野區掠奪者奧拉夫!暴躁雙斧砍爆野區

2020-12-23 遊久電競

本期為大家帶來一個野區強力英雄的教學——奧拉夫。

隨著10.4版本的更新,野區的鬥爭是越來越激烈。自從拳頭開始著手調試野區數據以來,野區的玩法也變化多樣。在近幾個版本中,野區數據逐漸回調,各種英雄隨之迎來改動。本期推薦的奧拉夫適合中低端局用來上分,且操作簡單,思路容易理解。

狂戰士——奧拉夫

奧拉夫前期的清野能力較強,恢復能力也相對較好,配合技能完美機制,使得其在野區非常舒服。在清野和反野方面當屬一流,單挑也絲毫不虛。但缺點也非常明顯,沒有控制技能難以對線上造成威脅,加之自身沒有位移技能,所以靈活性也比較差。但我們可以利用合理的打法將英雄自身的優勢完美發揮出來。

召喚師技能

閃現對於奧拉夫至關重要,無論是追擊還是撤退。而懲戒則是打野必備,無需多說。這裡不推薦採用疾跑+懲戒,因為疾跑自身缺陷明顯,無法完成過牆等追擊,且面對減速等技能時,顯得毫無作用。

技能加點

主Q副E,撿斧子不僅能加快奧拉夫的清野速度,且還有利於進行追擊。E技能則為奧拉夫提供真傷,並且還會通過普攻減少冷卻,這使得奧拉夫即使全肉,也能夠打出不俗的傷害。W六級前學一級即可,保證野區的恢復能力。在這小編推薦二級也可加點W,這樣會使自己在刷到三級時能夠保持一個不錯的血量。

推薦裝備

在這分別為大家奉上半肉和純肉兩種出裝方式。當我方前期取得優勢時,可採取半肉出裝,這套裝備既有著不俗的傷害,同時還能抗下不少輸出。戰士打野刀提供面板傷害同時增加冷卻,鞋子視情況而定,水銀鞋減少控制,如果對面AD傷害居多也可換成布甲鞋。而黑切不止能夠增加奧拉夫的輸出,還能增加坦度,同時還帶來20%的冷卻縮減,加上綠甲,滿CD的奧拉夫技能釋放更快,更有利於扔斧子追擊。同時亡板增加移速和護甲。血手為其提供高額護盾,以及血量和傷害。這套出裝適合在前期打出優勢後,對對手野區進行侵略的打法。

肉裝方面更多是承擔衝擊對方陣型為隊友抗傷害的角色,熔渣巨人可以有效地提高血量,同時小日炎最近的版本也是剛剛加強。正義榮耀可以使得奧拉夫快速的接近對手,彌補自己沒有位移的難題。綠甲和亡板提供雙抗和血量,同時也能有效提升恢復。石像鬼則是能夠讓奧拉夫屹立人群之中,避免被集火秒掉。

符文加點

符文方面小編也是為大家帶來兩套推薦。主系方面都是相同的,徵服者提高了站擼能力,同時還提供了恢復,有利於持續作戰。凱旋既可以增加金幣,同時也會在必要時完成回血救命。選擇歡欣可以增加攻速,提高奧拉夫野區效率,由於其W和R技能,所以點吸血和韌性收益並不高。而毅力不倒可以使奧拉夫血量較少時提高自身輸出,加之被動技能的提高攻速,殘血狀態下十分勇猛。副系方面惡意中傷+無情獵手,可以加強奧拉夫的機動能力,同時斧子減速也可造成真實傷害。而鞋子+行近速率可以使得奧拉夫更容易接近對手,有效地提高Gank成功率。

核心打法

一級點Q二級點W,可以快速完成對一半野區的清理,快速到達三級。其中要注意的是在打石頭怪和蛤蟆時要用懲戒,不僅加快速度還能保持血線。三級後的奧拉夫野區基本刷野無傷,快速清完另一半野區隨後便可去搶河蟹。正常狀態下,對面打野此時的等級剛剛過三,加之技能機制野區單挑奧拉夫幾乎是無敵的。即使像盲僧和蜘蛛這種強力的打野,也很難打得過我們。如果沒有搶到河蟹,就去拿另一個,在普通中低端路人局,大家的打野路線基本都是速三開,搶完一個河蟹也到不了四級,所以另一個河蟹在對面不進行包夾的情況下,我們勢在必得。打完河蟹後,可以觀察有沒有抓人機會,或者視兵線情況反蹲。切不可強行抓人,因為奧拉夫沒有留人和位移技能,很容易遭到對面反打而送出人頭。沒有機會,兵線適中的情況下我們就可以進入野區再刷兩組野(因為野區改動,野怪刷新的比以前更快),打完兩組野我們的等級來到5級,此時對面才剛剛對野區進行一輪清理,所以等級只到4級多一點,這樣前期的等級優勢我們就會慢慢建立起來了。有了等級優勢,加之自身英雄優勢,我們就可以對對方野區進行入侵,強行將對手鎖在野區,減少隊友線上壓力,同時要注意與隊友溝通避免被包夾。通過對對手野區資源的壓制,我們也能夠輕鬆掌握對手的動向,能夠及時作出判斷奪取地圖資源或者幫助隊友反蹲。團戰時找準時機進場,對對手輸出造成限制,同時為隊友抗下傷害,為其創造輸出環境。

結語:奧拉夫雖然在不算熱門英雄,但是其技能機制非常適合野區作戰。雖然短板明顯,但只要思路正確便能發揮最大作用。奧拉夫的精髓就在於清野反野和反蹲之上,比較適合控圖型打野玩家,同時也比較適合那些侵略性較強的野區玩家。加之國服打架居多,且在中低端局野區玩家細節把握的並不夠好,所以操作簡單,思路清晰的奧拉夫便可成為一個上分利器。

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