JOJO中替身有非常多,但替身能進化的並不多,在這些能進化的替身中沒有藉助外力的更少,而具有形態變化的屈指可數,而其中廣瀨康一的替身【回音】就非常典型。他的替身就有3個形態。其中每一次都是在死亡邊緣覺醒的能力,第1次就是被箭射中後瀕死時被仗助救活醒來後覺醒成替身使者。
為了保護家人覺醒了回音ACT1,它的屬性非常低,破壞力和速度均為E、精密性C完全沒有近戰能力,即便打到普通人身上也不痛。比較出色的就是持續和射程為B(有50米),配合這一項可以從遠距離發起進攻,也有偵察作用,不過有致命缺陷——離得遠了不能立即回收,本體比較危險。技能是直接毆打或投擲文字到目標對象身上,會在對象耳邊不斷發出被投射文字的聲音,比如讓對方本體聽到骨折的聲音,可以外放,也有缺陷——有執念的人不介意聲音幹擾效果會大大降低(由花子就不受影響)。總體而言在只能擔任輔助沒有輸出能力。
不過雖然只是僚機,但值得一提的是成長性為A,除了每一部的主角外,成長性為A的角色並不多,這也為未來回音的進化做了預示。在被山岸由花子逼上絕路時回音ACT1進化成回音ACT2,破壞力和速度分別上升為C、D,其餘屬性不變,近戰能力變強了一些。當然最主要的是技能上的變化,使用方法沒變依然是寫在對方身上或者投擲,投射出的聲音會反映出該聲音的特性,而不僅僅是聲音,比如「咻」會吹飛別人,也可以變成立體文字。但也有缺點,一次只能用一次文字,沒觸發必須主動回收才能再用。
在被吉良吉影的枯萎穿心攻擊差點殺死時回音ACT2進化成回音ACT3,替身外貌也大變樣變成了人形。屬性方面持續力、精密度和成長性均不變,成長性仍然為A,也許還有進化的可能。破壞力和速度均上升為B,速度快到造成的風壓能把康一給吹飛,不過力量還是不能和一般近戰型替身打,距離方面下降為C(只有5米)。
技能方面也有較大不同,通過長周期次聲波形成的聲重力波附加的重力效應,離得越近重力效果越強,30cm範圍內的目標會完全無法活動。缺點是只有5米且每次只能作用在一個目標上。但可以通過自身控制作用範圍,比如將重力集中在對方手上,我覺得如果直接集中作用在頭上說不定能把對方頭扭斷,這樣可以增大局部殺傷效果更好。
當然這裡有部分人認為回音ACT2的應用性更廣泛進化成回音ACT3反倒像退化,但實際上回音是可以自由切換三個形態的,黃金之風開頭廣瀨康一為了追蹤喬魯諾就讓替身「退化」回ACT 1以偵察對手,因此毫無疑問回音的進化豐富了康一替身的手段,讓他兼具偵察、輔助和近戰控制能力。成長性依舊為A,也許還能進化成ACT4,ACT1是讓對方聽到聲音、ACT2是聽到的聲音具有特性、ACT3是聲音實體化、ACT4可能會是超聲波定位和攻擊能力?
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文/酒哥不喝酒