作者:NGA-北岸初晴吖
前言
正式服最終可能會有較大改動,一切以正式服為準。
本次測試完成時間2020年5月1日,版本號:9.0.1.34199
本次測試職業天賦-戒律牧師,總計完成時間:6小時30分鐘左右
進入罪魂之塔後,會獲得光環BUFF,等級提升到60級,裝備等級提升到170,自動獲得格裡恩盟約的專精技能
裝等光環屬性圖
罪魂之塔系統簡介
罪魂之塔系統,簡單來說,可以理解為暗黑3的大秘境,可以從低到高一層一層的往上打,也可以理解為大幻象的升級版,可以組隊,可以單人,會根據人數,專精進行動態難度調整。目前測試服中爬塔有6種模式(如圖所示)
分別是劇情關:1-3選項 簡單難度:1-12層 普通難度:13-24層 英雄難度:25-72層
罪魂之塔中目前沒有時間停留限制,無法保存,續接進度層數,失敗後只能再次選擇3個難度的初始層開始爬,且心能清零。
罪魂之塔每一層基本都有2-3條分叉口-但是最終只有一條路可以通往下一層,正常情況下另外的路線上會有帶著心能之力的精英怪,或者箱子,目前在測試服中,每層的時間是不限時的,所以在初期會儘可能的把一層全清,增加獲得幻滅心能的數量。
罪魂之塔中每一層的怪物類型與這一層的地圖有關,目前測試服中,M的大地圖尚未做好,無法看到具體路線,那麼目前我遇見的地圖-NPC-怪物-BOSS—(更新完善中)
罪魂之塔中小怪如果拉的超出小怪的範圍會脫戰,類似野外的小怪機制,同時可以利用塔內NPC的道具進行跳怪。
罪魂之塔通往下一層的方式是在每一層通往上一層的入口位置都會有一名守門精英怪,玩家需要擊殺掉每層盡頭守門的精英怪後,進入傳送門達到下一層。
守門精英圖
罪魂之塔每一層中,玩家會有三次死亡機會,也就是3條命,死亡後釋放會回到每一層塔的入口處,舉例:我在50層死亡1次後復活會在50層的入口處當3條命用完後,會出現一個30秒的倒計時條,當倒計時結束後,每層會有一個位置釋放出一個強大的BOSS,BOSS刷新後會以正常行走的速度追玩家,在BOSS攻擊範圍內會直接被秒殺也就是說,當你3條命用完,但是你已經擊殺掉守關精英,或者能在BOSS追到你前擊殺掉守關精英,那麼就可以在被BOSS秒殺前去到下一層,如果不能的話,意味著本次罪魂之塔挑戰失敗。當BOSS擊殺掉你一定次數後,會自動把你傳送出罪魂之塔。
罪魂之塔中無法騎乘坐騎,但是會有心能之力強化移動,和給玩家塔內的臨時坐騎,目前沒衝工程,暫時未知是否可以放修理。
罪魂之塔中,每隔幾層就會遇到一層沒有任何怪,只有精英BOSS的層,(精英BOSS層中有可能會有售賣心能之力物品的友方的NPC)精英BOSS會掉落裝備升級物品,橙色橙裝物品,目前測試服無實際用處。
BOSS層圖
罪魂之塔中,每隔幾層就會遇到一層沒有任何怪,只有售賣心能之力物品的友方的NPC,和帶有心能貯藏的罐子,這層我稱之為白給層。在白給層中,可以消耗掉幻滅心能像NPC購買一些特殊物品,(如下圖所示)同時可以修理裝備(切記不要忘修理哦)。
白給層圖
罪魂之塔內擊殺任何怪物,箱子,會獲得特殊貨幣-幻滅心能。幻滅心能只能在本次爬塔使用,每次出塔後自動清零,不可累積,疊加。幻滅心能貨幣的用處是在罪魂之塔內買心能之力。
幻滅心能圖
罪魂之塔的最終目的是達到一定層數後,擊殺BOSS會給紫色和橙色的戰利品,目前用途測試服中未交代,個人猜測跟下版本裝備升級,橙裝,套裝有關,也就是是大家必須要打的一個東西。
爬塔獎勵紫色物品圖
爬塔獎勵橙色物品圖
心能之力介紹
什麼是心能之力?心能之力分為通用和職業專精專用,簡單來講就是 給玩家各種BUFF,強化你的各種技能,屬性,傷害,治療效果,跳躍能力等,這些BUFF都可以疊加,越往高層塔打,心能之力就會越多,疊加效果越強,本次我H難度通關最終有101個心能之力BUFF。並且屬性已經達到了非常恐怖的狀態。可以看到下圖是我70層的屬性,最終通關屬性圖忘記截了,可想而知多麼恐怖。
70層屬性圖
在罪魂之塔中,開啟任意難度後,會獲得第一個初始心能之力。心能之力都是在心能貯藏中,就是這個黑色的球,點擊後會彈出選擇框體。每個心能儲藏中都帶有隨機的1-3個選擇內容。
心能貯藏圖
心能之力的顏色跟裝備顏色一樣,分別有灰色,綠色,藍色,紫色,同時在選擇面板最上方會有類型提示,但就我測試而言,心能好壞,強度,跟顏色暫時無關。
紫色心能事例圖
藍色心能事例圖
綠灰色心能事例圖
心能貯藏如果不點擊,會摺疊於屏幕中心下方,變成但是如果一直不選擇,則無法拾取新的心能儲藏,也就是說永遠可以保存一個先不選。
待定的心能之力圖
未點擊的心能貯藏,不會自動觸發,不會消失,如果去到下一層則無法拾取上一層未拾取的心能貯藏。
為什麼使用戒律牧進行爬塔?
參考大幻象模式,治療天賦爬塔,怪物的血量,傷害會降低。我對於戒律大幻象模式熟練度較高,所以我選擇戒律牧。優勢:戒律做為DPS最高的治療,安全,穩定會更高,有一定AOE能力,可以驅散。劣勢:ADD或者遇到高傷害精英容易猝死,腿短,控制打斷少。
暗牧怪物血量圖
戒律怪物血量圖
關於通關時間
由於是第一次嘗試H難度72層,所以前中期打的都相對過於保守,且基本上都是全清整個層,以確保我的幻滅心能足夠的多,從而獲得更多心能之力BUFF,所以花費了6個半小時。(加上前面隨圖)如果再來一次的話,個人感覺從40層開始就可以提速,可能最終時間會在4小時左右。
戒律牧師爬塔心得
目前三系牧師的改動其實都不大,先看通用技能,通用技能是9.0三系牧師都有的技能 那麼對於戒律牧而言,變化就是心靈震爆,能量灌注,和格裡恩盟約的專精技能那麼目前測試服中的建號模板分為50級和57級,50級帳號最多練到53封頂,57級帳號最多練到59封頂,能量灌注是58才能學習的技能,為了獲得能量灌注我特意把角色練到了59級封頂為了H難度爬塔考慮,我的種族選擇了巨魔,巨魔的優勢1狂暴-增加爆發輸出能力 2再生-提高回復能力 3巫毒步-移動限制效果縮短20% 在測試服中基本上可以說在部落算的上是爬塔最優選擇了。
天賦:跟8.0版本沒有太大區別 唯一區別就是最後一層,聖光的撫慰代替了老版本的仁慈天賦
聖光撫慰的效果是:在獲得真言術::障的增益之後會回復1993的生命值,在障的效果消失時如果受到屏障影響,則再恢復1993的生命值也就是說開罩子那一刻會回1993的生命值 在罩子裡,罩子結束後再恢復1993的生命值最後一層爬塔而言應該是最好的選擇。
特別說明目前測試服中 只能選擇格裡恩盟約的專精技能 分別是晉升者之賜和召喚執事。
在開始的時候我沒有仔細研究的時候覺得非常技能效果雞肋。但是實際而言效果極強。真香!因為有心能之力可以強化晉升者之賜,所以爬塔基本可以圍繞晉升者之賜的CD為核心進行路線,怪物規劃。提升效率。先說主要技能,晉升者之賜,使用後,首先會用把懲擊變成晉升衝擊,晉升衝擊有2.6秒CD,並且移動速度提高50%。
第二個效果是晉升者之賜這個技能會變成晉升新星 可以不斷的造成AOE傷害並且給友方包括自己回血,無冷卻,只有GCD,每對一個敵方造成傷害就會獲得1層BUFF, 當晉升者之賜結束後會根據玩家為中心造成爆炸,對15碼範圍內的所有敵人造成2089的奧數傷害,並且使所有友方恢復2785的生命值,每一層的晉升者之賜都會使效果3%主要是利用晉升新星的效果,可以把這個技能看成超級加強版的神聖新星,開了之後一鍵無線爆怪就可以了,沒有心能之力加強的時候就可以在H難度做到快速清怪,當被心能之力強化後,可以做到瞬間爆炸秒怪,體驗飛一般的感覺!
因為心能之力是可以提升晉升者之賜的各種效果的 包括減少晉升者之賜的冷卻CD所以每當有晉升者之賜的時候,我們都可以拉很多怪,然後開晉升者之賜把怪極快速的AOE處理掉。
第二個技能是召喚執事,使用後會出現一個友方NPC,NPC出現後會端著一個盤子,跟NPC對話可以獲得寧神書卷的效果更改天賦。NPC會提供跟玩家3個物品-靜謐之瓶,使用可以回復15%的生命值,並且移除掉所有,詛咒,疾病,中毒,和流血效果。因為之前沒刻意看這個技能,導致我在測試中一直以為是點了自動回血加解除DEBUFF。。。也就是說我基本沒用上,大家可以吧這個技能當成一個強化版的糖或者大紅來用。
心能選擇-評測
心能分為通用,和職業天賦專用,因為目前測試服改動較多,心能較多的關係,先放出我個人的實測爬下來遇到的心能優先級心得。(其他不太重要的心能會陸續更新完畢)T1-強無敵,有就選就完事了。T2-需要時間疊加起來,成長型收益高。T3-一般一般,我是T3T4-雞肋雞肋,食之無味,棄之可惜。
打法思路
任意難度下-越低的層數越難,因為心能之力BUFF太少,越打到後面,隨著BUFF的增多越簡單,也就是說前面應該儘可能的保守,低調,猥瑣,發育。當心能BUFF疊加起來後可以適當奔放。浪裡個浪。
手法:
常規單體:上盾(救贖回血)痛-教派-苦修-懲擊 當怪讀條時:心靈震爆(為了減少受到傷害)
常規AOE:上盾(救贖回血)挨個上痛-神聖新星或精神灼燒 (移動開火車就神聖新星一直爆,站樁就精神灼燒)
精英BOSS單體:上盾(救贖回血)痛-能量灌注-狂暴-教派-暗影魔-晉升者之賜-晉升新星 - 晉升衝擊- (一套直接帶走,不需要考慮減傷)
奔放AOE:上盾(救贖回血)挨個上痛-神聖新星(開火車)-拉到自己可承受範圍內(根據心能之力情況)晉升者之賜-晉升新星