因為版本變化,現在版本青睞的上單英雄是操作上限低的英雄,選手打出來的效果差距不大,導致TS的壓制力下滑,而他又執著於對線優勢,所以玩各種ad上單長手打短手。IG最大的短板是打野,沒有說the shy沒問題,現有的隊伍條件不容許他胡亂浪,他就是沒打出自己該有的水平,但打野是實力根本不夠。這個下路在沒有更好的選擇下是夠用的,對比其他隊伍的下路,在lpl除了uzi和jkl還有幾個ad比他明顯強。跟之前的ig3C比是有削弱,但輔助位加強了,大部分情況下是能抗住壓的。
但凡打野給對面打野施加點壓力,karsa和左手都不能那麼肆意地隨便抓人。可是樂言幹嘛了呢,上中下三路他主動給哪一路提供了實際幫助?在己方打野隱身的情況下,三路被對面入侵,加上對面線上也很強,這時候第一責任能怪到線上站不出來嗎?站不出來是正常情況,能站出來的是頂級選手,puff不是頂級選手,你只能說他沒做到最完美的情況,但他沒有拖後腿。和jkl對線本來就有壓力,打野還會給下路點幫助,甚至第三局369tp去保下。
再看看tes是怎麼讓369面對比自己更強的ts的,打野去幫,中路去幫,就算讓369自己抗壓卡薩也一定幫中下路做到事情。肉雞幾次找機會抓人,卡薩都及時趕到支援,反觀樂言,一局好多時候不知道他在哪。線上再強也難以彌補打野弱勢,S9的ig已經是最強3C了,帶著樂言打小組賽差點沒出線。puff雖然不是頂級ad,但也沒有哪個隊伍擁有三叉戟,縱觀歷屆世界賽,中野必須足夠強,其他位置可以工具人。
ts一般都是五手選,rookie英雄池不比knight差,我看不出上中犧牲了什麼。現在ig最大的問題是打野,其次是the shy不穩定的打法會傷害隊伍,這兩個解決了以ig選手紙面實力已經很強了。再對puff有要求,就是團戰有一點脫節,ig打法比較激進,他還要更好地適應隊伍的節奏。這就是一個比較完美的工具人了,也是puff這種風格ad能做的。puff從賽季中往後狀態有點不對勁,感覺和團隊節奏出了點問題。對比一下揭幕戰打fpx,puff跟lwx是差不多的,甚至那場比賽更亮眼。對線非常穩,團戰輸出也拉滿。昨天三把上路崩了後下路打得肉眼可見地著急,打出問題了。
ig打成這樣一盤散沙毫無配合,簡直像五人單排,可以說沒什麼好分鍋的了,每個人都被壓了,不能靠哪一個人挽救局勢了。這個隊現在教練組到底有沒有作用?怎麼能打得這麼無組織無紀律,選手個人意識爆棚,戰術體系也有問題。過於偏執線上優勢,對野區的設計安排極其粗糙。真跟亂打差不多了,決策也沒有了,遮住隊名說這是v5我都信。這個隊長期積累的問題已經爆發了,真的要好好調整了。