Steam大獎遊戲提名公布 22日開始投票

2021-02-14 馳騁遊域資訊

Steam大獎(Steam Awards)從今年秋促開始進行投票。時至今日,Steam 官方已選出各獎項候選遊戲各5個。北京時間12月22日2點開始進行最終大獎的投票(每天投票一個獎項),這是一個選出自己心中最佳遊戲的好機會!

「選擇你自己的冒險」獎
遊戲的進展是受玩家控制的,所以這個獎項的得主應該是能提供給玩家許多控制權的遊戲。或許有 31 種方法可以侵入一個惡人的巢穴。也許你可從幾十個潛在伴侶中選擇與誰共築浪漫未來。又或者你會發現自己經常說「哦,我應該在哪裡種蘿蔔?」這三種情況都有一個共同之處:選擇權永遠在你手中。

-The Witcher 3: Wild Hunt(巫師3:狂獵)
-Divinity: Original Sin 2(神界:原罪2)
-Life is Strange: Before the Storm(奇異人生:風暴前夕)
-The Walking Dead: A New Frontier(行屍走肉:第三季)
-Dishonored 2(恥辱2)

「老媽的義大利麵」獎
有些遊戲讓你興奮不已,有些遊戲讓你舒心開懷。還有些遊戲緊張刺激,讓你產生了生理反應,你會覺得兩腿發軟、手心出汗、驚慌失措、無法呼吸,甚至吐出了老媽煮的義大利麵。
-PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS(絕地求生)
-Outlast 2(逃生2)
-RESIDENT EVIL 7(生化危機7)
-The Evil Within 2(惡靈附身2)
-Alien: Isolation(異形:隔離)

「愛的付出」獎
此遊戲推出已有一段時間。遊戲團隊早已過了創意成果呱呱墜地的階段。但他們是出色的父母,繼續滋養和支持著他們的創意。即便過了這麼多年,直到今天,遊戲仍在不斷推出新內容。
-Team Fortress 2(軍團要塞2)
-Warframe(星際戰甲)
-Titan Quest Anniversary Edition(泰坦傳說 十周年紀念版)
-Path of Exile(流亡黯道)
-Crusader Kings II(十字軍之王2)

「一切皆有可能」獎
坦白說,遊戲可以有一些相當荒謬的元素……從劇情走向,到徵服障礙的物品,甚至是遊戲主角本身。這個獎項要頒給這樣一個遊戲:遊戲的關鍵部分,如果沒有上下文,看起來完全是無稽之談,而真正打遊戲時,你會毫不吃驚,因為這時它是那麼合情合理。
-Saints Row IV(黑道聖徒4)
-Goat Simulator(模擬山羊)
-South Park the Fractured But Whole(南方公園:完整破碎)
-Rocket League(火箭聯盟)
-Wolfenstein II: The New Colossus(德軍總部2:新巨像)

「世界已冷酷至極,讓我們攜手前行」獎
遊戲給我們帶來歡樂和愉悅,讓我們從生活的悲傷和低谷中得以喘息……坦白說吧,對於很多人來說,2017 年充滿了困難坎坷。這就是為什麼 SASC 會選擇讚美一款沒有戰爭沒有衝突的遊戲。
-Stardew Valley(星露谷物語)
-Cities: Skylines(都市:天際線)
-Slime Rancher(史萊姆農場)
-ABZU(智慧之海)
-To the Moon(去月球)

「我行我素」獎
這個獎項是頒給那些讓你無條件喜歡的遊戲。遊戲有什麼缺陷嗎?也許吧。別人理解不了你的愛?肯定的。但不必懷疑,不要有負罪感。開心就好。
-Rust(腐蝕)
-Mount & Blade: Warband(騎馬與砍殺:戰團)
-HuniePop(哈尼炮)
-Gothic II: Gold Edition(哥特王朝2黃金版)
-The Witcher: Enhanced Edition(巫師加強版(導演剪輯))

無以言表」獎
這個遊戲就像……嗯,實際上更類似於……就像那個組合……哎呀我說不清楚,玩就是了。
-Garry's Mod(蓋瑞模組)
-The Stanley Parable(史丹利的寓言)
-Pony Island(小馬島)
-Antichamber(環繞走廊)
-Doki Doki Literature Club(心動文學俱樂部)

「發出屠殺的號令,讓戰爭的猛犬四出蹂躪」獎
莎翁字字珠璣。獲得這個獎項的遊戲不一定要提供爆炸的大場面……而是提供了更好的東西:潛能。成為一種大自然狂暴力量的潛能。也可能不是,誰知道呢?你就是混亂製造者,沒人會告訴你怎麼做。
-Just Cause 3(正當防衛3)
-Total War: Warhammer II(全戰:戰錘2)
-Broforce(武裝原型)
-Red Faction: Guerilla Steam Edition(紅色派系:遊擊戰隊)
-Middle-earth: Shadow of War(中土世界:戰爭之影)

「魂縈夢牽」獎
這個獎項名稱有點用詞不當,因為這個遊戲不只是縈繞在你夢中。即使在白天清醒的時刻,你也會對它念念不忘。這個遊戲會讓你心甘情願為它付出時間。
-Counter-Strike: Global Offensive(反恐精英:全球攻勢)
-Dota 2
-Dark Souls III(黑暗之魂3)
-Factorio(異星工廠)
-Sid Meier's Civilization VI(文明6)

「維特魯威的靈魂」獎
維特魯威人是達文西推崇的理想美的人體。本著這種精神,SASC 希望讚美一款遊戲,這款遊戲的角色裡傾注了最深沉的愛意……不論這個角色是人類,是外星生命,是貓星人,還是一件農產品。
-NieR: Automata(尼爾:機械紀元)
-Rise of the Tomb Raider(古墓麗影:崛起)
-Hellblade: Senua's Sacrifice(地獄之刃:女武神的獻祭)
-I am Bread(我是麵包)
-Bayonetta(獵天使魔女)

「厲害了,我的哥!2.0 版」獎
評委會去年對大獎的描述不夠清晰。我們今年再試一次。此獎項授予遊戲中的「恐懼拉斯維加斯」。
-Hotline Miami(邁阿密熱線)
-Luna
-Antichamber(環繞走廊)
-CPU Invaders
-The Evil Within 2(惡靈附身2)

最佳原聲帶獎
如題所述。

-NieR: Automata(尼爾:機械紀元)

-Crypt of the Necrodancer(節奏地牢)
-Undertale(傳說之下)
-Cuphead(茶杯頭)
-Transistor(電晶體)

「超乎想像」獎
這些我們都經歷過。某個遊戲讓你激動無比,於是你去預訂,然後焦急地等待下載。終於可以玩遊戲了。現在感覺怎麼樣?如果回答是「興奮到飛起。我這個老司機都被驚呆了。遊戲太棒了。」那麼你找到了這個獎項的最佳候選遊戲。
-Assassin's Creed Origins(刺客信條:起源)
-Cuphead(茶杯頭)
-Call of Duty: WWII(使命召喚:二戰)
-Hollow Knight(空洞騎士)
-Sonic Mania

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