提到銀河護衛隊,小啾腦海裡就浮現出調皮賣萌的小可愛——小格魯特,這個小格魯特是火箭浣熊用老格魯特最後的枝幹培育而來的。要說格魯特這個角色,逃不開的就要討論老小格魯特的性格。
從《銀河護衛隊》這條宇宙線的電影上映開始,樹人格魯特的臺詞從始至終只有 「I am groot」這一句,雖然臺詞單一,但依舊獲得了很多影迷的喜歡。對於老格魯特而言,雖然在智商設定上感覺稍有欠缺,但整個角色表現出善良、包容、護短等喜聞樂見的人物元素。再加上性子急、愛打嘴炮的火箭浣熊,一快一慢的組合給觀眾們帶來了很多樂趣。
電影總有犧牲,在《銀護1》結尾老格魯特為了保護自己的夥伴,把自己的樹幹枝葉全部打開,還將自愈因子全部散發出來,硬生生用自己的軀體抗住了羅南的攻擊,守護住了銀河護衛隊的家人們。
為了讓後面電影能夠繼續出現樹人格魯特,火箭浣熊在地上撿起了老格魯特留下的唯一殘枝,培育出了更具人性化的「小格魯特」,讓樹人的熒幕形象更生動飽滿。
當然,很多人以為小格魯特是老格魯特的重生,其實並非這樣,小格魯特更像是老格魯特的後代,是格魯特樹人這一種族的延續。所以,面對曾經守護過自己的夥伴的後代,即使小格魯特有多調皮氣人,大家也都一直包容他,當他是自己的孩子一般對待。
小格魯特的成長更多是按照「人」的成長來塑造
雖然小格魯特的生命形態極為特殊,但對於漫威來說,角色形象是否能獲得觀眾喜愛是第一要義,所以導演將小格魯特當作一個「人」來塑造。因此,小格魯特的成長也會出現我們成長過程中的各種性格特點。
比如小時候的好奇頑皮,青春期的逆反,成熟期的責任承擔,這些都是導演希望在小格魯特身上所呈現的典型特質。
比如好奇調皮:當星爵、卡魔拉他們在君臨星上跟怪獸互懟的時候,小格魯特就在一旁跳舞。最後為了炸掉星爵他爸爸,小格魯特去放置炸彈的各種爆笑場景中,我們就能知道小格魯特的可愛與頑皮,就跟幼兒園的小孩子一般,惹人寵愛。
又或者青春期的逆反:這一點在小格魯特身上可謂是展現得淋漓盡致。在《復聯3》開頭,星爵等人接到阿斯加德號的求救信號趕往那裡的途中,因為小格魯特不斷玩遊戲,星爵、火箭浣熊等人一直在教育小格魯特,讓他別玩那麼多遊戲機,還揚言要把遊戲機給拆了。此時的小格魯特直接「I am groot」一句髒話來回應,就完美展現出小孩子青春期的逆反心理。
成長期的責任承擔:小格魯特不斷成長,星爵等人對於正義、責任承擔等特質灌輸到了他身上。在《復聯3》中,索爾承受行星內核的力量從而昏迷,在他急需暴風戰斧恢復能量的時候,小格魯特毅然決然地站出來自砍一臂,來完成暴風戰斧的製作,可以說小格魯特在這時候懂得了犧牲、懂得了承擔責任。
這麼多的性格設定讓小格魯特的形象更加飽滿,比老格魯特更具人性化。但是,格魯特單憑人性化這一點不足以支撐起它在漫威電影中的角色定位。從格魯特的起源來說,格魯特還有很多隱藏屬性未被開發。
格魯特的各種隱藏屬性
格魯特其實是來自一個龐大的植物屬性族群——花神巨像族,棲息地是在有著高度發達文明的「行星X」,雖然格魯特的文明很發達,但是他們的種族特性可以說是以暴力狠厲為代名詞。真善美、人性化這種東西在行星X中可以說是異類的代名詞,無論是老格魯特還是小格魯特都是他們種族的怪胎。
無論是漫畫還是電影的設定中,除了面對無限原石這種BUG級的力量之外,格魯特在一定程度上可以說是不死的存在,所以當大收藏家看到格魯特的時候,眼神裡才會迸發出那一種按奈不住地想要收藏的欲望。
在漫畫的設定中,格魯特是一位擁有強大力量的宇宙工程師,再生能力比電影中更強,哪怕剩下一根樹枝,只要澆水施肥都能長成大樹,這種重生是真正意義上的復活,跟電影設定不同。
而戰鬥模式比電影更出彩,漫畫中的格魯特能夠短時間內吸收大量營養物質變成參天大樹。在《格魯特》中火箭浣熊就曾將營養元素手榴彈直接扔到格魯特身上,讓他變成參天大樹,戰鬥力呈幾何指數提升,戰鬥力設定可以說是頂級的存在。不僅如此,格魯特樹人還有非常強悍的防禦能力,還能通過自愈孢子來控制其他植物、或者治療其他人。
小啾嘚啵嘚
格魯特可以說是目前漫威電影中可塑性很強的一個角色,完全可以在下一階段中挖掘格魯特種族的支線,從而挖掘出漫畫中格魯特人的各種隱藏屬性,也能引出漫威宇宙中更多高維生命與種族。