雖然《公主連結》這款手遊登陸國服後,讓不少玩家喜憂參半,但與遊戲同期互動的動畫作品,其質感卻是基本沒怎麼讓人失望——開播4集,總評分9.5,只要後期不出現大的情節崩壞或畫質跳水,我相信評分也不會出現大幅下滑。
這部打著熱血戰鬥旗號的美食番,算是2020年開年以來難得的「輕鬆系列」動畫作品,這裡的「輕鬆」或者「輕」,指的是關於小夥伴組團冒險的日常喜劇——它的格局不需要太宏大,立意也無需多麼深刻,情節也無需多麼催人淚下,它的目的也只是讓人開懷大笑,這就足夠。
上一個與之類似的「轉生」、「逗逼」經典日常喜劇則是《為美好的世界獻上祝福》——關於這部番,可能要丟在另外一篇專欄認真品味。
其實從2019年下半年至今,全世界的大多數人都以不同程度意識到,這個世界並不是那麼美好,所以,才需要「為美好的世界獻上祝福」!這時候,讓人在承受生活壓力的同時懂得釋放,顯得格外重要。於是,我們會發現很多搞笑類作品層出不窮——它們其實是應運而生,因為大家需要。
說回《公主連結》,我想,CYGAMES推出這部番劇更多的還是想借動漫來提升遊戲的經濟產出,因為原來的玩家會因為動漫而提升對遊戲的黏性,而未接觸過遊戲的玩家則會因為這部其實還不錯的番劇而試著下載遊戲體驗一下。
雖然在專欄《公主連結:「看番劇送遊戲」其實還行,但它真能適應國內氛圍嗎?》中,我們就聊過,本來是個小眾手遊,用鋪天蓋地的的營銷方式可能對遊戲本體產生一定的副作用,但對於版權方和運營方來說,只要把流量優勢打出去,《公主連結》能賣的東西就不僅僅是遊戲,還有手辦、書籍、服飾等各種周邊能產生收益——我想,生意人在這方面早就把算盤打過。
與其他番劇不太一樣的是,《公主連結》的男一號有點工具人的感覺,可是,如果他真的成為《為美好的世界獻上祝福》中的色胚模樣,可能也就沒現在的這種味兒。因為《公主連結》目前只更新到第4話,我覺得男一號就這樣保持著一種「智障感」,讓遊戲中真正的主角——各種美少女輪番登場,演繹各種花式搞笑也就足夠。
與《FGO》一樣,《公主連結》是一部更偏向粉絲的作品,想弄明白這部番在說什麼,恐怕還是需要補充一些背景知識。所以,如果指望這部番劇能像《日常》一樣是一部幾乎適合所有人0門檻觀摩,然後達成笑到腹肌增厚之功效,我覺得完全不可能。
當然,考慮到目前每集番劇的副標題都有【吃】的概念,為了契合「美食殿堂」的核心,番劇後續內容中的「美食」元素應該會增多——說實話,第3集中溢出場面的炫目金光、食客異乎尋常的升天體驗,讓我一度以為這是在復刻《中華一番》,可惜,這裡並沒有各種高致命性的螢光劑打底,也沒有會自動擺盤的五色食材,只有「牙白的斯奈」!
像《公主連結》這部番,與《fgo》、《日常》一樣,屬於觀眾能看進去,自然會很喜歡;相反,如果因為對遊戲的怨念,或者只是偶爾路過,這部番肯定提不起觀眾的任何興趣。
總之,我還是認為,番劇的立意是要與時代契合,如果時代大背景需要一些讓人在生活重壓下多一些嘻嘻哈哈的歡樂感,那這種作品的口碑肯定不差;但如果這個世界的各種不安已經讓人身心皆憊,還非要強調一種略顯突兀的沉重史詩感,那可能不會被市場廣泛接受。
最後,忍不住好奇一句,【佩可莉姆】的某些設定是向【達克妮斯】致敬嗎?