流放之路:3.1版本破壞者冰川之刺地雷研究手冊(上)

2021-01-10 遊戲X博士

介紹

在陸續體驗和研究了各類陷阱和地雷BD之後,比如火焰新星地雷、力爆地雷、刀雨陷阱、瓦爾燃燒箭陷阱等,我最終還是覺得冰川之刺地雷是最舒服的陷雷玩法。地雷獨有的操作節奏感,配合冰川極強的視覺效果,以及怪物冰凍碎裂的聲音,玩起來猶如彈奏鋼琴。

(有朋友用空格鍵引爆地雷,鍵盤拍得噼裡啪啦的,倒感覺像是在玩勁舞團。)

3.1新裝備詞綴、新傳奇裝備以及新珠寶新腰帶的加入,導致冰川地雷BD的配置出現了相當大的變化,同時其強度相較之前高出太多,就好比3.0是原子彈,3.1則是氫彈。

這裡我便闡述下自己的愚見,僅作為引玉之磚。

1.24更新

增加了一些實用橙裝的分析。

將「附加」改為「追加」以更準確描述物理追加元素傷等詞綴。

1.25更新

對地雷頭做了更詳細的說明。

添加了數據分析章節傷害計算部分。

1.26更新

添加了受傷增加這一傷害計算條目。增加了傷害收益率的分析。

2.5更新更改了受傷四連更科學的順序。

添加了腰帶地雷埋放速度大師詞綴分析。

添加了技術細節章節急凍與冰緩的效果分析。

2.6更新

添加了技術細節章節地雷埋放及引爆手法的效果分析。

添加了技術細節章節Boss戰處理手法。

2.7更新

補完了額外思路章節,但是超字數了就刪掉了。

2.天賦升華、盜賊、萬神殿

2.1.天賦升華

破壞者就是為地雷和陷阱而生的,不追求一些極端的屬性,一般都會選擇破壞者來玩冰川地雷。破壞者玩地雷,天賦起點完美、升華加成優秀,埋放速度、起爆速度、地雷數量都有優勢,至少在手感上碾壓其他升華職業。

3.1版本相對3.0版本,法術天賦區域中,削弱了心靈升華及其附屬天賦,此外並沒有特別明顯的變化。3.0版本的冰川地雷天賦可以繼承使用,並根據自身需求進一步修改。

這裡就先放出比較容易入手的血量版本破壞者冰川之刺天賦升華,人物等級為96。

天賦中儘可能拿多血量、地雷相關屬性以及暴擊傷害等,在後期可以多拿珠寶孔。由於性價比超高的冰川門檻珠寶凜冽寒冬的出現,範圍效果價值縮水嚴重,這裡選擇放棄範圍效果相關天賦。

2.2.盜賊

我們選擇幫助阿麗亞,拿回藍、元素抗性和暴傷。

在抗性超標很多的情況下,可以選擇全殺,以拿取兩個天賦點,摸到一些難以割捨的天賦或者珠寶孔。

2.3.萬神殿

主神我們選擇驚海之王索亞格斯

以獲得免暈、暈眩格擋回復、免疫冰凍、冰緩效果減少。

被擊中後2秒的免暈非常重要,配合一定的暈眩格擋回復,能夠讓我們不會被高頻攻擊暈眩至死而無還手之力。

被冰凍近期內免疫冰凍聊勝於無,因為被冰凍基本上就意味著死亡,比如開保險箱、羊人冰矛等等,通常我們都會帶一瓶洗出解冰凍詞綴的藥劑來解決這個問題。

冰緩效果減少反倒是很愜意的效果,尤其是在冰緩地面上不會感受到太大的影響(對比變態的焦油地面)

次神我們選擇傀儡女王瑞斯拉薩(藥王)

以獲得藥劑充能、瀕血額外藥劑回復。

每3秒3份生命藥劑充能,能讓我們在缺乏充能的情況下苟活,比如跑迷宮陷阱在角落瑟瑟發抖,或者風箏Boss時多喝一口。

更重要的是瀕血時60%的生命藥水回復量,效果如同一塊免死金牌。

在進入異界後,最好在第一時間用禁靈之瓶捕捉到需要的Boss,拿到額外的屬性獎勵。

2.4.破壞者天賦升華的解釋和取捨

這裡將對一些天賦升華點的解釋和取捨做一些說明,對技術層面沒興趣的朋友就可以翻頁了。

以下的討論都是建立在血量為主的情況下,護盾以及其衍生的瀕血等內容在額外思路章節討論。

2.4.1.傷害向天賦升華

(先後順序與重要程度基本相關)

爆破專家 升華點

a.近期內你若有引爆地雷,增加20%地雷埋放速度、40%地雷傷害。

b.埋放地雷時有20%機率額外放置1個。

c.增加100%地雷冷卻速度

c相對難以理解,其原版英文敘述為:100% increased mine arming speed

比較可靠的解釋是:The short delay between laying a mine and being able to detonate it will be halved.

地雷從布置下到能引爆的時間縮短了一半。

也就是說地雷在按鍵後,有一個短暫的延時後方能起爆,爆破專家升華點可以讓這個延時更短。實戰中基本上可以達到放下就能立即引爆。

這個升華點極大地提升了地雷的手感,提升了可觀的輸出,只能說優秀得有些過火。

零秒出手 天賦點

a.增加30%地雷傷害

b.增加8%範圍技能的範圍效果

c.即時引爆地雷

如果沒有點零秒出手,引爆是有施法前後搖的,人物會抽搐一下。尤其是用地雷杖時,時刻有地雷存在,連續點擊引爆鍵會使人物抽風不止,十分鬼畜。

點出零秒出手後,引爆動畫被取消,但仍會感覺到輕微的停頓。

這個天賦也很好地優化了地雷的手感,必點。

附加地雷 天賦點

a.同時最多擁有額外1個遙控地雷

很多朋友都問我為什麼我是11顆雷,而他們只有10顆。

那是因為這一天賦點被忽略了,他就在零秒出手旁邊。

用1點天賦多拿一顆雷,只能說血賺。

串流爆破 天賦點

a.30%地雷暴擊加成

b.地雷對敵人爆炸時有15%機率獲得1個暴擊球

地雷拿藍球的途徑,非常非常穩定舒適。

很可惜拿綠球的天賦給了陷阱,不能像陷阱那樣常駐藍綠球。

秘能爆發 天賦點

a.增加30%法術暴擊率和30%法術暴擊加成

秘能爆發及其附屬天賦點,能夠提供相當可觀的暴率暴傷,但是由於距離主線過遠,很難有足夠的點數去摸到,可以在前期缺少優質珠寶時選用,此後在96級以後也可以盜賊任務洗出2額外天賦去摸。

毀滅裝置 天賦點

a.增加25%地雷傷害

b.增加15%地雷持續時間

c.增加8%地雷埋放速度

毀滅裝置及其附屬天賦,可以增加少許地雷埋放速度(約0.03s),以及一些地雷傷害,效果很一般。因為需要兩個過渡點才能摸到,,效果也比秘能爆發等差很多,不建議選用。

鍊金術士 天賦點

a.增加10%藥劑持續時間

b.增加10%藥劑效果

鍊金術士及其附屬天賦點,的確有相當的價值,藥效的提升大家都是食髓知味的。可以根據情況選用。

但是如果需要在吃藥的情況下配平抗性,以最大化利用聰明的歐克藥劑,就需要特別注意藥效對於抗性的加成,比如恨意等。

如圖中,我沒點鍊金術士時,為聰明的歐克配平了三抗,再去點鍊金術士時,由於恨意的藥效提高,抗性不平,傷害反而下降了不少。

雪鍛 天賦點

a.增加25%火焰與冰霜傷害

b.增加30%全域暴擊率

雪鍛及其附屬天賦點,能夠增加一定的火焰與冰霜傷害,以及一些暴擊率。

優點是剛好在天賦主幹上, 相對節約天賦點。缺點是加成數值不高,暴擊率也不如暴傷,如果有物理追加閃電傷害部分也不能享受。

只能說,其性價比不如其它的已選用的天賦點,建議忍痛割愛。

火之化身 天賦大點

a.50%物理、冰霜、閃電傷害轉換為火焰傷害

b.除火焰傷害外,不再造成其它類型傷害

火之化身的作用,是會讓所有的物理和元素傷害儘可能多地轉化為火焰傷害,然後充分發揮火焰穿透的作用。

在3.1版本中,由於塑界/長老詞綴中,可以獲得大量的物理追加元素傷害,以及元素追加混沌傷害等,而這些傷害很難完全轉化為火焰傷害,會有大量傷害損失在轉換中,可謂南轅北轍。

不建議使用,否則對裝備的甄選會特別苛刻,只能選擇增加物理、冰霜、火焰傷害的屬性。

痛苦靈曲 天賦大點

a.瀕血時30%更多法術傷害加成

用於神風流,配合正義之火秒殺Boss,可以在前期幫你處理一些棘手的Boss,也可以裝逼秀傷害。關於護盾流派以及瀕血等內容將在第8章中討論。

元素超載 天賦大點

a.暴擊後,8秒內獲得40%更多元素傷害

b.無暴擊加成

地雷可以觸發元素超載,但是地雷走暴擊暴傷並不困難,而且有穩定藍球手段,元素超載如同畫蛇添足。在此宣布其死亡。

元素之相 天賦大點

a.被元素傷害擊中的敵人暫時增加25%該屬性元素抗性,並減少50%其他屬性元素抗性

地雷可以觸發元素之相,那麼擊中頻率如此高的冰川地雷,可以宣布死亡,不予考慮。

2.4.2.防禦向天賦升華

(先後順序與重要程度基本相關)

致盲突擊 升華點

a.免疫致盲

b.被擊中時25%機率製造一團煙霧

c.擊中敵人時有25%機率致盲

(在煙霧中的敵人必定被致盲,被致盲的敵人命中率減半。)

在3.1版本中,深淵怪物是很多脆皮玩家的噩夢,存在著各類高物理傷害的精英怪物,包括閃現背刺的長臂猿,以及破隱一擊的螳螂怪,會造成數值非常可怕的物理傷害。

通過致盲突擊這一升華點,被攻擊或者地雷命中時,均有機會致盲敵人,降低敵人的命中率。

一組地雷平均約擊中怪物8次,致盲率約90%,基本可以保持穩定致盲。

這個天賦點有效地提升了生存能力,極力推薦選用。

心靈升華 天賦大點

a.30%的傷害優先由魔力承擔

首先要注意這一翻譯是有問題的,這裡是原版英文的敘述:

30% of damage is taken from Mana before Life.

這意味著,心靈升華只對血量有效果,護盾是不能享受的。走純ES流的就別不加考慮地點這個了,人都涼了藍也不會掉。

3.1版本削弱了心靈升華及其衍生天賦點,從其中獲得的魔力值加成減少了。即便如此,它仍是最重要的提供生存能力的天賦點。

總有朋友問我心靈升華是不是必點,因為經常會遇到被怪物摸到,然後空藍不能放地雷的情況。

一方面,七孔流血是七孔流血,死是死,千萬不要混淆。沒藍沒關係,猥瑣一下還是有的,沒血就徹底涼了。同時心靈升華的附屬天賦就給予了可觀的藍量。

另一方面,常備藍瓶的好喝的免藍藥,會大幅度規避這個現象。

最後呢,就要提到護盾的作用,護盾不吃心靈升華,我們在裝備選擇上,適當多拿ES,這樣就相當於有一層安全膜,既保護了血量,又照顧了藍量。

還有朋友小看了心靈升華的作用,我們這裡做個簡單的計算:

比如我們受到了1000點的結算傷害,優先有30%也就是300點由魔力吸收,這樣只有700點傷害由生命承擔。

那麼實際帶給我們的有效血量提升是,300/700 = 42.9%,而不是30%。

這樣如果我們血量有5000點時,能夠承擔的瞬時傷害為,5000*(1+42.9%)=7145。其效果是非常顯著的。

如果還有1000點護盾,則有8000多的有效血量,保證自己不會被秒殺並迅速嗑藥回復上來。

移形換影、移靈換影 天賦大點

a.30%(+10%)機率躲避攻擊

b.50%較少護甲與護盾、30%較少攻擊與法術格擋率

c.30%機率躲避法術(移靈換影)

雙躲避對於生存的提升是立竿見影的,配合辛格拉的凝視、西裡衣服、女王鞋等,相當強力,但是其代價是犧牲了護盾、格擋,以及相當量的血量和輸出。

一般而言,我們都是將破壞者當成法師來玩,天賦主要分布在星盤上端,這就意味著在天賦中獲得的智慧點數要遠多于敏捷和力量點數,那麼我們在護具的選擇上也會偏向ES或者ES複合裝備,這樣可以規避屬性緊缺的情況,那麼護盾的損失相當可惜。

另一方面,雙躲避距離我們的天賦主線略遠,需要3個天賦點才能摸到,點全需要額外5個天賦點,頗有拆東牆補西牆的意味。

個人不推薦,喜歡的可以選用。

祭血術 天賦大點

a.移除魔力,消耗生命釋放技能

優點是血量可觀,可以適量堆生命回復,生存能力有優勢。

缺點是犧牲大量天賦點在過路點上,非常可惜。

建議放棄,繞路去追求,真的很浪費天賦點,額外的光環也不好開,用貴族玩地雷尚可考慮。

3.技能連接

技能的選取有相當大的自由度,這裡只羅列在下優化出的結果,僅供參考。

3.1.主技能

主技能的寶石等級非常重要,品質也有不小的價值,儘可能21等級20品質,至少冰川之刺要21等級。

a.地雷頭六連

冰川之刺 + 遙控地雷(自帶22級複合+1雷) + 地雷網 + 陷阱與地雷傷害 + 集中效應 + 急凍(自帶20級)

塑界底子頭盔,可以同時出現遙控地雷和急凍,那麼我們把這點利用下來,製作一個頭部6連,可以說是3.1版本的最佳選擇

b.冰川衣服六連

冰川之刺 + 遙控地雷 + 地雷網 + 陷阱與地雷傷害 + 集中效應 + 急凍 / 增加暴擊機率

這是在用普通6連衣服的情況下,包括白袍等。處理boss時可以使用元素集中。

c.冰川+2衣服六連

冰川之刺 + 遙控地雷 + 地雷網 + 陷阱與地雷傷害 + 集中效應 + 賦予(4級)

既然你投資了+2寶石等級衣服,為什麼不用4級賦予呢?

以下分析各種輔助寶石的價值,沒興趣的可以跳過了。

陷阱與地雷傷害 犧牲少量的地雷埋放速度,獲得40%的額外傷害,是副作用最低的輔助寶石。

集中效應、增大範圍 增大範圍配合各種範圍效果天賦和裝備,加上冰川門檻珠寶凜冽寒冬,能夠讓冰川打出接近兩個屏幕的範圍,初看會覺得很變態,實際上由於釋放冰川的媒介是地雷,而地雷並沒有無限視距,是「看」不到較遠的敵人,因此無法瞄準他們。眾所周知,地雷優於陷阱的主要因素之一,是陷阱不會瞄準,而地雷可以。

集中效應可以縮小冰川各個爆炸圈的大小,並使他們彼此更加靠近,能夠對體積略大的敵人,比如深淵怪物,造成更高頻率的擊中。配合凜冽寒冬,甚至可以在處理體積龐大的boss,比如蜘蛛女王、罪惡三巨頭等時,達到4~5次的擊中,瞬間帶走。

此外,在凜冽寒冬的加持下,常駐集中效應的冰川能夠延伸的最遠距離是相當理想的,個人認為,常駐集中效應拿55%額外傷害是一個極佳的選擇,而增大範圍則完全沒有必要。

急凍 急凍是一個副作用非常小的輔助技能,由於冰緩的門檻相當低,基本可以常駐40%的額外傷害。冰緩效果和冰凍機率的增加也有利於自身的安全。

此外,3.1版本幾乎所有的boss都可以被冰凍(效果弱於普通怪物),這也是對急凍的的增強。

急凍缺點是,在地圖存在怪物90%元素異常避免率的mod時,以及傷害不高時打T16、T17等Boss,幾乎無法生效。此時元素集中就可以披掛上陣了。

如果你用的是地雷頭,也不要因此就懷疑其價值,即使3w多面板,配合地雷頭多一顆雷的優勢,仍然可以吊打Shaper等小赤佬。

急凍在什麼情況下可以對頂級Boss起作用,這牽扯到冰緩的機制,將在第7章技術細節中討論。

元素集中 低裝備配置情況下傷害高於4級賦予,僅次於集中效應,但是它副作用過大,會讓你無法冰緩冰凍怪物,這在刷圖時非常致命,千萬不要使用。在處理boss時可以考慮拿這50%額外傷害,他對元素追加而來的混沌傷也同樣有加成。

增加暴擊機率 在暴擊率較低的情況下可以選擇以增加冰凍觸發效率,傷害的增幅也不輸於其他輔助,比較萬金油。但是3.1版本成型後的冰川地雷,能夠在裝備上拿到數量可觀的基礎暴擊率,導致暴擊超標嚴重,因此後期建議捨棄,換為急凍(面板傷害6w以上時)。

賦予 賦予能夠大幅增加冰川之刺的基礎傷害,該寶石等級堆得越高,效果越好,在+2所有寶石技能的衣服上表現超群,其它配置則性價比極低。

精準破壞 在你暴率溢出的情況下使用,暴率多少算溢出呢?吃寶鑽情況下95%暴率,即不吃寶鑽78%以上,這時候精準破壞就鶴立雞群了。

附加火焰傷害 在前期物理追加元素傷害匱乏的情況下,能夠給予相當可觀的輸出,後期則泯然眾人矣。

冰冷穿透 3.1版本各種類型的物理追加元素傷害太雜了,用冰穿收益很低(雙持短杖成型裝備其實是火傷最高、混沌傷次之),宣布死亡。

其它未提到的寶石基本都有嚴重的缺陷,或者本身就是臭魚爛蝦。

3.2.圖騰引爆

引爆三連

法術圖騰(長老底子鞋子可提供20級) + 引爆地蕾 + 持續時間延長(長老底子鞋子可提供15級)

讓圖騰幫你引爆地雷,多用於需要持續輸出的情況下,比如Boss戰、裂隙、深淵坑。千萬別把圖騰丟在自己腳下,會被怪物一起安排掉。

可以用長老底子鞋子自帶法術圖騰複合圖騰放置速度,效果很理想。

3.3.位移

a.閃電傳送四連

閃電傳送 + 快速施法(塑界底子手套可以提供20級) + 持續時間縮短 +極速腐化

3.1版本中地雷最實用的武器是短杖,如果追求輸出可能會選擇雙持,那麼只能選擇閃電傳送。持續時間縮短和極速腐化都能讓位移速度快一些。

可以用塑界底子手套自帶快速施法複合施法速度,效果很贊。

此外如果選擇閃電傳送,那麼就不要選用長老鞋子自帶持續時間延長輔助(有些人會拿這個輔助不朽怒嚎等),會複合全域持續時間延長。

b.重盾猛衝三連

重盾猛衝 + 快速攻擊(長老底子手套可提供20級) + 護體(長老底子鞋子可提供20級),烈焰衝刺

如果需要用盾牌,則可以選用這套,烈焰衝刺用於跨越地形。

可以用長老底子手套自帶快速攻擊複合攻擊速度,效果很贊。

c.迴旋之刃三連

迴旋之刃 + 快速攻擊(長老底子手套可提供20級) + 護體(長老底子鞋子可提供20級),烈焰衝刺

僅僅在雙持匕首的時候選用,烈焰衝刺用於跨越地形。

可以用長老底子手套自帶快速攻擊複合攻擊速度,效果很贊。

3.4.受傷釋放

受傷四連

受傷施放(低等級)(長老盾牌可提供5級) + 引爆地蕾 + 衰弱/時空鎖鏈 + 不朽怒嚎

注意不朽怒嚎和詛咒技能的等級需求不能高於受傷釋放。

引爆地雷可以讓你在被擊中僵直的時候,自動引爆地雷保住性命(或者同歸於盡)。

衰弱和時空鎖鏈各有特色,新手推薦時空鎖鏈,同時可以打20品質以增加效果。

注意寶石連接順序,受傷施放會優先觸發距離自己最近的寶石,按上述順序排布寶石可以提高存活率。

此外,還可以連接長老底子鞋子自帶的持續時間延長輔助,以加強不朽怒嚎和詛咒效果。

3.5.光環

光環

憎恨/紀律

光環通常放置於精蟲戒指中,以獲得免費的魔力保留,好處有三,更多的藍量維持地雷消耗,更多的藍量維持心靈升華,以及配合性價比極高的理智珠寶。

前期在裝備不夠好的情況下,通常使用憎恨以增加輸出。

後期物理追加元素傷害價值縮水,同時為了堆生存能力,可以換用紀律獲得額外的護盾。

3.6.魔像

魔像

巨石魔像

巨石魔像能夠提供肉眼可觀察到的回血量和差強人意的嘲諷作用。作用雖不明顯,但還是要好於其它類型的魔像。

魔像連接終結是有效的,但是魔像的攻擊頻率是不敢恭維的。

使用盾衝或迴旋作為位移技能時,可以將魔像連接在其中,構成

重盾猛衝/迴旋之刃 + 快速攻擊 + 護體 + 魔像

魔像在護體的支持下稍硬一些,可以略微降低重新召喚的頻率。

3.7.其它可選技能

瓦爾閃電陷阱

瓦爾閃電陷阱 + 持續時間延長

在怪物沒有被其它受到傷害增加debuff影響的情況下,瓦爾閃電陷阱提供的15%的受到傷害增加debuff,相當於在造成的總傷害基礎上乘以115%,也就是等同於額外傷害。

因為能夠儲存三發,容錯率低,攻堅Boss時很有優勢。

瓦爾清晰術

瓦爾清晰術 + 持續時間延長

在前期沒有免藍藥的情況下,提供藍量的續航能力。因為有施法前搖,且不提供回藍效果,建議儘快用免藍藥替代,提升操作流暢度。

瓦爾優雅

瓦爾優雅 + 持續時間延長

瓦爾優雅提供了一定的雙躲避,是很好的保命手段,推薦後期配搭,在處理棘手情況能夠逃出生天。

高等級的瓦爾優雅對敏捷需求很高,但是我們可以用等級略低的無傷大雅。

秘術增強

風暴漩渦 + 持續時間延長(用於提高藍耗)+ 秘術增強(低級)

烈焰衝刺 + 快速施法 + 持續時間延長(用於提高藍耗)+ 秘術增強(低級)

利用風暴漩渦、烈焰衝刺等觸發低等級的秘術增強,以獲得額外的法術傷害,以及持續的回藍。在攻堅的時候值得準備。

增傷詛咒

受傷時釋放 + 元素要害

風暴漩渦 + 元素要害

元素要害、凍傷等增傷詛咒對於Boss有效果衰減,相當於10%左右的抗性削減,效果如同隔靴搔癢。

不推薦使用,不如將詛咒位置留給更實用的衰弱/時空鎖鏈。

寒霜爆

寒霜爆 + 快速施法

受傷時釋放 + 寒霜爆

寒霜爆的20%降抗相比詛咒是實實在在的20%冰霜抗性削減。然而3.1版本的各種元素追加傷害太過繁雜,選用的意義不大。

捷光環

灰燼之捷

灰燼之捷能夠提供15%的物理追加元素傷害,可惜很難擠出更多的魔力保留給它,極限輸出時可以考慮。

時空之門

時空之門(20品質) + 快速施法

受傷時釋放 + 時空之門

死亡時釋放 + 時空之門

暈眩時釋放 + 時空之門

這裡推薦平常回城、boss房間逃跑等情況還是使用傳送捲軸,畢竟無任何前搖,無任何條件。

此外,各種被動釋放中,推薦暈眩時釋放,這樣既不影響其它受傷時釋放的觸發,又不會像死亡時釋放經常將門開在怪堆中。暈眩時釋放觸發頻率並不高,但是會讓你感覺到總是在需要的時候出現。

正義之火

正義之火

如果說冰川之刺地雷是核彈,那么正義之火就屬於把核彈裝入利比亞自爆卡車。

正義之火開啟時,我們會享受40%額外法術總傷害,可以在傷害很匱乏的前期,配合痛苦靈曲瀕血30%額外法術傷害,讓傷害接近翻一番,和boss同歸於盡。

17173百度品牌頻道上線,一鍵添加!

相關焦點

  • 流放之路:3.1版本破壞者冰川之刺地雷研究手冊(中)
    介紹在陸續體驗和研究了各類陷阱和地雷BD之後,比如火焰新星地雷、力爆地雷、刀雨陷阱、瓦爾燃燒箭陷阱等,我最終還是覺得冰川之刺地雷是最舒服的陷雷玩法。地雷獨有的操作節奏感,配合冰川極強的視覺效果,以及怪物冰凍碎裂的聲音,玩起來猶如彈奏鋼琴。(有朋友用空格鍵引爆地雷,鍵盤拍得噼裡啪啦的,倒感覺像是在玩勁舞團。)
  • 《流放之路》3.2暗影破壞者冰川地雷BD推薦
    導 讀 流放之路3.2暗影破壞者冰川地雷BD推薦,之前給大家介紹過一些BD,而隨著新的升華天賦出現,也出現了很多新的BD思路,比如這次給大家介紹的3.2暗影破壞者冰川地雷
  • 《流放之路》3.4冰川之刺地雷BD怎麼增傷 冰川之刺地雷BD增傷手段...
    導 讀 流放之路3.4賽季中最火的BD無疑就是冰川之刺地雷了,那麼玩家們怎麼來加強呢?
  • 流放之路3.5破壞者地雷BD推薦 3.5暗影破壞者冰川電弧地雷BD搭配
    流放之路3.5破壞者地雷BD天賦怎麼搭配?暗影破壞者冰川電弧地雷BD天賦如何選擇?不少玩家都想知道3.5破壞者最新的BD情況。下面,就就隨琵琶網小編一起來了解一下吧!   流放之路3.5破壞者地雷BD搭配:   1、夜幕地雷和傳統地雷都是前5l一樣也就是前5l的變量可以設為同為1;   2、其他三件黃裝找每件+全抗30%就OK+4個珠寶孔;   3、低伏法杖雖然被削弱,可依舊是法術暴擊玩法增傷最強的武器。
  • 《流放之路》3.9破壞者電弧地雷+冰矛地雷BD進階玩法介紹
    導 讀 流放之路3.9破壞者電弧地雷+冰矛地雷BD進階玩法是一個目前最新版本非常流行的玩法,這個最新的玩法非常的優秀
  • 《流放之路》3.3破壞者天珠之雷陷阱BD推薦
    導 讀 流放之路3.3破壞者天珠之雷陷阱BD推薦,全新的3.3版本,而隨著新的升華天賦出現,也出現了很多新的BD思路,比如這次給大家介紹的3.3破壞者天珠之雷陷阱
  • 《流放之路》3.1血誓冰刺地雷,廉價開荒END GAME
    作者:喃兌啊內這次帶來的BD是血誓冰川之刺地雷。冰川之刺地雷在最近的補丁越來越火,這個賽季更是成為了很多人力薦的BD。原因也很簡單,因為這個版本的輿圖之戰,塑界者裝備會出一種新的詞綴,獲得等同於物理傷害XX%的元素傷害詞綴,這個詞綴可以出現在武器,項鍊等位置。冰川之刺作為一個物理系基礎傷的法術,可以吃到這個詞綴的加成。
  • 《流放之路》3.4版本暗影破壞者怎麼玩 3.4暗影破壞者電塔陷阱BD...
    導 讀 流放之路3.4暗影破壞者電塔陷阱BD推薦,全新的3.4版本,而隨著新的升華天賦出現,也出現了很多新的BD思路,比如這次給大家介紹的3.4暗影破壞者電塔陷阱
  • 《流放之路》3.1深淵賽季長老地圖打法攻略
    導 讀 流放之路3.1深淵賽季長老地圖打法攻略,流放之路3.1版本是塑界者與長老們的戰爭那麼深淵長老和塑界者該怎麼打呢?
  • 流放之路:冰川圖騰教科書一之build概述
    這篇帖子將會詳盡地討論3.2版本用聖宗玩冰川圖騰的方法與背後的遊戲機制。至新玩家:如果你能用心看完這個百科式的BD貼的話,即使後半部分有的地方看不太懂,我也相信你對PoE-而不是僅僅這個build本身-的理解更進一步。這也是我最希望達到的目的。至老玩家:因為冰川圖騰從3.0開始就比較成熟了,所以基礎的技能樹和套路你們應該都比較清楚。
  • 流放之路3.2聖堂武僧聖宗冰川之刺圖騰BD 開荒到成型完整攻略
    《流放之路》3.2聖宗冰川圖騰BD大型攻略,這篇文章將會詳盡地討論3.2版本用聖宗玩冰川圖騰的方法與背後的遊戲機制,從開荒到後期提升及理論知識全部包括,下面一起來看看吧。至新玩家:如果你能用心看完這個百科式的BD貼的話,即使後半部分有的地方看不太懂,我也相信你對PoE-而不是僅僅這個build本身-的理解更進一步。這也是我最希望達到的目的。
  • 《流放之路》S12ES地雷BD推薦
    流放之路S12賽季已經全面更新,這次新賽季將會對很多BD進行改動,比如ES地雷BD正是之一。那麼作為新BD,ES地雷BD怎麼搭配?下面就將帶來流放之路S12ES地雷開荒BD搭配。 流放之路S12賽季已經全面更新,這次新賽季將會對很多BD進行改動,比如ES地雷BD正是之一。
  • 流放之路NPC技能石售賣大全 流放之路技能石獲取大全
    導 讀 流放之路技能石怎麼得?九遊小編今天為大家帶來了流放之路技能石大全,各任務NPC售賣技能石列表都在其中,對於技能石獲取方法不熟悉的玩家可以來看看!
  • 《流放之路》3.4ES流地雷BD怎麼玩 3.4ES流地雷BD攻略
    導 讀 為了能夠讓大家在流放之路中體驗到更多好玩的BD,小編會定期更新一些熱門BD組合。
  • 《流放之路》藥俠毒雨地雷怎麼玩 s11藥俠毒雨地雷bd介紹
    流放之路藥俠毒雨地雷怎麼玩?藥俠在s11賽季中的表現很是突出,有多個流派的bd可以選擇。今天帶來流放之路s11藥俠毒雨地雷bd介紹,感興趣的玩家一起來看一下吧。今天帶來流放之路s11藥俠毒雨地雷bd介紹,感興趣的玩家一起來看一下吧。
  • 《流放之路》2.6地雷流派開荒介紹
    ­  今天小編給大家帶來的就是流放之路暗影刺客破壞者,2.6地雷流派開荒介紹,下面就請大家跟小編一起來看看流放之路2.6地雷流派開荒攻略。100%地雷放置速度是翻譯問題,塬文意思可能是地雷啟動的速度 (求大神解釋)­  裝備­  顫抖之杖:地雷流神杖,最大的特點放置速度、7L、地雷重複使用,唯一的遺憾是地雷重複使用會受到地雷數量限制,所以要發揮最大輸出就是要控制好地雷的數量­  破碎傳承者:讓你的投射物新星發射,清怪很快但是傷害低,喜歡燒壞顯卡的玩家推薦­  岡姆的壯志
  • 《流放之路》S6破壞者冰矛地雷開荒BD怎麼選 破壞者冰矛地雷開荒BD...
    導 讀 流放之路S6賽季地雷BD非常熱門,可選擇玩法也很多,例如最近就有玩家研究出破壞者冰矛搭配地雷組成新的BD,那麼該BD技能怎麼選?裝備天賦是什麼?
  • 流放之路S11賽季新手開荒攻略 S11開荒BD推薦分享
    流放之路S11賽季新手開荒攻略 S11開荒BD推薦分享 流放之路馬上就要開啟S11賽季了,對於S11新賽季來說,新手玩家的加入數量肯定是很多的,那麼作為新手玩家應該怎麼去開荒S11
  • 《流放之路》秘術家 CI精髓法術弓地雷
    導 讀 大家好,我是九遊網小編,今天為大家帶來一篇來自國際伺服器大神玩家的女巫秘術家之CI精髓法術弓地雷的攻略大家也知道,隨著2.4版本的上線,眾多職業技能和天賦受到改動
  • 流放之路S11賽季開荒BD選擇推薦 3.10全部開荒BD匯總
    流放之路S11賽季開荒BD選擇推薦 3.10全部開荒BD匯總 流放之路在3月20日就要開放3.10版本了,那麼新的S11賽季到底要用什麼BD好開荒呢?