火影手遊:雖然你討厭摸頭表情,但官方卻一直在提倡玩家摸頭!

2020-12-22 東方體育

火影手遊:雖然你討厭摸頭表情,但官方卻一直在提倡玩家摸頭!

真是沒想到,火影忍者手遊裡的一個表情可以火這麼久,而且還能夠在各個渠道衍生出其他的一些內容。就比如官方現在有時候就會把木葉村叫做「摸頭村」,而且在策劃直播中也會經常看到策劃跟主播對戰的時候摸頭起手,最關鍵的是官方的一些廣告內容中也會鼓勵玩家去摸頭。雖然有些玩家對於摸頭表情比較牴觸,但官方對於這個表情的解釋就是安慰,並且現在的摸頭表情也不僅僅只是代表一種意思,而是能夠體現出表情系統的含義,達到一種互動的作用。

我簡單舉個例子你就明白了,就比如一些玩家對於摸頭表情比較牴觸,看到對方贏了以後摸頭,本來不打算再戰的,結果看到這個表情就做不準了,不管打不得過,先邀請再戰,然後先開局摸頭過個癮。雖然這樣的情況屬於意氣用事,而且也不是太鼓勵,但對於遊戲來說,能夠讓你產生再戰的想法就是延長了用戶的活躍度,對於遊戲本身來說肯定是好的。而如果沒有這個表情,可能這位玩家打完就算完事了,也沒有想著再戰,並且甚至可能會下線去做其他的事情。

一些看到摸頭表情就很激動的玩家,其實真的沒必要過於較真,因為表情系統的本意就是讓冷冰冰的決鬥場產生一些互動的元素,而每個表情的含義並沒有針對玩家的意思。當初摸頭表情出現以後也沒有太多玩家關注,也都是覺得好玩才發的,但不知道從什麼時候開始,讓這個摸頭表情變成了一種嘲諷玩家的意思,就感覺你的能力不夠,我贏了你,就可以摸你頭,你不服就再戰,最難受的就是你再戰,我拒絕,這樣也會心態爆炸。

而且官方也在不斷的更新一些表情,其中有一些比較特殊的女團表情和忍法帖專屬的表情,這些表情中似乎也慢慢的出現一些更有指向性的內容。比如這次忍法帖中產出的「不屑」表情,這個才是真正意義上認為你不行的表情,但因為摸頭表情的觀點先入為主,總感覺任何後來更新的表情都無法超越摸頭暗藏的嘲諷含義。

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