大家好,我是吃瓜
DNF職業眾多,可是隨著這些職業的增多,平衡問題也就越來越難做,尤其是那些人數少的職業。稱為「稀有」甚至是「國寶」職業,很多時候策劃在做平衡時根本不會對其考慮,只會對人數多的職業想,比如紅眼,劍魂,劍帝等等。最近有玩家實在是忍受不了了,自己玩一個龍神,傷害還比不過隊伍裡一個光兵,難道真的有這麼差勁嗎?我們一起來看看!
先說一下面板問題,首先4054的智力增幅肯定是11左右,然後神選至尊寵物都有,想必細節方面也都不差。大家都知道龍神是典型的固傷職業,獨立能堆到2859,耳環上面的強化(增幅)必定12以上!按照這個打造強度來對比的話,已經超過95%的玩家了,基本上進普雷都是秒放且安排到紅隊。但是,打完一輪之後看傷害(DPS)卻還不如隊裡一個光兵高,我們來看一下光兵的面板!
事實上這個走的是輸出光兵,並且普雷裝備要多龍神兩件,但是沒有神選,整體提升是沒有龍神高的。不過一個沒有武器精通同事非高增幅的情況下,面板能到3.8W武器打造應該是13及以上,DPS超出龍神2%。
可能不少玩家都覺得這2%才多少?但是,一個打造比自己弱傷害還超過自己的,那確實忍受不了。並且最為尷尬的是光兵是典型的34C(以前叫25C)而黑曜神則是純C,黑曜神能多出34%的傷害,DPS卻還是低於光兵。試想:打造低於你且34C超越純C,你會覺得公平嗎?然後要講一下DPS的問題,可能不仔細看遊戲更新的玩家會這樣認為「龍神穿的重甲,DPS天生就很高」實際上,在周二的改動中,已經把「不統計白字修正了」也就是說現在顯示的傷害排名就是真真正正排名。
龍神這職業被廣大不知情玩家認為是隱藏的幻神,因為大家看了她修煉場的傷害,很高!但是,玩過龍神的都知道實戰傷害直接減少一半以上,而龍神只是眾多稀有職業的一個,還有很多是沒有被策劃重視的。比如男街霸,男柔道,次元行者,特工等等,為什麼策劃會如此輕視這些稀有職業呢?稀有職業不配加強嗎?還是和錢有關係,劍魂這樣的職業人數多,土豪也多,如果有數據的話,充值方面劍魂肯定是第一,那策劃絕對要把劍魂玩家伺候好了。相反,這些稀有職業,本來玩的人就少,土豪就更少了,策劃自然對此不做重視~
你能想到,哪一個稀有職業現在輸出很強?成為一線的那種,不能只看修煉場傷害,更多的還是要打團,否則出現上面的情況(被光兵反超)豈不是很尷尬?