秒)。此外,撕裂使戰士的技能對目標造成的爆擊傷害提高10%。

間接傷害已被重做——在橫掃攻擊期間你每次使用一項技能對次要目標造成了傷害,當

橫掃攻擊結束時,你的下一個旋風斬造成的傷害就會提高25%。

順劈斬已被重做——代替橫掃攻擊。打擊你前方最多5名敵人,造成物理傷害,並施加重傷效果。順劈斬會消耗你的壓制效果來造成更多的傷害。

致命平靜已被重做——你接下來的4個技能消耗的怒氣值降低100%。被動:你的最大怒氣值提高30點。

悍勇無畏已被重做——壓制可以使用2次,並且會引起地震波,對10碼範圍內直線上最多5名敵人造成傷害。

破壞者現在有45秒冷卻時間(原為1分鐘),持續時間延長至12秒(原為7秒),傷害周期延長至2秒(原為1秒),現在還會追逐附近戰鬥中的敵人。此外,破壞者現在最多命中8個目標。

勝利在望的治療效果提高至30%(原為20%)。

天神下凡不再有公共冷卻時間。

狂怒

新天賦:狂亂(代替怒火中燒)——暴怒會使你的急速提高3%,持續12秒,至多可疊加3次。如果你施放暴怒時更換了目標,則此效果會重置。

新天賦:強攻(代替狂暴揮砍)——野蠻地攻擊一個敵人,造成物理傷害。需要激怒。產生15點怒氣值。

新天賦:殘酷——在激怒狀態下,怒擊會額外造成20%的傷害,並且有30%的機率立刻重置冷卻時間。

新天賦:沸騰(代替屠戮)——嗜血額外產生2點怒氣,若對主要目標造成爆擊,則會額外產生4點怒氣。

新鮮血肉不再提高嗜血的治療效果。現在新鮮血肉使你首次擊中一個目標時,嗜血總會使你進入激怒狀態。

屠殺現在獲得額外效果——使斬殺的冷卻時間縮短1.5秒。

巨龍怒吼現在有30秒冷卻時間(原為35秒),不再降低敵人的移動速度,且爆擊時造成3倍傷害。

暴亂狂戰士已被重做——暴怒有20%的機率立即返還40點怒氣。

血肉順劈已被重做——旋風斬額外造成30%的傷害,並會強化你接下來4次單目標近戰攻擊,而不是原本的2次。

肆意放縱已被重做——魯莽產生50點怒氣,並且會大幅度強化嗜血和怒擊。

勝利在望的治療效果提高至30%(原為20%)。

無盡怒氣已被移除,並在天賦層中被替換為猝死。

防護

新天賦:戰爭機器——你的自動攻擊會額外產生20%的怒氣。殺死一名敵人會立即產生10點怒氣,並使你的移動速度提高30%,持續8秒。

新天賦:再度重逢(代替捍衛)——使衝鋒的最大使用次數提高1次,並使其冷卻時間縮短3秒。

巨龍怒吼現在有30秒冷卻時間(原為35秒),不再降低敵人的移動速度,且爆擊時造成3倍傷害。產生20點怒氣值(原為10點)。

破壞者現在有45秒冷卻時間(原為1分鐘),持續時間延長至12秒(原為7秒),傷害周

期延長至2秒(原為1秒),每次造成傷害時產生10點怒氣,現在還會追逐附近戰鬥中的敵人。此外,破壞者現在最多命中8個目標。

痛宰已被重做——復仇造成的傷害提高20%,或當你成功躲閃或招架從而使其不消耗怒氣值時,額外造成50%的傷害。

威嚇已被重做——破膽怒吼會擊退你主要目標附近所有其他的敵人,並使其恐懼畏縮15秒,而不是逃跑。

懲罰的減傷效果現在可以疊加最多5次。

勝利在望的治療效果提高至30%(原為20%)。

激勵現在使你在破釜沉舟效果期間獲得盾牌格擋效果。(原為將格擋機率提高至100%)。

百折不撓現在獲得額外效果——你每消耗10點怒氣值都能為你恢復1%的最大生命值。

絕不屈服現在使無視苦痛可以根據你當前損失的生命值,額外減免40%至100%的傷害(原為0%至100%)。

投入戰鬥現在使10碼內每有一個敵人或盟友,就提高2%的急速(原為3%)。

震耳噪音的傷害加成提高至20%(原為15%)。

強力反擊現在使盾牌猛擊額外產生3點怒氣值,但在盾牌格擋期間不再提高盾牌猛擊的傷害。

憤怒管理不再縮短挫志怒吼和破釜沉舟的冷卻時間。
爆裂閃電現在獲得額外效果——雷霆一擊使移動速度額外降低10%。

報復已被移除。


地下城和團隊副本


物品和獎勵

等級4的精華不再能夠獲取。

黑暗之心(艾澤裡特專長)不再需要25腐蝕等級便可激活。

清醒夢境之憶(艾澤裡特精華)現在影響防護聖騎士的神聖能量,而非正義盾擊。

清醒夢境之憶(艾澤裡特精華)現在影響增強薩滿祭司的法力值。

衝突與鬥爭(艾澤裡特精華)主能力為以下職業提供的PvP天賦經過了改動:

織霧武僧現在會習得破蛹化蝶(原為仙鶴之道)。

痛苦術士現在會習得腐化枯萎(原為無盡痛苦)。

恢復德魯伊現在會習得反應樹脂(原為過度生長)。

戒律牧師現在會習得純淨(原為預兆)。

法師現在會習得靈風護甲(原為時光護盾)。

所有軍團再臨傳說物品的加成不再生效。

制皮的鼓現在提供15%急速(原為25%)。

50級以上的角色不再能夠使用戰吼、智力與耐力戰爭捲軸。

許多消耗品現在有5分鐘冷卻時間。

飲水現在在最初數秒內恢復法力值的速度較慢,並隨著不斷地飲用而逐漸加快。

降低了爆擊、急速、精通和全能副屬性在抵達較高閾值時提供的屬性。

傳家寶不再有經驗加成,現在獲得了套裝加成。新套裝加成可以通過除武器與飾品你之外的傳家寶裝備獲取。

(2)套裝:休息獲得的經驗值的消耗降低30%。

(3)套裝:在戶外、普通地下城和戰場時,提高你脫離戰鬥後的恢復速度。

(4)套裝:升級會觸發學識爆發,對附近敵人造成神聖傷害並使你獲得40%的主要屬性,持續2分鐘。擊敗敵人會延長該效果,至多延長2分鐘。

(6)套裝:休息獲得的經驗值的消耗額外降低30%。

遠古知識藥劑、敏捷思維藥劑和大瓶快速學習藥水的品質將變為粗糙,且不再能夠使用。

十地飲劑保留了10%的經驗值加成,但效果在50級失效。

現在改變德魯伊形態外觀的符文為一次性物品,並可永久解鎖理髮店的外觀選項。

PvP武器幻象可以被帳號中的所有角色使用。

你無法再為「熊貓人之謎」陣營而戰,以獲得該陣營的聲望加成。


寵物對戰

現在優先結算破碎防禦、種族優/劣勢對抗等乘數效果,再結算固定傷害調整效果(如黑爪)。

破碎防禦現在使受到的傷害提高50%(原為100%)。

每輪造成兩次傷害的技能(如狩獵小隊)造成的總傷害提高25%。

每輪造成三次傷害的技能(如群毆)在第二輪造成的傷害提高66%,在第三輪造成的傷害提高133%。

水棲寵物造成的持續傷害效果提高25%。

隕金墜落和暮光隕星的傷害降低10%。

惡臭水罐的冷卻時間延長至2輪。

當寵物對戰開始時,正義鼓舞會處於冷卻狀態。

降低了以下寵物的屬性:

沼澤跳蛙

寄居蟹

粘滑的狩暗者

地穴惡魔

機械土撥鼠

藍色小金魚

機械蟑螂

燃燼貓仔


PVP

「爭霸艾澤拉斯」第4賽季將在「暗影國度」前夕補丁上線時結束。在賽季間隔期間,玩家仍可使用第4賽季的詞綴進入史詩鑰石地下城,並獲得相應的獎勵,但無法再獲得賽季成就。此外,玩家依然可以根據第4賽季的排名加入評級PvP,但無法再獲得相關頭銜以及獎勵。

所有角鬥士坐騎和頭銜,包括過往賽季的頭銜,都可以由獲得坐騎和頭銜的帳號中的全部角色使用。

角鬥士勳章、適者生存和冷酷追殺已經從榮譽天賦中移除。移除控制效果的功能將作為強大的PvP飾品回歸,玩家可使用榮譽點數在奧格瑞瑪的阿妮卡·梅萊和暴風城的愛麗絲·費雪處購買。


用戶界面

屏幕上現在會出現導航按鈕,以引導你前往任務目標,減少了開關地圖的需要。

在世界地圖中按下Ctrl+左鍵,就能在目標位置設置標記。地圖標記可以通過導航標記追蹤,也可在聊天頻道中分享。

德魯伊現在可以在理髮店中定製變形形態,包括神器外觀,這獨立於角色的發色與武器幻化。

在任務追蹤中,戰役任務現在有獨立的標題。

任務追蹤的每個部分現在都有摺疊按鈕。

玩家可以在法術書中重新排列法術。每個職業現在都有一個選項卡,顯示該職業所有玩家的通用技能。專精獨有的法術會顯示在各個專精選項卡下。

滑鼠滑過資源條現在會在光標位置顯示說明。

通過自我施法變更鍵施放友方範圍指向性法術時,現在會在自己的位置施放。

在按鍵設置菜單中開啟全新的快速快捷鍵模式時,你可以使用滑鼠滑過動作或微型菜單鍵,並直接更改按鍵設置。

現在可以通過冒險指南的搜索欄搜索首領戰的技能。

套裝物品選項卡已經從冒險指南中移除。

隊長現在可以使用團隊管理器工具發起倒計時,也可以輸入/countdown 10。

現在拍賣行和玩家郵件通知會顯示在角色選擇界面上。

系統設置中的UI縮放設置從高級選項移入了圖形選項。

界面設置中新增了輔助功能選項:

新增了動態眩暈選項。

新增了覆蓋屏幕轉換效果選項,將全屏閃爍的顏色改為漸變為黑色。

為手柄控制器添加了按鍵設置、鏡頭、光標控制和移動支持。

動畫字幕現在默認開啟。

暫時禁用了在遊戲客戶端中加入戰網群組語音聊天的功能。

為「暗影國度」更新並重做了製作人員界面。


世界事件


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