作者:David Garnica
編譯:山啾
史萊姆,是對一種粘液型軟體動物的統稱,它們基本上長得就跟一坨做壞了的果凍沒啥區別,但不知道為什麼,人類似乎對這種生物有著獨特的偏愛,以至於它經常以各種形態出現在人類的生活之中。
有這樣的:
這樣的:
還有這樣的:
等等你們對史萊姆是不是有什麼誤解啊!!!!
人家好歹也是自1987年在勇者鬥惡龍系列裡初登場以來出現頻率最高的(低級怪)角色好嗎!!!雖然看起來軟噗噗而且構成不明原料又基本都是些噁心的液體但也是高人氣角色好嗎!!!!
咳。
讓我們冷靜客觀地來回顧一下史萊姆的前世今生。
雖然是SE的勇者鬥惡龍系列讓史萊姆成為了家喻戶曉的角色(並奠定了它們軟趴趴但除了可愛一無是處的形象),但史萊姆的起源可以追溯到恐怖小說家Lovercraft於1931年所寫的小說《瘋狂山脈》。
是不是覺得很耳熟?沒錯,這位大大就是克蘇魯世界的創造者,所以本質上來說,史萊姆也是克蘇魯背景的產物。
而到了1953年,Brennan一部名為《史萊姆》的小說則算是這個名字的初次登場。其後在RPG類遊戲的起源《龍與地下城》系列中出現了黏在迷宮天花板上伺機攻擊路過生物的史萊姆怪物。
史上第一款RPG遊戲《巫術》則將龍與地下城中的史萊姆搬入了電子世界,並最後被勇者鬥惡龍吸收轉化為日系RPG的經典角色。
對,然後史萊姆就從一種吞天吞地的可怕怪物退化成了廢柴萌物。
看我幹嗎?
隨著勇者鬥惡龍系列的不斷衍生發展,史萊姆家族也不斷壯大:
不完全統計大概有上面那麼多,如果要一一細數大概可以數到天黑,所以我們就先略過了(喂!)。
隨之而來的是它在各種不同類型遊戲中的頻繁出境,比如俘獲了無數少男少女芳心,雖然不知道自己在幹什麼但是就是忍不住一直去玩的沙盤類經營遊戲史萊姆農場(Slime Rancher):
相信我,這遊戲看起來似乎很無聊但很有毒。
還有安卓平臺上的史萊姆之星,這款像素風養成遊戲的目標是養育史萊姆,成為魔王大人的左膀右臂,並最終打敗勇者。(講真,我覺得這魔王也是藥丸。)
除開這些以史萊姆為主角的遊戲,它們還會在各種別的遊戲中出鏡,比如我的世界:
啊,放錯了,是這樣的才對:
遊戲中他們基本沒有什麼攻擊力,只能一邊蹦躂一邊推你,看起來只是一群為你提供粘液球的farm對象而已。
……但同學你有嘗試過在後面就是懸崖,懸崖下頭是巖漿的情況下被一群史萊姆懟嗎?
相信我,你不會喜歡的。
順帶一提,在卡牌類遊戲的經典之作《遊戲王》中,史萊姆也有出現,而且還有12種之多,不多基本上都是這個畫風了:
除開這些,也有許多遊戲中的角色雖然沒有以史萊姆命名,卻顯然是同一種生物。
我能想到的第一個就是童年回憶仙境傳說中的波利,畢竟它長成這樣:
不就是只粉紅色的史萊姆嗎!!!!
RO在中國大陸開創了一個波利的時代,以至於到現在這個名字還是吸金的保證。在普通史萊姆的形象上,波利更圓、更萌、更蠢(???),所以也就更受歡迎了。另外史萊姆農場中的史萊姆,其實形象上也更接近波利。
···我知道你們想看更多種波利的圖片,我是不會滿足你們的!!!
還是來感受一下哲♂學氣息吧(等等這條路我好像也走過···)
此外,世嘉所開發的老少皆宜噗喲噗喲系列也可以看出史萊姆系的影子:
那隻黃胖子的尖角特別明顯。
而對史萊姆進行了大規模高密度惡搞,甚至還把它升格成了主角的還有一款國產Roguelike手遊:《不思議迷宮》。聽說主創們曾經滿心期待地懷著迷弟的心情去求史萊姆這個名字的使用權,但卻遭到了拒絕,於是只能把裡面的果凍狀生物改名為肛···肝爆,不對,是岡布奧(Gumball)。
遊戲中岡布奧的形象和迷宮的各個角落都填滿了彩蛋,暴雪漫威DC一個都沒逃過,足以讓同好們會心一笑。
······這麼說怎麼覺得自己跟軟廣似的,喂,那邊的主創記得給我打錢。
史萊姆作為一個奇幻遊戲,特別是日奇幻RPG遊戲的經典形象,已經不知不覺地滲透進了我們生活的各種角落,而且還大有蔓延之勢。在人外系中,她們也是不可或缺的人氣角色:
不是我不想放而是尺度再大可能過不了審···
總之,史萊姆已經走上了可愛系偶像的不歸之路,而人類對它們的愛可能還將持續挺久的。
只要沒被它們吞掉的話。
但我們還可以先下手為強嘛。
大家晚餐愉快。
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