一直以為一個遊戲的開發與製作都是多源於生活的,而這些生活會再加上一些構想和誇張的表現手法就構成為天馬行空的想像力而記錄在紙上,這就產生遊戲的靈感。而遊戲就是基於這些的靈感構想所創作出來的,所以大多情況下,我們都可以在小說或者電影中,找到與遊戲類似的主題電影,當然很多的遊戲也會經過藝術改編成就一部部的電影或者小說,所以在某一方面來說它們又是相互影響的存在。
01一部電影引出我的世界聯想
相信不少喜歡看電影的小夥伴都應該看過一部電影名叫《我是傳奇》,電影的故事簡單來說:講訴一個小夥與一條狗在殭屍橫行的世界艱難求生,最後小夥努力尋找克制殭屍(夜魔)病毒的方法的故事。初看這電影感覺與我的世界似乎沒太大的關聯,但細細品味又會覺得它與我的世界的主題以及大體的背景太像,且幾乎大的故事背景及主題也非常相似。簡直可以說為,它就是在遊戲世界中,由史蒂夫演繹的我是傳奇另一個版本。倘若再給史蒂夫開局配備一條狗和一把劍的,這樣看來於主角 似乎毫無違和感。
02孤獨開局
同樣是莫名其妙的孤獨開局,與我是傳奇中的主人公不同的是,史蒂夫的真正的開局是孤身一人,而沒有狗,相比來說,史蒂夫的開局相對來說更為孤獨。一樣在一個殭屍橫生的世界。一樣在白天的陽光下,地面上是並沒有殭屍的,有的只是一些零星的小怪。但不幸的是,史蒂夫初始並沒有出生在一個堅固的房屋裡,並沒有任何的庇護所,也沒有任何的武器防身,它唯一擁有的是比我是傳奇主人公更為強大的能力。
03生存與冒險
從兩位主人公的自主認知來說,他們原先都認為自己是這個世界的唯一倖存者。當兩位主人公走出庇護所或者出生點的時候,都將面臨殘酷的生存考驗。雖然史蒂夫的能力強大,但在這個世界中,比史蒂夫強大的怪物還是很多,所以在世界裡生存的史蒂夫一樣會面臨隨身被殺掉的風險。但在這個世界生存史蒂夫又是幸運的,因為與電影不同的是,這裡殭屍沒有指揮者也並非群居在一起出現!史蒂夫可在這個世界自由奔跑與娛樂,而在某些方面來說史蒂夫的性格和電影的主人公差不太多,都有沉穩、自信、不屈不撓且擁有冒險的精神。所以很多的時候,史蒂夫給人的感覺就是與電影的主人公那般在冒險中探求解決問題的辦法,電影的主人公是要去冒險去探索克制病毒的血清,而史蒂夫則是在冒險與探索世界的真相,若中間花費遇到這個世界的土著村民變成的殭屍也會尋找辦法去解救他們。
顯然在道義上,史蒂夫的雖然沒主人公那樣偉大用一生去解救中病毒人類,但史蒂夫也在用他自己的方式去清理這個世界的怪物,並且守護這個世界的土著村民,雖然他知道這條路將是一個永無盡頭,所以史蒂夫在那個世界又是一樣偉大的。
而在電影最後的主人公並不知道自己並不孤獨,而只是被與自己同類的孤立在一座城市裡。相對比我們的史蒂夫則是悲慘多了!當史蒂夫跑到邊界之地,就會發現一個殘酷的現實:這個世界是一個封閉的世界,而他真的就只是一個人!或許有人會說,不是還有很多的村民嗎?如果大家仔細觀察,會發現史蒂夫與村民其實一點也不一樣,也就是說,史蒂夫在這個世界可以說是終究是一位外人,於情感上來說,史蒂夫是毫無歸屬感的。如若史蒂夫真的有神智,知道這個結果,想必也是滿是無盡的孤獨與悲哀。
04寫到最後
對比電影與我的世界可以看出,它們的主題立意是非常相似的,拋開一些不科學的因素,它們的主人公性格又那麼相近。假如我的世界中的史蒂夫也有豐富的表情來代表當時的心情,那麼很多時候他們是可以擁有相同的表情。雖然它們看似有很多相似 ,卻又有諸多不同。其中相似地可歸納為三點相同:一、生存主題:兩則都是出生在一個以殭屍為主題的世界中,生存環境相同;二、個人精神:兩則都是一個孤獨的人在這個世界生存著苦中作樂,面對冒險勇往直前;三、共同目標:兩則都可以用救世的目標,電影是解救變成殭屍的人類,而史蒂夫則是可以解救變成殭屍的土著村民。
而不同的主要為三點不同:一、個人能力:電影主角能力單一,他只是一個單一職業的人!而史蒂夫能力強大,且可以擁有多種職業;二、怪物種類:電影主角遇到的怪物單一,僅是殭屍,而史蒂夫遇到的怪物種類簡直太多了,論生存難度,毫無疑問,史蒂夫生存的世界最難;三、所處的世界:電影主角被封在一個可以逃脫的世界,而史蒂夫再生活在一個封閉的世界。
不管怎麼說,若把這部電影當成為我的世界真人般電影似乎也沒有任何違和感,反而看著看著讓人想到了我的世界還會讓人倍感親切。而且有一點,這部電影還比我的世界這個遊戲還要早,所以有沒有可能當初在製作這遊戲的製作者,其實也有加入了一些這部電影元素在裡邊呢?
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