Ubisoft 推出的《刺客信條 維京紀元》,小編也是經過一番努力才能玩一會,到底 Ubisoft 這次表現如何,總之稍微看看,以下內容僅供參考。
遊戲開局點在萊斯特,此地被設定是埃沃爾與族人抵達英格蘭,立馬發現的區域。
開場先放個捏角系統,沒了鬍子跟眼部刺青的埃沃爾真是好看。
誠如大家所知,「埃沃爾」是一個共通名,無論你選男/女主角都通用;事實上,你在遊戲過程中任何一個地方,都能隨時更換性別。選不出的話就讓系統幫你選。
《維京紀元》兄弟打天下
《起源》是為兒復仇之路,《奧德賽》追殺神教成員,《維京紀元》像是一堆兄弟打天下。
從793年維京人第一次登陸英格蘭東北方近岸離島開始,維京人在英格蘭土地展開兩百多年的徵服與擴張。一直到把原本各自為政的盎格魯撒克遜人打到清醒,這才有了阿爾弗雷德大帝崛起,收復並統一英格蘭的轉折。
Ubisoft 將「刺客」元素注入《維京紀元》,以維京人角度敘述這段「侵略」與「被侵略」的歷史。
因為敘事的主視角從維京出發,裡面有不少歷史人物,也能看見維京人除了被冠上海盜的刻板印象之外,不同的好戰與豪氣。
《維京紀元》時間軸約在9世紀之間,時值維京人大肆侵略英格蘭,主角埃沃爾是渡鴉部族的領導人,攜手歷史上的傳奇維京領袖拉格納諸子——烏巴(Ubba)與無骨者——伊瓦爾(Ivarr)兄弟一起行動。聯合各個維京勢力共同推翻麥西亞(Mercia)地區的國王,再植入傀儡領導者。
就因為是多個維京勢力的合作,就會經常會看見遊戲人物們的各種奇葩溝通,有些對話超級好玩(維京本色hiahia)。
我要在英格蘭立業成家
因為本作埃沃爾是要率領他的部族在英國尋找落腳的地方,所以這就使得建立他們自己的部落成了經營重心。
升級部落建築、造訪街邊商店,在村落樹立雕像,可以釣魚、狩獵,在刺青店定製主角的刺青、髮型與鬍子的樣貌。村莊的角落裡漲了一些野生的樹莓、蘑菇,吃了這些可以回復體力。
據點裡收錄了3種小遊戲,飲酒、骰子、鬥局。
飲酒就是雙方對飲(俗稱拼酒),比賽誰可以在醉醺醺的狀態下一幹而盡;骰子,一個雙方用骰子相互戰鬥的益智對局;鬥局挑戰..順著開局者的說話節奏,選出與這個節奏相類似的句子(簡單來說就是跟著說話節奏選答案)。
單獨講一下骰子遊戲。牌桌上有生命石、籌碼、角色牌、骰子等物品。
雙方都有6顆骰子,每一顆骰子都有弓、斧、盾、頭盔、取得等樣式;骰子面有方框處,代表可以拿到的籌碼,多多益善。
每一回雙方各擲三次骰子,依次挑選要使用的骰子,接著計算雙方取得的籌碼,骰子依據排列順序、能力展開攻擊;最後再視戰況移除生命石,或移動雙方籌碼。周而復始直到其中一方的生命被扣完為止。
上船,深入英格蘭
維京人入侵英格蘭是為了給自己尋找到更適合安家的地方,掠奪是必經之路;玩家可以通過吹號角召喚自己的船隻、船員,讓他們幫你打家劫舍。
雖然,船員是戰鬥夥伴,但為啥總是我獨自每次上岸?總要吹響號角,大家才願意出現?
從地圖來看,玩家的核心活動範圍遍即英格蘭整個區域,從大家熟悉的倫敦、牛津、約克、萊斯特,北至諾桑比亞等北海沿岸,幅員廣大。
因為移動範圍動輒跨過一個大區,除了基本的馬匹移動,必備的「傳送點」不可缺少,初期跑任務,強烈建議把鄰近的「傳送點」都跑一下,看風景又能快速移動,百利無一害。
如果傳送點不夠用怎麼辦?那就開船吧。
維京人的獨特移動工具——長船,不僅吃水淺而且性能優越,適合航行在內陸的溪流中,《維京紀元》自然也會擁有。平時在日常圓盤裡,靠近溪流吹個號角,就能召喚船隻靠岸。
不想大張旗鼓?河邊還有居民駕駛的小船,送他一拳,搶船走人,也是可以的。
打起來,維京人就是霸氣
這次的戰鬥就像想像中的維京風格那樣,具有厚重的打擊感。激烈的近身搏鬥,各種斷肢,頭顱飛天、血噴滿地會經常出現在你的打鬥場景中。
武器的基本選項有斧頭、盾牌、戰錘、長劍,還有遠距專用的弓箭;可以單持、雙持,如果點了特定的技能,就可以雙手各持一把斧頭,打起來霸氣感十足。
戰鬥中的閃避很重要,閃避可以累積計能量表,有點能力的話會出現子彈時間,根本萬能。
能力成長能力點數大概就跟天上繁星一樣繁密。
能力有幾個大的分向,例如暗殺、近戰、遠程之類;實用中會用到的的雙重暗殺、子彈時間等等都有。因為技能點可以隨時重置,不用太在意點對錯與否,反之鼓勵對應戰況改變技能分布。
然後因為區域超多,初期能力點數應該會不太夠用,未開能力又會無法看見說明。一個小技巧,不要吝嗇使用重置,先把不同能力分支全點開了,仔細推敲內容,再重置之類的。反正看自己喜好安排。
技能成長。埃沃爾基礎8個特殊技能,4個遠程、4個近戰。近戰偏重大招攻擊,給敵人迎頭痛擊,適合小頭目以上的強敵,也會有下毒之類的輔助型。遠程多搭配弓箭出招,搭配沿途拿到的神兵利器,可以達到事半功倍的效果。
一把好的武器真的非常重要,建議各種翻箱倒櫃,有路你就走,有洞你就鑽,有箱你就開。地板、窗戶如果是木頭擋板,不要客氣,敲它就完事兒了!
攻城戰中,輕型衝車、攻城梯都會有,重點是這次很講求「同時」,所以撞門、衝車、攻城梯這種,主角都會跟小兵進行互動。
當然,你不想在攻城戰中正兒八經的走大門,也是可以把混戰交給給兄弟,自己抄近路進去。反之,如果你在解區域任務是不想單打獨鬥,可以隨時吹號角召喚兄弟。
路邊的醉漢,是朋友
相信二代路邊的妓女、傭兵是不少人的心頭好,之後銷聲匿跡讓不少人黯然神傷。這次的城鎮有長椅可以坐,有的路人可以隱藏身形,也有會個醉漢跟著你一起走的。
因為劇情是要驅逐原本的國王,必須多次深入城堡之內。如果遇上對你不友好的區域?那就戴上兜帽,慢慢移動。如果被盯上了怎麼辦?不要擔心,醉漢與你同行,不只能降低敵人的注意力,還能幫你引起混亂幫助你溜走!
維京人的日常,來個迷幻菇!
迷幻蘑菇,分布在地圖特定區域,靠近吸一口,一秒嗨到不行(比喝酒還歡樂),眼前景象會出現海豹在彈跳,跟著海豹的行蹤穿越特定地點,就能完成任務....這個是增加能力的一環,吸多一點。
個人的感想
以目前小編的體驗歷程來看,《維京紀元》在戰鬥部分確實玩出與前作的不同風格,但是還不敢下太多評論,總之感覺還是不錯的。
本作我覺得跟《刺客信條:起源》之後的RPG的風格類似,一樣是主線進度跟著能力點一起走,敵人有強弱之分,能力相差太多的就算是暗殺也無法一擊必殺。
以我玩到的劇情而言,非常期待能看見維京大軍掃蕩英格蘭,阿爾弗雷德大帝與維京人之間碰撞出的火花.
最後,為各位奉上,刺客必備,信仰之躍。
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