上期快報給大家爆料了,官方將蓄力施法類的技能進行了機制調整,至此,李信「假霸體」的BUG終於得到改善。那麼,還有哪些英雄從BUG修復中,強度得到了提升,讓我們一起來看看吧!
首先是小喬。修復了小喬一技能最遠距離丟失一段傷害的問題。在正式服,我們可以看到,小喬一技能實際攻擊距離,要比技能指示器遠一點。當小喬處於1技能最遠攻擊距離時,扇子只能造成一段傷害。而在體驗服,當小喬處於1技能最遠攻擊距離時,可以瞬間打出兩段傷害。
接著我們對比下小喬一技能超出的技能指示器範圍,發現體驗服似乎比正式服略遠一點。就衝這大半個屏幕的攻擊距離,兄弟們,信喬姐,能上分!
其次我們再來看看司馬懿。修復了司馬懿開啟一技能期間受到大喬二技能回城效果後,偶現無法回到靈體位置的問題。
我們來做個測試,在正式服,大喬釋放2技能時,當回城指示器的進度讀取到四分之三之後,此時,司馬懿釋放靈體就可以成功從泉水返回戰場。
如果司馬懿提前釋放一技能,回城進度沒有讀取到四分之三,司馬懿就會被帶回泉水,無法成功返回戰場。
在體驗服,只要大喬2技能的進度指示器過了一半,司馬懿就能返回戰場。當然,因為大喬2技能四秒後才能傳送,而司馬懿的靈體只能維持2秒,如果在讀取一半前開1技能,靈體離開圈,司馬懿也回不去泉水。
接著我們再來看看幹將。修復了幹將莫邪在近身情況下使用飛劍技能丟失傷害的問題。我們在正式服可以看到,當幹將與敵方模型重合時,是沒有傷害的,就算對身前的敵人開啟大招,也只能觸發兩劍的傷害。
我們再來看看體驗服,不但修復了傷害丟失的BUG,現如今還能對身後的敵方目標造成傷害。體驗服幹將遠劍貼著敵人或敵人處於身後時,遠劍不能打出四劍傷害。處於近身狀態時,可以觸發四劍傷害。
而短劍可以對模型重合,以及身後的敵方目標打出四劍傷害,近身狀態則不能觸發四劍傷害。
兄弟們!這就意味著,如果以後敵人與幹將處於較近的距離時,我們可以開啟大招,使用閃現與敵方模型重合,打出四劍的爆發傷害。如果把控不好距離,我們也可以使用遠劍近身,這樣也能打出四劍的高爆發傷害。
另外,許多小夥伴都比較關心賽季什麼時候更新?對此,我大膽預測,在1月14號,新賽季將會到來。並且在體驗服,官方也是給出了1月14號版本平衡調整內容,更加印證了我這一猜想。小夥伴們,新賽季就要來了,你們準備好了嗎?
最後在1月5日,官方貼出了一張魯班大師的海報,海報上魯班大師手持紫色銀槍,槍頭上標記著數字8。配圖文字:一個不一樣的神秘面孔即將到來,Ta很強大,可以輕鬆勝任she手位。
喲呵!莫不是要出新英雄了?射手位?數字8?魯班8號?又或者是魯班七號要出新皮膚了?還是說是某些產品的代言?
每晚19點30,虎牙688不見不散
小夥伴們,賽季馬上更新了,你們現在是什麼段位呢?
猴子的衣櫃又添新衣服了!大家如何評價他的新皮呢?
點擊【分享】【贊】【在看】
關注【新賽季】的到來!