王者榮耀:中高端局順風易被翻,打野作用很關鍵,如何轉化勝勢?

2020-12-23 小魚乾遊戲

大家好,這裡是小魚乾遊戲。隨著S19中路兵線血量降低的改動,中路清線速度提升不小,可以更為頻繁地支援邊路,野區的碰撞也更加激烈,前期的小團戰的次數有了更大幅度的提升。在當前版本,憑藉前期頻繁的小團戰勝利,更容易建立起優勢,並且進入順風。

然而進入順風不難,如何把優勢轉化為勝勢才是關鍵。很多玩家在中高端局,都遇到過順風局被翻盤的情況,比如隊友順風就浪,或者對面一直龜縮高地清線,最終莫名其妙被一波翻盤。

在中高端局,不少玩家並不知道順風應該做什麼,無法有效地擴大優勢並拿下比賽。而打野在順風局中,能夠發揮出關鍵的帶領作用。本期小魚乾將講解,在中高端局打野應如何正確處理順風局,並帶領隊伍走向勝利。

如何判斷順風局勢?對應的核心思路又是什麼?

和逆風局類似,順風局同樣分為兩個階段,第一個階段是前中期順風,例如開局反掉了敵方的buff、隊友在線上擊殺了對方、前期小團戰勝利、拿下了暴君和先知主宰等情況。在這個階段我方佔據了一定的主動權,可以在線上壓制對手,輕鬆入侵敵方野區。這個階段的核心思路,就是想方設法擴大我方優勢,爭取儘快進入大順風。

第二個階段是大順風,此時我方經濟遠遠超過敵方,敵方正面已無法與我方抗衡,野區基本無法防守,只能龜縮在高地清線防守。這個階段的核心思路,就是儘快拔掉對面高地塔,推進到水晶並拿下比賽。

前中期順風獲得優勢,打野該如何發揮作用?

有了順風時的核心思路,我們就可以制定相應的策略,朝著這個目標前進了,在前中期獲取到一定優勢進入順風時,打野的核心思路就是通過抓人反蹲、反野拿龍、推塔等方式擴大團隊優勢,下面是5條具體的順風策略。

①觀察各路對線情況,切記「幫優不幫劣」,有優勢時要學會反蹲

在前期我方佔據一定優勢後,打野也不能因此膨脹而隨意gank,應該觀察各路的對線情況,儘量選擇優勢一路進行gank,因為我方優勢路擁有線權,隊友只需控好線,作為打野的我們即可輕鬆反蹲。

在中低端局,不少玩家在對線被壓制時容易急躁,不斷呼叫隊友來支援,此時我們作為打野,就可以利用這一點提前進行反蹲,利用已有的優勢擊殺前來支援的敵人,並進一步滾起雪球,形成良性循環。

舉個例子:

這裡觀察到我方發育路公孫離優勢很大,直接把敵方馬可波羅壓制在塔下,看小地圖推測到敵方中路和輔助要來抓下,作為打野韓信提前來到草叢反蹲,並配合隊友形成包圍之勢,成功擊殺敵方輔助。

②gank成功後,儘量幫助隊友推線進塔,並利用敵人復活的時間拿龍、反野

在前期gank成功後,作為打野我們要儘量幫助隊友把兵線推進敵方塔內,在當前版本野區經濟下降的情況下,這樣做一來可以提高自身經濟,更重要的是可以快速讓敵方防禦塔把我方小兵吃掉,使敵方虧掉了這些小兵的經驗和金幣,讓敵方損失更大。

並且,gank成功後幫隊友推線進塔,還能讓隊友抽開身來跟隨我們快速拿龍、反野。在敵人復活時間內,我們幫隊友推線後就應該馬上配合他拿掉最近的龍,或趁機入侵敵方野區,進一步擴大團隊優勢。

③一定要有推塔意識

推塔這一條要專門拿出來特別強調,我們經常說王者榮耀是一個推塔遊戲,但不少中低端局的玩家,在順風時就是不重視推塔,導致優勢難以擴大,最終被敵方翻盤。

推塔的重要性體現在壓縮敵方活動區域,因此又能進一步影響敵方兵線處理、入侵敵方野區。

舉個例子:

如果我方摧毀了敵方下路一塔,一旦敵方到下路一塔位置清線或帶線時,我方有3條路線可以進行繞後抓人,可以輕鬆抓死處於該區域的敵人。敵方必須等待該路兵線到達二塔後才能清完線去支援,影響了敵方的兵線處理。

同理,在這種情況下,敵方只能守著該路的二塔前清線,面對我方入侵該片野區也是難以反制,我方也能輕鬆入侵該部分野區反野,包括邊路的河道蟹,可以進一步拉開經濟差距。

敵方的活動空間因丟失了這個防禦塔而被大幅壓縮,這就是順風時推塔的重要性。作為打野,我們一定要有推塔意識,順風時能推塔儘量推塔,尤其是中塔,對邊路的影響輻射更大。

④敵方被壓塔時多入侵敵方野區,前期打野到中期要學會讓經濟

當前中期順風時,我方多路強勢壓線,如果敵方死守著防禦塔,我們作為打野難以推塔也難以gank,那麼此時敵方必定是需要在龜縮塔下清線的,當敵方被壓塔,需要清兵線而抽不開身,我們正應該利用這個機會入侵敵方野區反野。

反野前觀察好敵方動向,如果敵方放棄兵線來抓我們,我們賺到一個野怪就溜也不虧,敵方反而因為丟了兵線虧得更多。在我們比較順風,能頻繁入侵敵方野區的時候,就可以適當把自家野區讓給自家C位發育了。

尤其是前中期打野,在強勢期過後可以選擇把自家野怪讓給自家C位,自己則去反敵方野區的野怪,這樣一是可以繼續擴大團隊經濟優勢,二是為我方中後期建立多個團隊核心點,避免出現一個核心點失誤,而被團滅一波翻盤的情況。

⑤順風多抱團推進,切忌亂帶節奏,不打無謂的團戰

順風局和逆風局思路相反,順風時應利用我方高經濟下的強大壓制力,儘量多抱團推進。如果單帶被敵方多人抓死,節奏就會被敵方拖住,拖到後期便丟失掉了前期的大好優勢。

作為打野,我們在順風時不能悶頭髮育,更不能亂帶節奏,順風局最忌諱的就是「浪」,儘量避免順風膨脹去以少打多,而是多跟隨隊友穩步抱團推進,敵方是很難正面與我們抗衡的。

但也要注意的是,不要打無謂的團戰,打團應該以推進為目的,因為逆風一方並不懼怕與順風一方互換人頭,相反的是,順風一方身上有著高額的擊殺賞金,敵方強行換掉反而是賺的,如果接無意義的團,不但沒有成功推進,還讓敵方拖住了節奏,很容易成為敵方的翻盤點。

舉個例子:

這一波就是非常典型的反面教材,敵方全體都已經復活出門,而我方打野玄策已經殘血,另外兩名隊友也沒有到位,本來是可以直接走的,但己方3人還是仗著順風想3打5,結果白白送掉3個人頭,還被對面打斷了推進的節奏。

大順風需要高地推進,打野該如何終結比賽?

如果成功做好了前面的5條策略,我方基本能拔除敵方全部一塔和二塔,敵方只能龜縮高地清線防守。此時也是終結比賽的最為關鍵的階段,打野又該如何發揮自身作用終結比賽?下面是3條具體的大順風策略。

①配合隊友主動壓塔磨血線,儘量多拿下高地塔後再推進水晶

在大順風時,敵方外塔、野區全部失守,正面已無法與我方抗衡,此時更不能給敵方喘息發育的機會,而是要有策略地進行團隊推進,例如使用4-1分推、1-3-1分推的策略,3到4名隊友集合推進敵方防禦較為薄弱的一路,1到2名隊友負責把另外兩條路的兵線帶上來。

當敵方死守在高地塔時,我們抱團推進切忌隨意激進越塔,否則到後期容易被一波團滅翻盤,而是要配合己方手長的英雄慢慢磨敵方高地塔的血線。

在遊戲進行到中後期,即便我方已經有巨大的優勢,也不能太急於直接推敵方水晶,應該在拿掉敵方兩個或3個高地塔後再嘗試一波團戰推進。因為只有1波超級兵壓上來,敵方可以很快速地清掉,而我方強推水晶反而會陷入危險之中,最好在破掉兩路或3路高地時,把3路超級兵線控好一波推進,此時兵線已經進塔,即使我方不慎團戰打輸,敵方也無法馬上反推翻盤。

②集合拿龍逼團,切記分配隊友摸清視野

在遊戲進行到10分鐘,黑暗暴君和主宰同時刷新,此時若我方已進入大順風,就應該果斷開龍尋求終結比賽。此時我們最好是選擇先開主宰再開黑暗暴君,因為在主宰先鋒上線的這段時間,我們正好可以開黑暗暴君,然後配合雙龍直接3路壓上敵方高地。

作為打野,在9分30秒後就可以提前通知隊友,準備來到龍坑處集合,並且最好能分配2名隊友(最好是輔助和邊路戰坦),分別佔據要開這條龍的必經之路視野,以及另一條龍處的視野,防止敵方來搶這條龍,或去偷另一條龍。如果敵方前來或去偷另一條龍,這兩名隊友就可以進行騷擾。

③學會控線推進,3路線齊壓高地

如果順利拿下主宰和黑暗暴君,此時就是我方終結比賽的最好時機。但不管是否擁有主宰先鋒,在大順風時運用控線推進都是終結比賽的最佳手段,作為打野,我們同樣要學會控線推進,讓3路線同時壓進敵方高地。

當我們準備推敵方高地,最好能讓3路兵線同時到達高地,這樣敵方將難以防守。在中低端局,如果隊友沒有這樣的意識,我們就需要自己把握推線的時機,例如隊友的上路兵線還沒有帶上來,那麼下路兵線我們就先等一等再推,儘可能保證3路兵線同時推進。

舉個例子:

這裡對面兩路高地被破,我方提前打信號,兵分兩路將上下路兵線同時推進高地,敵方完全無力防守兩路兵線,只好選擇上路接團,而打野阿軻和輔助趁機配合下路的超級兵,順利把水晶拆掉。

最後一點就是終結比賽的最終手段,那就是能點水晶就點水晶,如果在大順風貪圖一時爽快「虐泉」,被一波團滅,等對面找到機會翻盤就後悔莫及。

總結

在中高端局不少玩家意識欠缺,順風容易被翻盤,而打野的作用相當關鍵,在順風局掌握了主動權的打野,可以有多種策略來擴大團隊經濟優勢,並最終帶領團隊終結比賽。

打出優勢並不難,但如何把優勢轉化為勝勢,同樣是每個打野的必修課。在順風局,打野除了要運用好上面提到的8條策略,更重要的還是穩定自身心態,順風不浪,做好自己分內的工作,這樣才能穩穩拿下比賽。

以上就是本期打野順風對局策略的全部內容,關注小魚乾,會給大家帶來更多王者榮耀的精品攻略!

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