想必大家都在網上看過這組圖,波蘭概念設計師Jakub Różalski所創作的這些圖裡面的元素基本上離不開機甲、平原、藍天白雲和工業設備。這種風格迥異的視覺衝擊令人對這些圖腦補了一萬個不同的故事……
因為這組圖實在太震撼了,一戰後就有高達欸,鋼鐵巨獸和人類在平地上同框產生的震撼實在難以言述,所以遊戲商King Art Games操刀,把這些概念打造成遊戲,並且跳票到明年。
從圖片、概念、官方消息等可獲悉,這款遊戲的背景設定在架空的二十世紀前期的東歐,在Jakub Różalski設定中,工業革命點歪科技樹之後,機甲被大規模應用到戰爭中,包含眾多各種各樣的蒸汽朋克風的戰鬥機器人和武裝士兵。在看到圖片的時候小編因為它是一戰版的泰坦隕落,誰知道居然是個RTS哈,不過誰不喜歡看著一堆機甲拼刺刀呢。
遊戲包括三大帝國,德國薩克森帝國,波羅尼亞共和國,蘇越王國(其實就是德、波、蘇三大陣營)。遊戲機制包括動態破壞元素,雖然小隊支持自動探索掩體,但掩體很容易破損,尤其那些戰鬥機甲,必須提防敵軍,遊戲還採用沙盒任務機制,探索獨特的路徑達成戰役。
基於製作組和概念設計都是波蘭人,劇情很可能是掌握核心科技的波蘭如何東打蘇聯機甲駕駛員,西踢德國戰鬥動物園的平獨鎮露大計劃……場面毫無疑問會很宏大,加上物理破壞效果對顯卡處理圖形和運算的能力提出了一定的要求,別看它是RTS,很多RTS遊戲吃起配置來不輸FPS這些遊戲。所以需要一款聽人指揮(指售後服務好),能打勝仗(指遊戲能力強),作風優良(指散熱好)的顯卡。
如果你預算充足的話,銘瑄RTX 2070 SUPER iCraft 8G和RTX 2080 SUPER iCraft 8G非常合適「未雨綢繆」了。首先旗艦和次旗艦級別的顯卡一般三年內的遊戲都能順利運行,然後高端顯卡的受用面比其他顯卡更高,除了遊戲還有專業創作方面也需要優秀的配置作為支撐;最後4K的普及,需要一款好顯卡去支撐4K所需的實力。所以上面推的這兩款顯卡對於高端、發燒級的遊戲玩家來說是個優良的選擇。
本文屬於原創文章,如若轉載,請註明來源:鋼鐵收割1920 蒸汽朋克的世界和銘瑄更配http://diy.zol.com.cn/725/7258275.html
http://diy.zol.com.cn/725/7258275.html diy.zol.com.cn true 中關村在線 http://diy.zol.com.cn/725/7258275.html report 1737 想必大家都在網上看過這組圖,波蘭概念設計師Jakub Różalski所創作的這些圖裡面的元素基本上離不開機甲、平原、藍天白雲和工業設備。這種風格迥異的視覺衝擊令人對這些圖腦補了一萬個不同的故事……因為這組圖實在太震撼了,一戰後就有高達欸,鋼鐵巨獸和人...