評分:9.3
今年的年度最佳獨立遊戲 結果還順便拿了最佳動作遊戲的大獎,擊敗了毀滅戰士 永恆 steam目前好評如潮 今年的大黑馬雖然今年拿了2020 得獎不過遊戲實際去年12月多就可以玩了,算2019,那時候知道由於遊戲ea測試階段,試玩下感覺很不錯但玩的人不是很多,直到今年推出正式版……
等遊戲玩到手裡時,感覺跟測試版時候煥然一新,只能說supergiant真心**,簡直神作製造機,這個遊戲作為一個肉鴿like遊戲堪稱完美,根本就不知道從哪裡能找出缺點,如果說死亡細胞的製作組是新人在摸索中完善一部佳作,那哈迪斯就是一幫經驗老道的大佬在秀操作,這遊戲美術真的是詮釋什麼叫大神級美工,如此華麗帶感的畫面效果只需要核顯就能完美運行,真就美工撐起整個畫面,打鬥系統也是非常順手,簡單的4個鍵就能打出華麗的戰鬥,音樂也是一直都那麼帶感,成長因素也和主題完美切合,通過不同的神靈富裕你各具特色的天賦。
而且這些人物形象也通過幾句對話和優秀的配音表現的非常豐滿有趣,不像其他肉鴿遊戲劇情薄弱npc存在感低下,文字內容讓人只想跳過,哈迪斯主角和各位npc的對話都非常有趣,各位npc都非常討喜,就連天天阻撓你的哈迪斯都一副傲嬌老爹的樣子,吐起槽來針針見血。我覺得國內工作室最應該學習的就是這種製作組,小品佳作,讓人驚豔,而且基本上觸碰不到審核的g點(除了給阿芙洛狄忒多穿兩件衣服),在有限的題材和經費中,創作這種讓人找不出問題的遊戲,而不是靠愛3a或直接破罐破摔。
大部分玩哈迪斯的玩家只可能單純覺得戰鬥很爽。所以忽視了它其它優秀的地方,而遊戲劇情和設定做得深邃且嚴謹,依託古希臘神話給各位玩家呈現出一個新穎特別的地獄世界。雖然主角要脫離地獄束縛的原因很簡單,但是他在不斷前進的路上會產生許多困惑。這些困惑和遊戲世界更深層次的故事緊密相關,這樣的設計無疑能夠撩撥起許多玩家的好奇心,讓你滿懷期待地去收集散落在地獄各處的殘章斷簡。而2d人物的立繪精緻得就像藝術品一樣,十分符合神話中的各種設定!
但最根本最顯著的問題體現在解鎖劇情所需的戰鬥次數太多,無論再怎麼nb動作系統也經不起這樣的重複遊玩,在揭曉劇情最終謎底之前就對遊戲產生厭倦,所以真正意義上通關這點做得不太好,對於想深入劇情玩家體驗感受會有所下降
總的來說,最好還是把它當成偶爾爽一把的解壓神器,2020年度的黑馬,還沒感受過哈迪斯獨特魅力的玩家強力推薦!!!
本世代Roguelike遊戲的標杆