幾種最流行的全息投影顯示方案

2021-02-25 電子發燒友網

說起二次元投影概念,大家對此的第一印象想到的是什麼,是VR虛擬實境、3D視覺效果、還是基於增強現實AR技術?小編想到的是之前某國推出的一款名叫的全息機器人Gatebox,不知道大家還有沒有印象?據稱Gatebox為根據二次元角色設定的全息智慧機器人,能通過最新的全息投影技術實現各種生活中常用功能,並能夠實現現實感智能對話。小編今天要講的二次元投影產品方案基本上也是基於這種全息投影技術實現虛擬人物、功能產品在現實世界的投影。在開篇之前,首先讓我們來了解下什麼是全息投影技術。

Gatebox全息投影智能語音機器人,能實現日常智能語音功能

什麼是全息投影技術?

全息投影技術也稱虛擬成像技術。它是利用幹涉和衍射原理記錄並再現物體真實的三維圖像的技術。

其中,全息投影中被運用最成熟的就是幻影成像。

幻影成像是基於全息投影而誕生的技術。它將拍攝的影像投射到布景箱內的主體模型景觀中,將布景箱的玻璃設置為45°來反射底部或頂部的圖像從而給用戶虛幻莫測、如夢似幻的視覺享受。

幻影成像技術的實現一般是在「魔幻劇場」內,在有真人表演和真實舞臺的劇場系統中,利用光學反射原理、電腦合成技術、虛擬成像技術等為用戶呈現如魔術一般,神奇、獨特的表演效果。

全息投影與3D、VR的區別在哪?


全息投影利用幹涉和衍射原理實現物體三維成像

不同於VR需佩戴體感設備、觀看3D視頻要戴上3D眼鏡,全息投影無需佩戴任何裝備,用戶依靠裸眼就可觀看3D效果。全息投影技術是全息攝影技術的逆向展示,本質上是通過在空氣或者特殊的立體鏡片上形成立體的影像效果。與平面銀幕投影僅僅在二維表面通過透視、陰影等效果實現立體感,全息投影技術是真正呈現3D的影像,可以360°無死角的觀看影像,其將為觀眾展現更加真實的世界,其不僅可以產生立體的空中幻像,還可以使幻像與表演者產生互動,一起完成表演,產生令人震撼的演出效果。

目前,全息投影技術有三種實現方式:

1、空氣投影和交互技術。美國麻省一位叫ChadDyne的29歲理工研究生發明了一種空氣投影和交互技術,這是顯示技術上的一個裡程碑,它可以在氣流形成的牆上投影出具有交互功能的圖像。此技術來源海市蜃樓的原理,將圖像投射在水蒸氣上,由於分子震動不均衡,可以形成層次和立體感很強的圖像。

2、雷射束投射實體的3D影像。日本公司ScienceandTechnology發明了一種可以用雷射束來投射實體的3D影像,這種技術是利用氮氣和氧氣在空氣中散開時,混合成的氣體變成灼熱的漿狀物質,並在空氣中形成一個短暫的3D圖像。這種方法主要是不斷在空氣中進行小型爆破來實現的。

3、360度全息顯示屏。南加利福尼亞大學創新科技研究院的研究人員目前宣布他們成功研製一種360度全息顯示屏,這種技術是將圖像投影在一種高速旋轉的鏡子上從而實現三維圖像,只不過好像有點危險。

全息投影技術實現的方式很多,今天給大家先講講主要微雷射投影技術大廠所做的一些微雷射模組解決方案。

一、德州儀器DLP Pico全高清投影系統

採用DLP Pico技術的全高清1080P投影顯示參考設計

(器件型號:DLPDLCR4710EVM-G2)

描述:

此參考設計具有 DLP Pico™ 0.47 英寸 TRP 全高清 1080p 顯示晶片組並在 DLP LightCrafter Display 4710 G2 評估模塊(EVM) 中實現,支持在配件投影儀、無屏幕顯示、交互式顯示、可穿戴設備(包括頭戴式顯示)、標牌、工業和醫療顯示等投影顯示應用中採用全高清解析度。此參考設計中使用的晶片組由 DLP4710 (0.47 1080p) DMD、DLPC3439 顯示控制器和 DLPA3005 PMIC/LED 驅動器組成。

特性:

· 由 DLP4710 DMD、DLPC3439 控制器和完全集成型 DLPA3005 PMIC/LED 驅動器組成的 DLP Pico™ 0.47 英寸 TRP 全高清 1080p 顯示晶片組參考設計。

· 參考設計在 EVM 上實施並經過測試,此 EVM 包含生產就緒型光學引擎及適用於 RGB LED 的可編程 LED 驅動器(1 - 16 安培)。

· 參考設計包含詳細的原理圖、光繪文件、BOM、用戶指南和軟體,有助於快速輕鬆地將 DLP 全高清投影顯示集成到幾乎任何系統之中。

設計範本部分器件示例

二、奇景光電Lcos反射式影像顯示處理單元


Lcos微投影顯示模組結構圖

奇景光電是全球唯一一家擁有量產實績,掌握LCOS反射式投影顯示技術的公司,出貨量已超過200萬顆,客戶應用領域相當廣泛,包括微型投影機、手機與手持式錄影機等內嵌式投影機,玩具投影機頭戴式裝置等等一系列產品。

奇景Lcos顯示模組共分為四條產品線,分別為自發光型Lcos(Front-lit LCOS)、濾色片型Lcos(Color Filter LCOS)、色彩時序Lcos(Color Sequential LCOS)、微顯示控制IC。

立景光電最新開發的 0.22」高效率自發光型LCOS顯示器模組,使用最先進的超精細畫素彩色濾光片型LCOS 面板,搭配高度整合偏光元件及 LED光源,使用最小的封裝體積創造出高亮度及低耗電的顯示模組,即使在戶外使用亦能提供適當的亮度,適合重視電源效率的穿戴市場應用。

自發光型Lcos

自發光型Lcos產品系列:

立景光電的技術獨步全球,能將濾色片與LCOS微型顯示器整合,成功地以LED白光做為光機光源,降低一般微投影光機的複雜度與成本,同時有效簡化製造流程。

濾色片型Lcos

濾色片型Lcos產品系列:

立景光電已開發一系列能滿足市場各種需求的color-sequential LCOS,從內嵌式0.22」到高亮度0.45」的應用皆備。回應投影機市場高彩度的需求,我們的color-sequential LCOS提供優異的光學表現,且成本合理。

色彩時序Lcos

色彩時序Lcos產品系列:

立景光電已開發一系列控制IC以因應各種市場需求,其工程師團隊在IC設計、液晶工程與後段封裝領域皆有豐富專業經驗,比起競爭者更能幫客戶縮短產品問世前的開發時間;我們優越的技術團隊能獨立開發技術,並為客戶提供領先又符合成本考量的產品。

微顯示控制IC

三、3M 投射式觸控顯示系統

3M 觸控系統公司是3M公司的子公司,在為全球顧客提供觸控螢幕解決方案方面,25年以來一直處於技術領先地位已經。 我們提供尺寸規格廣泛的的觸控螢幕產品,可應用於工作時間長、使用頻率高和易汙染、公眾開放等的環境,如遊戲、金融、零售、運輸、娛樂、工業和衛生保健等領域。

3M 投射式電容屏觸控方案應用於多種領域

3M 觸控顯示屏產品分類

目前,3M 提供的觸控螢幕技術和產品有:

1、3M™ 投射式電容觸控螢幕技術

- 多觸點功能

2、3M™ 表面式電容觸控螢幕技術

- 尺寸範圍從5.7英寸至32英寸的顯示器(144.78毫米至812.80毫米)(對角線)

- 3.2毫米和7.6毫米(層壓式)玻璃

- 3M™ ClearTek™ 硬塗層和防表面刮擦

- 多種控制器選擇

- 手寫筆選擇

- 觸動回饋選擇

- 隱私保護選擇

3、3M™ 擴散信號式觸控螢幕技術

- 尺寸範圍從32英寸至46英寸的顯示器(812.80毫米至1168.40毫米)(對角線)

- 適合於數字標牌顯示等應用

4、3M™ MicroTouch™顯示器

- 15英寸和17英寸桌面觸控螢幕監示器和顯示器

- 15英寸和17英寸機架觸控螢幕監視器和顯示器,具有多種外框選擇。

華強聚豐擁有電子發燒友(百萬電子工程師社區平臺:www.elecfans.com)、華強PCB(多層線路板製造專家:www.hqpcb.com)、華強芯城(電子元器件及SMT在線商城:www.hqpcb.com)三大主營業務,以網際網路信息技術改善傳統製造業,打通電子產業鏈上下遊,形成服務於整個電子產業鏈的一站式服務平臺,為客戶降低成本,提升品質,加速進程。

相關焦點

  • 綜藝節目中全息投影技術的應用
    例如:圖1 是最著名的《星球大戰》中的場景。其實這樣的全息技術近幾年已經在我們的周邊流行起來。全息技術最早於1948 年由英國科學家DennisGabor 發明。 全息投影技術在應用方案分為兩種: 第一種就是利用全息投影膜單面進行投影,虛擬角色可以在懸浮的空中進行展示以及表演,效果逼真,仿佛虛擬的角色真實地出現在舞臺中央; 第二種是360度全息投影技術,將三維畫面懸浮在實景的半空中成像,營造了亦幻亦真的氛圍,效果奇特,具有強烈的縱深感,真假難辨。
  • 全息投影技術概念與分類
    全息圖的每一部分都記錄了物體上各點的光信息,故原則上它的每一部分都能再現原物的整個圖像,通過多次曝光還可以在同一張底片上記錄多個不同的圖像,而且能互不幹擾地分別顯示出來。全息投影技術一共分為以下三種:1、在美國麻省一位叫Chad Dyne的29歲理工研究生發明了一種空氣投影和交互技術,這是顯示技術上的一個裡程碑,它可以在氣流形成的牆上投影出具有交互功能的圖像
  • 浮空幻影的魅力——全息投影的商用之路
    1947年,物理學家丹尼斯·蓋伯發明了全息投影術,經過科學家近一個世紀的專研,尤其是1960雷射被發現以後,全息投影技術取得了實質性的發展。全息投影的魅力在於,它利用幹涉和衍射原理記錄並再現物體真實的三維圖像的記錄和再現的技術,不需要依賴介質(或者以空氣為介質),浮空顯示視頻影像。
  • 全息投影,這才是真正的黑科技!
    全息投影技術(front-projected holographic display)也稱虛擬成像技術,是利用幹涉和衍射原理記錄並再現物體真實的三維圖像的技術。是一種不需要配戴3D眼鏡,就可在觀眾面前顯示立體的虛擬場景的技術。全息顧名思義就是特指一種技術,可以讓物體發射的衍射光能夠被重現,其位置和大小同之前一模一樣。
  • 手機全息投影
    每次看電影都覺得裡面的全息投影高大上的不行,手機支持的全息投影也一定會給我們的生活帶來很多不同,這個夢想也很快就要實現了。最近,美國加州的一家新創公司,正在研發三維全息投影晶片,最早明年底之前,智慧型手機將具備三維投影的功能。 三維全息投影,依靠多路光束,在空氣中呈現出一個立體模型。美國加州一家名為Ostendo的公司,已經將可以適用於手機的三維全息投影晶片,作為研究對象。
  • 全息投影技術
    在投影之前,需對所投的「影」進行錄製,這是全息投影技術的第一步,即利用幹涉的原理對光波信息進行記錄,完成拍攝的過程。由於全息圖的每一部分都記錄了物體上各點的光信息,因此全息圖的每一部分都能再現原物體的整個圖像,經多次曝光後還可以在同一張底片上記錄多個不同的圖像,而且能互不幹擾地分別顯示出來。
  • Transcendia薄膜技術|淺談全息投影技術,讓一切觸手可及!
    在科技快速發展的今天,人們對視覺要求越來越高由此能實現裸眼立體3D顯示的全息投影技術的應用也是越來越多,在給人們帶來新鮮有趣的視覺體驗的同時,也為眾多商家提供新的宣傳營銷方式,打開市場新大門。 總是有人抱有這樣的幻想:在未來,人類可以完全拋棄電視、電腦、手機這些帶有屏幕的顯示產品。
  • 乾貨分享《全息投影技術的原理 》
    全息影像技術就提供了這樣一種解決方案今天我們就通過本文為大家詳細介紹這種開始日益流行的全息影像技術IMAX影院,來自"image maxium"(圖像最大化),具有七層樓高、20多米寬的超大屏幕、水晶般清晰的畫面、極逼真的六聲道加超低音音響。在國外被譽為「電影的終極體驗」那麼什麼是全息影像技術?它有哪些特色?是如何實現影像的動態立體展示的呢?首先我們要從全息攝影、全息影像顯示等兩個重要環節來詳細了解。
  • 全息投影技術,你了解嗎?
    全息投影技術的分類:空氣投影和交互技術空氣投影是一種不需要藉助複雜的設備,就可直接在空氣中顯示的技術。例如濱州學院提交的專利申請「一種基於全息投影技術通訊系統」,該系統採用全息投影播放技術,將所接收的圖像信息直接經過雷射投射到空氣中,在抽放空氣的過程中,對空氣中的粒子進行排布,從而實現三維全息立體的播放效果。在美國麻省一位叫ChadDyne的29歲理工研究生發明了一種空氣投影和交互技術,這是顯示技術上的一個裡程碑,它可以在氣流形成的牆上投影出具有交互功能的圖像。
  • 全息投影_沉浸式全息展廳_3D裸眼全息投影展示系統
    全息投影_沉浸式全息展廳_3D裸眼全息全息投影_沉浸式全息展廳_3D裸眼全息全息投影_沉浸式全息展廳_3D裸眼全息全息展示櫃和傳統展示櫃的區別全息展示櫃,是讓全息投影櫥窗裡面展示商家的產品或者是企業的立體
  • 春晚全息投影「以假亂真」神秘面紗
    眾所周知,每年春晚都是國人最期待的一場精神盛宴。這幾年,舞臺顯示技術的不斷發展,使春晚也開始從純人工表演向視覺特效飛速前進。以全息投影和增強現實等技術為主的特效營造「神器」成為春晚舞臺上的新寵。今天筆者就為大家盤點一下歷屆春晚的全息投影技術。
  • 狗叔揭秘:真正的全息投影是怎樣的?
    其實這些都是使用全息投影技術來實現的。然而這些的工作原理是怎麼樣的呢?狗叔今天就跟大家一起來探討探討:通俗來說,全息投影就是將影像呈現在空氣中。用所謂技術術語來說,真正的全息投影技術是利用幹涉和衍射原理紀錄並再現物體真實的三維圖像技術。
  • 全息投影技術應用大揭秘!
    全息投影技術(front-projected holographic display)也稱虛擬成像技術是利用幹涉和衍射原理記錄並再現物體真實的三維圖像的記錄和再現的技術。全息投影技術不僅可以產生立體的空中幻像,還可以使幻像與表演者產生互動,一起完成表演,產生令人震撼的演出效果。
  • 3D全息投影系統原理是怎樣的?
    在科幻的電影中應用全息技術,可以把在遠處的人和物顯示在空氣中。3D全息立體投影設備不是利用數碼技術實現的,而是投影設備將不同角度影像投影至進口的MP全息投影膜上,讓你看到不屬於你自身角度的其他圖像,從而實現真正的3D全息立體影像。3D電影需要眼鏡才能觀看出效果,而3D全息投影是不需要的,這也是它的優勢之一。
  • Kino-mo推3D懸浮全息投影
    在剛剛結束的 CES 2017 展會上,英國倫敦新創公司 Kino-mo 推出的 3D 浮空全息投影。
  • G20晚會全息投影原理原來是醬紫啊!
    全息圖的每一部分都記錄了物體上各點的光信息,故原則上它的每一部分都能再現原物的整個圖像,通過多次曝光還可以在同一張底片上記錄多個不同的圖像,而且能互不幹擾地分別顯示出來。截至目前,已展示實現的全息投影技術一共分為以下三種:空氣投影和交互技術:在美國麻省一位叫ChadDyne的29歲理工研究生發明了一種空氣投影和交互技術,這是顯示技術上的一個裡程碑
  • 小知識:什麼是全息投影技術
    全息投影技術不僅可以產生立體的空中幻像,還可以使幻像與表演者產生互動,一起完成表演,產生令人震撼的演出效果。適用範圍產品展覽、汽車服裝發布會、舞臺節目、互動、酒吧娛樂、場所互動投影等。 全息投影技術也叫虛擬成像技術 全息投影技術一共分為以下三種: 1.空氣投影和交互技術 在美國麻省一位叫ChadDyne的29歲理工研究生發明了一種空氣投影和交互技術,這是顯示技術上的一個裡程碑,它可以在氣流形成的牆上投影出具有交互功能的圖像。
  • 鋼鐵俠中的全息投影技術是如何實現的
    全息投影是一種顯示技術,它需要媒介,而且得實時進行,並且可以與人交互。我們把它的媒介稱之為「全息介質」,它不能憑空產生,這就是為什麼目前這項技術很難普及的原因。全息投影將影像投射到全息介質上,從而在人們眼前呈現出了3D的效果。
  • 十分鐘自製HOLOGRAM,全息3D投影
    有趣的親子手工(點⤴藍字關注)記得置頂噢  ■自製HOLOGRAM,全息3D投影
  • 未來就在身邊,只是尚未普及——無介質全息投影
    對於視覺體驗的追求從最初的硬屏顯示到目前已知體驗到的AR/VR、全息類的影像交互不禁讓我們思考--未來的影像呈現方式及交互體驗僅止與此嗎?何時才能擺脫眼鏡帶來的不適呢? 別灰心,雖然距離科幻還有一點距離,但是本文向大家介紹一種新的顯示技術——無介質浮空投影。