嗨,大家好,我是遊戲日報柚子。相信大家都已經知曉《怪物獵人:世界》冰原DLC將添加的新要素了,除了怪物的添加外,武器的新要素也是玩家們所期待的,特別是新出的「飛翔爪」給獵人們又增加了其他戰鬥手段,也豐富了每個武器的動作,看的每個獵人都熱血沸騰。
但是「飛翔爪」這個設定卻不是怪物獵人原創的,而是另外一個共鬥遊戲早就開發出來的遊戲模式,這個遊戲就是光榮庫特摩旗下討鬼傳系列了。要說初代的討鬼傳,有很多方向有借鑑怪物獵人的地方,但是也加入了日本傳統文化的元素,並在後續的作品中增添了新元素讓遊戲變得更加完善。
雖然沒有怪物獵人系列這麼出名,討鬼傳也憑藉自己優秀的遊戲素質收穫了不少粉絲,特別是在後續的作品中,討鬼傳的成長也是有目共睹的。在《討鬼傳2》中,遊戲開發商給討鬼傳帶來了開放世界的遊戲玩法,玩家不僅可以像傳統那樣接取任務外,也可以直接去外面的世界進行探索。
在《討鬼傳2》中添加的最重要的元素應該是「鬼手」這一設定了,在和鬼怪戰鬥的時候,這個鬼手能直接抓住怪物瞬間拉進角色與怪物的距離,甚至還能用「鬼手」進行極帥的部位破壞。而《怪物獵人:世界》的「飛翔爪」也和這個差不多,都是憑藉一個抓取的動作角色自己與怪物的距離。
當然「飛翔爪」就目前來看並不能做到部位破壞這一個效果,而是在拉進距離後出發武器的特殊戰鬥招式幫助玩家更好打出怪物的硬直,動作上也是十分帥氣的。要說CAPCOM是否有抄襲《討鬼傳2》,柚子覺得應該還是沒有的,但是「鬼手」這一設定確實是很有創意的,說不定CAPCOM在創作「飛翔爪」時有參考過《討鬼傳2》。
無論是怪物獵人還是討鬼傳,兩者都是遊戲的共鬥遊戲。對於玩家而言,只要玩得開心就好了不是嗎?