索尼的PS5前幾天已經開始發售,首發是在美國、日本、韓國等七個國家上市,然後在11月20日逐漸在全球其他國家和地區開賣。一般來說,只要有索尼公司入駐的國家和地區,都會發售PS5,國內也不例外。只不過國內PS5行貨卻遲遲沒有公布發售信息,這讓不少玩家多少有點心急。
不過近日有消息傳來,表示國行主機已經確定,會在12月18日正式發布。和之前索尼的發布會一樣,國行的發布會將採用網絡直播的形式,索尼中國區負責人以及日本索尼娛樂事業的負責人都會出席,同時還會邀請國內兩名知名主播來演示PS5的開箱。
當然發布會上會具體宣布PS5國行的發售時間,應該會在今年內正式開賣,時間不會晚於海外的聖誕節,考慮國內遊戲數量不多,特別是國內的PSN網絡基本沒有太多的遊戲可以供玩家購買和下載,所以國行的PS5暫時沒有數字版,而是只有光碟機版。
對於國內玩家而言,只有光碟機版的好處就是,至少在初期,大家可以玩PS5的光碟遊戲以及PS4的光碟遊戲,而不需要考慮分區的問題,基本上可以確定PS5國行版在使用光碟機的時候,可以玩任意地區的光碟。只是不知道海外光碟遊戲的升級補丁能不能直接通過網絡下載。
至於數字版PS5,國行居然會在農曆春節前正式發布,不過眼瞅瞅目前國行PS4的遊戲下載內容,一共只有135個遊戲,同時其中還有不少遊戲是相同的,和海外的遊戲陣容相比,實在顯得過於單薄了。如果無法用光碟機玩遊戲,那數字版主機即使發布,恐怕在大多數時候也只能吃灰,或者當做擺設了……
事實上,無論是光碟機版還是數字版,國行的遊戲主機都面臨遊戲數量不足,遊戲過審速度太慢的問題。這使得主機玩家,對於國行主機興趣缺缺,如果一旦鎖區,這對於PS5在國內的銷量無疑有著巨大的影響。即便是光碟機版可以玩全區的遊戲光碟,但是購買光碟可不像數字版遊戲那樣,隨時隨地有一些優惠,且下載購買方便,這樣也會對索尼PSN會員的收入產生負面作用。
所以儘管現在PS5一機難求,但是國行版主機一旦推出仍保持鎖區狀態,可能在國內的熱度也不會非常高。也正是因為如此,之前國行的PS4以及Xbox One系列主機,才有各種偏方去解除鎖區。
另外在微軟這邊,據說Xbox Seires X也會在近期發布,而且發布會的時間甚至有可能早於索尼的PS5,只是目前還沒有準確的消息。但是和PS5一樣,微軟也不打算在國內先發售沒有光碟機的XSS版本,估計還是考慮到僅用數字版主機,無法讓現有的國行玩家體驗到什麼遊戲。
還是那句老話,如果不解決國內引進遊戲的數量和質量問題,國行主機依然會處於一個非常尷尬的局面,PS4、Xbox One以及Switch三款主機在國內現在都有行貨銷售,硬體公司、軟體公司、代理公司以及相關的從業者都應該在這方面努力才行!