《勇者鬥惡龍Walk》首月收入近1億美元,同品類中排名第2

2021-02-14 遊戲葡萄

譯/應瑾婷

《精靈寶可夢Go》的成功挖掘了一片 LBS+AR 遊戲的市場。

曾推出的《侏羅紀世界Alive》和《哈利波特:巫師聯盟》熱度都不及《精靈寶可夢Go》,但近期一款 LBS+AR 新遊卻有著較好的成績。

9月12日,Square Enix 在日本上線了一款 LBS+AR 手遊《勇者鬥惡龍Walk》。遊戲上線當天,《勇者鬥惡龍Walk》就登頂了日本 iOS 免費榜,次日拿下 iOS 暢銷榜第1。

在 Sensor Tower 首月收入排行榜中,《精靈寶可夢Go》以1.18億美元的成績佔領著絕對的優勢,《勇者鬥惡龍Walk》以8600萬美元的首月收入佔據榜單第2,僅次於《精靈寶可夢GO》。

Sensor Tower 數據顯示,這款遊戲的首月收入為《精靈寶可夢Go》的73%,但平均每位玩家帶來的收入比《精靈寶可夢Go》還多:《勇者鬥惡龍Walk》的人均收入為51美元,而《精靈寶可夢Go》的收入為12美元。

此外,Sensor Tower 還預估《勇者鬥惡龍Walk》在日本的首月收入是《哈利波特:巫師聯盟》的89倍,並超出《哈利波特:巫師聯盟》在全球首月收入1200萬美元。

文章來源:

https://venturebeat.com/2019/10/16/sensor-tower-dragon-quest-walk-has-second-best-ar-game-launch/

遊戲葡萄編譯整理

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